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Homebound確定將在十月登陸Steam

2016/9/12 16:02:55來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Homebound這款VR游戲確定了將在10月登陸Steam,支持Htc Vive和Oculus平臺(tái),來(lái)看看詳情。

這款新的VR體驗(yàn)游戲叫做《Homebound》,該游戲由一名經(jīng)驗(yàn)豐富的3D藝術(shù)家創(chuàng)造。

游戲中玩家將被置于一架破舊的正緊急迫降的飛船中。

其中的一些震撼場(chǎng)景是我見(jiàn)過(guò)的最好的VR游戲畫面。

毫無(wú)疑問(wèn),我們讀者中有很大一部分人曾在其他游戲中有過(guò)穿越地球大氣層進(jìn)入廣闊無(wú)垠宇宙的完美VR體驗(yàn)。

但是假設(shè)這一游戲同樣也可讓玩家登上一架虛擬的破舊飛船,并飛馳回穿過(guò)大氣,最終撞上地面迎來(lái)毫無(wú)疑問(wèn)的結(jié)局。

這樣,是不是一下子提起了你的興趣呢?

飛船內(nèi)部畫面

讓我們深入《Homebound》背后。擁有九年游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn)的3D藝術(shù)家以及《Homebound》的唯一開(kāi)發(fā)者——Wiktor Öhman,將這一游戲稱為“一次超凡的VR體驗(yàn)”。

《Homebound》是一款在虛幻引擎4上制作的VR游戲。

它會(huì)使玩家經(jīng)歷一系列的突發(fā)事件,由玩家逃離一個(gè)不知因?yàn)槭裁丛蛘谕呓獾男⌒涂臻g站開(kāi)始。

而玩家所要做的,就是在一系列設(shè)定的令人毛骨悚然的事件中生存下來(lái)。

《Homebound》內(nèi)置情節(jié)十分緊張刺激

令人感到震撼的還有《Homebound》的視效細(xì)節(jié),除了一些極好的燈光還有不賴的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和打磨,這一切看起來(lái)似乎遠(yuǎn)超過(guò)了一個(gè)人所能做的。

Öhman在瑞典公司Quixel工作,他自稱是計(jì)算機(jī)圖形工具領(lǐng)域的重要人物,曾為Tesla、ILM以及NASA這樣的公司服務(wù)過(guò)。

我們?cè)儐?wèn)Öhman是什么啟發(fā)他去呈現(xiàn)這么一款龐大的游戲。

Öhman說(shuō),“我一直是一個(gè)狂熱的科幻迷,我也一直密切關(guān)注著美國(guó)太空探索技術(shù)公司(SpaceX)的動(dòng)態(tài),我設(shè)計(jì)這款游戲的初衷是想要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)SpaceX風(fēng)格的空間環(huán)境,類似于Dragon V2飛船的原型!

關(guān)于為何選擇使用Epic的虛幻4引擎, Öhman表示:“在創(chuàng)造這些環(huán)境的時(shí)候,我不斷想象所有這些可能在環(huán)境中發(fā)生的酷炫情景,所以我開(kāi)始調(diào)查UE4的Blueprints系統(tǒng)會(huì)怎樣將這些想法實(shí)踐出來(lái)。我之前從未使用過(guò)Blueprints或者撰寫過(guò)腳本,所以這些對(duì)于我來(lái)說(shuō)都是陌生的。這些都發(fā)生在虛幻引擎4獲得更好的VR支持前后,我想我也應(yīng)該去嘗試一下開(kāi)發(fā)VR游戲。這些事情似乎都是順其自然發(fā)生的,畢竟UE4的開(kāi)發(fā)環(huán)境很棒還有許多炫酷的素材。在這一過(guò)程中有很多的第一次,我也學(xué)習(xí)到了許多,但我還是被UE4的簡(jiǎn)單易學(xué)震驚到了。”

這款游戲?qū)⑼瑫r(shí)支持HTC Vive的空間定位和Oculus Rift的游戲手柄,并且這一游戲已經(jīng)通過(guò)了“Steam綠燈計(jì)劃”,并將在10月1日登陸Steam平臺(tái)。

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