近期有國外調(diào)查機構表示,VR硬件市場將在未來幾年比軟件市場更加的賺錢,來看看。
硬件未來三年還是比內(nèi)容掙錢
從2016年到2020年,整個VR行業(yè)的收入將有168%的增長。調(diào)查結果顯示,全球VR硬件收入預計2017年將達到36億美元,同比增長142%。
得出這一結果的依據(jù),建立在上文提及的2016年VR消費市場的硬件和內(nèi)容收入的數(shù)據(jù)分析基礎上。
報告指出。類似Google Daydream View這樣的高端眼鏡盒子,將會比簡易的眼鏡盒子增長很多。
預計這類頭顯2017年的出貨量將達到2100萬,是2016年的2倍多。而便宜的眼鏡盒子(類似Google Cardboard)出貨量是5900萬只,比2016年減少了8400萬只。
這其中,作為高端移動頭顯中的翹楚,Daydream View在2017年將賣出去680萬只。
隨著中國市場越來越多的移動頭顯的出貨和日益便宜的價格,一體機和兼容VR的手機會進一步降低高技術含量設備的門檻。
由圖表可以看出,直到2020年,硬件的收入增長都會高于內(nèi)容和服務。
這個狀況在2020年會反轉:內(nèi)容和服務將在四年后以接近200億美元的市場反超硬件市場的178億美元。
不過,隨著硬件的大量出貨,硬件廠商需要更多的內(nèi)容支持。預計2017年VR內(nèi)容的整體收入將達到10億美元。
其中高品質(zhì)的娛樂內(nèi)容占據(jù)了這10億美元的大部分份額。北美將是VR內(nèi)容服務增長最快的市場,今年將達到4.03億美元的收入。
但是從這張表看,VR內(nèi)容收入最高的依然是亞洲市場,4.3億美元。
投資正在從VR減少,資本更愿意把錢花在AR\MR項目上。對于VR公司來說,能夠?qū)崿F(xiàn)短期變現(xiàn)無疑是說服資本的最佳方式。