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月圓之夜S3賽季最新版本游戲中包含了多種經(jīng)典卡牌,玩家可以通過不同的方式進(jìn)行組合,打造屬于自己的專屬卡牌。它的主要特色就是卡牌游戲,游戲中有著多種多樣的卡牌,每張卡牌都有自己的故事背景,玩家可以通過卡牌進(jìn)行對戰(zhàn)。
1、輕度策略回合制卡牌戰(zhàn)斗
2、六種職業(yè)、五百多張卡牌自由搭配
3、九十三位神秘莫測的對手等待你的挑戰(zhàn)
4、探險(xiǎn)過程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件
5、多劇情選項(xiàng),影響你的名聲與勇氣
鏡中對決S3賽季"神奇小鏡靈”
全新競技伙伴:小小鏡靈
全新系統(tǒng)“小小鏡靈”將于S3賽季加入鏡中對決戰(zhàn)場,是各位卡牌大師的鏡技場伙伴,作為玩家的化身在鏡技場進(jìn)行戰(zhàn)斗。
全新英雄:雕塑家與香水小姐
S3賽季鏡中世界將加入兩名全新英雄,沉默的“雕塑家"與鏡子魔女的親信"香水小姐”,前者可提供穩(wěn)定的三連保障,后者保證隨從身材與自身經(jīng)濟(jì),兩位新英雄的加入將會帶來什么樣全新的鏡技場策略,讓我們拭目以待!
賽季優(yōu)化:戰(zhàn)斗體驗(yàn)與社交
在S3賽季也將持續(xù)對玩家體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化,增加了對局回放功能、優(yōu)化了戰(zhàn)場表現(xiàn),更豐富的戰(zhàn)斗特效,更完善的社交組隊(duì)系統(tǒng)更便捷的好友切磋,新賽季即將開啟,鏡中世界也將迎來嶄新面貌。
前言:卡組推薦都是建立在確認(rèn)可以通關(guān)最高難度的情況下推薦,推薦都以求穩(wěn)為主,花活較少。除了核心牌外,其他隨從按理來說都可以更換,可以按照自己的運(yùn)氣和節(jié)奏調(diào)整。不需要強(qiáng)行照抄卡組,一切以通關(guān)為最高目標(biāo)。話不多說,讓我們進(jìn)入正題優(yōu)勢:可搭配牌組不固定,沒有養(yǎng)成大哥的需求,攻擊次數(shù)又多又猛,通關(guān)賞心悅目。
配隊(duì)思路:
在前期時(shí),由于遺言流隨從缺少成長屬性且一般雙維都很低,所以可以拿一些召喚型的遺言隨從,這樣在場上隨從退場后還能有新的隨從戰(zhàn)斗,讓你比較安穩(wěn)的度過前期。到中期就得把場上能更換成傷害型遺言的隨從就趕緊換,如果拿不到隨從就沒上限的拿四星裝備牌:“暗藏炸彈”和“流血箭”
中期時(shí)(14關(guān)左右)就必須到達(dá)六級,并獲得六星核心隨從:“死靈傀儡師”。注意一點(diǎn)是其他遺言隨從都能三連升級就升級,死靈傀儡師則不要求,畢竟六星三連還是很麻煩的。如果真的怕無法通關(guān),可以拿一個(gè)“噬魂之龍“或在四級時(shí)就拿一個(gè)機(jī)械的”拾荒者“來當(dāng)主力。
其實(shí)它的思路跟先手流差不多,就是堆多傷害加強(qiáng)化,一波全給對面揚(yáng)了。
核心卡牌:
死靈傀儡師
多次觸發(fā)遺言效果,該特性對附著隨從及裝備隨從依然有效,有他在可以一個(gè)遺言觸發(fā)數(shù)次,遺言流挑戰(zhàn)高難的立身之本。
墓碑
五星裝備,先手觸發(fā)的遺言效果是獨(dú)立的,隨從死后還會繼續(xù)觸發(fā)遺言,且兩次遺言都吃死靈傀儡師的加成。如果把這個(gè)裝備給升級過的機(jī)械兔,那開局就有保底8次的20傷害攻擊,非常的強(qiáng)。
可替換隨從:
主力輸出卡牌:
前期輸出隨從推薦兩個(gè),一個(gè)是蝴蝶看守,另一個(gè)是機(jī)械兔。
這兩個(gè)隨從一個(gè)是攻擊次數(shù)很多,傷害低,可以用來破敵方多盾的情況。另一個(gè)則是單純傷害高,可以用來收割BOSS。這兩個(gè)隨從若想用到后期,得需要小型炮彈和暗藏炸彈這兩個(gè)能給隨從附加遺言的卡牌來輔助。
中期輸出隨從則推薦怒熊,是蝴蝶看守的上位替代,其更換后也需要多個(gè)裝備輔助,最好多帶強(qiáng)化效果。不過也可以不換,可能怒熊出來前,你的蝴蝶看守強(qiáng)度早就超過怒熊了。
后期則推薦噬魂之龍,沒別的說的,屬性疊的就是一個(gè)高。若害怕屬性跟不上,可以在前期上場一個(gè)“死亡之龍”讓其他隨從疊加屬性。
前期輔助隨從:
機(jī)器人、機(jī)械犬、死亡之龍。
這三個(gè)一起說了吧,很簡單。其實(shí)對遺言流來說沒啥輔助功能,真需要的只有強(qiáng)化。這三個(gè)放在這主要是為了讓你前中期能夠安穩(wěn)渡過。
后期輔助隨從:智能機(jī)器人、鬼娃娃
給全場加強(qiáng)化的隨從,不用多說了吧。
總結(jié):遺言流是一個(gè)非常強(qiáng)大的流派,其戰(zhàn)斗往往結(jié)束在其他流派發(fā)力之前,起手高額多次的輸出和死亡后也不消停的特性使得遺言流充滿了樂趣。但問題在于因?yàn)檫z言傷害效果大多都是隨機(jī)的,其通關(guān)與否還是看一定的運(yùn)氣。且若敵人都攜帶有護(hù)盾效果,則威力大大折扣。
骰子王:(花費(fèi)3金幣)擲一枚骰子,根據(jù)點(diǎn)數(shù)獲得不同效果(等級二解鎖,一回合一次)(開局3金幣,無額外金幣)
1點(diǎn):隨機(jī)獲取商店1件物品
2點(diǎn):下2次刷新免費(fèi)且刷新出的隨從+2+2
3點(diǎn):從3張當(dāng)前等級物品中挑選一張獲得
4點(diǎn):獲得4金幣
5點(diǎn):下次購買隨從獲得+5+5(可疊加)
6點(diǎn):抉擇:全部隨從獲得+6攻擊或者+6生命(手機(jī)端實(shí)機(jī)游玩時(shí)技能描述中可能放不下,或許得省略一些描述)壓力怪:(花費(fèi)2金幣,每局限使用兩次)挑選一張友方陣營的3星隨從。(等級一可用,開局4金幣,無額外金幣)喪家犬:被動:自帶一張裝備卡“凡人的意志”(使隨從獲得6-星級的屬性值)(開局0金幣,無額外金幣)
借貸惡魔:被動:每回合結(jié)束時(shí)失去1金幣。主動技能:(花費(fèi)0金幣)扶擇:失去1生命下回合額外獲得3金幣/失去1生命并獲得2金幣。(開局3金幣,兩回合內(nèi)額外獲得1金幣)
煉金術(shù)師:(花費(fèi)0金幣)使一名隨從獲得:戰(zhàn)斗開始時(shí)移除該隨處并獲得4金幣。蘿卜王:被動:使獲得隨從的效果翻倍。(開局4金幣,無額外金幣)
有志的墻頭草/善學(xué)者:被動:你的隨從種族始終與友方原本種族數(shù)最多的隨從相同,隨從每改變一次種族獲得+1+1。(開局4金幣,兩回合內(nèi)額外獲得1金幣)
中立國王:被動(二級解鎖):你的隨從種族始終為中立,并根據(jù)失去的種族類型獲得以下不同的效果:龍族:變?yōu)橹辛⒑螳@得先手:+1+2
機(jī)械族:變?yōu)橹辛⒑螳@得遺言:造成1點(diǎn)傷害
戰(zhàn)士族:變?yōu)橹辛⒑螳@得一張隨機(jī)等級裝備與-2-1(原本1血的不-血)
野獸族:變?yōu)橹辛⒑螳@得入場:獲得1金幣與-1-2(原本1血的不-血)
自然族:變?yōu)橹辛⒑螳@得-1-1與成長:隨機(jī)其他一名友方獲得+1+0/+0+1
幽靈族:變?yōu)橹辛⒑螳@得遺言:使一名隨機(jī)敵方獲得-亡靈基本屬性值與遺言:召喚一只亡靈星裔族:變?yōu)橹辛⒑螳@得冥想(兩回合):獲得+1+1
(開局3金幣,無額外金幣)
玩具工廠:被動:你的所有附著隨從可以附著任意種族。(開局4金幣,兩回合內(nèi)額外獲得1金幣)聯(lián)機(jī)版新模式構(gòu)想:娛樂模式:人人都是縫合怪:開局可選兩個(gè)角色,并將他們技能合二為一。(娛樂模式?jīng)]有任何獎勵,也不算完成任務(wù))
娛樂模式:排兵布陣:每回合商店隨機(jī)刷新出6名金色隨從,每回合結(jié)束時(shí)移除所有隨從,并以3金幣/個(gè)的價(jià)格回收。娛樂模式:2V6(沒想好)
競技模式(排位):團(tuán)隊(duì)賽2V2(可組隊(duì),組隊(duì)只能匹配組隊(duì)(保留))(2V2,各打各的,每回合可以送給另一名友方一個(gè)物品,包括已上場的)
競技模式(排位):團(tuán)隊(duì)賽4V4(可組隊(duì),組隊(duì)只能匹配組隊(duì)(保留))(方案A:同2V2;方案B:4人同時(shí)操控同一個(gè)賽場,金幣和技能獨(dú)立,可獨(dú)立買賣物品與釋放技能,有分歧時(shí)需投票,可以用信號交流;方案C:同方案B但是輪流操控賽場)
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