2024-11-08 17:47:40
途游三張牌游戲給眾多牌友們帶來了歡樂,全新的防作弊系統(tǒng),熱血激情的棋牌對撞,還準(zhǔn)備了諸多新穎有趣的棋牌玩法,不用擔(dān)心被人打擾,這絕對是你不應(yīng)錯過的佳作,下載這款途游三張牌,加入到游戲當(dāng)中吧!
1、炮塔周圍送分魚
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),自己炮塔附近總是會有一群小魚或者是那種游動非常緩慢的中等級魚,小魚我們都知道是十分容易捕獲的,這些中等級魚包括:烏龜、燈籠魚、魔鬼魚等等,理論上都是相對防御力高且比較難捕獲的,為什么他們一直在炮塔周圍晃悠呢?因為程序開發(fā)者不希望大家炮彈總是去射擊屏幕中間的大魚,因此設(shè)置這些障礙來阻止玩家炮彈往中間飛行。其實這些周圍游動的魚群不論什么等級,只要玩家把握好射擊的方向,因為他們游動都很緩慢,所以能精準(zhǔn)的打擊到準(zhǔn)確的部位,捕獲的成功率還是相當(dāng)高的。
2、迎面游來的快速魚
在游戲中,經(jīng)常會有一些游動迅速的魚從屏幕45度的方向朝炮塔方向迎面游來,對于玩家來說這時候選擇使用兩級或者三級炮彈對其迎面射擊,能很大概率將其成功捕獲,小伙伴如果在游戲過程中發(fā)現(xiàn)了這種狀況,可以嘗試小編所述的方法。
3、不同區(qū)域捕不同的魚
因為游戲中魚的種類甚是繁多,有小黃魚,小丑魚,八爪魚,大鯨魚等等,不同種類的魚群都會隨機(jī)游動到屏幕的任何一個角落,出現(xiàn)屏幕中不同位置對應(yīng)的捕獲成功率也是有所不同的,這個不是小編自編自說的,這是很多高手玩家經(jīng)過千百盤游戲發(fā)現(xiàn)的一個規(guī)律,比如說鯊魚出現(xiàn)在炮塔左側(cè)成功捕下的概率遠(yuǎn)大于其他位置,再比如說燈籠魚及烏龜如果出現(xiàn)在炮塔正上方幾乎就不能捕捉成功等等。
4、不同魚的防御弱點
雖然每種魚都有一定的捕捉概率,但是也并不意味著你只要往其身上射擊就能成功,舉個例子說:假如鯊魚捕捉概率是百分之一,是不是就是發(fā)射100發(fā)炮彈一定能成功捕捉呢?答案顯然是否定的,拋開概率不談,程序設(shè)計的時候?qū)τ谏鋼舨课灰彩怯兄付ǖ模纾耗Ч眙~的弱點在于其魚鰭兩側(cè),燈籠魚弱點在于魚鰓,鯊魚的弱點在于魚鰓,前后魚鰭部位等等,當(dāng)然還有一定需要玩家注意的就是炮彈的等級,你不能對著高等級的鯊魚使用一級炮彈,當(dāng)然,也不是絕對的說一級炮彈不能拿下,只是相對于高等級的炮彈來說成功下分的概率大大下降。
第一、根據(jù)對手出的牌,判斷牌型。最早的5張牌很重要,因為在這時候一般都是整理牌型。
比如有人打一張7條,那么可以判斷他手上從6條到9條都不會有。因為這些條子都可以和7條搭在一起。那么可以想象,如果聽條子的話,就是1、4條、2、5條、3、6條。根據(jù)對手后來條子打的情況,很快就可以判斷出對手需不需要條子,需要什么樣的條子。
第二、要學(xué)會放棄。麻將實戰(zhàn)中,生冷的牌張容易點炮,但不出自己就要把牌拆了,這就是一種選擇。而選擇的本身應(yīng)該根據(jù)牌局的大小來選擇。
比如我贏牌就5塊錢,而點炮則輸15,這時候就要忍耐;反之則可以冒險。
第三、學(xué)會察言觀色。一般來說,當(dāng)一個人聽牌后,便會有一些習(xí)慣性的動作,或者與聽牌前不一樣的習(xí)慣和語言,所以了解這些應(yīng)該比較容易。
第四、了解對手習(xí)慣。一般了解習(xí)慣都是在7、8局牌以后。這時候就需要看出對手三人的習(xí)慣,根據(jù)對手的習(xí)慣改變聽牌的策略。
比如有的人喜歡冒險,總是很容易打出生張;有些人則喜歡保守,寧愿拆牌也不打生張。那么對于保守派,則盡量聽熟張。對于冒險派,則無所謂。
第五、有些人喜歡自摸,因為自摸贏錢多,而故意放牌,我們這里叫放水。對于這種做法,其實并無優(yōu)劣之分,重要的是堅持。也就是說,要么從頭到尾放水,要么從頭到尾不放,最忌諱的就是三心二意。