Facebook Spaces是facebook在今年推出的一個VR社交平臺,那么這個社交平臺做的到底怎么樣呢?這里可以來了解一下。
臉書的VR社交就是個雞肋
按照扎克伯格在F8大會對未來虛擬社交的描繪,只要我們戴上Oculus Rift的頭顯,打開臉書的虛擬應用程序 Facebook Spaces,就可以登錄自己的臉書賬戶。
可以在Facebook上觀看360度照片或視頻,可以邀請三五好友(目前只允許邀請3位)進入虛擬聊天室,然后大家面對著彼此的3D卡通形象比比畫畫。
如小扎去年F8大會演示的:你甚至還可以使用Facebook Messenger跟自己太太連線來一個視頻通話。
引用BI記者Alex Heath同學的話:“站在一個360度的熱帶雨林的視頻中,是挺酷,但我寧愿在電視或手機上觀看高分辨率的視頻。如果我想和某人聊個天,我寧愿在視頻通話中看到他們真實的面孔而不是他們似是而非的卡通頭像。而當我嘗試在VR中通過Messenger連線朋友時,他們看到的都是我的卡通頭像,而不是我自己的臉。”
好吧,或者作為科技媒體撰稿人的Alex Heath同學真心被仍然不太成熟的Facebook Spaces整懵圈了。但是有一個顯而易見的事實是無法回避的:以目前Oculus Rift的頭顯、控制器及主機全套硬件的昂貴價格,會有人因為上述這些所謂VR社交的樂趣,實現(xiàn)一個大規(guī)模的VR場景應用嗎?我還沒提即使以Oculus Rift這樣目前最好的硬件設備體驗來說,是否有能長時間“掛在VR社交”上的可能?——畢竟不是所有人都吃撐了想搞一個挑戰(zhàn)50小時看VR視頻的變態(tài)紀錄的。
我比較贊同Alex Heath同學的這個結(jié)論,F(xiàn)acebook的所謂VR社交,更像是“一個沒有明確目的的技術演示”。
之所以沒有明確目的,是因為恐怕連小扎自己都不太相信這套玩意兒能成為大規(guī)模應用,而技術演示倒是真的,被Snapchat用一連串人氣爆棚的“雕蟲小技”一路碾壓的臉書。
在唯有厚臉皮照搬的被動局面下,總不能在自家年會上展示大家都心知肚明的別人家的產(chǎn)品功能吧?也就三年前砸下30億美元的VR技術可以結(jié)合主營業(yè)務拿出來展示了。
插一句,在VR社交這么不靠譜的事情上,鵝廠就明顯比較有智慧,一直放話卻不見真喊action。
我們在前幾天的文章里說了HTC Vive的發(fā)開者最近在微信上也整了個“VR社交”。
在談及這么個“開發(fā)”會不會被微信警告時,底下有讀者評論個人覺得特別到位:騰訊都不會理它,更別說警告了。
用戶和鵝廠的態(tài)度一言以蔽之。
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