紅色警戒這個經(jīng)典的游戲相信大家都玩過了,而近日官方確定這個游戲?qū)⒃赩R平臺上再次呈現(xiàn)給大家。
1996年,當(dāng)《命令與征服:紅色警戒》發(fā)布之后,馬上風(fēng)靡全球。
這其中有一個很大的原因在于,這款游戲滿足了一個全體人類的共同心愿:讓愛因斯坦穿越時空,把未來的魔王希特勒及時地殺掉。
對于最近刷屏了一整天的美國大選來說,現(xiàn)在很多人都懷著同樣想要改寫歷史的錯愕心情,這個時候,VR版本的《命令與征服:紅色警戒2》來了。
開發(fā)者Adam Horvath與Sly_Fox利用Unreal 4引擎,重新制作了這款游戲的第二部,讓它可以在VR的環(huán)境中運行。
Sly_Fox基于原版游戲的2D畫面,轉(zhuǎn)制了3D的環(huán)境。
目前這款游戲可以在HTC Vive上運行,玩家通過控制器來建筑防線、聚集點等策略性操作。
就像當(dāng)初《生命與征服:紅色警戒》重新定義了RTS類游戲一樣,VR技術(shù)也有很大的潛力去改變策略性游戲,為其增添新內(nèi)容。
包括《AirMech》、《Tactera》、《Quar》等VR策略游戲在內(nèi),都可以讓我們從糟糕的現(xiàn)實生活中逃離。