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fate grand order國行8月11日首測開啟 命運冠位指定致玩家信

作者:佚名來源:本站整理2016/8/9 14:06:55我要評論

fate grand order國行經過漫長的等待,終于有了新的消息,那就是8月11日將開啟首測,那么一起來看看首測的具體消息吧。

首測時間

2016年8月11日

首測具體消息

Hi,大家好

不知道你是否還記得去年11月首次曝光《Fate/GO》國服的信息時我們的第一聲問候,而我們也沒有想到,距離這第一聲問候,竟已然時隔8個月零20天之久。首先想告訴大家的是,大家盼望已久的《Fate/GO》將在2016年8月11日正式開啟游戲預約,而我們?yōu)榇蠹覝蕚涞念A約福利將會比接下來的1108個字都靠譜、刺激得多。

自曝光以來的這段期間我們萬分感激大家對《Fate/GO》國服的持續(xù)關心與關注,在面對一次次的“詐尸”與“掃墓”的評論時,我們除了會心一笑,更多的卻是隨之而來的壓力與動力。

我們從一開始就明白,在中國大陸運營在日本大獲成功的游戲將是一個巨大的挑戰(zhàn)。我們希望能夠做到一些不一樣的事情,嘗試一些不一樣的方法,來打造一款能夠同時生存于中日兩地的產品,同時也能讓玩家有另一種,也許可以稱之為“原汁原味”的方式體驗日系手游的國服版本。

大家一直都很好奇,這8個多月來我們都做了些什么?《Fate/GO》的工作重心始終只有兩點:一是龐大劇情與角色內容的漢化,二是服務器端程序的重構與優(yōu)化。

關于第一項,目前《Fate/GO》國服的正式上線版本的文本內容均已完成翻譯與校對。將百萬字級別的主線劇情,龐大的角色背景資料,角色羈絆劇情以及初期活動劇情等內容盡量原汁原味地漢化出來,這是一項極其龐大的工作量。從死于芬恩手下的神靈亞連,到童謠吟唱著的乖僻歌謠,這些都是我們需要用心考據與斟酌的對象。當然,在正式上線前,我們仍在不斷進行游戲內的調試,以保證斷句、間距等細節(jié)也能盡量更完美地呈現(xiàn)給玩家。

關于第二項,我想盡量說得簡單明了,避開無聊的技術細節(jié)的介紹。眾所周知,中日兩國的網絡環(huán)境與架構,玩家數量級與上線習慣,手游的常見交互方式等都有著明顯的差異,為了《Fate/GO》國服在上線后能夠有著更為穩(wěn)定的網絡連線表現(xiàn),我們花費了幾個月的時間,全面的重構了《Fate/GO》的服務器端代碼。并將核心技術團隊直接送去日本進駐,推進部分關鍵開發(fā)工作的進度 。目前,我們認為《Fate/GO》國服已基本解決了所有關鍵的技術性障礙,我們相信在國服正式上線后,玩家能夠親身體驗到更為順暢的網絡連線。

此外,為了能讓大家能充分體驗日本手游原汁原味的游戲樂趣,我們決定在《Fate/GO》國服中不做VIP體系,不做碎片系統(tǒng),不做直購的卡牌。

講到這里,大家應該已經對我們這段的時間的工作有所了解,無論是漢化還是服務器重構,《Fate/GO》上線前的工作遠比我們最初想象的更加紛繁復雜,更加耗費時間和精力,但我們依然全力以赴,請相信,《Fate/GO》和大家正式見面的日子,已越來越近。

此外,8月11日當天我們也將同步開啟首次測試,這是我們服務器重構后第一次迎接大量玩家的檢驗,作為首測版本,有可能會出現(xiàn)這樣那樣的bug,有可能會出現(xiàn)不盡如人意的漢化問題,希望各位玩家對這次測試的版本多一些寬容,我們在正式上線前還會進行多次調試,也希望最終參與測試的玩家們能夠和我們一起幫助《Fate/GO》做到更好。

感謝在這263天中,一直關心并支持著《Fate/GO》這款作品的所有人,我們希望這一次,能夠為你保留游戲中最簡單的快樂,重溫和Fate系列中每一個角色初遇時的感動。至少,我們也已一起憧憬過同一個未來。

以上就是fate grand order國行首測消息,更多fate grand order,盡在跑跑車手游網。

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