Wands游戲體驗(yàn)報(bào)告 出色的多人魔法類VR游戲
Wands即將登陸Oculus商店了,這款游戲做的究竟怎么樣呢?來這里看看評(píng)測(cè)的報(bào)告就清楚了。
《Wands》將于8月18日在Oculus Store開售,支持Gear VR平臺(tái),以下是Ian Hamilton對(duì)這款游戲的親身體驗(yàn)。
在VRLA虛擬現(xiàn)實(shí)夏季博覽會(huì)上我曾親身體驗(yàn)過《Wands》,這款有趣的VR游戲與Oculus的另一款魔幻對(duì)決Touch游戲《不語者(The Unspoken)》屬于同一類型。
魔幻對(duì)決是VR游戲的重要題材之一,因?yàn)閂R技術(shù)可以使我們走進(jìn)幻想中的世界,比如哈利波特的魔法世界。
然而有趣的是,盡管《Wands》由NUX工作室開發(fā)并登陸Gear VR平臺(tái),而它卻是由初創(chuàng)公司Univrses的位置追蹤項(xiàng)目發(fā)展而來。
《Wands》原本是Univrses位置追蹤技術(shù)的一個(gè)技術(shù)演示,但是隨著項(xiàng)目的發(fā)展,它分離為一個(gè)獨(dú)立游戲。現(xiàn)在,《Wands》將于8月18日在Gear VR平臺(tái)發(fā)布。
相比之下,對(duì)于《不語者(The Unspoken)》這一款高度交互的魔幻游戲來說,它充分利用了頭部和手部追蹤,能夠通過辨識(shí)手勢(shì)來使用戶擁有不同的魔法。
我所體驗(yàn)的《Wands》版本并沒有那樣的功能,至少在Gear VR上是沒有的。
《Wands》開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在考慮其他的游戲平臺(tái),使用戶使用手柄、觸摸板或目光凝視可選定魔法。
很容易想象這款游戲的谷歌白日夢(mèng)版本,用戶通過追蹤控制器將感覺真真的在揮舞著一根魔杖。
Oculus或者Vive的版本也許能讓你在飛翔的時(shí)候躲避魔法攻擊。
戴著Gear VR時(shí),我發(fā)現(xiàn)自己正嘗試躲避路上的第一道魔法攻擊,盡管我很清楚這款頭顯是不能追蹤到我的動(dòng)作的。
當(dāng)時(shí)我想,如果這款游戲在手機(jī)上運(yùn)行將會(huì)多么的令人印象深刻。游戲的畫面和聲音都很出眾。
《Wands》最好是站著玩,這樣你就可以迅速地轉(zhuǎn)身和彎曲身體躲避來自“統(tǒng)治者”的魔法攻擊。
這家公司打算設(shè)計(jì)一個(gè)旁觀模式,這樣你就可以從VR外部觀看一場(chǎng)多人競(jìng)賽了。
你可以解鎖15個(gè)有著不同能力的魔法來防御和攻擊,并且在游戲中你要通過挑選預(yù)先決定的傳送點(diǎn)來移動(dòng)。
多人游戲在Gear VR平臺(tái)非常罕見,但是依然不乏一些出色的多人游戲。
比如《安莎爾星球大戰(zhàn)2(Anshar Wars 2)》、《VR卡丁車(VR Karts)》、《白日夢(mèng)藍(lán)(Daydream Blue)》,還有其他少數(shù)的幾個(gè)冷門游戲。
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