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深淵奧德賽系統(tǒng)解析圖文教程全攻略(完結(jié))

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/7/21 14:51:49 評(píng)論(0)
5 頁 裝備系統(tǒng)解析

裝備系統(tǒng)解析:

1. 武器及異常狀態(tài)簡(jiǎn)介:
武器的獨(dú)立性 -
每個(gè)主線角色都有自己獨(dú)特的武器,紅發(fā)女用的是單手劍,鬼靈僧用的是雙手巨劍,而拜金女用的則是長(zhǎng)矛。
三種武器不通用,因此經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)不是當(dāng)前人物的武器無法拾取裝備的尷尬情況,進(jìn)一步加深了此作奇葩和不和諧的程度。

武器的購買和更換 -
第一個(gè)入口的士兵處玩家可以購買一些不附帶異常狀態(tài)的初始武器,

在關(guān)卡中的流動(dòng)商人則會(huì)出售一些強(qiáng)力但非常昂貴的帶異常狀態(tài)的武器。

游戲角色一次只能攜帶一把武器,更換其它武器時(shí)當(dāng)前手中的武器會(huì)自動(dòng)掉落在地上。
如果手頭和地上都有自己喜歡的武器,那就要好好抉擇了。
異常狀態(tài)解析 -
中毒:
基本信息:武器附魔為綠色毒霧,中毒后人物頭上會(huì)出現(xiàn)綠色數(shù)字,每隔幾秒鐘會(huì)受到一次傷害。
可用飾品來提升中毒的持續(xù)總時(shí)間、縮短每一跳的時(shí)間或者提升每一跳的傷害。

評(píng)價(jià):★★★★
中毒的在游戲中是比較有效的異常狀態(tài),CD時(shí)間較長(zhǎng),
但中毒打上去后就不用再管了,當(dāng)被敵人夾擊圍毆時(shí),中毒依然在起作用。
燃燒:
基本信息:武器附魔為橘黃色火焰,進(jìn)入燃燒狀態(tài)后會(huì)持續(xù)減血直至燃燒狀態(tài)結(jié)束,
與中毒不同的是傷害是每秒持續(xù)的而不是每隔幾秒。

評(píng)價(jià):★★
雖然傷害每秒持續(xù),但實(shí)際上因?yàn)橛螒虻墓襞卸ê蛿橙说碾y纏,
能刀刀到肉的機(jī)會(huì)不大,還不如中毒的一次性攻擊一勞永逸得好。
冰凍:
基本信息:武器附魔為藍(lán)色冰晶,被冰凍后會(huì)停滯在原地?cái)?shù)秒無法行動(dòng),直到冰凍解除或者被攻擊為止。

評(píng)價(jià):★★★
相當(dāng)有用的異常狀態(tài),雖然不直接賦予傷害,但能夠起到控場(chǎng)的作用。
特別是在高難度區(qū)域被敵人圍毆時(shí),讓其中一個(gè)敵人冰凍定身,
再跳出包圍圈或者拉開距離釋放特殊攻擊技能。
魅惑:
基本信息:武器附魔為粉色的星光,有一定幾率使敵人被魅惑,轉(zhuǎn)而攻擊其他敵人。

評(píng)價(jià):★
聽起來很美好,實(shí)際操作性較差。首先魅惑有幾率并不是每次打上去都能行,
武器附魔等級(jí)越高幾率越大,但又會(huì)受到怪物等級(jí)的壓制。
實(shí)際戰(zhàn)斗來看,每5個(gè)怪里面才可能魅惑1個(gè),而且持續(xù)時(shí)間很短,實(shí)用價(jià)值大打折扣。
詛咒:
基本信息:武器附魔為深紫色的煙霧,被詛咒后一定時(shí)間內(nèi)攻防能力下降。

評(píng)價(jià):★★★
玩家自己能用的詛咒武器遇到不多,怪物卻用的很頻繁。
攻防能力下降體現(xiàn)在對(duì)你造成的傷害降低,收到的傷害增加,這在纏斗中特別明顯。
如果能淘到一把高級(jí)詛咒武器打BOSS會(huì)比較有用,因?yàn)锽OSS的攻防能力都比較高。
2. 飾品及屬性介紹:
飾品的種類 -
主線角色可以佩戴三種飾品,項(xiàng)鏈、手環(huán)、戒指。每種飾品都會(huì)隨機(jī)賦予獨(dú)特的輔助能力。

飾品輔助能力一覽 -
增加基礎(chǔ)屬性:增加主線角色的最大血量、減少釋放魔法的總魔法值、增加獲得的經(jīng)驗(yàn)值,增加獲得的金幣量。

降低敵人攻擊能力:減少敵人賦予的異常狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間、傷害量。

強(qiáng)化角色的攻防能力:增加武器總傷害,增加異常狀態(tài)的總傷害量,增加異常狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,減少異常狀態(tài)的冷卻時(shí)間。

被命中特效:主線角色自身被命中時(shí)有一定幾率激活的特效,比如完全閃避攻擊或者反彈一定量的傷害,甚至賦予敵人不同的異常狀態(tài)。

評(píng)價(jià) -
從實(shí)際使用效果來看,反彈傷害是最好用的,
特別是對(duì)于一些攻擊速度快頻率高的怪物反彈100%傷害可以有效的縮短與其纏斗的時(shí)間;
其次則是增加己身攻防能力的飾品,因?yàn)榭偸菚?huì)有兩三個(gè)增益組合在一起也顯得很超值;
增加基礎(chǔ)屬性,要看你在地城的什么位置獲得的這個(gè)飾品,增加屬性是個(gè)長(zhǎng)期收益,太靠后的話潛在價(jià)值就不大了;
降低敵人能力和被命中特效,由于適用范圍太窄而且還有幾率限制,顯得很不實(shí)用。

3. 道具的使用:
道具種類 -
道具主要是各種藥水和“帳篷石”以及怪物魂。
藥水簡(jiǎn)介 -
藍(lán)色魔法藥水:增加當(dāng)前法力上限40%的魔法值,魔法值滿后,按住普通攻擊和特殊攻擊鍵釋放魔法陣,打擊怪物的同時(shí)可以俘虜其靈魂供你變身使用。
綠色狀態(tài)解除藥水:解除任意異常狀態(tài),緊急時(shí)刻時(shí)比較有用,特別是中了詛咒。

紅色生命藥水:加血,分為大中小三個(gè)等級(jí),分別補(bǔ)充700/400/250點(diǎn)血量。

帳篷石使用方法 -

在第二個(gè)城的入口處可找士兵購買“帳篷石”,有時(shí)流動(dòng)商人也會(huì)高價(jià)出售它。

“帳篷石”的基本作用在于為你建立一個(gè)復(fù)活點(diǎn),這樣當(dāng)你完全死亡時(shí),不會(huì)回到最初始的入口處,而是從安置了“帳篷石”的祭壇處再次開始游戲。

“帳篷石”有三個(gè)等級(jí),意味著你可以使用幾次復(fù)活,但由于死亡機(jī)制的影響(死后裝備掉落),大大降低了帳篷石的實(shí)用價(jià)值。

怪物魂 -
怪物魂可以通過三種手段獲。旱谝,在流動(dòng)商人和教堂二樓的祭司處購買;

第二,魔法槽滿后按普通攻擊和特殊攻擊釋放魔法陣捕獲等級(jí)比自己低的怪物;

第三,進(jìn)入標(biāo)示“?”的關(guān)卡,化身為怪物并擊敗其他四頭怪物可獲得變身的怪物魂。


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