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王者榮耀全球國(guó)際服這款游戲不僅有非常多的英雄,而且游戲中的裝備也是五花八門(mén),然后通過(guò)不斷的推塔來(lái)獲得勝利,這個(gè)游戲的節(jié)奏非常快,玩家可以選擇自己喜歡的英雄進(jìn)行排位上分,也可以選擇一些熱門(mén)的陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這樣不僅可以提高自己的段位,還可以增加自己的人氣。
提取碼:xlwl
1、5V5!越塔強(qiáng)殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
2、隨時(shí)開(kāi)團(tuán)!10分鐘爽一把!
最適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競(jìng)技體驗(yàn)。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來(lái)!
3、公平競(jìng)技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣!
4、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
01、icon圖標(biāo)調(diào)整
國(guó)際服icon改為了云纓,國(guó)服看板郎亞瑟慘遭下崗,但我個(gè)人感覺(jué)相比國(guó)服的亞瑟總感覺(jué)差了點(diǎn)意思,不知道大家感覺(jué)如何?
02、新手教程調(diào)整
國(guó)服新手教程中我們所操作的是后羿,引路人為可愛(ài)的蔡文姬;而國(guó)際服新手教程我們操作的英雄改為了廉頗,引路人則為鐘無(wú)艷。
03、初始英雄
相比國(guó)服來(lái)說(shuō),國(guó)際服過(guò)完新手教程后贈(zèng)送的初始英雄有所不同,分別是安琪拉、后羿和廉頗。我是覺(jué)得,外國(guó)可能喜歡廉頗這種粗獷的。
04、主界面調(diào)整
國(guó)際服主頁(yè)非常簡(jiǎn)約,主要由李白、花木蘭等英雄作為看板;而國(guó)服看板主推新英雄,另外由于國(guó)服強(qiáng)調(diào)社交,并加入了大量活動(dòng),天宮編輯器,電競(jìng)等相關(guān)元素,所以主頁(yè)上相比國(guó)際服復(fù)雜許多。
05、頭像與建模調(diào)整
總體來(lái)看大部分英雄沒(méi)有很大變化,國(guó)服玩家基本都能一樣認(rèn)出來(lái)。但也有例外,有部分英雄在建模上進(jìn)行了重新調(diào)整,比如安琪拉、小喬等一些小短腿英雄變成了大長(zhǎng)腿,而豬八戒和牛魔從頭像到建模都換了一套全新的,只能從技能中辨認(rèn)出來(lái)。
首先你的英雄要達(dá)到五個(gè)以上。
王者榮耀是一個(gè)推塔的游戲
永遠(yuǎn)不要把人頭看的比推塔守塔更重要!十個(gè)人頭也比不過(guò)一個(gè)塔給你更多的安全感!想要?jiǎng)倮秃煤玫氖刈∧愕乃屯频魧?duì)方的塔。
英雄的搭配很重要
不要試圖搶想玩的英雄,而要選適合的英雄。沒(méi)有坦克的團(tuán)隊(duì)在中后期被團(tuán)滅的幾率更大。沒(méi)有法師的隊(duì)伍在前期很容易被壓制。所以盡可能的多練習(xí)不同位置的英雄參加排位上分會(huì)更容易。
除了打野,其他職業(yè)出門(mén)都沒(méi)必要去拿BUFF
不管是紅BUFF還是藍(lán)BUFF,在一級(jí)的時(shí)候?qū)δ愣紱](méi)有任何太大的幫助。而且會(huì)耽誤你的隊(duì)友發(fā)育。
注意發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)和積極參與團(tuán)戰(zhàn)
傳說(shuō)對(duì)決是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,再?gòu)?qiáng)的個(gè)人也沒(méi)辦法1V5。所以請(qǐng)及時(shí)參團(tuán)支援你的隊(duì)友。千萬(wàn)不要因?yàn)樵诖蛞粋€(gè)野怪,或者可能會(huì)推掉一個(gè)塔,就延誤參團(tuán)的時(shí)機(jī),因?yàn)檫@樣可能會(huì)導(dǎo)致你們的團(tuán)滅,甚至輸?shù)暨@一局。
窮寇莫追
千萬(wàn)不要在團(tuán)戰(zhàn)后看著殘血的英雄追大半個(gè)地圖!理論上來(lái)說(shuō),追殺不進(jìn)草叢。一旦對(duì)方逃到草叢以后,最好就果斷放棄追殺,因?yàn)槊總€(gè)草叢中都可能有一個(gè)項(xiàng)羽或三個(gè)大漢。
生存!生存!生存!
重要的事情說(shuō)三遍,不要看著推薦出裝無(wú)腦輸出裝。被別人一套技能就秒掉,你再高的輸出也是白搭!所以第二件或者第三件出個(gè)生存裝是非常有必要的!
不要輕易投降
由于王者榮耀的節(jié)奏非???,同時(shí)推塔相對(duì)很容易。 所以若非必輸?shù)木置?,僅僅落后一些人頭,可能組織一兩次團(tuán)戰(zhàn)獲勝就可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
1、裝備選擇,不同的英雄選擇不同的裝備,有的英雄適合攻擊裝備,有的則適合防御裝備;
2、銘文系統(tǒng),游戲中獨(dú)有的銘文系統(tǒng),穿戴銘文可以提升你的戰(zhàn)斗力,銘文總共分為五級(jí);
3、皮膚多樣,超過(guò)四百個(gè)皮膚任你挑選,每個(gè)皮膚制作的都十分的精美,根據(jù)情況理性消費(fèi);
4、排位模式,擁有五個(gè)英雄時(shí)就可以參加排位賽,達(dá)到王者一百星解鎖最高段位傳奇王者。
1、坦克
因?yàn)榫哂懈哐颗c防御力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對(duì)戰(zhàn)模式中通常可獨(dú)自防守一路,因?yàn)榫退惚煌狄u,死亡率相對(duì)其他定位的角色也較低。坦克在會(huì)戰(zhàn)時(shí)負(fù)責(zé)沖入敵方陣形開(kāi)戰(zhàn),以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標(biāo)。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營(yíng)主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向。
2、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊(duì)伍中的副坦與次要輸出角色。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會(huì)戰(zhàn)時(shí)等坦克開(kāi)戰(zhàn)后,可以直攻對(duì)方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個(gè)副坦,可說(shuō)是玩法相當(dāng)多變的一個(gè)定位。
3、刺客
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合游走各路進(jìn)行偷襲。因?yàn)檠颗c防御力較低,游戲前期需與隊(duì)友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并趕緊購(gòu)買(mǎi)輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,刺客的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)與走位技巧將是每一場(chǎng)會(huì)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,因此必須瞄準(zhǔn)對(duì)方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無(wú)人防守的路線,靠強(qiáng)大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線。
4、法師
法師具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,能製造大范圍傷害并具備控場(chǎng)能力,能暈?;虮鶅鰯橙瞬⒂枰該魵?。因?yàn)槠け⊙俚年P(guān)係,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并購(gòu)買(mǎi)以魔法傷害為主的裝備。團(tuán)戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動(dòng)向的角色,可藉由大范圍的魔法對(duì)多數(shù)敵人造成重大傷害。法師是強(qiáng)而有力的輸出角色,但因?yàn)榉烙Ψ浅1∪?,必須?jǐn)慎走位以免瞬間陣亡。
5、射手
與法師同樣具備強(qiáng)大的輸出能力,不同的是射手屬於物理輸出角色。前期同樣因?yàn)樯婺芰^低,必須與隊(duì)友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開(kāi)始發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊能力,以本身具有的遠(yuǎn)距離輸出優(yōu)勢(shì)在敵人靠近之前就削減對(duì)方大量血量,以製造會(huì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰(zhàn)局不利我方,可適時(shí)搭配防御裝來(lái)提高自身存活率,并抓緊機(jī)會(huì)扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。
6、輔助
輔助在游戲中是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說(shuō)是前中后期都不可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段,前期必須跟隊(duì)友同行,以各項(xiàng)輔助技能協(xié)助隊(duì)友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢(shì)。出裝以防御裝、回血或回魔裝為。
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