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PSVR占據(jù)日本市場九成銷量

2017/4/27 9:08:41來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

目前在日本的VR市場上,索尼的PSVR占據(jù)了足夠的市場銷量,他們以九成的銷量遙遙領(lǐng)先其它的頭顯。

PSVR新聞

VR行業(yè)穩(wěn)步增長,這個市場依然被放在顯微鏡下審視。VR的目標(biāo)是讓大眾消費(fèi)者采用,許多雙眼睛都在探尋著,最終能激發(fā)VR轉(zhuǎn)型的到底是什么東西?

考慮到普通消費(fèi)者對娛樂的熱愛,有人預(yù)計(jì)游戲會成為引爆點(diǎn)也不無道理。況且,eMarketer數(shù)據(jù)顯示,在日本VR消費(fèi)者中,PSVR遙遙領(lǐng)先。

2016年開啟了現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)的時代,HTC Vive、Oculus Rift和PSVR紛紛上市。

索尼的頭顯有點(diǎn)遲到了,但憑借著PS4的龐大用戶基數(shù),PSVR還是成為日本普通家庭的優(yōu)先考慮。

eMarketer記者匯總國際數(shù)據(jù)公司(IDC)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),到2016年第四季度,PSVR在日本VR頭顯出貨量中占90%以上。

今年二月下旬,索尼還證實(shí)已售出近一百臺頭顯。

PSVR似乎會成為日本的沉浸式門面。當(dāng)然,這只是PSVR在日本的成績,放眼全世界普通家庭的VR選擇,這個數(shù)據(jù)也不能決定什么,但其他VR硬件開發(fā)者可以從中學(xué)到什么嗎?

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