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VR或?qū)⒃诿髂暧瓉肀顟?yīng)用

2016/10/10 9:14:13來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR一直都沒有爆炸性的應(yīng)用來撐場面,因此這個(gè)設(shè)備一直不溫不火,而有專家認(rèn)為在2017年VR將迎來首個(gè)爆款應(yīng)用。

三大國際VR廠商HTC、Oculus、索尼在高端VR市場搶占用戶;國家大量的VR創(chuàng)業(yè)公司依靠性價(jià)比從中低端市場分一杯羹;

來自房產(chǎn)、旅游、動(dòng)漫的外部資本也在進(jìn)入,開展VR+行業(yè)布局……

3Glasses CEO王潔向經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)表示,在深圳華強(qiáng)北的市場上,已經(jīng)出現(xiàn)不少山寨VR產(chǎn)品,這多少反映了VR市場已經(jīng)存在一定需求。

但同時(shí),多位VR從業(yè)者告訴經(jīng)濟(jì)觀察報(bào),VR的硬件、內(nèi)容、技術(shù)、平臺(tái)與應(yīng)用雖然都已經(jīng)出現(xiàn),但是尚未成熟。

蟻視科技CEO覃政表示,當(dāng)下VR仍處于行業(yè)早期,處于非常不穩(wěn)定的增長期。

2017年,距離行業(yè)所期待的“下一個(gè)流量入口”、“下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)”,VR還有很長一段路要走。

機(jī)會(huì)

覃政曾向經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)表示,目前VR正處于行業(yè)早期,如同手機(jī)的大哥大時(shí)代。

而這意味著新興領(lǐng)域存在的大量的機(jī)會(huì)與選擇。

不論是硬件、內(nèi)容,還是技術(shù)、平臺(tái)與行業(yè)應(yīng)用,VR的都存在可開發(fā)的空間。

大量消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品在今年出現(xiàn),王潔認(rèn)為,明年的VR產(chǎn)品將會(huì)更加注重產(chǎn)品的交互性,甚至可能形成相應(yīng)的參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

王潔的判斷來自于“進(jìn)入虛擬世界后干什么”的思考。

她坦言,目前許多VR產(chǎn)品只是停留在進(jìn)入、展示與體驗(yàn)的階段,而虛擬現(xiàn)實(shí)的精髓在進(jìn)入到虛擬世界后,用戶所能做的事。

VR更深入的交互,離不開內(nèi)容的支撐。

在AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域,將現(xiàn)實(shí)實(shí)景與虛擬游戲結(jié)合的《PokemonGo》曾在今年風(fēng)靡一時(shí)。

受到許多年輕人的追捧,而在VR領(lǐng)域,現(xiàn)象級(jí)的內(nèi)容產(chǎn)品仍舊缺乏。

“我認(rèn)為明年會(huì)出現(xiàn)一到兩個(gè)爆款內(nèi)容!蓖鯘嵄硎,消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品經(jīng)過今年的爆發(fā)后,內(nèi)容將成為一個(gè)重要的方向。

今年已經(jīng)有不少優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)開始鉆研VR內(nèi)容開發(fā),或在明年迎來擁有爆發(fā)力的內(nèi)容成果。

一位業(yè)內(nèi)人士告訴經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)記者,對于現(xiàn)在的市場而言,VR的內(nèi)容并不飽和,競爭還是很小,開發(fā)者如果能抓住機(jī)會(huì),仍有拔得頭籌的可能性。

在房產(chǎn)、旅游、電商、體育賽事等行業(yè)應(yīng)用方面,已有企業(yè)開始“占位”,希望能夠搶占VR行業(yè)應(yīng)用的先機(jī)。

王潔表示,VR是一項(xiàng)基本技術(shù),結(jié)合行業(yè)應(yīng)用后才有廣泛的想象空間,而行業(yè)的需求也能反過來推動(dòng)VR技術(shù)的改進(jìn)。

業(yè)內(nèi)人士向經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)分析,VR硬件的發(fā)展會(huì)與電腦相似,體積由大到小,便攜性不斷增加。

而目前VR產(chǎn)品仍處于主要服務(wù)于軍事、展覽、游樂園等大型客戶或場合階段,但即將進(jìn)入服務(wù)于類似網(wǎng)吧、體驗(yàn)店的小場所階段。

而由于VR硬件形態(tài)尚且確定,不論是PC端頭盔、移動(dòng)端眼鏡還是自稱系統(tǒng)的一體機(jī),幾乎每個(gè)方向都有企業(yè)在進(jìn)行努力。

三大國際VR廠商Oculus、HTC與索尼都定位于家庭室內(nèi)使用的VR產(chǎn)品。

相比之下,國內(nèi)廠商則“百花齊放”,既有室內(nèi)使用的VR終端產(chǎn)品,也存在大量瞄準(zhǔn)一體機(jī)與移動(dòng)端的VR廠商。

覃政表示,長遠(yuǎn)來看,如何將VR產(chǎn)品的體積一點(diǎn)點(diǎn)地減小、變薄,是許多VR企業(yè)共同的技術(shù)路徑。

這是未來的核心趨勢,但就當(dāng)下而言,要在適合的時(shí)間點(diǎn)做適合的事,把商業(yè)做起來。

風(fēng)險(xiǎn)

然而,擺在許多VR創(chuàng)業(yè)公司與投資者面前最現(xiàn)實(shí)的問題或許是,暫時(shí)沒有回報(bào)。

梅花天使創(chuàng)投創(chuàng)始人吳世春曾對經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)表示,AR、VR領(lǐng)域還沒有看到好的變現(xiàn)模式。

2B的行業(yè)應(yīng)用和2C的用戶消費(fèi)都沒有起來,現(xiàn)在整個(gè)行業(yè)還是一個(gè)2VC的階段。

這與3Glasses副總經(jīng)理?xiàng)罹鸬呐袛鄮缀跻恢隆罹鹫J(rèn)為,目前VR沒有太多可變現(xiàn)的盈利模式。

而對于許多開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,既要生存,又要夢想,因此短期內(nèi)需要資本推動(dòng),盈利模式或在兩到三年之后才能出現(xiàn)。

“對于企業(yè)創(chuàng)業(yè)來說,活下去是發(fā)展的最關(guān)鍵的基礎(chǔ)”,賽歐必弗CEO趙寧認(rèn)為。

目前的VR企業(yè)還沒有到達(dá)從容應(yīng)對各類問題的時(shí)候,融資是一大保證生存的方向。

前新浪聯(lián)席總裁兼CTO許良杰曾向外界透露,2014年國內(nèi)共有200多家做VR頭盔的公司,到了2015年只剩下60多家。

行業(yè)應(yīng)用上盡管存在廣闊的想象空間,但數(shù)位業(yè)內(nèi)人士坦言,第一,目前缺乏穩(wěn)定的VR產(chǎn)品支持;第二,或許在行業(yè)應(yīng)用上存在一些“偽需求”。

房地產(chǎn)市場在中國是一大熱門產(chǎn)業(yè),而VR看房成則為了行業(yè)應(yīng)用的一個(gè)切入點(diǎn)。

以“VR看房”作為關(guān)鍵詞搜索發(fā)現(xiàn),不少房地產(chǎn)公司都將此作為一大亮點(diǎn)進(jìn)行展示,我愛我家也在一些門店逐漸推廣VR看房技術(shù)。

但一位業(yè)內(nèi)人士向經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)表示,VR看房便是“偽需求”的一個(gè)例子。

VR看房作為營銷手段或可以能夠幫助房產(chǎn)公司進(jìn)行宣傳,但若希望以此抓住購房者的需求,基本不太可能。

Insta360市場經(jīng)理袁躍告訴經(jīng)濟(jì)觀察報(bào),VR行業(yè)應(yīng)用的痛點(diǎn),在于VR技術(shù)能否解決一些以前難以解決的。

或要以更高成本解決的問題,或者是同樣的成本下,VR技術(shù)能達(dá)到更好的效果。

“如果不是這樣,可能就只是一個(gè)癢點(diǎn),而不是痛點(diǎn)!痹S表示。

許多企業(yè)在做活動(dòng)都使用VR技術(shù)進(jìn)行全景展示,但這或許只具有新鮮感,不一定存在必要性。

在行業(yè)的發(fā)展思路、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)尚不清晰的當(dāng)下,VR在技術(shù)的突破、內(nèi)容的豐富與行業(yè)應(yīng)用的探索,都是VR市場逐漸成熟的一部分。

而對于VR企業(yè)與投資者來說,對VR發(fā)展趨勢的把握,與“在適合的時(shí)間點(diǎn)做適合的事”,二者缺一不可。

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