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VR元年真的失敗了嗎 VR元年及寒冬分析

2016/12/14 11:34:17來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

很多人都說今年是VR元年,不過國外的許多媒體卻唱衰VR市場表示VR市場已經(jīng)進(jìn)入寒冬,那么今年對于VR來說到底如何呢。

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如果你是VR行業(yè)的從業(yè)人員或者關(guān)注VR發(fā)展動(dòng)態(tài),最近你可能看到一連串消極的頭條。

大多都是在寫假期促銷(圣誕節(jié)前)中VR頭顯的銷售如何“慢”、多么“虛”,甚至還有人說VR就是這次假期促銷中最大的輸家。

這些頭條之所以都把矛頭指向VR頭顯銷售,主要都是因?yàn)橐环菅芯繖C(jī)構(gòu)SuperData于11月29日發(fā)布的PS VR銷售計(jì)劃修訂報(bào)告。

該公司調(diào)整了之前的預(yù)測,把PSVR的銷售額由260萬部降至745000部,并宣稱VR是本次假期促銷季中最大的失敗者。

下面就列舉一些VR新聞中出現(xiàn)的頭條:

VR是這個(gè)假期中最大的擼瑟兒?

根據(jù)研究公司的最新更正,PlayStation VR銷售受累于PS4 Pro,已成為節(jié)假日促銷中最大的輸家

SuperData稱VR是今年銷售中最大的失敗者,PSVR的銷售預(yù)期大幅下調(diào)

假日促銷都未能刺激銷售,市場似乎已經(jīng)給VR一個(gè)血淋淋的評判

盡管2016年銷售放緩,但VR的消費(fèi)軟件仍然有望在2020年沖擊140億美元的銷售目標(biāo)

上面羅列的這些頭條,無一不在訴說著一個(gè)觀點(diǎn)——與其直戳要害“SuperData的PSVR銷售計(jì)劃預(yù)期算錯(cuò)了”,不如說VR不能達(dá)到一些內(nèi)測指標(biāo),這樣顯得更委婉些。

在過去的一年里,VR業(yè)界中亦進(jìn)行過廣泛的討論,許多早期的VR產(chǎn)業(yè)計(jì)劃都定得太過激進(jìn)。

就在幾個(gè)星期前,我還見過一個(gè)知名VR工作室發(fā)布的標(biāo)題,又一次準(zhǔn)確符合了這個(gè)境況——頭條聲稱“不如人意的VR頭顯正逐步走上銷售正軌”;

不是因?yàn)殇N售額每況愈下,反而是說因?yàn)橹按蟪刺爻吹匿N售計(jì)劃預(yù)期偏離了客觀的評估模型。好吧,說這話的那個(gè)人永遠(yuǎn)是對的。

說了那么多,我們該到哪里才能找到關(guān)于VR頭顯銷售預(yù)期的最準(zhǔn)確數(shù)據(jù)呢?當(dāng)然,我們第一個(gè)想到的就是頭顯生產(chǎn)商。

然而(很明顯)沒有一個(gè)主流的生產(chǎn)商給出過真正的銷售硬指標(biāo),他們大多數(shù)也只是給出他們預(yù)期中的一些推測,或者僅僅是給出一些推測的依據(jù)而已。

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