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暗黑地牢大背包mod

v1.0 |2024/10/29 15:06:56

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暗黑地牢大背包mod 暗黑地牢大背包mod 暗黑地牢大背包mod

暗黑地牢大背包mod綠色版可以讓玩家更好的利用背包空間,同時還可以通過mod的方式讓玩家體驗到更多的樂趣。在這個mod中,玩家可以通過不同的方式獲得各種各樣的道具,包括武器、防具、飾品等等,而且這個mod還可以讓玩家在黑暗地牢中生存下去。

暗黑地牢大背包mod綠色版攻略

1:錢,心理素質(zhì),這是游戲的核心,其實還有個隱藏的“人品”,當你上來被對面連續(xù)3次暴擊和你打?qū)γ孢B續(xù)4次MISS,一場戰(zhàn)斗MISS11次的時候你就明白了,什么是人品。(別跟我談命中和閃避,信那玩意你就等死吧)

2:上方光亮和下方光亮指的是你的火把的亮度,還有個上方血量和下方血量。其實想表達的意思是低于多少高于多少產(chǎn)生的不同效果而已。

3:地牢內(nèi)的碰到的可互動的東西并不是一定要點的,你可以無視它繼續(xù)走。

4:那些互動的東西你注意看他的描寫,這是分辨它有沒有問題的關(guān)鍵!比如:煉金的臺子,描述是保存比較

完整的話,那你就可以點了(最好用瘟疫醫(yī)生點)

5:不同的職業(yè)點不同的互動物品會有不同的加成

6:圣水,鏟子最好下地牢的時候帶上,圣水可以凈化骨灰壇和雕像以及一些邪惡的東西(PS,如果你用圣水點書架的話,它會提示你沒用,但是你的圣水還是會消失)鏟子是鏟那個堵路的垃圾堆,你手刨的話會降低血量增加壓力,降低火把亮度。圣水在凈化某些東西后你點該物品會給你好的BUFF,比如雕像。

7:食物的扣除是按照你進房間的次數(shù)算的,所以說為了防止地形坑爹你最好多帶點食物,正常的短途的地牢帶4個,吃一次就夠了(4個人每人吃一個),但是如果地圖坑爹,導致你吃第二次你就需要帶8個食物了(PS吃6個食物不管用,必須每人都吃才不會有負面BUFF)

8:在你建筑物沒有解鎖和積累起足夠的錢之前不要培養(yǎng)英雄,等你辛苦培養(yǎng)的英雄死了你就哭吧。

9:同上,前期不要減壓和治病,你不能保證他不死或者不在染病。

10:減壓的地方有幾率讓你染上其它的病(比如鞭撻會讓你有幾率染上苦修者的病)

11:你的英雄有時候會消失,等一段時間會回來(我沒碰到過不清楚是否正確)

12:打BOSS前先讓一隊醬油去看看,熟悉下BOSS技能。

13:營地技能只有在扎營的時候可以使用(扎營只在中等大小及以上的地牢才可以)

14:扎營一般來說有兩種方式,一是進圖就扎營,為了要營地技能加的BUFF,還有就是中途扎營恢復自己狀態(tài)。

15:選地圖的時候不同顏色代表不同的難度(你可以注意看你的英雄說的話)

16:職業(yè)沒有最廢的,打不同的圖帶不同的英雄。

17:有一些病并不一定沒有好處,看你怎么搭配了。

18:游戲的英雄死亡過程為:滿血————瀕死狀態(tài)——————死亡

需要注意的是,比如你剩1點血,怪打你12點你也不會死,而是進入瀕死狀態(tài),所以可以利用這點,修女有個群加血的,這時候就體現(xiàn)出作用來了,利用這點有很大可能讓你空血打通關(guān)。

瀕死狀態(tài)受到攻擊你死不死由你的抵抗率來決定,抵抗住就不死,沒有就死。(暴擊的話是會死的)

19:關(guān)于位移技能,如果被怪用位移技能打亂陣型了,不要著急犧牲你的一個回合來換位置,怪的智商沒那么高,它很大幾率有把你打回去的。

20:玩這游戲要有好的心理素質(zhì),想砸電腦的時候關(guān)游戲,轉(zhuǎn)移下注意力!(當你一場戰(zhàn)斗13回MISS的時候)
暗黑地牢大背包mod

暗黑地牢大背包mod綠色版玩法

角色篇

1. 角色選取與隊伍排列

在《暗黑地牢2》中,你可以選取4名角色加入馬車開始探險。

在每次開始新的一輪游戲后,你將在序章中,選取4名角色開啟冒險,中途將無法換人。

期初,你只能選擇游戲中默認的4名角色,他們分別是瘟疫醫(yī)生,盜墓賊,強盜和老兵。

這4名角色承擔著隊伍中的肉盾坦克,近戰(zhàn)輸出,遠程輸出和魔法輸出治療的作用,他們是一個非常平衡的隊伍。

你需要留意他們的位置順序,一經(jīng)設置將在此輪中無法改變。

一般情況下,肉盾坦克型角色排在右數(shù)第一位,其次是近戰(zhàn)輸出,再其次是遠程輸出,最后是輔助治療或魔法輸出。

如果你在之后的游戲過程中解鎖了新角色,則可以查看他的默認技能,屬性數(shù)值和技能排位等,以此判斷和決定他更適合什么樣的位置。

2. 如何解鎖新職業(yè)

首先,你需要完成第1場游戲的試煉,當你失敗后,你將獲得一些神圣蠟燭作為“遺產(chǎn)”。

這個時候你可以在新一輪游戲開始時,從神圣祭壇這里使用神圣蠟燭,購買新的角色。

每名角色需要至少8根蠟燭才能解鎖。

3. 如何永久增強角色屬性

你可以永久增強角色屬性。

在每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,在下一次新游戲開始時,你可以使用神圣蠟燭永久增強角色的屬性。

這種游戲機制意味著你的角色在每輪游戲后可以變得越來越強。

無論是傷害,生命值還是防御和抗性,都會逐步永久提升。

這將使你可以在下一場游戲中占有更大的優(yōu)勢。

4. 如何提升角色技能

每名角色的每項技能都可以得到1次升級,使這項技能變得更強一些。

然而角色技能提升只在本輪游戲中有效,在你這輪游戲結(jié)束后,它們將被重置。

想要升級角色技能,你需要擊敗一些劇情點的強力敵人,或從一些建筑事件中完成挑戰(zhàn)或經(jīng)歷后,收獲一種叫做“精通點”的獎勵。

當你到達中途酒館后,可以使用它你為角色升級技能。

5. 如何解鎖角色的新技能

每名角色都有自己的個人故事,你只需要在找到“反思圣地”,完成他們的個人任務即可。

有些個人任務比較簡單,觀看劇情即可解鎖新技能。

有些任務則需要一定的解謎或戰(zhàn)斗技巧,詳情參考角色圖鑒的職業(yè)技能(個人任務)解鎖方法。

暗黑地牢大背包mod綠色版詳情

暗黑地牢有特色的地方之一就是特性/痛苦系統(tǒng)。探險時積累的壓力最終會在每一個出發(fā)探險的英雄的精神與身體上體現(xiàn)出來。

每個冒險者都有可能獲得正面的或負面的特性。

它們通常通過冒險、遭受特殊攻擊、與環(huán)境發(fā)生互動、或完成一個地牢來獲得。它們也可以通過在城里做各種減輕壓力的活動來獲得。(例子是在酒吧喝酒會獲得酒鬼,冥想在修道院可以獲得冥想者)

負面特性可以通過在城鎮(zhèn)的療養(yǎng)院支付一些錢來治好,療養(yǎng)院將在第二次從地下城回來后解鎖。

每個英雄多可以有7個正面和負面的特性。如果一個英雄有7個特性,然后獲得了一個新的特性,它會隨機覆蓋掉英雄的特性單中一個(例如7個正面特性后,又獲得了一個新的正面特性,則會新的會隨機覆蓋掉之前的一個)。

痛苦狀態(tài)與美德狀態(tài)是這游戲的另一個特色。它會在壓力條滿后出現(xiàn),也會讓你看到你的角色有多瘋狂。

痛苦和美德將在每一個角色達到100%壓力的時候出現(xiàn)。在達到大壓力時,冒險者將roll一個判定。這將決定冒險者是否會得到痛苦狀態(tài)或美德狀態(tài)。獲得一個痛苦狀態(tài)意味著你的冒險者無法承受恐怖。痛苦狀態(tài)一直持續(xù),直到這個冒險家獲得了一些緩解壓力的活動后才會解除。獲得美德狀態(tài)意味著你的冒險者的決心繼續(xù)戰(zhàn)斗,打敗所有的邪惡,美德狀態(tài)只會持續(xù)到本次地牢的探索。

特性

有許多特性不能同時出現(xiàn)。這主要是因為這些特性是彼此對立就沒有意義,他們會不由自主的關(guān)注某些東西。這里有一個關(guān)于正面特性和負面特性對立的列表。例:如果你有一個特性,如“強硬”,你就不能獲得“脆弱”。除非另有說明,空的一欄意味著這個特性沒有與其對立的特性。

一般的特性

直接影響著角色屬性的特性。他們會反映在你的英雄名片上。

暗黑地牢大背包mod綠色版技巧

Shambler-深淵蹣跚怪

帶著它的爪牙,在黑暗中漫行,吞食弱小,可憐的人類!

高光下只有將火炬放到這個玩意上才會出現(xiàn)

無光下除了上面的方法還會隨機在刷怪點出現(xiàn)

高光下建議掂量下隊伍能力扎好營再去開,低光沒把握打過爬爬就不要0光遇怪

爬出現(xiàn)必定驚嚇一次,高光開局先調(diào)好技能,用位移的技能調(diào)整位置,隊伍對位置要求比較高的隊伍建議不要打爬爬(比如圖中麻風被嚇到4號位就可以去死了)

爬爬攻擊技能有三種 大爬爬傷害主要以DOT為主(數(shù)據(jù)是冠軍本)

162hp 33%防 25閃 對流血瘟疫抗性為78 眩暈抗性145% 移動抗性95%

1 流血攻擊(傷害4/3回合)前沖一格

2瘟疫攻擊(傷害4/3回合)后退一格

3小蹣跚在場時隨機釋放群體驚嚇 80%打亂隊伍,+10壓力

小蹣跚攻擊時會給自己+BUFF,+50%攻20命中25防3爆 3速(打不到人不加)

打爬爬可能會非常絕望,高傷DOT+無限刷新的小怪+爆炸的壓力

打法(重頭戲來了)

到冠軍時第一次碰到爬爬非常難打,小爬爬打不掉,大爬爬打不死

琢磨了下,發(fā)現(xiàn)大爬爬3速,小爬爬12速我的隊伍都在7-8速

這樣就會出現(xiàn)大爬爬招小怪后小怪直接先攻擊你上BUFF的情況,根本扛不住

所以打爬爬的隊伍最好要不比大的(2速)慢要不比小的(12速)快

這樣就出現(xiàn)大爬召喚小爬時候你可以控制小爬的數(shù)量!

隊伍有暈的話可以留一個小爬爬,騙boss放3技能,趁這個機會回復上buff

詳細打法我也說不清楚畢竟每人陣容都不一樣

硬要說英雄的話光速變狗人可以吊打爬爬

要是專門組建的低光隊打爬爬就很輕松

The bigger the beast, the greater the glory

爬爬雖難打,但獎勵也是很豐厚的,職業(yè)橙+祖?zhèn)飨盗?/p>

勇敢的戰(zhàn)士們,快去戰(zhàn)斗吧
暗黑地牢大背包mod

暗黑地牢大背包mod綠色版指南

最終區(qū)域就是我們的暗黑地牢拉。地牢等級6,雖然不是最高等級也能進,但也都是被秒的份……

獎勵里面有個火把樣的東西很有趣,看介紹:

似乎是完全防止技能受壓力并免疫?(女教徒咒文什么的)

進地牢前會告訴你,如果你中途放棄,那么會隨機讓一名英(民)雄(工)直面慘淡的命運,為了其他人能順利逃脫羊入虎口啪啪啪拖延時間壯烈犧牲(我的放狗就是這么死的,一尸兩命開發(fā)你是人么?!)

從載入看這群人開始作死進傳送門了。

第一戰(zhàn)。值得一提的是暗黑地牢區(qū)域戰(zhàn)斗似乎是固定的……待會看看會不會遇到神甫就知道。

第一種怪物:狂喜的教徒

攻擊不高,兩個技能。一個是護衛(wèi)一個隊友,另一個是給一個隊友補血,補教徒數(shù)值是8點。不知道奶別的會不會加

果然在同樣的地點遇到了邪惡神甫。真的懷疑戰(zhàn)斗是固定的了。

明明是神甫,屬性確實可怖和野獸,其外衣下也都是章魚一樣的血肉觸須。

兩個技能,一個是打12位,造成傷害并降低流血抗性。

另一個至少能打1~3號位,造成高額傷害與流血(6點持續(xù)3回合)

被狠狠的戳了一臉

6點啊!戳一下就是18點,看來不帶止血不行了。

另外根據(jù)之前進地牢的經(jīng)驗看,大概6級人物無流血抗性的話大體上一半的概率會被上DOT。

第三場戰(zhàn)斗

第一個房間必然觸發(fā)?;究梢耘袛喟岛诘乩螀^(qū)域戰(zhàn)斗都是固定的了。

敵人配置為2個男教徒一個狂教徒(狂喜教徒簡稱)

看起來沒什么異常但是……

一樣也被感染?

而且這個DOT……

6X5一共30點你在逗我么?!

好吧趕緊逃吧

準備從地下城撤離,結(jié)果出來這么一個對話框

大概就是:邪神們要來啦,跑不掉怎么辦?!我就隨機選一個扔回去喂了,你們剩下的自己看著辦吧。點了YES就會隨機死一個,剩下的回城。

于是樓主發(fā)揮作死本領(lǐng),L4D1,死剩一個準備試試會發(fā)生什么

另外還解鎖了個成就,大概就是說把無辜的小羊羔們?nèi)舆M來探路送死的意思……

結(jié)果最后這一個就這么一個人回來了?!說好的犧牲呢?!

看來制作者還是比較“人性”話的??茨闼赖闹皇R粋€了,之前那3個還沒吃完,你先走吧……

之前的慘痛回憶。丟了4首飾和2民工慘慘慘。其中一個是隨機抽到的那個。

有個東西比較有意思。如果你暗黑地牢任務失敗,那么你下個任務的經(jīng)驗會變成2倍。(以后就是送一隊練一隊的節(jié)奏?)

另外有幾點要說明一下

第一:其他地牢最重要的偵查概率在這里完全沒用。地圖固定,而且只有你進了一個房間,才能看到房間周圍的路,而且你無法知道路上哪里有怪哪里有陷阱,這都是不顯示的。

第二:請帶夠補給。特別是第一關(guān)記得多帶繃帶,可疊加6點一輪的流血不是蓋的。

第三:傳家寶效果得到修改。第一壓力增加從5%增加到10%。用起來小心瘋掉。第二有兩件得到大大加強,一個是先人的蠟燭,一個是先人的燈籠。

從原來逗比的加陷阱解除變成日光加強版了。

燈籠也從減被驚嚇增加了驚嚇敵人概率,雖然減被驚嚇概率有所降低。

第一次下暗黑地牢的BOSS現(xiàn)在截不到圖,大體說一下吧。就是一個強化版爬爬。占3個位置,身后4位站著一個邪教神甫。BOSS一回合行動兩次,技能大體和爬爬差不多。但是會大概率放一招吼叫,會隨機打亂陣型并增加壓力(連續(xù)4個回合吼打亂陣型搞得我直接團滅),并且如果邪教神甫死了的話會重新召喚。

詳細信息

  • 大?。?/span>2KB
  • 版本:v1.0
  • 更新時間:2024/10/29 15:06:56
  • 語言:簡體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無

應用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無

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