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VR技術(shù)在校園的發(fā)展怎么樣

2017/2/6 13:38:23來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR技術(shù)開始逐漸的運用在校園中了,那么VR技術(shù)在校園的發(fā)展到底怎么樣呢。

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VR技術(shù)在校園

由2017年的VR公司參展數(shù)目可知,越來越多的教育界人士有興趣把VR技術(shù)帶入校園,但也還是面臨著廣受詬病的老問題——怎樣才算是最好的結(jié)合方式?

ClassVR教練員Sanjesh Sharma 稱:“虛擬現(xiàn)實已經(jīng)面世很長時間了,但仍然沒能把它帶進課堂。對學校來說,重要的一環(huán)就是我們?nèi)绾文馨l(fā)揮這項新技術(shù)在課堂上的優(yōu)勢,能給我們帶來前所未有的體驗!

Sharma此言的焦點就是,針對其他技術(shù)目前在課堂教學中已被學生廣泛使用的現(xiàn)狀——例如智能手機和平板電腦,大部分師生仍然陌生的VR技術(shù),確實還有很大一段距離需要追趕,才能躋身普及行列。

然而,這并不意味著VR應該被忽視:“虛擬現(xiàn)實面臨的處境與‘前輩’一模一樣。關(guān)鍵在于我們怎樣用好這個新技術(shù),講活一個好故事,我們需要用這項技術(shù)為學生創(chuàng)造一個難忘的體驗,我們需要為學生營造出最極致的體驗。VR不是平板電腦和筆記本電腦的替代品。VR走進課堂后,將以前所未有的方式激發(fā)孩子們的學習興趣!

當你開始思考如何運用VR技術(shù)時,有幾個不同的教學場景將不能繞開。

歷史課可能是最容易被你想到的,VR給老師提供了新的手段,可以把學生帶回到以往的歷史場景去,還能給他們創(chuàng)造身臨其境的體驗。

生物課也是一個潛在的應用場景,VR可以帶領(lǐng)學生走進一個仿真的人體模型,學生還能四下打量,或者操縱特定的部分。

無論應用于何種場景中,VR和其他技術(shù)的關(guān)鍵區(qū)別就在于“沉浸感”。

Sharma說:“我們用影音手段都是為了激發(fā)孩子們對特定話題的好奇和興致。然而,視頻手段最大的挑戰(zhàn)就在于當你登陸YouTube一類網(wǎng)站時,你會有推薦,有關(guān)于視頻的評論、注釋,學生們會被突如其來的彈幕帶出視頻。而有了VR后,學生就沒有開小差的機會了!

ClassVR的教育服務總監(jiān)David Mann也這樣描述虛擬現(xiàn)實——“這是一種傳播內(nèi)容的真正有力手段,VR環(huán)境的沉浸式體驗能讓我更加專注!

微軟HoloLens商務負責人Roger Walkden也看到了VR走進校園的好處。他說:“對于學校和師生來說,AR和VR意味著一個全新的世界,而這個世界充滿著新的機遇!

“用3D手段學習是一個與眾不同的體驗。大多數(shù)人不是討厭學習,而僅僅是因為厭惡閱讀。2D手段的確是讓人在閱讀和吸收知識時,感覺味如嚼蠟,但如果是3D的話,你就會學得更加輕松,而且理解得也能更快!

他舉了一個凱斯西儲大學的例子,該校就用VR技術(shù)制作了一個“尸體標本替代品”。

一般來說,這個過程都很燒錢,還難管理,但VR就給師生提供了一個機會去“私人定制一款專屬于自己的作品,卻不需要專門的設(shè)備和工具!

Sharma總結(jié)道:“虛擬現(xiàn)實可以讓你做從前覺得匪夷所思的事,可以讓你收獲不可思議的體驗!

如果這也不能引起孩子們對歷史課的興趣的話,我也不知道還有什么招了。

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