亡命徒:藍(lán)與灰修改作弊第二篇
用記事本打開X:\Program Files\1C Company\Swashbucklers\XRes\rpg中的levelup.csv文件,記得先備份。
Level; Experience; DP; HP; Energy
等級 經(jīng)驗值 獎勵點數(shù) 生命值 體力值
例如:1;4;1;100;100 等級1,經(jīng)驗值4,獎勵點數(shù)1,生命值100,體力值100。自已喜歡怎樣修改就怎樣修改(略)。
在達(dá)到50級以后,還可以增加自定義等級,將所有未學(xué)完的技能全部學(xué)完,將這些數(shù)值按照遞增的規(guī)律依次炮制即可,例如:
51;58000;1;1380;920
51;61000;1;1400;950
52;64000;1;1450;1000
53;67000;1;1500;1050
54;70000;1;1550;1100
55;73000;1;1600;1150
56;76000;1;1650;1200
57;79000;1;1700;1250
57;82000;1;1750;1300
58;85000;1;1800;1350
59;88000;1;1850;1400
60;91000;1;1900;1450
以上數(shù)值僅供參考,加多少經(jīng)驗值根據(jù)自己的喜好自定義,想快一點升級就讓遞增的幅度小一點。
每艘船的屬性修改:
在X:\Program Files\1C Company\Swashbucklers\XRes\ships文件夾內(nèi),每個不帶"_map"子文件夾為每艘船的專用屬性文件夾,文件夾內(nèi)的upgrades.ini文件則是每艘船的屬性配置, 如果要修放,記得先備份。 例如:armorboat02 (巡洋艦)
[Hull0] 甲板 (一級)
Tonnage = 5000 (噸位:載重,不用修改)
Mobility = 150 (機(jī)動性: 數(shù)值越小越好,0=原地調(diào)頭轉(zhuǎn)彎)
MaxPeople = 650 (人口上限: 越多越好)
MaxHullHP = 12900 (船的裝甲:越高越好 )
GunsCount = 16 (舷炮數(shù)量: 修改效果不大,不用修改)
[Hull1] 甲板 (二級) 按自已喜好修改
Tonnage = 5000
Mobility = 100
MaxPeople = 710
MaxHullHP = 14200
GunsCount = 20
[Rigging0] 風(fēng)帆(一級)
MaxSpeed = 0.25 (船在大地圖的航行速度:越大越好,建議不要修改太多,以免出錯)
MaxRiggingHP = 10300 (帆的耐久:越大越好)
[Rigging1] 風(fēng)帆 (二級)按自已喜好修改
MaxSpeed = 0.3
MaxRiggingHP = 11400
以下是當(dāng)前船只可以安裝的發(fā)動機(jī)型號,不用修改。
[EngineNo]
EngineModel = "engine_0"
[EngineDamaged]
EngineModel = "engine_d"
[EngineV4_1]
EngineModel = "engine_0"
[EngineV4_2]
EngineModel = "engine_0"
[EngineV6_1]
EngineModel = "engine_1"
[EngineV6_2]
EngineModel = "engine_1"
[EngineV8_1]
EngineModel = "engine_2"
[EngineV8_2]
EngineModel = "engine_2"
蒸汽機(jī)修改: 八個型號的發(fā)動機(jī),隨各人喜好修改,不要改太高,以免出錯。
用記事本打開X:\Program Files\1C Company\Swashbucklers\XRes\ships\engines.csv文件。如果要修放,記得先備份。
ID; Max Speed; Max Work Time; Cooling Time; Overheat Factor
發(fā)動機(jī)型號 最大速度 最大工作時間 冷卻時間 過熱因素
ID;Max Speed;Max Work Time;Cooling Time;Overheat Factor
EngineV4_1;0.15;8;16;0.6
EngineV4_2;0.2;12;24;0.75
EngineV6_1;0.25;8;16;0.6
EngineV6_2;0.3;12;24;0.75
EngineV8_1;0.25;16;23;0.6
EngineV8_2;0.3;24;32;0.75
刀劍、槍械屬性修改:(如果要修放,記得先備份。隨各人喜好修改。)
修改刀劍攻擊力 (數(shù)字是0的,保持原狀,不用修改。)
用記事本打開X:\Program Files\1C Company\Swashbucklers\XRes\Armament文件夾內(nèi)ColdSteelWeapons.csv文件。
Name;BaseName;Model;DamageMin;DamageMax
wp_sabre03;Sabre;wp_sabre03.dff;4;7
wp_broadsword01;Sabre;wp_broadsword01.dff;6;10
wp_sabre04;Sabre;wp_sabre04.dff;8;14
wp_sabre02;Sabre;wp_sabre02.dff;10;17
wp_broadsword04;Sabre;wp_broadsword04.dff;13;22
wp_sabre01;Sabre;wp_sabre01.dff;17;28
wp_sabre05;Sabre;wp_sabre05.dff;20;35
說明:紅字部分為不同時期每把刀的最小和最大攻擊力。
修改槍械攻擊力 (數(shù)字是0的,保持原狀,不用修改。) Rifle為長槍,Revolver為手槍。
用記事本打開X:\Program Files\1C Company\Swashbucklers\XRes\Armament文件夾內(nèi)LandShootingWeapons.csv文件。
Name;BaseName;Model;DamageMin;DamageMax;MeleeDamageMin;MeleeDamageMax
wp_carabine1;Rifle;wp_carabine1.dff;9;16;0;0
wp_hountingrifle1;Rifle;wp_hountingrifle1.dff;12;20;0;0
wp_carabine2;Rifle;wp_carabine2.dff;15;25;0;0
wp_hountingrifle2;Rifle;wp_hountingrifle2.dff;19;32;0;0
wp_carabine3;Rifle;wp_carabine3.dff;24;39;0;0
wp_winchester1;Rifle;wp_winchester1.dff;29;48;0;0
wp_carabine4;Rifle;wp_carabine4.dff;35;58;0;0
wp_winchester2;Rifle;wp_winchester2.dff;41;69;0;0
wp_sniperrifle1;Rifle;wp_sniperrifle1.dff;49;81;0;0
wp_smashinegun;Machinegun;wp_smashinegun.dff;0;0;0;0
ssg;Rifle;ssg.dff;375;625;0;0
m4;Machinegun;m4.dff;150;250;0;0
wp_oldrifle1;Rifle;wp_oldrifle1.dff;0;0;0;0
--------------上半部分為長槍,下半部分為手槍--------------------
wp_revolver1;Revolver;wp_revolver1.dff;3;4;0;0
wp_revolver2;Revolver;wp_revolver2.dff;4;6;0;0
wp_revolver3;Revolver;wp_revolver3.dff;7;11;0;0
wp_revolver4;Revolver;wp_revolver4.dff;9;16;0;0
wp_revolver4_4;Revolver;wp_revolver4_1.dff;0;0;0;0
說明:紅字部分為不同時期每支槍械的最小和最大攻擊力。
修改徒手攻擊力
用記事本打開X:\Program Files\1C Company\Swashbucklers\XRes\Armament文件夾內(nèi)MeleeWeapons.csv文件。
Name;BaseName;FrameName;DamageMin;DamageMax
LeftTigerClaw;MeleeWeapon;LPalm;10;20
RightTigerClaw;MeleeWeapon;RPalm;10;20
LeftHand;MeleeWeapon;PalmL;3;5
RightHand;MeleeWeapon;PalmR;3;5
LeftFoot;MeleeWeapon;Foot_Left;3;5
RightFoot;MeleeWeapon;Foot_Right;3;5
SharpRightHand;MeleeWeapon;RSred;20;30
SharpLeftHand;MeleeWeapon;LSred;20;30
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