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1、一人當(dāng)莊,其他為輔。由四張牌天、地、人、和來確定方位,分別是天為一,地為二,人為三,和為四。根據(jù)口訣確定誰坐在哪一方,口訣是:二順,三遷,四后,五在手,六順,七遷,八后,九在手,十順,斧遷,天倒。
2、由天牌的一家洗牌,他的對家抬牌。按上面的口訣拿第一的叫頭家,第一家拿十八張,其余兩家拿十七張牌。頭家的上一家叫小家,小家只拿五張牌。胡牌了之后就由胡牌那個人洗牌,由對家叫牌,按同樣的方法確定頭家。如果玩牌的人是五個人,則第一個摸牌的人是莊家。莊家可以拿12張牌,剩下的三人拿11張牌,尾家拿五張牌。
3、然后當(dāng)子由頭家開始推,依次向下推,推到小家為止。如果小家也不當(dāng),可重新洗牌。
4、三張同樣的牌為一案牌,案牌要放在桌上。然后再在牌里偷一塊牌,四張同樣的牌也叫一案。依次從頭家開始偷牌,然后二家才偷。
5、自己根據(jù)自己手中缺的點(diǎn)子,在上家翻出的牌里自己翻出的牌中吃牌以斗滿十四點(diǎn)。注意吃了的牌是不能打出去的。
6、當(dāng)家要二十坨紅,小家要五坨紅,小家在有丁斧時可以兩邊算,即可算紅的,也可以算黑的。如果有違規(guī)的,要罰牌。
7、當(dāng)家和的每家會給兩個籽,閑家和的當(dāng)家給兩個籽,其余的給一個籽。一般的約定是二十四牌為一個回合。戰(zhàn)完一個回合,再從頭開始。最后看誰的籽多誰就是勝利者。
一、牌型
52張牌無大小王
1、豹子:三張點(diǎn)相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)
2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)
3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)
4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。
5、對子:兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)
6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)
二、牌型比較
1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張
2、同為豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點(diǎn)的方式比較大小,牌點(diǎn)從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、
2、各花色不區(qū)分大小。
3、順金、順子大小排序?yàn)?QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇
4、順序比點(diǎn):如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先對比最大的單張,如一樣, 則對比第二大的單張,以此類推。
5、當(dāng)對比的兩牌型完全相同時,主動比牌者輸。係統(tǒng)自動開牌時,如果有人牌型完全一樣(無論2人還是5人),則認(rèn)為平局,相同牌型 的玩家平分金幣。
三、基本規(guī)則
1、係統(tǒng)自動扣除玩家底注,投到桌麵。
2、發(fā)牌。從莊家開始發(fā)牌,每人發(fā)三張牌(莊家每局由係統(tǒng)隨機(jī)指定)。
3、游戲。游戲人數(shù)為2-5人。由莊家開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家可進(jìn)行加注、跟注、跟到底、看牌、 放棄、比牌、全押等操作。
4、看牌。第一輪押注結(jié)束后,第二輪開始才能看牌,看牌后,跟注、加注、比牌都需要雙倍籌碼。棄牌(未看牌)的玩家在游戲結(jié)束后 可以看到自己的牌。
5、比牌。第三輪開始輪到玩家時可以選擇比牌,當(dāng)牌麵相同時,主動發(fā)起比牌玩家輸。
6、跟注,下注跟上一個玩家一樣的下注金額。加注,選擇比上一個玩家下注金額更大的籌碼押注。
7、跟到底。自動跟注,無需每次操作。
8、全押。第三輪開始輪到玩家時可以選擇全押,當(dāng)牌麵相同時,相同牌的玩家中,第一個全押的玩家輸。
9、棄牌。玩家可以主動棄牌,或者超時自動棄牌。
10、自動開牌。
a)當(dāng)達(dá)到游戲輪數(shù)上限時,係統(tǒng)會自動実開所有未棄牌玩家的牌,進(jìn)行比牌。
b)當(dāng)下一輪有玩家的金幣數(shù)量不足以進(jìn)行跟注時,係統(tǒng)會自動開牌。
c)以上兩種情況,當(dāng)最大的牌有多個玩家時,所有擁有最大牌的玩家都獲得勝利,平分金幣。