Xbox天蝎座或取消對(duì)VR的支持
再加上索尼PlayStation VR的口碑并非特別理想,而其賣出的數(shù)十萬(wàn)套產(chǎn)品,很可能大部分都是已有Playstation的玩家買的,對(duì)于游戲主機(jī)的銷量幫助不大。近期有消息源透露,Xbox天蝎座或?qū)⑷∠麑?duì)VR的支持,來(lái)看看是怎么回事。
索尼PlayStation VR兩個(gè)月近百萬(wàn)的銷量,似乎對(duì)微軟觸動(dòng)不大。
近日,微軟在新游戲主機(jī)項(xiàng)目Project Scorpio的介紹中移除了關(guān)于VR的介紹,這也許說(shuō)明微軟要將主機(jī)VR暫時(shí)放一放了。
2016年6月,微軟公布了旗下支持 VR 的全新游戲主機(jī) Project Scorpio。
在當(dāng)前官方主頁(yè),微軟重點(diǎn)介紹了 Project Scorpio 的上市日期和四大技術(shù)參數(shù)亮點(diǎn),但是卻移除了“高保真VR”的介紹。
這也許意味著,微軟Project Scorpio兼容VR的計(jì)劃要先放一放了。
一直以來(lái),微軟都沒(méi)有表現(xiàn)出推出主機(jī)VR的決心。
2016年10月26日晚,微軟聯(lián)合惠普、戴爾、聯(lián)想、華碩和宏碁,推出新的VR頭顯產(chǎn)品,299美元起。
雖然有低價(jià)跟inside-out追蹤功能的噱頭,但其不過(guò)是把HoloLens的相關(guān)模塊移植到另一個(gè)產(chǎn)品里而已。
2016年12月,微軟Xbox 的老大Phil Spencer接受采訪時(shí)表示,游戲的最終歸屬是HoloLens類的頭顯。
VR在游戲方面最終也會(huì)找到自己的定位,但這或者不會(huì)太快實(shí)現(xiàn)。
我們可以讓Project Scorpio支持VR,或者是今年,或者是明年,又或者是后年。而VR成為主流,還為時(shí)尚早。
016年12月26日,微軟推出的XBOX ONE S主機(jī)在微軟官方商城上架,雖然也炒作VR的概念,但實(shí)際支持的是連接Oculus Rift頭顯,在VR影院里觀看流媒體影視內(nèi)容。
微軟其實(shí)沒(méi)那么想做主機(jī)VR。它在一旁看著索尼折騰,然后它決定不再裝出很想做的樣子。畢竟 ,假如一裝就要裝五六年,這太累了。
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