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高達(dá)破壞者3零件系統(tǒng)全解 高達(dá)破壞著3零件參數(shù)查看方法作者:bibi的點(diǎn)點(diǎn)滴 來(lái)源:高達(dá)破壞著3 2016/3/10 11:40:29 我要評(píng)論(0)
這里給新手朋友帶bibi的點(diǎn)點(diǎn)滴同學(xué)制作的高達(dá)破壞者3零件系統(tǒng)全解,對(duì)于零件參數(shù)有疑問(wèn)的朋友可以參考參考。
零件數(shù)據(jù)介紹篇
開(kāi)始首先貼個(gè)零件做例子(拿閃光手做例子的原因這個(gè)東西基本啥都有,op裝備、ex技能、buster技能
對(duì)著零件L2切換到上面的視圖
請(qǐng)不要吐槽我這配的什么玩意兒,反正吐槽了我也可以拿帖子標(biāo)題解釋?zhuān)J(rèn)真解釋就是,這貨只是為了練技能隨便合的,技能熟練了我就扔一邊了...
各個(gè)說(shuō)明
1-1.零件種類(lèi)(看圖標(biāo)):
大種類(lèi)分8種:近戰(zhàn)武器(8種小分類(lèi)) 遠(yuǎn)程武器(6種小分類(lèi)) 頭身手腳背包盾,武器部分不做詳細(xì)說(shuō)明
1-2.零件稀有度(看顏色):
按稀有度從低到高有五種白→綠→藍(lán)→紫→金
不同稀有度區(qū)別僅在于該零件初始的白字被動(dòng)效果數(shù)量及所能帶的最大能帶的被動(dòng)效果數(shù)量
初始的白字被動(dòng)效果數(shù)量:白0 綠1 藍(lán)2 紫4 金5
最大能帶的被動(dòng)效果數(shù)量:白4 綠5 藍(lán)6 紫8 金10
1-3.零件等級(jí):
HG和MG滿(mǎn)級(jí)都是30級(jí),等級(jí)提升會(huì)讓固有能力有所提升,其他的嘛。。大概只有合成提供的經(jīng)驗(yàn)變化了
多嘴一下,零件等級(jí)提升能很明顯的看到零件DPS的提升,保持零件等級(jí)比打的圖掉落的最高等級(jí)零件等級(jí)高一兩級(jí)足以在打出看得到血量在動(dòng)的傷害(怎么說(shuō)的這么慘,還有NT難度你還不是受苦),說(shuō)這么多只是希望增加部分武器的使用率(說(shuō)這么多吔核彈啦)
1-4.固有能力:
零件自帶的屬性,DPS、耐力,速度等,其能力值和零件等級(jí)掛鉤,隨零件等級(jí)提升(不分HG,MG,同一類(lèi)型零件同等級(jí)情況下是一樣的),具體數(shù)值變動(dòng)沒(méi)詳細(xì)研究略(反正沒(méi)什么人關(guān)心)
有個(gè)例外就是是武器的屬性傷害(下圖紅字),這個(gè)不隨等級(jí)提升,可以看做是另外一種意義上的被動(dòng),
武器整體DPS=基礎(chǔ)DPS+屬性DPS+該類(lèi)型對(duì)應(yīng)被動(dòng)效果DPS
武器的基礎(chǔ)DPS是隨等級(jí)提升,不同類(lèi)型武裝基礎(chǔ)DPS不同,滿(mǎn)級(jí)近戰(zhàn)是3W,遠(yuǎn)程2W5,盾武和近戰(zhàn)一樣
看上面的圖就能明白——某個(gè)渣宰根本根本沒(méi)堆被動(dòng)效果
多心的玩家:我算過(guò)了,你丫這里貼整體DPS加上閃光手雙頭刃DPS對(duì)不上啊
因?yàn)殚W光手雖然+的是雙頭刃但是我貼的是矛的武器屬性,不是一類(lèi)武器所以根本沒(méi)加上,所以想提高武器DPS清請(qǐng)選擇正確的搭配
每一把武器的屬性傷害不同(可能沒(méi)有),屬性傷害有幾種分類(lèi),額外傷害火冰電毒,具體效果我也沒(méi)研究大概就是火是燒傷冰好像能凍住。。。反正沒(méi)研究過(guò)這里就過(guò)就PASS吧,合成無(wú)法變更屬性傷害的類(lèi)型,如果想要某個(gè)特定武器有特定的屬性傷害類(lèi)型,那就刷吧,賞金模式找找不停刷其實(shí)還成。
在零件等級(jí)升滿(mǎn)30級(jí)以后再想提升傷害只能依靠堆被動(dòng)效果和屬性傷害了,至于怎么提升后面和成篇提,
1-5.被動(dòng)效果:
按顏色分三類(lèi):白字效果,橙字效果,黃字效果
1-5-1白字效果
種類(lèi)隨機(jī)生成,屬性值上限隨裝備等級(jí)提高,具體數(shù)值有多高這里就不說(shuō)明了因?yàn)槲乙膊恢,不同部件所含白字種類(lèi)不同,例如瀕死的傷害加成只出現(xiàn)在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器上,盾武相關(guān)的屬性只出現(xiàn)在盾上。。。
1-5-2橙字效果
部件本身帶有的固有效果,只出現(xiàn)在固定機(jī)體對(duì)應(yīng)的部位,效果請(qǐng)自行搜索(游戲里沒(méi)說(shuō)明差評(píng))
1-5-3黃字效果
同白字,隨機(jī)生成的技能稀有版(哇~傳說(shuō)!),出現(xiàn)的的位置和零件部位掛鉤,效果請(qǐng)自行搜索
1-5-3-EX額外提一下即死回避這個(gè)黃字神技
在非武器零件上似乎都能出現(xiàn),效果大概是一定耐久以上(固定數(shù)值還是耐久百分比不明,體感1%以上)被攻擊為0耐久時(shí),保留1血然后無(wú)敵若干秒(5秒左右?),無(wú)敵時(shí)間內(nèi)耐久回到一定以上又可重復(fù)觸發(fā),配合一些回血的手段可大幅提升生存率?梢哉f(shuō)是必備的被動(dòng),打PG再也不怕被秒了(太I(xiàn)MBA感覺(jué)會(huì)被和諧啊
1-6登場(chǎng)作品:
字面意思,該零件所在機(jī)體首正式登場(chǎng)的作品,在零件界面使用△進(jìn)行篩選時(shí)可以快速定位想要的零件(好多機(jī)體才知道是哪部作品登場(chǎng)的,畢竟很多都沒(méi)拜見(jiàn)過(guò)。。)
ACTION相關(guān)下面的內(nèi)容基本是影響組裝界面最后一項(xiàng)ACTION的
1-7-表.選擇性裝備(OP裝備,還有表是什么鬼):
不同的零件帶不同的OP裝備(也可能沒(méi)有),裝備該零件后組裝界面的最后一項(xiàng)ACTION中,OPTION EQUIPMENT:SLOT可以選擇對(duì)應(yīng)的武裝,其中組裝界面倒數(shù)第二項(xiàng)BUILDER PARTS(創(chuàng)制胖次,第一章后解鎖)的自定義零件的武器裝備后在這里可以選擇(浮游炮,艸他!),隨劇情推進(jìn)能在商店買(mǎi)到各種難以名狀的胖次
OP裝備整體DPS=基礎(chǔ)DPS(對(duì)應(yīng)所在零件提供的DPS)+選擇性裝備DPS總和(各零件白字效果)
其中創(chuàng)制胖次DPS(還玩上癮了是吧)看裝備在哪個(gè)部位的零件上
1-7-里武器動(dòng)作(原來(lái)分里表單純是懶得貼武器圖,還有和表的說(shuō)明位置一樣哦)
近戰(zhàn)武器根據(jù)□和△有兩種動(dòng)作,不同武器有對(duì)應(yīng)不同的按鍵有幾種攻擊方式(),別寫(xiě)成XX攻擊Ⅰ XX攻擊Ⅱ XX攻擊Ⅲ。比較特殊的有刀系列的拔刀斬,明顯說(shuō)明逼格不一樣,還有雙頭刃也是兩套,其他的沒(méi)仔細(xì)看略。
遠(yuǎn)程武器根據(jù)R2按的長(zhǎng)短也有不同的輸出,其中持續(xù)按住的遠(yuǎn)程武器同名武器也有隨機(jī)不同,一般分蓄力和照射
盾武經(jīng)常被忽略,但是其實(shí)盾武屬性很容易堆,因?yàn)榻鼞?zhàn)和遠(yuǎn)程想要提升的屬性分?jǐn)偟礁鱾(gè)零件上,盾武的詞綴全在盾牌上
至于你說(shuō)什么武器用什么樣的招式合適,我還沒(méi)全武器招式都試過(guò)。。讓我pass吧
1-8.EX動(dòng)作:
EX動(dòng)作按獲得途徑分三種類(lèi),武器EX和零件EX,SD伙伴EX(你說(shuō)XX系動(dòng)作,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)啥意義。。)
1-8-1武器EX:
使用用某類(lèi)型的武器,根據(jù)使用情況可以習(xí)得,每種類(lèi)別的武器帶4個(gè)技能,倆白的倆藍(lán)的,,白色的按使用該武器出擊次數(shù)習(xí)得,第一個(gè)出擊1次,第二個(gè)忘了多少次大概3次?,白色EX使用次數(shù)到了一定程度可以派生一個(gè)上位的藍(lán)色EX。當(dāng)熟練度MAX以后技能會(huì)變成黃色,不使用對(duì)應(yīng)類(lèi)型的武器也可裝備。
1-8-2身體零件EX
不同的零件帶不同的EX動(dòng)作(也可能沒(méi)有),裝備該零件后組裝界面的最后一項(xiàng)ACTION中,EX-ACTION:SLOT可以選擇對(duì)應(yīng)的武裝。當(dāng)熟練度MAX以后技能會(huì)變成黃色,不使用對(duì)應(yīng)類(lèi)型的零件也可裝備。(看得出復(fù)制痕跡)
1-8-3SD伙伴EX
在選擇SD伙伴的界面能看到一個(gè)熟練度條(其實(shí)我想說(shuō)好感條,原因嘛...),出擊一定次數(shù)后熟練度滿(mǎn)了就能習(xí)得對(duì)應(yīng)SD的EX技能,在EX選擇的時(shí)候能看到直接是黃字。
1-8-SPEX獎(jiǎng)杯(不沖著獎(jiǎng)杯的可以跳)
因?yàn)橛袀(gè)獎(jiǎng)杯是要習(xí)得全EX(不需滿(mǎn)熟練)
身體零件EX
只需要獲得對(duì)應(yīng)零件即可,可以百度找一下EX機(jī)體的對(duì)照列表,如果缺少對(duì)應(yīng)的零件可以在商店買(mǎi)入即可直接習(xí)得。商店能買(mǎi)至少需要獲得過(guò)對(duì)應(yīng)機(jī)體的零件,真沒(méi)碰過(guò)這機(jī)體可以嘗試可以在賞金模式刷一下,當(dāng)然進(jìn)化零件獲得也行。
武器EX
需要一定使用程度,如果武器EX學(xué)全了就換武器玩吧,反正原來(lái)的技能也能裝,(像我是不熟練度MAX就不換武器的type,打到NT難度還有好多是???)
SD隨從貓(伙伴呢?)EX
簡(jiǎn)單就是熟練度滿(mǎn)了就換另外一個(gè)SD學(xué)新的技巧吧,這個(gè)簡(jiǎn)直大坑....我個(gè)人沒(méi)怎么看SD的機(jī)體,都是沖著EX,學(xué)完了就換新的,反正原來(lái)技能已經(jīng)學(xué)會(huì)了可以裝(新的SD機(jī)體:你為什么會(huì)這么熟練啊)
1-8-SP EX獎(jiǎng)杯-自爆
不要誤會(huì),我不是來(lái)講自爆的流派,那個(gè)不會(huì)在這個(gè)貼子里說(shuō),是一個(gè)閑的蛋疼的強(qiáng)迫癥患者的自白(我有罪)
對(duì)于強(qiáng)迫癥喜歡技能練MAX,又苦于EX技能使用間隔時(shí)間太長(zhǎng)(代表是各種覺(jué)醒系技能)的玩家(比如我),可以試試用自爆邪教
所謂自爆就是使用高達(dá)W系列里機(jī)體的胸部部件...裝備以后在OP武裝選擇自爆這個(gè)武裝,其效果是使用后自爆,耐久值歸0(這技能有卵用
利用死亡復(fù)活后全EX技能直接充滿(mǎn)的特性(等等,該不會(huì)是
先裝備好感覺(jué)填充長(zhǎng)的EX,找個(gè)沒(méi)有救人的隊(duì)友的圖,進(jìn)圖自爆,然后EX全滿(mǎn),全部放一遍然后再自爆,出擊一次就能使用復(fù)活的次數(shù)。。,記得不要帶即死回避這個(gè)神技(我也不想這么黑心啊,覺(jué)醒技能要用完了才開(kāi)始CD,我還有雙爐的被動(dòng)+覺(jué)醒系EX的持續(xù)時(shí)間,練起來(lái)太痛苦了,還有這個(gè)方法單純只是構(gòu)想我還沒(méi)開(kāi)始真的用,誰(shuí)有更好的辦法請(qǐng)回復(fù)我!等NT的獎(jiǎng)杯拿齊了就沖著全EX熟練度MAX了...)。
1-9.爆發(fā)動(dòng)作:
爆發(fā)動(dòng)作類(lèi)似EX動(dòng)作中的零件EX,不同的零件帶不同的BURST動(dòng)作(也可能沒(méi)有),裝備該零件后組裝界面的最后一項(xiàng)ACTION中,BURST ACTION:SLOT可以選擇對(duì)應(yīng)的爆發(fā)動(dòng)作。當(dāng)熟練度MAX以后技能會(huì)變成藍(lán)色,不使用對(duì)應(yīng)類(lèi)型的零件也可裝備。(別跑,我看出你又復(fù)制了)
1-9-SP爆發(fā)獎(jiǎng)杯
爆發(fā)動(dòng)作也有個(gè)獎(jiǎng)杯,不過(guò)很容易獲得,百度下有爆發(fā)動(dòng)作的零件去商店或者賞金模式獲取對(duì)應(yīng)部件即可,
喜歡全熟練度MAX的沒(méi)啥捷徑走也不需要走,覺(jué)醒動(dòng)作要的使用次數(shù)不多,到了后期堆夠了攻擊覺(jué)醒槽增漲很快,出擊個(gè)幾次就能MAX了(本人是在EX難度第五章全部熟練度MAX的,相比EX技能MAX的大坑這個(gè)好多了)
1-10額外說(shuō)明
這家伙很懶,什么有用的說(shuō)明直接看零件自帶的說(shuō)明吧.....大部分是裝備了之后可以額外選擇零件○○,或者配合某某零件能夠使用XX技能
其實(shí)吧...我本來(lái)只想寫(xiě)一個(gè)帖子介紹合成的,不過(guò)想想合成涉及很多屬性的說(shuō)明,就額外寫(xiě)了一下,后來(lái)發(fā)現(xiàn)這樣不如剛開(kāi)始一起說(shuō)了,這樣還方便看,結(jié)果內(nèi)容又水又多,寫(xiě)后面不用心了
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