VR頭顯已經(jīng)逐漸走進各家各戶了,而扎克伯格則在近日的Oculus大會上聲稱每月使用了VR的人數(shù)已經(jīng)達到了100W。
上屆的Oculus Connect開發(fā)者大會上Facebook CEO扎克伯格只在主題發(fā)言前簡短說了幾句。而今年不同,小扎分享了更多關(guān)于VR的看法。
小扎首先贊揚了在過去幾年VR行業(yè)的發(fā)展,特別是自Faccebook收購Oculus以來,全世界形成了一股VR熱潮。
小扎提及了今年年初由于原件不足,Oculus Rift的發(fā)貨推遲的事情。
但他依然滿懷希望的說道,“VR產(chǎn)業(yè)在過去幾年取得了我們?nèi)魏稳硕嘉磸南氲降某煽儭薄?/p>
在小扎的演進的PPT上,87君發(fā)現(xiàn)有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示每月大概有100萬人使用VR頭顯。
小扎沒有說明這些數(shù)據(jù)是如何得到的,但100萬的量似乎指的是所有VR頭顯的數(shù)量,而不僅僅是在Oculus平臺上的用戶。
其實,年初Oculus就表示,其和三星合作生產(chǎn)的Gear VR用戶在4月份就達到了100萬。
這一結(jié)果似乎表明VR產(chǎn)業(yè)在不斷發(fā)展壯大。
目前,一些科技巨頭諸如三星、Valve、HTC以及谷歌都對VR投入了巨大投資。
形成了包括Oculous Rift、HTC Vive、Gear VR以及Daydream View為代表的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。
谷歌Daydream的即將到來,讓我們更加看到了VR迅速普及的可能性。
當然,小扎在今年的OC3大會上不僅表達了對產(chǎn)業(yè)充滿希望。
他還介紹了Oculus Rift和手柄Touch的社交屬性,同時展示了帶有inside-out追蹤技術(shù)的VR頭盔。