2024-11-07 15:50:27
空間娛樂(lè)是一款可以滿足不同玩家需求的手機(jī)競(jìng)技平臺(tái),這里面玩法模式相當(dāng)?shù)呢S富,而且平臺(tái)沒(méi)有任何的門(mén)檻,大家都可以免費(fèi)開(kāi)啟暢玩。還在等什么,趕緊來(lái)玩吧!
一、自己打麻將不點(diǎn)炮和防止他方點(diǎn)小炮。
凡懂得圍棋、橋牌的都知道,勝利往往不是來(lái)自自己,而是源于自己少犯錯(cuò)誤,等待對(duì)方犯錯(cuò)的過(guò)程中。玩麻將是為了和(胡)牌,只有多和牌,少點(diǎn)炮或不點(diǎn)炮,方能獲得勝利。成都牌手普遍認(rèn)為“大牌點(diǎn)小牌不虧”,實(shí)際上得分、得高分才是硬道理。因此,要盡量減少點(diǎn)炮。其次,要防止其他方點(diǎn)炮,當(dāng)你做好一手大牌下聽(tīng)時(shí),不但要防止自己點(diǎn)炮,還要防止他方有意或無(wú)意的點(diǎn)小牌。
二、麻將和牌只需一張牌。
成都牌手有一句話“對(duì)楚不如卡”。“對(duì)楚”是指牌手以兩個(gè)雙張將牌下聽(tīng),如“五筒五筒”與“二萬(wàn)二萬(wàn)”,成都麻將競(jìng)技可能是任何牌,聽(tīng)牌為兩張,五筒二萬(wàn)。而聽(tīng)卡張(嵌張),和牌僅為一張。“對(duì)楚不如卡”的內(nèi)在含義是在“對(duì)楚”情況下,雖然聽(tīng)兩張牌,但和牌概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于“嵌張”。
我們引申這個(gè)道理,不難看出兩點(diǎn):
1、和牌張數(shù)再寬(著者曾在實(shí)戰(zhàn)中遇到過(guò)一次聽(tīng)七張牌的情形。一般情況下,聽(tīng)五張牌的情形出現(xiàn)情形較多,如2223456,聽(tīng)張為1、4、7+3、6五張牌)的一手牌,和牌也只是和一張。
2、要具體比較不同聽(tīng)牌牌型的和牌概率,寬聽(tīng)牌的和牌概率不一定比聽(tīng)一張牌的和牌概率高。
三、防止別人和牌。
不論別人點(diǎn)別人,還是別人自摸,對(duì)你而言,你都沒(méi)有收益。你再好的牌,再寬的叫,都因別人麻將和牌而變得無(wú)任何意義。因此,在自己下聽(tīng)的基礎(chǔ)上,要防止別人和牌。不少的人總是說(shuō)“要下叫”,所以才碰牌。如果說(shuō),不幸對(duì)上口訣云“上碰下自摸”,你下叫有何用?此時(shí),碰牌的會(huì)說(shuō)“早曉得就不碰了”,翻譯他的話“早曉得他會(huì)自摸,老子就不下叫了,你摸不到氣死你”。
經(jīng)典玩法
經(jīng)典玩法是最為普及的玩法,在此不作細(xì)表。不過(guò)也正因它的普及,再加上靠頭腦很容易就能記牌,所以在我眼里,經(jīng)典玩法獲勝難度低、打牌技巧低、游戲趣味低。
不洗牌玩法
不洗牌玩法的基本規(guī)則跟經(jīng)典玩法類似,只是加入了不洗牌的規(guī)則之后,玩家很容易就能夠抽到一個(gè)甚至多個(gè)炸彈,這讓游戲的刺激度直線上升!但是這也帶來(lái)一個(gè)負(fù)面影響,玩到最后幾乎都是在拼誰(shuí)的炸彈更大,毫無(wú)技巧可言,這也成了不洗牌玩法被很多玩家詬病的原因。在我眼里,不洗牌玩法獲勝難度高、打牌技巧低、游戲趣味中。
癩子玩法
癩子玩法中,系統(tǒng)在游戲開(kāi)局后會(huì)隨機(jī)選定一張除大小王之外的牌作為癩子,其作用是可以代替任何一張除大小王之外的牌。這樣的玩法提高了游戲的不確定因素,同時(shí)也給依靠頭腦記牌增加了難度。在我眼里,癩子玩法獲勝難度中,打牌技巧中、游戲趣味中。
天地癩子玩法
天地癩子玩法是癩子玩法的升級(jí)版,一局斗地主里面會(huì)產(chǎn)生一個(gè)天癩子和一個(gè)地癩子,游戲變數(shù)大大增強(qiáng),單純靠頭腦記牌已經(jīng)非常難了。但是如果你想快速贏取1億歡樂(lè)豆,就必須過(guò)天地癩子這關(guān),其他玩法都不能實(shí)現(xiàn)