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臨終重生試煉游戲評(píng)測(cè) 臨終重生試煉好玩嗎

2016/11/17 15:07:05來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

臨終重生試煉是一款登陸PSVR國(guó)行的可怕類游戲,下面跟大家分享下游戲的評(píng)測(cè)。

自由移動(dòng),給予了玩家探索的樂(lè)趣和逼真的代入感

相較于其他傳統(tǒng)解謎游戲里,移動(dòng)方式及視角雙重受限的設(shè)計(jì),在本作中,玩家可以在全3D的環(huán)境內(nèi),自由地控制移動(dòng)與視角方向,并調(diào)查環(huán)境內(nèi)的幾乎一切物體。

特別的,在本次的PS VR版中,玩家可以直接用自己的頭部湊近場(chǎng)景內(nèi)的任何物體進(jìn)行仔細(xì)的觀察,就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,這大大地增加了玩家的臨場(chǎng)感。

另外,本作的調(diào)查分為“一般調(diào)查”及“互動(dòng)調(diào)查”兩種方式。

玩家可以通過(guò)“一般調(diào)查”獲取調(diào)查對(duì)象的描述文字,并從中提煉出具有價(jià)值的信息。

而當(dāng)調(diào)查到了某些特別的東西,則會(huì)自動(dòng)進(jìn)入“互動(dòng)調(diào)查”模式。

此時(shí),可以依據(jù)游戲畫面上的操作提示,對(duì)調(diào)查對(duì)象進(jìn)行更多樣化的互動(dòng)操作。

硬派風(fēng)格,體現(xiàn)在謎題以及故事的設(shè)計(jì)上

本作的謎題設(shè)計(jì)包含了“環(huán)境類謎題”,“機(jī)關(guān)類謎題”,“故事性謎題”以及“密碼類謎題”,并在謎題難度上絲毫沒(méi)有妥協(xié)。

高難度的謎題,不僅會(huì)挑戰(zhàn)玩家的邏輯推理能力,很多時(shí)候,還會(huì)對(duì)玩家的思維跳躍能力進(jìn)行考驗(yàn)——將獲取到的線索。

通過(guò)某種轉(zhuǎn)化和提煉,并應(yīng)用到正確的地方,將會(huì)是破解謎題的關(guān)鍵之一。

除此之外,與硬派風(fēng)格相符的,本作亦沒(méi)有采用傳統(tǒng)的“道具高亮顯示”的友好設(shè)計(jì),而是將道具、線索等,與整個(gè)游戲環(huán)境融為一體。

因此,通過(guò)本作高自由度的探索方式,將重要道具及線索從真實(shí)繁復(fù)的場(chǎng)景中搜刮出來(lái),將會(huì)是玩家們需要解決的第一個(gè)“謎題”。

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