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三國志10威力加強(qiáng)中文版

游戲語言:繁體 更新時(shí)間:2011-03-08

游戲大。663M 游戲廠商:光榮株式會(huì)社

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP

游戲名稱:三國志10威力加強(qiáng)版
英文名稱:Romance of the Three Kingdoms X
游戲語言:繁體中文
游戲類型:戰(zhàn)略角色扮演
游戲平臺(tái):PC
游戲開發(fā):日本光榮
游戲發(fā)行:日本光榮
發(fā)行日期:2005年4月29日

三國志10威力加強(qiáng)版

《三國志10威力加強(qiáng)版》是日本KOEI 公司的系列歷史模擬游戲“三國志”之一,是《三國志10》的擴(kuò)充強(qiáng)化版本,讓已持有《三國志10》的玩家可以享受到更豐富的游戲內(nèi)容!度龂10 威力加強(qiáng)版》于2005年上市。

配置要求

CPU :PIII 500
顯卡:16M顯存3D加速卡
內(nèi)存:64MB
硬盤:1GB

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

游戲主要以鼠標(biāo)操作即可。

小編評(píng)測

首先,自然是大幅度加強(qiáng)的角色扮演系統(tǒng),因?yàn)榇罅?a href="/yx/Taikou/" target="_blank">太閣立志傳要素的引入,讓三國志10的武將培育趣味橫生。如果玩家不是統(tǒng)一狂人的話,大可以到處倒賣物品(雖然能夠買賣的城市不多……),完成任務(wù),尋人單挑,結(jié)交好友,學(xué)習(xí)特技,把角色培養(yǎng)成力敵孔明、智勝呂布的完人-_-其次,三國志10的兵種成長系統(tǒng)也是一次有益的革新,讓玩家需要盡量減少自己軍隊(duì)在戰(zhàn)爭中的消耗,積累經(jīng)驗(yàn),然后轉(zhuǎn)職成為如虎豹騎、近衛(wèi)軍、重步兵等高級(jí)兵種,這一點(diǎn)很好的迎合了玩家需要在戰(zhàn)略游戲中獲取成就感的心里,同時(shí)積累兵種經(jīng)驗(yàn)的過程,也可以體現(xiàn)戰(zhàn)略游戲那“戰(zhàn)略”(或者叫戰(zhàn)術(shù)……)二字的重要作用。此外,三國志10還采用了FF系列慣用的行動(dòng)條半即時(shí)值,更好的體現(xiàn)了高統(tǒng)率武將麾下軍隊(duì)的高機(jī)動(dòng)性,這比九代之前的純回合制戰(zhàn)棋和九代的即時(shí)戰(zhàn)斗嘗試更加合理,并大大加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中的策略性。

游戲工具

三國志10修改器
三國志10修改器
(支持存檔和劇情修改) • 483KB • 修改作弊器

游戲攻略

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游戲介紹

在該游戲中玩家將可操縱所有的武將,于戰(zhàn)場上馳騁縱橫發(fā)揮適當(dāng)?shù)膽?zhàn)力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)“舌戰(zhàn)”,發(fā)揮他們運(yùn)籌帷幄掌握國家存亡的功夫,用說的說出另一片不同的天下。
通過關(guān)卡式劇本來體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱?shì)力、身份和立場的不同,而體驗(yàn)到不同的事件展開,可以體會(huì)從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史后變化多端的劇情。

游戲特色

在該游戲中玩家將可操縱所有的武將,于戰(zhàn)場上馳騁縱橫發(fā)揮適當(dāng)?shù)膽?zhàn)力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)“舌戰(zhàn)”,發(fā)揮他們運(yùn)籌帷幄掌握國家存亡的功夫,用說話的藝術(shù)說出另一片不同的天下。
踏入2004年新春,喜氣洋洋之際,光榮公司在初四當(dāng)天公布了三國志新作,《三國志10》的最新資料。10代又回到太閣系列,大家大概知道游戲概況了吧。在此,讓我們帶大家第一時(shí)間了解其中的奧妙。
游戲類型經(jīng)過9代的轉(zhuǎn)變,此作中,我們將又見到了太閣類型的三國。游戲系統(tǒng)將充分結(jié)合7、8代的優(yōu)點(diǎn),龐大的武將人數(shù)允許超過包括玩家新建武將在內(nèi)的750人以上。人物形象圖看上去變化不大,程序上對(duì)前作進(jìn)行了美化,與9代人物相近。忠實(shí)的三國志玩家們基本上都能分辨出自己熟悉的武將。
內(nèi)政執(zhí)行在相應(yīng)的設(shè)施里操作,分為基本設(shè)施和特殊設(shè)施。基本設(shè)施包括宮城、農(nóng)地、市場、駐所、酒家、工房、兵舍、城墻(回到自己的都城還有自宅一項(xiàng));而特殊設(shè)施就看城市所處地域特性相應(yīng)建設(shè)。例如,北方的南皮特殊設(shè)施為醫(yī)院、弓兵編成所、建設(shè)用地;南方的長沙特殊設(shè)施為大商家、造船所、建設(shè)用地。內(nèi)政將在城市俯視圖中進(jìn)行,不同的城市配合不同的背景,內(nèi)政設(shè)施在城市中都能醒目的見到,特別是城市的特殊設(shè)施。

新增內(nèi)容

戰(zhàn)史模式
通過關(guān)卡式劇本來體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱?shì)力、身份和立場的不同,而體驗(yàn)到不同的事件展開,可以體會(huì)從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史if模式下變化多端的劇情。

競賽模式
在一定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)編制自己的部隊(duì)而戰(zhàn)斗的競賽模式。具體還分為如何有效率地地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊(duì)可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。

專家模式
搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機(jī)能。

結(jié)婚功能
響應(yīng)用戶們的強(qiáng)烈要求,游戲恢復(fù)了7、8兩代的結(jié)婚功能,并將《三國志8》威力加強(qiáng)版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戲中,首次實(shí)現(xiàn)了武將之間的結(jié)婚功能。同時(shí),游戲中的年表將記錄玩家在游戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之后,后代可以在自己家里培養(yǎng)教育,給武將的人生增添了新的華彩樂章。

新劇本
增加了221年6月 書生現(xiàn),蜀主墜夷陵、253年2月 繼遺志,孤將挽狂瀾等4個(gè)全新劇本和大量的新事件。四個(gè)劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰(zhàn),221年陸遜破劉備彝陵之戰(zhàn),253年開始的姜維北伐以及一個(gè)將三國英杰集合到一個(gè)時(shí)期的虛擬劇本。同時(shí),增加了大量的新事件,這些事件有些發(fā)生在大地圖,也有些會(huì)發(fā)生在史實(shí)的戰(zhàn)役中。

年表機(jī)能
搭載了記錄了玩家足跡的年表機(jī)能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢(shì)力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。

編輯機(jī)能
增加了對(duì)武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改的各種編輯機(jī)能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來構(gòu)筑只屬于自己的三國時(shí)代。譬如同《信長之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改和編輯。

劇情攻略

討伐呂布
1郭嘉獻(xiàn)策
用曹操軍,第6天左右時(shí)城門仍未打破,郭嘉接觸曹操時(shí)發(fā)生。
2下邳水沒(曹操軍)
用曹操軍,郭嘉獻(xiàn)策發(fā)生+堰被打破,結(jié)果城門打破,城內(nèi)水沒。
3侯成投降(曹操軍)
用曹操軍,拖得時(shí)間長一點(diǎn)(20天左右)自動(dòng)發(fā)生,侯成偷了呂布的赤兔馬,加上宋憲和魏續(xù)作內(nèi)應(yīng),呂布以外所有呂布軍撤退。
4曹操的失策
用曹操,城門已破,侯成投降(曹操軍)發(fā)生后與呂布鄰接時(shí)自動(dòng)發(fā)生一騎,一騎勝負(fù)決定戰(zhàn)役勝負(fù)。
5下邳水沒(劉備軍)
用劉備軍,第6天左右,城門未破堰已被打破時(shí)自動(dòng)發(fā)生,結(jié)果城門打破,城內(nèi)水沒。
6劉備的勸說
用劉備,爬上外城墻或立于城門口時(shí)發(fā)生,與城內(nèi)代表舌戰(zhàn),勝則劉備軍加兵加士氣。
7關(guān)羽對(duì)張遼
用關(guān)羽或張遼,接觸一騎后發(fā)生。
8張飛對(duì)呂布
用張飛,接觸呂布一騎后發(fā)生。張飛挑掉三姓家奴出口惡氣。
9下邳水沒(呂布軍)
用呂布軍,第6天左右,城門未破堰已被打破時(shí)自動(dòng)發(fā)生,結(jié)果城門打破,城內(nèi)水沒。
10侯成投降(呂布軍)
用呂布軍,拖得時(shí)間長一點(diǎn)(20天左右)自動(dòng)發(fā)生,侯成偷了呂布的赤兔馬,加上宋憲魏繼作內(nèi)應(yīng),呂布以外所有呂布軍撤退。
11犄角之計(jì)
用呂布,呂布出城被包圍(與至少2敵軍鄰接)陳宮在城內(nèi)時(shí)發(fā)生,陳宮獻(xiàn)犄角之計(jì),呂布須舌戰(zhàn)勝貂蟬才能實(shí)施計(jì)策。
12袁術(shù)軍登場
用呂布軍,消滅劉備,下邳水沒(呂布軍)未發(fā)生時(shí)發(fā)生。紀(jì)靈率援軍到達(dá)。

江東制霸
1神亭山的一騎討
用孫策或太史慈,接觸一騎后發(fā)生。
2太史慈捕縛策
用孫策或周瑜,接觸后發(fā)生。
3太史慈歸順
用孫策或周瑜,太史慈捕縛策發(fā)生后,孫策或周瑜的士氣高于太史慈50點(diǎn),與太史慈鄰接時(shí)發(fā)生。太史慈被俘后歸降。
用太史慈,與孫策發(fā)生神亭山的一騎討后保持與孫策或周瑜的鄰接,下一回合自動(dòng)發(fā)生。
4蔣欽,周泰(孫策軍)
用孫策軍,攻擊富春城寨1000點(diǎn)數(shù)以上后發(fā)生,蔣欽周泰火燒富春城寨投奔孫策軍,位于城寨的劉瑤軍(劉瑤除外)隨城寨消亡。
5王朗,嚴(yán)白虎登場
大約第11日自動(dòng)發(fā)生。王朗,嚴(yán)白虎作為劉瑤軍的援軍登場。
6凌操,凌統(tǒng)登場(孫策軍)
用孫策軍,攻擊嚴(yán)白虎使其兵力降至9000以下后發(fā)生。凌操凌統(tǒng)伏擊嚴(yán)白虎,嚴(yán)白虎軍撤退,凌操凌統(tǒng)加入孫策軍。
7陳武登場
用周瑜,進(jìn)入被破壞的富春城塞時(shí)發(fā)生,同鄉(xiāng)陳武前來投靠。
8孫權(quán)的危機(jī)
用孫權(quán),蔣欽周泰加入孫策軍后,孫權(quán)在地圖南方(下部)兵力少于1000時(shí)遭到山岳的襲擊,周泰拼死殺到救孫權(quán)。周泰傷重去接受治療,孫權(quán)領(lǐng)周泰部隊(duì)加士氣。
9蔣欽,周泰(劉瑤軍)
用劉瑤軍,富春城寨被攻擊一定點(diǎn)數(shù)后發(fā)生,蔣欽周泰火燒富春城寨,如有位于城寨的劉瑤軍(劉瑤除外)該部隊(duì)隨城寨消亡。蔣欽周泰加入孫策軍。
10凌操,凌統(tǒng)登場(劉瑤軍)
用劉瑤軍,嚴(yán)白虎被攻擊兵力降至9000以下后發(fā)生。凌操,凌統(tǒng)伏擊嚴(yán)白虎,嚴(yán)白虎軍撤退,凌操凌統(tǒng)加入孫策軍。

赤壁之戰(zhàn)
1疫病蔓延
用所有軍,第3天左右自動(dòng)發(fā)生。曹操軍水土不服,不習(xí)水戰(zhàn),疫病蔓延,減兵降士氣。
2苦肉計(jì)(曹操軍)
用曹操軍,第7天闞澤來替黃蓋下降書,曹操可選擇信或不信,不信則要與闞澤舌戰(zhàn)。許褚可選進(jìn)言與否,選進(jìn)言要與曹操舌戰(zhàn)。
3赤壁炎上(曹操軍,孫權(quán)軍)
用曹操軍或?qū)O權(quán)軍,苦肉計(jì)成功后第8天輪到黃蓋出擊到達(dá)曹軍最前線時(shí)發(fā)生,黃蓋詐降,曹操軍全軍火燒,支隊(duì)全退卻,主隊(duì)混亂兵力大減。
4曹操三笑
用曹操,赤壁炎上發(fā)生后恢復(fù)狀態(tài)正常,士氣低于50,關(guān)羽健在,逃至陸地未與敵軍鄰接(與關(guān)羽鄰接可)時(shí)發(fā)生。曹操笑諸葛村夫無謀,結(jié)果被伏擊三次,最后要與云長舌戰(zhàn),不幸輸了的話還要一騎。即使舌戰(zhàn)贏的話也只有退卻吧。
5赤壁逆轉(zhuǎn)
用曹操,與闞澤舌戰(zhàn)勝利后下一回合輪到黃蓋出擊到達(dá)曹軍最前線時(shí)發(fā)生。
用許褚,與曹操舌戰(zhàn)勝利后下一回合輪到黃蓋出擊到達(dá)曹軍最前線時(shí)發(fā)生。
6先鋒甘寧
用甘寧,與蔡瑁鄰接后發(fā)生,甘寧斬蔡瑁的弟弟蔡勛。
7黃蓋的決斷
用周瑜或黃蓋,第5天黃蓋獻(xiàn)詐降火攻之計(jì)。
8苦肉計(jì)(孫權(quán)軍)
用孫權(quán)軍,第7天自動(dòng)發(fā)生。動(dòng)畫苦肉計(jì)。
9東南風(fēng)(孫權(quán)軍)
用孫權(quán)軍,第8天自動(dòng)發(fā)生。動(dòng)畫東南風(fēng)。
10苦肉計(jì)(諸葛亮)
用諸葛亮,第7天自動(dòng)發(fā)生,孔明識(shí)破苦肉計(jì)。
11東南風(fēng)(劉備軍)
用諸葛亮,第8天自動(dòng)發(fā)生。動(dòng)畫東南風(fēng)。
12趙云的迎接
用趙云,赤壁炎上發(fā)生后與諸葛亮鄰接時(shí)發(fā)生。趙云擊退追兵接回軍師。
13赤壁炎上(劉備軍)
用趙云,第8天發(fā)生,接探報(bào),曹操軍全軍火燒,支隊(duì)全退卻,主隊(duì)混亂兵力大減。

荊州攻防戰(zhàn)
1關(guān)羽對(duì)龐德
用關(guān)羽或龐德,鄰接一騎時(shí)發(fā)生。關(guān)羽中暗箭受傷。
2水淹七軍(曹操軍)
用曹操軍,第3天于禁龐德關(guān)羽關(guān)平狀態(tài)正常時(shí)自動(dòng)發(fā)生。于禁1000加混亂,龐德3000,支隊(duì)退卻。
3關(guān)羽對(duì)徐晃
用關(guān)羽或徐晃,互相鄰接一騎時(shí)發(fā)生。
4糜芳、傅士仁投降(曹操軍)
用曹操軍,第6天左右自動(dòng)發(fā)生。糜芳傅士仁投降孫權(quán)軍。
5水淹七軍(孫權(quán)軍)
用孫權(quán)軍,第5天左右自動(dòng)發(fā)生。于禁1000加混亂,龐德3000,支隊(duì)退卻。
6糜芳傅士仁投降(孫權(quán)軍)
用虞翻,鄰接傅士仁發(fā)生舌戰(zhàn)。勝利后傅士仁說服糜芳一同投降孫權(quán)軍。
用呂蒙,派虞翻鄰接傅士仁時(shí)發(fā)生。
7士兵離散(孫權(quán)軍)
用孫權(quán)軍,第7天左右發(fā)生。用呂蒙時(shí)與城內(nèi)代表舌戰(zhàn)。勝利則劉備軍兵力減半,支隊(duì)退卻,降士氣。
8水淹七軍(劉備軍)
用劉備軍,第3天于禁龐德關(guān)羽關(guān)平狀態(tài)正常時(shí)自動(dòng)發(fā)生。于禁1000加混亂,龐德3000,支隊(duì)退卻。
9龐德捕縛
用周倉,水淹七軍(劉備軍)發(fā)生后周倉與龐德鄰接時(shí)發(fā)生,周倉水練活捉龐德,龐德寧死不降。
10糜芳傅士仁投降(劉備軍)
用劉備軍,第6天左右自動(dòng)發(fā)生。糜芳傅士仁投降孫權(quán)軍。
11士兵離散(劉備軍)
用劉備軍,城寨未被攻破,第7天左右發(fā)生。劉備軍兵力減半,支隊(duì)退卻,降士氣。關(guān)羽派廖化求救兵。
12援軍到達(dá)
用劉備軍,士兵離散發(fā)生后保持關(guān)羽生存到第20天左右,劉備接到廖化的求救后率諸葛亮,張飛,趙云,黃忠火速從成都趕到,關(guān)羽軍兵力加到5000,士氣上升。感人的一幕

巴蜀攻略戰(zhàn)
1馬超登場
第4天自動(dòng)發(fā)生。馬超追殺仇敵曹操,領(lǐng)龐德,馬岱趕到,援助劉璋軍。
2夏侯淵登場(曹操軍)
用曹操軍,第7天左右發(fā)生。夏侯淵追擊馬超,領(lǐng)曹洪,楊阜趕到,援助曹操。
3張任的陷阱(曹操軍)
用曹操軍,曹操軍迂回山道后發(fā)生。山道中的曹操軍火燒加混亂。
4李嚴(yán)說得
用賈詡,當(dāng)曹操軍處于優(yōu)勢(shì)(也就是城門耐久低)輪到賈詡時(shí)發(fā)生,賈詡說服李嚴(yán)倒戈。建議指揮許褚挑掉馬超。
5張郃奮戰(zhàn)
用張郃,馬超登場后張郃被包圍,輪到張郃行動(dòng)時(shí)發(fā)生,法正(本來是北伐時(shí)的諸葛亮)夸獎(jiǎng)張郃,張郃士氣上升。
6夏侯淵登場(劉璋軍)
用劉璋軍,第7天左右輪到馬超行動(dòng)時(shí)發(fā)生。夏侯淵追擊馬超,領(lǐng)曹洪,楊阜趕到,援助曹操。
7張任的陷阱(劉璋軍)
用劉璋軍,曹操軍迂回山道后發(fā)生。山道中的曹操軍火燒加混亂。
8賈詡擊破
用張任,鄰接賈詡(本來是落鳳坡的龐統(tǒng)),輪到張任行動(dòng)時(shí)發(fā)生,賈詡撤退,張任士氣上升。
9夏侯淵擊破
用法正,夏侯淵登場(劉璋軍)發(fā)生后,法正鄰接夏侯淵且在高處,高度差不超過2時(shí)發(fā)生。嚴(yán)顏(本來是定軍山的黃忠)出馬斬夏侯淵。

漢朝再興戰(zhàn)
1五虎將軍登場
城寨受到攻擊,第4天左右發(fā)生。關(guān)張趙馬黃登場,劉備軍士氣上升,曹操軍孫權(quán)軍士氣下降。
2曹操對(duì)劉備
用曹操或劉備,曹操與劉備鄰接發(fā)生一騎。一騎的勝負(fù)決定戰(zhàn)役勝負(fù)。對(duì)于處于劣勢(shì)的曹操軍而言是逆轉(zhuǎn)的良機(jī)。
3孫權(quán)降伏(曹操軍)
用曹操軍,戰(zhàn)斗不利時(shí)第7天左右發(fā)生。孫權(quán)軍投降劉備軍。
4馬謖擊破
用司馬懿,引誘馬謖成功后發(fā)生。馬謖貪功貿(mào)然出擊,被司馬伏擊后退卻。
5孫權(quán)降伏(孫權(quán)軍)
用孫權(quán)軍,溫存實(shí)力的話第7天左右發(fā)生。張昭(滿腦子降意的老頭)來傳達(dá)孫權(quán)的決定。用陸遜的話可與張昭舌戰(zhàn)抗令。
6諸葛瑾對(duì)諸葛亮
用諸葛瑾,在孫權(quán)軍投降前諸葛瑾接觸諸葛亮?xí)r發(fā)生,舌戰(zhàn)勝利后諸葛亮?xí)督祵O權(quán)方。諸葛瑾只有2回合機(jī)會(huì),先沿河向左走,諸葛亮的支隊(duì)會(huì)走開讓出空間,再走直線上坡到諸葛亮身旁,諸葛亮一般這2回合不會(huì)移動(dòng)。
7陸遜火計(jì)
用陸遜,擊退諸葛亮本支隊(duì)并攻破城寨后,由陸遜用火矢攻擊劉備本隊(duì)時(shí)發(fā)生。劉備軍全軍炎上混亂受重創(chuàng)。
8孫權(quán)降伏(劉備軍)
用劉備軍,第7天左右自動(dòng)發(fā)生。孫權(quán)軍投降劉備軍。
9王朗憤死
用諸葛亮,與曹真鄰接時(shí)發(fā)生。王朗出陣與孔明對(duì)罵,堪稱舌戰(zhàn)的經(jīng)典。寸鐵殺人。
10三兄弟集合
用劉備,五虎將軍登場發(fā)生后與關(guān)羽鄰接時(shí)發(fā)生,劉備軍士氣上升

呂布包圍戰(zhàn)
1呂布對(duì)袁紹軍
用呂布,呂布與袁紹鄰接時(shí)發(fā)生,連斬顏良文丑,士氣上升,敵軍士氣下降。袁紹:「貴様は人か?」
2呂布對(duì)馬騰軍
用呂布,與馬騰鄰接時(shí)發(fā)生,連斬馬超龐德,士氣上升,敵軍士氣下降。馬騰:「こ、この化け物め!」
用馬騰,與呂布鄰接時(shí)發(fā)生,自動(dòng)戰(zhàn)斗馬超龐德被斬,馬騰混亂。
3呂布對(duì)孫策軍
用呂布,與孫策鄰接時(shí)發(fā)生,連斬周泰太史慈孫策,士氣上升,敵軍士氣下降。孫策要周瑜替他報(bào)仇。
用孫策,與呂布鄰接時(shí)發(fā)生,自動(dòng)戰(zhàn)斗周泰太史慈被斬,
4張遼奮斗
用張遼,被包圍時(shí)發(fā)生,張遼士氣上升,再現(xiàn)逍遙津時(shí)的神勇。
5離間之計(jì)
用陳宮,孫策馬騰健在時(shí)鄰接袁紹后發(fā)生舌戰(zhàn),陳宮離間同盟,勝利后袁紹混亂,士兵減少。
6袁紹軍增援
用呂布軍,攻擊袁紹本隊(duì)至3000人以下時(shí)發(fā)生,郭圖,袁譚率援軍登場,袁紹兵力加為10000,士氣上升。
7張繡投降(呂布軍)
用呂布軍,兵力超過聯(lián)軍時(shí)發(fā)生,賈詡勸說張繡投降呂布軍。
8張繡投降(聯(lián)合軍)
用聯(lián)合軍,呂布軍兵力超過聯(lián)軍時(shí)發(fā)生,賈詡勸說張繡投降呂布軍。
9呂布軍增援
用馬騰或?qū)O策,攻擊呂布本隊(duì)至1000人以下時(shí)發(fā)生,紀(jì)靈領(lǐng)援軍登場,呂布兵力加為10000,士氣上升。

許昌奇襲戰(zhàn)
1孫策軍誘引
用曹操軍,城門防御力低下時(shí)荀彧說已準(zhǔn)備計(jì)謀,自己把城門打開,要誘敵入城。
2荀彧的陷阱(曹操軍)
用曹操軍,孫策軍誘引發(fā)生后,不要出擊,全軍撤至本丸或墻上,孫權(quán)軍幾支部隊(duì)進(jìn)入城內(nèi)后發(fā)生。荀彧計(jì)策發(fā)動(dòng),城內(nèi)孫策軍火燒加混亂。
3曹操登場(曹操軍)
用曹操軍,第18天自動(dòng)發(fā)生。曹操率曹純,許褚,夏侯淵趕到。
4太史慈登場
第15天自動(dòng)發(fā)生。太史慈率凌操,陳武,虞翻趕到。
5周瑜對(duì)荀彧
用周瑜或荀彧,鄰接時(shí)雙方為了曹操是立漢還是廢漢而舌戰(zhàn),失敗方混亂。
6夏侯惇的鼓舞
用夏侯惇,己方士氣60以下部隊(duì)有2隊(duì)以上,輪到夏侯惇行動(dòng)時(shí)發(fā)生。夏侯將軍鼓舞士氣。
該劇情是戰(zhàn)史模式劇情的最大難關(guān)。該劇情發(fā)生條件獨(dú)立,與其他劇情發(fā)生與否無關(guān)。
不修改,火燒李通,火燒韓浩,確保李通被滅,滿寵下城墻后卡位火燒他,在曹操登場前實(shí)現(xiàn)2隊(duì)士氣60以下。很難。
用修改,能在戰(zhàn)斗中直接該士氣的內(nèi)存修改器我沒找到。建議用修改器改夏侯惇,加軍師和天文技能,加智力。先用天變起霧,再指揮李通韓浩滿寵移動(dòng)到有敵軍的地方遭伏擊降士氣,或曹操登場后指揮許褚曹純撞槍口。比較簡單。
7荀彧的陷阱(孫策軍)
用孫權(quán)軍,孫策軍誘引發(fā)生后,孫權(quán)軍幾支部隊(duì)進(jìn)入城內(nèi)后發(fā)生。荀彧計(jì)策發(fā)動(dòng),城內(nèi)孫策軍火燒加混亂。
8曹操登場(孫策軍)
用孫策軍,攻擊夏侯惇后發(fā)生。曹操率曹純,許褚,夏侯淵趕到。
9小霸王突擊
用孫策,在曹操登場(孫策軍)發(fā)生之前將孫策移動(dòng)至如圖位置,曹操登場后孫策被三面包圍發(fā)生。孫策效法項(xiàng)羽三次突圍,曹操曹純?cè)S褚混亂,孫策被士兵譽(yù)為今霸王。

結(jié)婚條件

和特殊人物結(jié)婚一般分兩步,第一是相識(shí)或者聽說,第二一般是考驗(yàn)
一些要求是共同的
第一步的共同要求:
游戲開始超過1年(這點(diǎn)很重要)
主角沒有依賴事,名聲超過200(這點(diǎn)很重要)
雙方超過20歲(有的只要求對(duì)象超過18歲即可,不過這些對(duì)象登場時(shí)的年齡就21歲了,所以無所謂),兩者均未結(jié)婚
主角正常
主角在野或者仕官(但自勢(shì)力不能放浪)
第二步的共同要求:
比第一步的要求要低,可以不必考慮

秦香蓮
第一步:進(jìn)入自宅發(fā)生
在河北的城市
主角所在城市治安為100,主角治安經(jīng)驗(yàn)超過200
和主角關(guān)系為親密的人超過10個(gè)
第二步:進(jìn)入自宅發(fā)生
至少30天以后
和主角關(guān)系為親密的人超過20個(gè)

丁月華
第一步:進(jìn)入酒家發(fā)生
在吳越的城市
主角擁有酒
第二步:進(jìn)入自宅發(fā)生

何玉鳳
第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生
在西北的城市
第二步:
進(jìn)入和第一步不同的一個(gè)西北城市

白小青
第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生
在巴蜀的城市
第二步:
進(jìn)入和第一步相同的那個(gè)西北城市
至少60天以后

崔鶯鶯
第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生
在中原的城市
第二步:
進(jìn)入和第一步不同的一個(gè)中原城市

紅娘
第一步:進(jìn)入自宅發(fā)生
在楚的城市
戰(zhàn)勝超過10,單挑勝利超過10,舌戰(zhàn)勝超過10
第二步:進(jìn)入自宅發(fā)生
根據(jù)第一步紅娘的要求
增加對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗或單挑或舌戰(zhàn)勝利的次數(shù)

智化
第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生
在河北、中原、西北的城市
主角受傷
第二步:
進(jìn)入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、統(tǒng)率學(xué)問所或太學(xué)之一)

白玉堂
第一步:進(jìn)入城市界面發(fā)生
在楚、吳越、巴蜀的城市
第二步:進(jìn)入城市界面發(fā)生
至少90天以后

生兒育女

生子
1、受孕
首先,你要有老婆。雙方的兒子少于4個(gè),親密100,都健康。雙方都超過18歲
2、寶寶降生
受孕280天以后,寶寶就出世了。
3、寶寶的類型
生出的寶寶分三類
a、白癡,可能性10%
b、天才,可能性90%*((500-主角五圍和)/30+1)/100
c、否則就是普通人啦

所以要生天才的話,最好你自己的能力要夠爛,五一應(yīng)該是不錯(cuò)的選擇,這樣生天才的幾率就有16%
4、寶寶的能力
a、初始能力
天才:33~37
白癡:5~9
普通人:父母能力和/6+1
b、特技
父母的特技子女都會(huì)繼承
另外有20%(天才和白癡是50%)的機(jī)會(huì)學(xué)會(huì)父母不會(huì)的特技(注:面罵、醫(yī)者、仙人普通人是學(xué)不會(huì)的,天才和白癡則有5%的機(jī)會(huì)學(xué)會(huì))
另外舌戰(zhàn)系特技,比如面罵需要你會(huì)相應(yīng)的低級(jí)特技挑發(fā)
名士需要寶寶的名聲超過200,軍師需要寶寶的智力超過70(這就是為什么一般的寶寶不可能擁有軍師特技的原因了)
c、壽命
59、69、79,隨機(jī)的
d、能力上限
天才:90~99
白癡:父母能力和*3/8+rnd(3)
普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)
e、成長率
天才:300
白癡:父母能力和*100/63
普通人:100

育兒
1、提升能力5歲到14歲,每年根據(jù)成長率提升能力
2、提升增長率的相關(guān)事件
a、出生后第二個(gè)月
滿月了,可以選擇成長方向。效果如下
選第一項(xiàng),智政成長率+100~110
第二項(xiàng),統(tǒng)武成長率+100~110
第三項(xiàng),統(tǒng)武智政成長率+25~28,魅力成長率+100~110
第四項(xiàng),全部成長率+40~45,壽命加1~2年
b、周歲后的第一個(gè)月
周歲了,這次是隨機(jī)的了。分別可以使五圍中的某項(xiàng)+150~151,或者壽命+5~6年
c、3~14歲
根據(jù)你的選擇,相應(yīng)能力的成長率+50+rnd(15-年齡)
(其中8歲和14歲的時(shí)候比較特殊
選第一項(xiàng),智政成長率+50+rnd(15-年齡)
第二項(xiàng),統(tǒng)武成長率+50+rnd(15-年齡)
第三項(xiàng),統(tǒng)武智政成長率+10+rnd(15-年齡),魅力成長率+50+rnd(15-年齡)
第四項(xiàng),全部成長率+20+rnd(15-年齡))
d、9歲的時(shí)候
能力最高的那項(xiàng)成長率會(huì)提升10%
3、武將指導(dǎo)
10~13歲的1月份有10%的可能性發(fā)生,教導(dǎo)的時(shí)間為11個(gè)月
(指導(dǎo)武將不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子關(guān)系、不是仇敵關(guān)系、未襲擊過、認(rèn)識(shí)、關(guān)系至少為親密。如果和主角屬于不同的勢(shì)力,那么還要求勢(shì)力之間的關(guān)系正常。狀態(tài)正常,超過30歲最高的能力超過80,能力和超過300)
成長率+老師相應(yīng)的能力,另外有50%的概率學(xué)會(huì)老師的某項(xiàng)特技(能否學(xué)會(huì)由可教的特技數(shù)以及當(dāng)前日期決定,所以S/L是沒有用的)
4、頭像變化
3歲、9歲、15歲的時(shí)候會(huì)變換頭像,具體與能力有關(guān)
a、15歲的有以下幾種頭像
統(tǒng)武智政超過70,魅力超過80
統(tǒng)武和超過150,智政和超過120
智政和超過160
統(tǒng)武和超過智政和,統(tǒng)超過武
統(tǒng)武和超過智政和,統(tǒng)小于武
統(tǒng)武和小于智政和,智超過政
統(tǒng)武和小于智政和,智小于政
b、3歲、9歲
根據(jù)統(tǒng)武和和智政和的關(guān)系決定頭像
5、其它事件
冠禮,子女將會(huì)成年

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