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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩評(píng)測(cè) -> 最終幻想15試玩評(píng)測(cè) 跳票大作是否值得入手 最終幻想15試玩評(píng)測(cè) 跳票大作是否值得入手作者:佚名  來源:本站整理   2016/4/4 11:35:16   我要評(píng)論0

天國(guó)跳票大作最終幻想15終于放出了游戲的公開試玩版,本作是否值得入手呢,請(qǐng)看下面的評(píng)測(cè)。

白金試玩版(Platinum Demo),也就是《最終幻想15》昨天最新推出的免費(fèi)試玩,但與其說是對(duì)游戲的體驗(yàn),不如說是一次對(duì)游戲的展示。這個(gè)試玩用于展示《最終幻想15》確實(shí)處于最后的開發(fā)階段,而且已經(jīng)經(jīng)過了很好的打磨。嚴(yán)格的說,這其實(shí)是一個(gè)技術(shù)演示,用來展示本作的華麗畫面,不得不說,在這一點(diǎn)上它做得很好。諾克提斯走在場(chǎng)景中時(shí),光影在他的臉上變化著,動(dòng)物的毛發(fā)被微風(fēng)輕拂的動(dòng)態(tài),水晶閃耀著絢麗的光芒。當(dāng)我們把鏡頭對(duì)準(zhǔn)主角的臉時(shí),可以看到他臉上的酒窩,甚至每個(gè)斑點(diǎn)都能清晰可見。

在這款試玩版本中,你所扮演的是兒時(shí)的諾克提斯,由于重傷而陷入了沉睡。一些奇妙的力量一直阻止著他醒來。他在夢(mèng)中受到了一個(gè)可愛的生物,也是《最終幻想》系列召喚獸之一的卡班庫爾的指引。諾克提斯必須要探索自己的夢(mèng)境,在其中找到讓自己醒來的方法。

但要說明的是,這次的試玩版并不是像之前的“黃昏之章”試玩版那樣,是從游戲本身截取的一段。這個(gè)試玩版的故事不會(huì)在九月底發(fā)售的正式版中出現(xiàn),但可以作為正式游戲的內(nèi)容補(bǔ)充。另外,試玩中的事件也和2D動(dòng)畫“兄弟”中的第一集和第五集有所關(guān)聯(lián)。制作監(jiān)督田畑端對(duì)游戲媒體GameSpot解釋說:“它的首要作用,就是展示游戲的主角諾克提斯。我們希望他的背景故事能更加深刻,也能更加被玩家所關(guān)注!

“我們不希望只是將正式游戲截取出一段作為試玩,而是希望做一個(gè)獨(dú)立的試玩。我們認(rèn)為將諾克提斯和卡班庫爾的相遇作為展示的主題是最好的。”但為什么選擇卡班庫爾呢?在試玩過程中,當(dāng)玩家來到一處山洞時(shí),一個(gè)紅色的泰坦會(huì)探出頭來,隨著緊張的音樂盯著主角。而當(dāng)黃昏降臨時(shí),利維坦會(huì)從地平線飛出來,它像一條長(zhǎng)長(zhǎng)的藍(lán)色鯨魚從玩家頭頂?shù)奶炜談澾^,之后在玩家的眼前化作烏有。卡班庫爾和他們不同,它是一個(gè)介于貓和狗之間的小生物,跑動(dòng)的時(shí)候還會(huì)發(fā)出叫聲。相比于這些龐然大物,卡班庫爾顯然并不會(huì)令人感到震撼。

田畑端解釋說:“這個(gè)創(chuàng)意來自于人們小時(shí)候都想有一個(gè)寵物朋友的情結(jié)。我們最先想到的寵物就是一只幼年的卡班庫爾,同時(shí)我們還要保證這個(gè)寵物在正式的游戲中同樣扮演著重要的角色,所以我們覺得卡班庫爾是最佳的選擇。”但卡班庫爾不會(huì)說話,所以制作組讓它通過短信來指引玩家,短信會(huì)不時(shí)地出現(xiàn)在屏幕下方,在玩家游戲時(shí)進(jìn)行說明,卡班庫爾甚至還會(huì)發(fā)送Emoji表情和圖片來表達(dá)自己。

“它是夢(mèng)里的卡班庫爾,兩者之間的交流方式是難以琢磨的”,田畑端在談到卡班庫爾時(shí)說,“你在試玩中將體驗(yàn)到諾克提斯童年時(shí)的感受和他未來的走向。在這樣的前提下,我們覺得讓卡班庫爾通過非語言的形式進(jìn)行交流是說得通的。”SE希望通過這個(gè)試玩Demo到達(dá)三個(gè)主要的目的:首先就是要向玩家們展示游戲的實(shí)際表現(xiàn)。第二是為游戲的主線劇情做鋪墊。于是試玩中著重的描繪了諾克提斯的童年,伴隨他成長(zhǎng)的宮殿和他在成長(zhǎng)過程中的感受。第三點(diǎn),也是最主要的一點(diǎn),就是通過一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗來展示展示《最終幻想15》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括一些魔法和主角的能力。

制作組說在正式版中的戰(zhàn)斗方式和試玩Demo中是一樣的,試玩中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也的確達(dá)到了正式版游戲應(yīng)有的水準(zhǔn)。戰(zhàn)斗方式和之前的“黃昏之章”試玩基本一致,玩家可以將四個(gè)方向鍵分別設(shè)置為不同的武器。在試玩中你會(huì)得到一把玩具劍、煙花和一個(gè)搞笑的嗶嗶錘,按下方向鍵可以實(shí)現(xiàn)武器的無縫切換,按下攻擊鍵主角就會(huì)使用手中的武器進(jìn)行反復(fù)的攻擊。

然而使我感到有些不適的,是鎖定敵人需要按下右搖桿。當(dāng)你的右手拇指負(fù)責(zé)攻擊鍵的時(shí)候,偏偏要停下來按鎖定鍵,這樣的操作實(shí)在讓人有些難受。但除此之外,攻擊動(dòng)作顯得流暢且有力。當(dāng)諾克提斯在空中竄蹦跳躍施展連續(xù)攻擊時(shí),整體的戰(zhàn)斗感受讓人非常滿意。除了戰(zhàn)斗之外,試玩中還有一些駕駛車輛的機(jī)會(huì)。在一個(gè)場(chǎng)景中,縮小了的諾克提斯來到了自己的房間,他需要利用書本和積木爬上桌子。

在這個(gè)場(chǎng)景中諾克提斯可以變成一輛卡車在地板上行駛<駕駛車輛的感受比較中庸,畢竟這不是一個(gè)競(jìng)速游戲,但可以推測(cè)出駕駛車輛可能會(huì)在正式的游戲中頻繁出現(xiàn)。但據(jù)我看來,這個(gè)試玩最成功的地方,就是讓我們看到了《最終幻想15》的畫面表現(xiàn)是怎樣的絢麗。游戲中有很多的圓形踏板,你可以從踏板上的圖案分辨它們的用途,其中多數(shù)的踏板是用來改變場(chǎng)景中的時(shí)間和天氣的。

改變場(chǎng)景中的時(shí)間,會(huì)直接導(dǎo)致環(huán)境和光影的改變,場(chǎng)景中的光線和陰影效果會(huì)隨著日月星辰的交替做出真實(shí)且美麗的變化。另外還可以改變天氣,從陽光明媚到陰云密布再到大雨傾盆。天氣變化時(shí),聲音和光影效果也會(huì)隨著改變。當(dāng)切換到雨天時(shí),主角和周圍的環(huán)境都會(huì)被雨水打濕。還有一些踏板會(huì)將諾克提斯變成其他的生物,很好的展示了游戲在表現(xiàn)生物的外貌和動(dòng)作上下的苦功。只有成功通過白金試玩版之后,玩家才可以在正式版中召喚卡班庫爾,所以請(qǐng)務(wù)必要完成一次試玩。在結(jié)束試玩后,玩家還可以給這只卡班庫爾起名字,它的名字也會(huì)被繼承到正式版游戲之中。

在整個(gè)試玩過程中,我看到了光影的變幻、毛發(fā)的動(dòng)態(tài)、水面的反光、顏色的絢麗等等優(yōu)秀的元素。SE顯然希望通過白金試玩版,讓玩家體驗(yàn)《最終幻想15》中的種種情況,并能夠?qū)@個(gè)美麗的世界心馳神往。這個(gè)獨(dú)立的技術(shù)演示也在向人們解釋,制作組在這十年中究竟做了哪些工作。雖然試玩版只有一個(gè)小時(shí)左右的游戲內(nèi)容,但效果卻非常顯著,令人欣慰。目前該試玩版已經(jīng)同步登陸Xbox和PSN中國(guó)區(qū)商店,中國(guó)玩家們可以直接體驗(yàn)到簡(jiǎn)體中文版。

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