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Htc Vive虛擬手柄使用技巧匯總

2016/8/17 15:41:37來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Htc Vive用虛擬手柄的玩家會(huì)遇到各式各樣的問題,下面跟大家整理一下虛擬手柄的使用技巧匯總給各位分享。

小貼士:

1.用虛擬手柄驅(qū)動(dòng),一定要注意啟動(dòng)順序,先啟動(dòng)兩個(gè)手柄,并放在基站可以定位的地方,然后再啟動(dòng)steamvr,最后啟動(dòng)游戲。

2.使用閱讀原文中的校準(zhǔn)工具時(shí),關(guān)掉第三手柄模式,才能看到實(shí)時(shí)預(yù)覽。

3.用虛擬手柄驅(qū)動(dòng)的朋友,不用虛擬手柄的時(shí)候可以把steamvrsettings里面的允許多驅(qū)動(dòng)給改成false,要用的時(shí)候再換成true。

4.使用閱讀原文中的校準(zhǔn)工具,可以直接在左下角看到預(yù)覽,打開obs和相機(jī),在這里面調(diào)整至完全重疊,可以提高效率。

5.用綠幕的時(shí)候注意人不要離綠幕太近,光線一定要充足,不然人會(huì)范綠,摳圖的時(shí)候會(huì)很難看。

特別是用大面積綠幕的朋友,一定要讓光源直接打在人身上,而不是先打在綠幕上在反射。

所以我一般除了上面打光以外,還會(huì)做一些攝像機(jī)燈光。

6.如果覺得obs截取的畫質(zhì)差,可能是因?yàn)榇翱谔 ?/p>

如果把窗口直接拉大unity會(huì)重新適配分辨率的,也就是說假設(shè)你是4k的屏幕,4分屏調(diào)到全屏,每個(gè)分屏才有1080p。

如果沒有4k屏幕可以直接把屏幕脫出顯示范圍,像素一樣會(huì)渲染的,obs也可以捕捉到。

這個(gè)方面我確實(shí)不知道更好的方法,我人也比較懶,如果有更好的方法請(qǐng)分享給我。

7.如果你發(fā)現(xiàn)你的畫面有延遲,往往是硬件缺陷,但也可以通過降低分辨率和比特率來降低延遲,但效果不明顯。

8.其實(shí)如果你不打算拍影視級(jí)別大作,那么480p就夠了。

而且用告訴攝像頭,往往比用攝像機(jī)加采集卡容易,問題也比較少。

然后你把mr視頻放一半第視角放一半,最后還是有一個(gè)高清視頻。

這樣你拍mr視頻的成本只要幾百塊錢,而其他可行方法動(dòng)輒上萬。

9。用廣角鏡頭對(duì)準(zhǔn)場景會(huì)更簡單,道理我不用多解釋吧。

但是畫面可素性比較底,換句話就是不適合拍mr電影。

網(wǎng)友評(píng)論

第 2 樓 美國美國 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/8/22 21:39:43
是這個(gè)嗎 cameraAlign

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第 1 樓 美國美國 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/8/22 21:11:18
校準(zhǔn)工具 在哪里

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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