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月圓之夜內(nèi)置作弊菜單版

v1.6.5 |2024/8/3 11:31:03

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月圓之夜1.6.5破解版是一款有趣的卡牌回合制游戲,這里有很多我們熟悉的英雄人物,選擇他們在黑暗的叢林中去毛線探索,不斷地展開戰(zhàn)斗,帶你體驗了解一個不一樣的童話故事,喜歡的玩家快來下載體驗吧!

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月圓之夜內(nèi)置作弊菜單版攻略

月圓之夜是一款又好玩又良心的游戲,月圓之夜可選擇的角色很多,接下來小編帶來了月圓之夜角色介紹,一起來看看月圓之夜全流派攻略吧。

《月圓之夜》是款自力單機卡片游戲,于2017年發(fā)布,獲取了“年度最好本土游戲”,不需要很充錢,開篇能夠不收費玩女騎士、游俠、修女三個人物人物,隨后花12元能夠解鎖殘剩的小女巫、魔法師、配藥師、狼人4角色。

情節(jié)背景改編自小紅帽的經(jīng)典情節(jié),付與了每一個人物不一樣的性情與力量,角色描畫分明。

在對決中搜集卡片要素,整個對決有絕對難度,盡管整個難度很低,但是時也需看臉的,豌豆莢小編玩時沒故意刪卡片,只需把握該人物的關(guān)鍵思路,就能經(jīng)過,最后的boss是惡夢7的狼王,隨后在打兩遍能夠自由選擇女巫、狼王、神甫3個boss打,買通1個難度時間約莫要一個鐘頭閣下。

以下我講一下下各角色通過關(guān)卡派別,關(guān)鍵思路的卡片都能保存,沒需要的卡片也不要保存,省得卡片太多,不可以持續(xù)沒抽到自身的關(guān)鍵牌,帶來過不了最后的boss。

1、女騎士

關(guān)鍵思路是經(jīng)過攻擊牌,激發(fā)裝備牌的特效,關(guān)鍵卡片是吸血鬼劍和狂戰(zhàn)戟,羅生門和增援。因此只需與攻擊牌相關(guān)的卡片都能保存,完美是抽牌、裝備有關(guān)的。

2、游俠

關(guān)鍵思路是閃避和步伐牌,關(guān)鍵卡片是靈便護符,增添動力和步伐抽卡片絕對留著,別的攻擊和法力牌所有刪掉。關(guān)鍵祝愿是電閃神經(jīng)。

3、修女

關(guān)鍵思路是后悔,只需與后悔有關(guān)的還要得到,關(guān)鍵卡片是法力塑盾,由于缺少抵抗能力,經(jīng)過法力增添防御盾,確保生存力,關(guān)鍵祝愿是后悔之靈。

4、小女巫

關(guān)鍵思路是經(jīng)過法力的獲得帶來傷害,因此關(guān)鍵卡片是就魔力魔杖和搭配法力牌,炙熱大氅搭配火花,女巫之書搭配咒術(shù)牌,這一些都能獨自作為1個派別,混編同樣是沒問題的,我的是混編使用方法。關(guān)鍵祝愿是可以量萃取。

5、魔法師

魔法師能夠說是非常簡單過關(guān)的,關(guān)鍵思路是反制牌,經(jīng)過掌控妖怪到達殺傷的目標。關(guān)鍵卡片是把戲絲帽、充能棒、離奇符文和全部反制牌。關(guān)鍵祝愿是逃脫把戲。

6、配藥師

關(guān)鍵思路是經(jīng)過雞尾酒帶來藥物傷害,因此每個藥物還要獲取一些,多了沒需要。關(guān)鍵卡片是雞尾酒和全部藥物有關(guān)的卡片。與此同時搭配增添性命限制帶來穿刺傷害,關(guān)鍵卡片是原始規(guī)則和所有增添性命限制的卡片。最終經(jīng)過電閃連接和電閃爆破增添傷害爆發(fā)力。

7、狼人

狼人的關(guān)鍵思路是狂怒,所有增添狂怒值和狂怒限制的牌還要,關(guān)鍵卡片是偏執(zhí),能夠與此同時開啟決定特效,狼群召喚作為爆發(fā)技能較強,由于缺少抵抗能力,創(chuàng)口自愈要有幾張,關(guān)鍵祝愿是人性引發(fā)。

共性思路:

1、全部能夠抽卡片都能保存。

2、可以使妖怪卡片無效的卡片能夠保存,有出乎意料的特效,我曾搭配祝愿、裝備讓最后boss前六張牌都無效,與此同時讓最后boss狼王開場就少1個厲害的祝愿特效。

3、少于10金幣要消耗的都能買入,價廉物美。

4、不會是關(guān)鍵思路的卡片盡可能都去除,卡片太多更不是功德,像我的一些卡組是有一些癡肥了,然而那種也可以過關(guān)。

整個來講,《月圓之夜》是1個不錯的丁寧時間的游戲,耐玩性也非常高,坐車無聊時都能刷刷一會兒卡片,整個要玩出來也要10個鐘頭。

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單版更新公告

Version 1.6.20.1 (302) 2024/02/06

《月圓之夜》春節(jié)更新于1月29日上線,小紅帽日記、經(jīng)典模式、鏡中對決三大模式迎來重磅更新!體驗小紅帽日記全新職業(yè)“小魔術(shù)師”,解鎖經(jīng)典模式全新結(jié)局,或邀約好友親朋參與鏡中對決新春活動,2024相約月圓共度新春!

小紅帽日記新職業(yè)

小紅帽日記即加入新職業(yè)——小魔術(shù)師。施展魔術(shù)與法力,與小木匠一起開啟全新的古堡探險。該模式將新增17張全新卡牌,3個全新新祝福與3個冒險成就。

經(jīng)典模式新結(jié)局

在本次更新中,經(jīng)典模式“終章·地底”將新增三個全新結(jié)局,在黑暗森林中探尋故事的真相,小紅帽與小木匠的故事到底走向何方?

限時新春年獸挑戰(zhàn)

年獸出沒請注意!經(jīng)典模式將與1月29日-2月24日開啟限定怪物挑戰(zhàn)。擊敗3個年獸怪物:大地之年獸、海潮之年獸、燃燒之年獸即可獲得“除夕”榮譽成就。

神龍祝福迎新歷

《月圓之夜》鏡中模式S2賽季正如火如荼進行中,新年神龍將于2月8日-2月18日賜予祝福,參與活動“神龍祝福迎新歷”即可解鎖全新春節(jié)特色表情、皮膚。

本次活動分為龍睛偵探和神龍試煉兩個部分,完成對應任務(wù)即可獲得新春福利。

新年新氣象,和《月圓之夜》一同踏上全新冒險之旅,開啟你的龍年傳奇故事。

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單版流派推薦

1、暗影流

核心卡牌:暗影藥水,暗影煉制,血瓶,原始法則

輸出思路:暗影藥水和血瓶加生命上限,高了之后靠原始法則打輸出 暗影藥水,又打穿刺傷害又吸生命上限,血瓶,加生命上限和吸血,配合裝備原始法則和秘術(shù)儀,打得很舒服,傷害也高,前期回血可以用幾張飲血或者血瓶,后期可以用暗影突襲,回血效果很好。

復制給原始法則:在此順便說一下暗影煉制和暗影藥水的關(guān)系。暗影煉制相當于4法力獲得兩瓶同等級暗影藥水,不止可以起到節(jié)省卡位的作用,而且也能更快速的加生命上限,如果帶了女巫鍋爐或蓄電池,還能觸發(fā)其效果。總的來說暗影煉制多多益善。(玩火和燃燒藥水同理)

2、閃電流

核心卡牌:閃電鏈接,閃電爆破,風箏實驗,雷陣雨,充電,蓄電池

配合祝福:雙頭劍,奶酪陷阱

輸出思路:充電、蓄電池先裝上,然后風箏實驗生成幾張閃電鏈接,雷陣雨、閃電鏈接打一些傷害,并增加大量雷屬性傷害次數(shù),最后閃電爆破終結(jié),類似魔術(shù)師的撲克流,先打大量飛鏢,然后必殺撲克終結(jié),傷害極高的一個流派。

3、燒傷流

核心卡牌:燃燒藥水,玩火,著火(新版本已消失),風箱

輸出思路:玩火出燃燒藥水,用燃燒藥水疊燒傷,最后著火翻倍一下,然后就問怪物:你感動嘛。

似乎藥劑師出不了法力燃燒這樣的火屬性增傷卡,不然傷害就爆炸了。

4、混合流

核心卡牌:燃燒藥水(玩火)、冰冷藥水、粘性藥水、暗影藥水(暗影煉制)、毒藥桶、濃縮、強效、多重感染、雞尾酒、催化劑

輸出思路:先強效和濃縮加強藥水,雞尾酒每種藥水來一遍(上一遍debuff),然后毒桶,把手上的各種藥水打完,同時催化劑不斷加全部的debuff,最后多重感染終結(jié)

挺有意思的一個流派,各種debuff,控制,敵人想出牌,得先過黏著這一關(guān),過了之后,如果是傷害卡就要被寒冷減傷,且會吃到燒傷傷害,每回合還要吃毒···

但是代價也很高,我們需要大量過牌和法力行動力,想組卡牌這么多的一套牌也很難····

5、移除流

核心卡牌:女巫鍋爐,女巫鍋爐,蓄電池,加護,腐敗,研磨,健忘,克隆,備用口袋,能量金屬

配合祝福:雙頭劍,奶酪陷阱

輸出思路:先使用備用口袋和能量金屬(效果相當于-1法力消耗),然后克隆,然后就用加護腐敗研磨健忘這些移除的牌,然后女巫鍋爐打傷害

傷害不算高·····要是卡牌打完了怪物還沒涼的話你就涼了。最好再加點其他傷害卡混合著打吧。

6、隨機流

核心卡牌:烹調(diào),無中生有,成功率0,調(diào)和實驗,健忘

輸出思路:隨機過程隨機過

7、無限流

核心卡牌:女巫鍋爐*1,賢者之石*2,能量金屬*3(如果有望遠鏡祝福的話就可以少一個能量金屬)

輸出思路:先使用3張能量金屬,然后2張賢者之石無限刷,類似舊版骨棒2鏡像

藥劑師通用卡牌(僅含新版卡牌)

①裝備牌

女巫鍋爐:藥劑師大部分卡牌都具有“移除”屬性,因此無論什么流派都可以帶哦

水銀沙漏:同上

蓄電池:同上

箱子送的不要求卡組精簡或純潔的話可以拿,金幣比較多的也可以從商店購買

②法力牌

備用口袋:每回合獲得2法力

能量飲料:移除,獲得20法力

能量金屬:新版永動機的核心

克?。褐湫g(shù)版苦戰(zhàn),只是多了“移除”屬性

③咒術(shù)牌

血瓶:回血

賢者之石:效果相當于騎士一技能,很強的一張牌

加護:防御

暗影突襲:比大炎爆術(shù)還高的法力轉(zhuǎn)化率,殘血時甚至還能救你一命

充電:同蓄電池

強能水晶:神化,可以節(jié)省一些強化卡牌的費用

研磨:過牌

④行動牌

連鎖反應:過牌+強化咒術(shù)

撲朔迷離:過牌

成功率0?:獲得隨機卡牌,遇到打不過的怪可以通過sl這一張卡來通過

法力翻滾:回藍

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單版點評

游戲是好游戲,玩了好幾年了。

最開始我是玩單機的,覺得里面卡牌的配音特別有感覺,也很喜歡鏡中記憶這個模式。當時也不太會,最后兩個難度一直打不過,然后買了龍和幽靈卡組,絞盡腦汁才通關(guān)。游戲更新比較慢,后面漸漸退游了。

這游戲的聯(lián)機模式是朋友告訴我的,叫我一起來開黑,于是從s0開始一直玩到了現(xiàn)在。單機的經(jīng)驗讓我對里面的卡組很熟,雖然是聯(lián)機,卡組其實差不多,所以很快我就上分了,開黑的好兄弟基本要被我血入。后面感覺這樣不太好,除非到前四了,不然碰到自己人都會放下水??

目前積分1w7,之前最高也是1w7,我也不是啥高手,能不能上分,雖然策略重要,但也很看運氣。我在低分段的時候,我會覺得開局的幾個回合被入點血無所謂,掛機到三星然后拿高星的牌,后面一樣打得過。隨著積分越來越高,這種做法風險極大,運氣不好可能會被一直入血到出局,因為其他人基本都是拉滿的。普遍的情況就是從第一回合就開始想怎么入對面血,怎么不被入血。所以有時我在二星時看到對面放了四五張牌,我都在想捏麻麻地至于嗎,什么牌都往場上塞,不管是不是戰(zhàn)力,當然這種打法前期是最穩(wěn)妥的??剛爬上三星,已經(jīng)沒了十幾滴血了,那可太難受了。甚至會看到對面已經(jīng)掏出五星卡六星卡了,然后接著被血入,絕地求生??所以無數(shù)次速八的經(jīng)歷告訴我開局就要穩(wěn)扎穩(wěn)打,盡量抓些能打的牌過渡下,個人感覺三星是個分水嶺,開始會出現(xiàn)各路妖魔鬼怪,在三星前要保一保自己戰(zhàn)力,硬是要刷想要的陣容和牌容易得不償失,畢竟發(fā)牌純碰運氣。

雖然發(fā)牌碰運氣,但也總會有陣容成型的局,自然成長流,爛分炮,野獸入場,不動飛龍 ,擊殺遺言,再到現(xiàn)在的火犬成長,冥想,全場貼膜,這些陣容都湊齊過,湊齊后就會覺得這游戲真好玩??還有其他非主流陣容,臨時陣容,針對性的陣容,都是要考慮對策的,如果對面的大屁股被你的木偶或魔女直接弄沒了,如果對面的套娃飛艇被你刺客消了,如果對面養(yǎng)了超級大屁股幽靈結(jié)果一個出不來...我和對面估計都會喊出一聲國粹,我也會覺得這游戲前所未有的好玩,可能這些也是游戲的魅力吧。

詳細信息

  • 大?。?/span>402.5MB
  • 版本:v1.6.5
  • 更新時間:2024/8/3 11:31:03
  • 語言:簡體
  • 類別:卡牌回合
  • 廠商:

應用信息

  • 廠商:
  • 包名:
  • 版本:v1.6.5
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