星際爭(zhēng)霸2蟲群之心中文破解版
游戲語言:英文 更新時(shí)間:2013-04-01
游戲大。12.82G 游戲廠商:
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, WinAll
《星際爭(zhēng)霸2蟲群之心》是《星際爭(zhēng)霸2自由之翼》的首部資料片。從資料片的,名字就知道這次的主角是蟲族了,在這部資料片中,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點(diǎn),并且暴雪將在這部資料片中加入新的多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,重組單位也有部分修改和更新。推薦喜歡即時(shí)戰(zhàn)略類游戲的玩家和星際迷們?nèi)胧帧?/p>
游戲名稱:星際爭(zhēng)霸2蟲群之心
英文名稱:StarCraft 2: Heart of the Swarm
游戲版本:試玩版
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
游戲語言:英文
制作公司:Blizzard(暴雪)
發(fā)行公司:Blizzard(暴雪)
發(fā)行日期:2013年
《蟲群之心》是一個(gè)獨(dú)立的游戲還只是一個(gè)資料篇,Rob Pardo給出了明確的回答:在單人劇情方面3部曲的分量將是一樣的,《蟲群之心》的劇情關(guān)數(shù)和豐富程度將會(huì)和《自由之翼》相同。而在多人模式中《蟲群之心》會(huì)像1代的資料片《母巢之戰(zhàn)》那樣加入新的兵種。
在暴雪嘉年華2011上,暴雪宣布《蟲群之心》加入了幾個(gè)新兵種(注:暫譯)(神族:克隆機(jī)、先知艦、風(fēng)暴戰(zhàn)艦;蟲族:蟲群宿主、飛蛇;人族:戰(zhàn)斗火車、戰(zhàn)狼、粉碎者),并對(duì)舊兵種(如眼蟲、航母被刪)進(jìn)行了刪改。至如今,在先前加入的九個(gè)新兵種上,克隆機(jī)、戰(zhàn)狼、粉碎者已經(jīng)被移除(戰(zhàn)狼甚至已經(jīng)被移除兩次);且眼蟲與航母已經(jīng)回歸,在新單位上,風(fēng)暴戰(zhàn)艦已經(jīng)徹底修改、先知艦已經(jīng)改變了所有技能,戰(zhàn)狼也已經(jīng)在beta測(cè)試早期(補(bǔ)丁2)在削弱仍強(qiáng)勢(shì)的情況下被移除多人游戲。
配置要求
最低配置
系統(tǒng):Windows XP / XP64 (Service Pack 3) ,Windows Vista / Vista64 (service Pack 1) ,Windows 7 Home Basic/Home Premium/Professional/Ultimate(service Pack 1)
CPU:Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+
內(nèi)存:(Windows XP) 512mb,(Windows Vista) 1024mb,(Windows 7) 1024mb
顯卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高
硬盤:15Gb剩余
環(huán)境:安裝了DirectX9.0c
推薦配置
CPU:Intel Pentium D / AMD 64 X2
內(nèi)存:Windows XP需要1GB內(nèi)存及以上,Windows vista/7需要1.5GB及以上
顯卡:ATI Radeon X1600 或 NVIDIA GeForce 7600 GT或更高
其他同上
安裝方法
1、解壓縮下載的文件
2、運(yùn)行StarCraft2.exe,出現(xiàn)如下界面,請(qǐng)注意是否是最新版本
3、運(yùn)行flt-sc2hots.exe,顯示如下界面,點(diǎn)擊第3步和第4步。
4、然后進(jìn)入游戲,輸入賬號(hào)flt@trash-mail.com
4、按Alt+Tab切出游戲。這里以360為例,右鍵右下角的360圖標(biāo),選擇流量防火墻。
5、找到SC2.exe這個(gè)程序,右鍵出現(xiàn)菜單,現(xiàn)在禁止訪問網(wǎng)絡(luò)。
6、完成之后按Alt+Tab切回游戲,點(diǎn)擊連接,會(huì)出現(xiàn)提示無法連接網(wǎng)絡(luò),選擇進(jìn)入離線模式。
7,、以離線模式啟動(dòng)后就能進(jìn)游戲玩了,不過只能玩戰(zhàn)役模式哦!
種族說明
星靈
經(jīng)過對(duì)新近戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的分析,星靈發(fā)現(xiàn)了一些值得改進(jìn)的地方,以幫助它們更有效地對(duì)抗敵人;谒麄兊陌l(fā)現(xiàn),星靈引入了第二種靈能單位、一種全新反擊成群異龍的方式以及一種新的騷擾方法。
新單位:
風(fēng)暴戰(zhàn)艦
描述:風(fēng)暴戰(zhàn)艦是星靈新的主力戰(zhàn)艦,能夠?qū)罩袉挝辉斐纱罅糠秶鷤。它也擁有普通的?duì)地攻擊能力,但主要角色是幫助取得制空權(quán)。
先知
描述:先知是從星門制造的靈能戰(zhàn)艦,能夠使用數(shù)種獨(dú)特的技能來襲擊或騷擾敵人。首先擁有掩埋技能,可以暫時(shí)讓晶體礦無法被采集。另一個(gè)技能預(yù)言可以獲取一個(gè)目標(biāo)敵方建筑的視野,并讓星靈看到該建筑正在建造的單位和正在研究的科技。除此以外它還擁有相位轉(zhuǎn)移技能,可以用來讓目標(biāo)建筑轉(zhuǎn)移至其他相位,從而不能被攻擊,也不能使用技能或研究科技。該技能不僅可以用來讓導(dǎo)彈塔停止攻擊,也可以用在異蟲尖塔上使對(duì)方暫時(shí)不能生產(chǎn)異龍、感染者或升級(jí)空軍。
克隆機(jī)(目前版本已經(jīng)移除)
描述:克隆機(jī)只有一個(gè)技能:將自己變形為任何非重型單位。他們生產(chǎn)成本高昂,所以克隆一個(gè)跳蟲一定不劃算,而變形為某些特殊單位,比如鐵鴉、感染者或者攻城坦克則可能幫助星靈創(chuàng)造全新的戰(zhàn)術(shù)。
母艦核心(最新兵種)
這是星靈的最新單位,超級(jí)強(qiáng)大,零人口,有攻擊,可以變?yōu)槟概灢⑴c母艦并存,技能不清楚,知道有1.可以不斷給建筑物恢復(fù)能量(被動(dòng))2.變?yōu)槟概?.....
新技能:
星靈樞紐添加了一個(gè)新技能,叫做弧光盾——該技能會(huì)臨時(shí)為一個(gè)建筑提供額外的護(hù)盾和護(hù)甲,并提供一個(gè)非常類似于光子炮的武器。該武器會(huì)造成和普通光子炮一樣的傷害,但只對(duì)輕甲單位有效。這項(xiàng)技能將有助于星靈在敵人偷襲的時(shí)候爭(zhēng)取時(shí)間。
星靈樞紐此次添加的另一新技能稱為“群體召回”,該技能將令操控星靈的玩家將自己的部隊(duì)從地圖上的其它區(qū)域傳送回星靈樞紐附近。而在召回時(shí),被召回的那些單位有幾秒的時(shí)間無法移動(dòng)或進(jìn)行任何動(dòng)作。
退役單位:
隨著我們?yōu)槎嗳擞螒蛱砑恿诵碌膯挝唬袝r(shí)候也有必要移除一些單位或者改變一些技能來維持游戲的平衡性并消滅冗余。在目前的《蟲群之心》架構(gòu)中,星靈不再能生產(chǎn)母艦(最近版本重新出現(xiàn))和航母了。雖然這些單位不會(huì)再出現(xiàn)在《蟲群之心》多人游戲中,但玩家仍然可以在《自由之翼》多人游戲和單人戰(zhàn)役中使用它們。
人類
足智多謀的人類也適時(shí)地改進(jìn)了科技,以更好地在克普魯星區(qū)的戰(zhàn)斗中存活下來。
新單位:
粉碎者(目前版本已經(jīng)移除)
描述:粉碎者是從重工廠建造的全新單位,讓人類玩家可以掌控戰(zhàn)場(chǎng)。在移動(dòng)形態(tài)下,粉碎者沒有攻擊能力。但在切換至駐扎模式之后,它可以對(duì)空對(duì)地造成范圍傷害。如果友軍單位進(jìn)入了粉碎者的射程,武器會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。
黑寡婦地雷
描述:目前版本取代粉碎者的新單位,從重工廠制造。類似《星際爭(zhēng)霸》中的蜘蛛詭雷。不同的是不需要禿鷲車安置?梢宰约阂苿(dòng)。經(jīng)過一定時(shí)間的準(zhǔn)備變?yōu)槁裣碌貭顟B(tài)后才能發(fā)揮作用。有敵人空中地面部隊(duì)經(jīng)過時(shí)都會(huì)觸發(fā)黑寡婦地雷。它幾乎會(huì)瞬間附著到附近的敵對(duì)目標(biāo)身上,經(jīng)過5秒(測(cè)試版大致時(shí)間)作用的時(shí)間后引爆,對(duì)主目標(biāo)造成200傷害。根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn)個(gè)人認(rèn)為這個(gè)數(shù)值將來會(huì)被削弱。
戰(zhàn)狼(目前版本已經(jīng)移除)
描述:戰(zhàn)狼是小型的步行機(jī)械單位。就和《自由之翼》中的雷神類似,它擁有高效的對(duì)空武器以及濺射傷害。區(qū)別在于戰(zhàn)犬更小、更靈敏。不過為了機(jī)動(dòng)性,他相應(yīng)地?fù)p失了部分射程。戰(zhàn)狼還持有小型能對(duì)機(jī)械單位造成額外傷害的對(duì)地武器。這使得他特別適合對(duì)付敵軍的攻城坦克——雖然他并不適合對(duì)抗其他非機(jī)械單位。由于太過強(qiáng)大暴雪已在BETA版刪除。
雷神
描述:雖然雷神對(duì)空對(duì)地都很強(qiáng)大,但它最大的問題就是……它太大、太笨重了。所以人類想到了對(duì)策:就是把它變得更大!在《蟲群之心》多人游戲中,人類玩家只能同時(shí)擁有一個(gè)雷神。不過這只全新的怪獸擁有了更為強(qiáng)大的對(duì)地火力,而且它可以吸收大量傷害。除此之外,人類還把雷神的對(duì)空武器換成了轟炸技能,能夠?qū)σ淮笃瑓^(qū)域造成巨大傷害。和攻城坦克類似,雷神架起或放下轟炸炮都需要時(shí)間。當(dāng)然了,讓這樣的武器加入戰(zhàn)斗需要大量投資科技。同時(shí)擁有軍械庫和聚變芯體才能建造雷神。
單位調(diào)整:
惡火升級(jí)成個(gè)類為一似于維京戰(zhàn)機(jī)的可變形單位。當(dāng)切換至新的戰(zhàn)斗模式下時(shí),惡火會(huì)獲得更多的生命值,并可對(duì)前方弧形區(qū)域造成火焰?zhèn)Α_@讓惡火在后期戰(zhàn)斗中對(duì)抗大群像狂熱者那樣的輕型單位更加有效。只有再軍械庫升級(jí)才能在戰(zhàn)車和機(jī)甲形態(tài)變形。
幽靈的隱形技能也進(jìn)行了修改——現(xiàn)在隱形效果不再是切換得了,F(xiàn)在啟動(dòng)隱形會(huì)一次性消耗一定的能量,并持續(xù)一段特定的時(shí)間。隱形期間能量將持續(xù)恢復(fù),幽靈可以在不打斷聚變打擊引導(dǎo)的情況下再次隱形。
戰(zhàn)列巡航艦擁有了稱作為紅線反應(yīng)堆的加速技能,該技能擁有冷卻時(shí)間。但是在BETA版未證實(shí)這一點(diǎn)。
最后,收割者對(duì)于建筑物的攻擊不再有特殊的加成效果,但另一方面,該單位卻將擁有一種新的被動(dòng)回血技能,該技能令收割者在不處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)可以快速地自動(dòng)恢復(fù)生命值。
蟲族
異蟲繼續(xù)進(jìn)化并適應(yīng)著不斷改變的環(huán)境,當(dāng)它們面對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的種種危險(xiǎn)時(shí)尤為如此。新的生物幫助異蟲擁有更行之有效的攻城能力,并將更多控制技能收入了囊中。
新單位:
飛蛇
描述:飛蛇是全新的飛行單位,擁有三個(gè)獨(dú)特的技能。蔽目毒云能暫時(shí)性讓云里的所有地面單位射程變?yōu)榻鼞?zhàn),同時(shí)無法施展任何消耗能量的技能都。綁架技能讓飛蛇可以將一個(gè)單位拉到飛蛇所處的位置。除此之外,飛蛇還擁有一個(gè)一次性的技能,稱為視覺寄生。該技能可以讓飛蛇的眼柄分離,并融合到任何非重型單位上,使其變成一個(gè)偵測(cè)器。
蟲群宿主
描述:蟲群宿主是一種沒有普通攻擊能力的地面單位,移動(dòng)非常緩慢。在潛地狀態(tài)下,蟲群宿主會(huì)不斷放出移動(dòng)緩慢的近戰(zhàn)單位——蝗蟲——可以用來攻城或壓制敵方的據(jù)點(diǎn)。
單位調(diào)整:
腐化者的腐化技能被一個(gè)新技能代替。新技能虹吸將允許腐化者以建筑物為目標(biāo)緩慢對(duì)其造成傷害,并同時(shí)將傷害變成異蟲的資源。
雷獸現(xiàn)在擁有了新的潛地沖鋒技能讓它們可以潛入地下然后立即浮出地面沖擊目標(biāo),從而在擁擠的戰(zhàn)場(chǎng)上更快地加入戰(zhàn)斗。
爆蟲進(jìn)化出了和蟑螂類似的掘地之爪,這使得它們可以在潛地狀態(tài)下移動(dòng)。這項(xiàng)進(jìn)化意味著其他種族需要提高警惕,小心隱藏的爆蟲堆,并隨時(shí)在大部隊(duì)帶上偵測(cè)器。
最后,刺蛇將擁有新的升級(jí)技能,在進(jìn)行該升級(jí)后,刺蛇在蟲毯以外的區(qū)域的移動(dòng)速度將比升級(jí)前有所提高。
退役單位:
眼蟲被砍掉了。它的偵測(cè)技能被毒蛇及其視覺寄生代替。
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