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文明6哪個(gè)國(guó)家容易上手 適合新手的國(guó)家介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/10/20 16:00:51 評(píng)論(0)

對(duì)于沒(méi)有玩過(guò)文明系列的玩家來(lái)說(shuō),開(kāi)始用個(gè)容易上手的國(guó)家來(lái)練手是最好不過(guò)的,小編今天給大家?guī)?lái)了適合新手的國(guó)家推薦,快來(lái)看下吧。

文明6適合新手使用國(guó)家解析

保守種田(較適合科技勝利)

埃及(+20%奇觀錘子,強(qiáng)力不需贅述;不需要馬的騎射戰(zhàn)車,可以保證埃及較多的出生地三角洲地區(qū)無(wú)死角防御);瑪雅(金字塔,很拽,真的很拽;中古神學(xué)后送偉人,哪方面生產(chǎn)力不足時(shí)候來(lái)哪個(gè)。;埃塞俄比亞(20%+對(duì)城多文明傷害,防御很有用;紀(jì)念碑,首發(fā)信仰很有用)

霸權(quán)種田(較適合文化,外交勝利)

印加(山地?zé)o移動(dòng)力減免,軍事大福利啊;梯田,選出生地可以優(yōu)先+產(chǎn)能和金錢的地塊);肖肖尼(強(qiáng)力偵查兵和圈地)。

軍事征服

匈人,祖魯,蒙古,奧斯曼,亞述都挺適合上手的。

海圖

可以搞波利尼西亞(開(kāi)始就能下海,到處投遺跡和開(kāi)城邦、文明);想刷野蠻人拉城邦好感的開(kāi)阿茲特克(殺戮單位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠奪收益,過(guò)水無(wú)移動(dòng)力和傷害減免)。

總結(jié)

相對(duì)來(lái)說(shuō),其他的文明也有其逆天之處,不過(guò)優(yōu)勢(shì)的發(fā)揮需要前期打底和縝密的籌劃(比如摩洛哥,巴西,荷蘭,阿拉伯和法國(guó)的出生地選址;中國(guó),朝鮮,羅馬的產(chǎn)能要求;西班牙需要不斷讀檔搜尋和保證圈住奇觀);其他的文明則往往是難以直接表達(dá)出優(yōu)勢(shì),抑或是波斯這種全能卻增益一般型。


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