2017第一季度VR投資市場(chǎng)暴跌
VR/AR投資市場(chǎng)在2017年的第一季度表現(xiàn)十分慘淡,這不禁讓人對(duì)這個(gè)市場(chǎng)感到擔(dān)憂。
5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成;
同時(shí),也創(chuàng)出了過(guò)去一年中投資的最低紀(jì)錄。目前來(lái)看,VR的投資熱點(diǎn)有:標(biāo)桿性的、高品質(zhì)的VR電影制作;光場(chǎng)顯示技術(shù);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù);
高附加值、高收益率的行業(yè)應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬(wàn)套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬(wàn)套,索尼銷售了90萬(wàn)套。
不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。
據(jù)了解,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用體驗(yàn)并不優(yōu)質(zhì)。比如頭盔需要通過(guò)冗長(zhǎng)的線纜連接設(shè)備,用戶在移動(dòng)中還要擔(dān)心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問(wèn)題并未徹底解決。
有消息稱,谷歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開(kāi)發(fā)不需要用線纜連接外部設(shè)備的一體機(jī)頭盔,這可能會(huì)提升虛擬現(xiàn)實(shí)的使用體驗(yàn),但是成熟的產(chǎn)品何時(shí)上市,尚不得而知。