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真三國(guó)無(wú)雙5玩法攻略 基礎(chǔ)攻略

作者:wei哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/9/18 15:34:17 評(píng)論(0)
10 頁(yè) 殺陣系統(tǒng)

[真三國(guó)無(wú)雙5]殺陣系統(tǒng)介紹
強(qiáng)力帥氣的“殺陣”攻擊

  本代加入了新的“殺陣(武打場(chǎng)面)”攻擊,該攻擊是針對(duì)單一敵人的強(qiáng)力攻擊,每個(gè)武將都有各自不同的殺陣攻擊招式,并區(qū)分為“殺陣攻擊”與“殺陣強(qiáng)攻擊”兩種:

  防御狀態(tài)下按下□/X鈕即可施展殺陣攻擊。

  防御狀態(tài)下按下△/Y鈕則是施展殺陣強(qiáng)攻擊。

  出招后如果擊中敵人的話即可發(fā)動(dòng)。殺陣攻擊中武將將不會(huì)受到周遭攻擊的影響,而能針對(duì)出招時(shí)所擊中的對(duì)象持續(xù)進(jìn)行攻擊(也可能會(huì)出現(xiàn)波及周遭敵人的狀況)。而殺陣強(qiáng)攻擊雖然發(fā)動(dòng)的準(zhǔn)備時(shí)間比殺陣攻擊來(lái)得長(zhǎng),不過(guò)可無(wú)視敵人防御狀態(tài)來(lái)發(fā)動(dòng)。

  殺陣攻擊不但招式華麗美觀,還可獲得比平常更高的武勛,并具備增加連舞計(jì)量表 1 單位的效果,因此如果能妥善與普通攻擊搭配的話,將可提升攻擊的效率與帥氣度。

[真·三國(guó)無(wú)雙5]武器系統(tǒng)
多樣化的武器系統(tǒng)

  除了提升自身能力外,武將也可以通過(guò)取得強(qiáng)力武器的方式來(lái)提升攻擊威力
游戲中取得武器的方式包括:

擊破敵方武將

  玩家可從擊破敵方武將后所掉落的寶箱中取得武器。

  馬的技能“武器如手”也能在過(guò)關(guān)時(shí)取得一件武器。

達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)

  每達(dá)成 1 個(gè)戰(zhàn)功目標(biāo),就可以獲得 1 把武器。

  每個(gè)武將都會(huì)具備固定種類(lèi)的武器可以取得,即使是同一種武器,每次取得時(shí)都可能會(huì)具備不同的“類(lèi)型”、“效果”與“屬性”等設(shè)定,提供豐富多樣化的選擇。

  武器的類(lèi)型區(qū)分為以下 3 種:

1 標(biāo)準(zhǔn) 攻擊力標(biāo)準(zhǔn),連舞等級(jí)提升時(shí)攻擊范圍會(huì)擴(kuò)大
2 力 攻擊力較高,連舞等級(jí)提升時(shí)連攻擊的強(qiáng)度會(huì)提升至強(qiáng)攻擊水準(zhǔn)
3 技 攻擊力較低,連舞等級(jí)提升時(shí)連攻擊的速度會(huì)提升

  武器可附加不同的特殊效果:

1 剛?cè)岱?鍔迫(武器交鋒以力對(duì)抗)時(shí)可處于有利狀態(tài)
2 真空波 攻擊時(shí)周?chē)鷷?huì)發(fā)出具備傷害力的真空波
3 真亂舞 “無(wú)雙亂舞”會(huì)提升為“真·無(wú)雙亂舞”
4 彈矢眼 攻擊中可以將弓箭彈回
5 背水陣 攻擊力大幅上升,防御力大幅下降
6 連舞心 減緩連舞槽消耗。
7 一閃 一定幾率對(duì)雜兵即死攻擊,對(duì)武將造成大傷害。
8 吸奪 當(dāng)對(duì)敵武將造成大傷害時(shí),可以吸收并回復(fù)少許體力。
9 精靈印 攻擊時(shí)屬性效果增強(qiáng)。
10 一氣呵成 發(fā)動(dòng)無(wú)雙時(shí),無(wú)雙槽加速消耗,但無(wú)雙亂舞的威力上升

  武器可附加不同攻擊屬性,當(dāng)施展強(qiáng)攻擊時(shí)屬性就會(huì)發(fā)動(dòng),包括以下 3 種:

1 炎 讓敵人被火焰包圍,造成持續(xù)傷害
2 冰 讓敵人在一定時(shí)間內(nèi)被冰凍無(wú)法動(dòng)彈,冰凍狀態(tài)下被攻擊會(huì)受到較大的傷害
3 雷 讓敵人暈倒,并讓暈倒中的敵人持續(xù)受到電擊的傷害。


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