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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 黑暗之魂3武器附魔各武器數(shù)據(jù)對(duì)比 黑暗之魂3武器附魔各武器數(shù)據(jù)對(duì)比作者:不詳  來源:本站整理   2016/4/14 16:24:48   我要評(píng)論0

黑暗之魂3的武器附魔變質(zhì)對(duì)武器的傷害影響不少玩家可能還不太清楚,這里跟各位整理一下武器附魔后的一些橫向比較分析以及相關(guān)要說明的地方。

寫在最初:

這篇評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)都是基于1.03版本,后續(xù)如果有修正不保證這里會(huì)繼續(xù)更新。

我現(xiàn)在四周目了,各類武器都算嘗試了一段時(shí)間,這里寫一些小小的心德,讓大家對(duì)比較優(yōu)秀的武器有一個(gè)概念,不至于浪費(fèi)石頭,也對(duì)加點(diǎn)方式有更多的理解。

關(guān)于等級(jí)的加點(diǎn):

PVE不存在壓級(jí)的必要,所以本帖所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情況下的數(shù)字。

能力成長實(shí)際40就已經(jīng)可以達(dá)到軟上限,50只是為了滿足少數(shù)武器的硬性單手持握標(biāo)準(zhǔn),方便橫向?qū)Ρ取?全50比全40。平均面板上升大概只有20-30點(diǎn))

法術(shù)附魔和質(zhì)變的關(guān)系:

法術(shù)附魔一般可以給武器追加100或更高的屬性傷害,質(zhì)變有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特別低的也毫無疑問是質(zhì)變更好,畢竟質(zhì)變是永久的。

所以對(duì)于屬性質(zhì)變加成較少的武器,追求面板最大化都推薦熟練/亡者/不質(zhì)變,再配合法術(shù)附魔。

物理和屬性傷害的計(jì)算:

這代屬性傷害計(jì)算應(yīng)該是和物理統(tǒng)一了,也就是說如果怪的防御和屬性削減率都一樣,那么武器面板的攻擊力將會(huì)是所見即所得的攻擊力,不會(huì)出現(xiàn)類似于2的那種“質(zhì)變武器若不是面板比純物理高50-100,實(shí)際傷害都更低”的問題。

建立在這個(gè)防御計(jì)算的機(jī)制上,我認(rèn)為即便是前期,水桶號(hào)+屬性質(zhì)變也是這作近戰(zhàn)更優(yōu)秀的一種加點(diǎn)方式。

混沌或暗質(zhì)變可以給武器同時(shí)追加智力、信仰的2項(xiàng)修正(普遍雙B,少數(shù)雙A),因?yàn)槌砷L總是“階梯狀”遞減的。

所以水桶的加點(diǎn)方式,可以讓面板比純物理的加點(diǎn)更晚地觸碰到那個(gè)“遞減的階梯點(diǎn)”,同樣地,高等級(jí)下的極限值也能夠超出非常多。

但以上也不是絕對(duì),因?yàn)橛械纳贁?shù)武器,即便混沌/暗質(zhì)變了,智、信也還只是雙C(比如晾衣桿,克洛里斯騎士的特大劍),對(duì)于這類武器還是建議熟練或者不質(zhì)變。

高等級(jí)的情況下,追求高面板則可以把幸運(yùn)加上去然后亡者質(zhì)變,這樣同時(shí)還可以確保附魔能力。具體怎么最優(yōu),單個(gè)的武器介紹里會(huì)有更詳細(xì)的提及。

有人可能會(huì)問“都是屬性質(zhì)變武器遇到屬性抗性爆炸的怪怎么辦?”據(jù)我所知,目前好像并沒有火暗雙抗爆炸的boss,所以根據(jù)情況切換武器總是不會(huì)吃癟的。當(dāng)

然你也可以根據(jù)實(shí)際抗性和人物等級(jí),選擇只追加單項(xiàng)但修正更高的結(jié)晶/雷質(zhì)變。

但本文目的是對(duì)比面板最大化,就不專門提關(guān)于結(jié)晶和雷質(zhì)變的話題了。(每把武器的屬性質(zhì)變能力是一致的,如果雷質(zhì)變信仰修正能變成S,那么結(jié)晶質(zhì)變智力修正也一定能到S,同理混沌/暗質(zhì)變。)

最后要說的是,這個(gè)文章的對(duì)比需要洗點(diǎn)到四項(xiàng)50,我沒有多余的點(diǎn)數(shù)再加給幸運(yùn),而這周目舌頭可用次數(shù)也耗光了,所以和幸運(yùn)相關(guān)的武器,都是通過當(dāng)初力、技、幸40時(shí)進(jìn)一步推導(dǎo)出來的一個(gè)數(shù)字。

也就是和幸運(yùn)相關(guān)的武器所給出來的面板,和實(shí)際最終結(jié)果有可能會(huì)有有上下10點(diǎn)以內(nèi)的浮動(dòng);蛟S等我以后等級(jí)夠高的時(shí)候,會(huì)把這部分完善補(bǔ)上。

直劍

1、洛斯里克的直劍:火/暗質(zhì)變,面板541(D、C、B、B)

2、暗黑直劍:火/暗質(zhì)變,面板560(C、D、B、B)

3、安里的直劍:不能質(zhì)變,物理面板:498(D、D、-、E)

4、太陽的直劍:不能質(zhì)變,物理面板459(B、B、-、-)

大劍

1、雙王子的大劍:不能質(zhì)變,面板575(D、D、D、D)

特大劍

1、巨劍:亡者質(zhì)變,面板680(C、C、-、-)

2、洛斯里克騎士的特大劍:熟練質(zhì)變,面板690(C、C、-、-)

3、煙之特大劍:不能質(zhì)變,面板583(S、E、-、-)

4、王子特大劍:不能質(zhì)變,面板754(C、D、D、D)

5、不死隊(duì)的特大劍:不能質(zhì)變,面板519(C、A、-、-)

曲劍、大曲劍

1、法王騎士的曲劍:不能質(zhì)變,面板405(D、C、-、-)

2、舞女的雙魔劍:不能質(zhì)變,面板606(D、D、D、D)

3、流刑人的大刀:混沌/暗質(zhì)變,面板661(D、C、B、B)

刺劍

1、大刺劍:混沌/暗質(zhì)變,面板473(D、C、B、B)

2、外征騎士的冰刺劍:不能質(zhì)變,面板407(C、C、-、-)

3、結(jié)晶古老的刺劍:不能質(zhì)變,面板415(D、D、A、-)

1、晾衣桿:亡者質(zhì)變,面板467(D、C、-、-)

2、鬼切佬斷:混沌/暗質(zhì)變,面板546(D、C、B、B)

斧、大斧

1、惡魔的大斧:不能質(zhì)變,面板772(B、E、D、D)

2、狩龍的大斧:不能質(zhì)變,面板787(C、E、-、D)

8錘、大錘

1、魔恩的大錘:不能質(zhì)變,面板589(B、-、-、-)

2、老王的大錘:不能質(zhì)變,面板709(C、-、D、D)

3、大龍牙:不能質(zhì)變,面板583(B、-、-、-)

槍、長槍

1、狩龍槍:不能質(zhì)變,面板557(D、B、-、D)

2、狩龍的劍槍:不能質(zhì)變,面板533(D、C、-、C)

斧槍

1、羽騎士的斧槍:熟練質(zhì)變,面板557(C、C、-、-)

2、火刑之芒:不能質(zhì)變:面板643(D、C、A、-)

鐮刀、鞭、拳

1、鴉人的大鐮:亡者質(zhì)變,面板556(D、C、A、A)。

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