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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> 小島秀夫表示自己將成為好萊塢頭號(hào)敵人 小島秀夫表示自己將成為好萊塢頭號(hào)敵人作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2016/2/20 10:08:21   我要評(píng)論0

在近日舉辦的第十九屆DICE頒獎(jiǎng)典禮上,小島秀夫成為了AIAS(藝術(shù)與科學(xué)互動(dòng)學(xué)院)名人堂的第21位成員,對(duì)于游戲人來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是至高榮譽(yù)。但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),提起小島秀夫,大家第一反應(yīng)必然是《潛龍諜影》、《寂靜嶺》或者Konami。而這兩款游戲、一個(gè)公司以及一位游戲人也成了去年游戲圈中最多新聞和八卦的來(lái)源。

自從小島秀夫公布離開(kāi)Konami的消息之后,全球玩家對(duì)于Konami開(kāi)始口誅筆伐,一是表達(dá)自己對(duì)于《寂靜嶺》項(xiàng)目重啟又被徹底取消的憤怒,二是各種對(duì)小島“壓榨”的傳聞致使在小島離開(kāi)Konami之后,玩家再也無(wú)法抑制對(duì)其的憤怒。而在風(fēng)暴中心的小島秀夫似乎對(duì)這些聲音并沒(méi)有理會(huì),而是高調(diào)重組了“小島制作組(Kojima Productions)”,并且宣布自己工作室的第一款游戲正在制作當(dāng)中。

在本次的DICE大會(huì)上,多家媒體向小島拋出了各式各樣的問(wèn)題,大家最關(guān)心的必然是他與Konami決裂的真正原因。如此敏感的話(huà)題小島本人必然也不會(huì)在公開(kāi)場(chǎng)合發(fā)表任何觀點(diǎn),但在采訪過(guò)程中他提到了一個(gè)很值得深思的比喻!澳阌(jì)劃去征服世界的最高峰——珠穆朗瑪峰,但對(duì)于自己的實(shí)力并沒(méi)有太大把握,于是先從攀爬富士山開(kāi)始,到達(dá)富士山頂后卻發(fā)現(xiàn)一路上十分輕松,這也給力你極大的信心。當(dāng)你認(rèn)為是時(shí)候去攀登珠峰時(shí),卻被禁止向上再走一步!

小島秀夫表示自己將成為好萊塢頭號(hào)敵人

聽(tīng)完這段話(huà),相信大家在心里也有了結(jié)論,這樣將人才創(chuàng)作欲望與才能限制的管理方法,相比對(duì)于任何人都是不能接受的。這尤其令人聯(lián)想到《潛龍諜影5:幻痛》傳聞大量被砍掉和未能實(shí)現(xiàn)的關(guān)卡,以及被扼殺在襁褓中的《P.T.》。說(shuō)到《P.T.》我不得不贊嘆,這款可玩化Demo無(wú)疑是我們體驗(yàn)過(guò)完成度最高、無(wú)可挑剔的游戲演示了。小島秀夫和導(dǎo)演吉爾莫·德?tīng)枴ね辛_以及演員諾曼·瑞杜斯三人在該項(xiàng)目上的合作最后落得如此下場(chǎng)實(shí)在令人扼腕,他們各自也都對(duì)此十分惋惜。

而現(xiàn)場(chǎng)有人問(wèn)了小島一個(gè)很有趣的問(wèn)題:如果你能回到30年前,你會(huì)給自己什么建議嗎?明眼人都知道,小島秀夫現(xiàn)在已經(jīng)年過(guò)半百,大學(xué)畢業(yè)就直接進(jìn)入Konami工作,人生中30年的時(shí)間都在這家公司度過(guò),而現(xiàn)在脫離出來(lái),他會(huì)如何評(píng)價(jià)當(dāng)時(shí)的選擇呢?他的回答有兩方面,第一小島會(huì)告訴年輕的自己要有信心。第二,不要將游戲做得太完美。這聽(tīng)起來(lái)有些自大,但實(shí)際上,小島本人也并沒(méi)有想到初代MGS會(huì)獲得如此大的成功,以至于接下來(lái)的每一代作品都迫使他必須精益求精。

雖然這在玩家看來(lái),是應(yīng)該的,但對(duì)于組內(nèi)和整個(gè)工作室中的其他員工來(lái)說(shuō),如同災(zāi)難,會(huì)讓其他人的工作難度陡然提升。因此他認(rèn)為應(yīng)該在適度的范圍內(nèi)加入些許無(wú)聊的元素,給游戲留有一定的余地。這段話(huà)更是應(yīng)驗(yàn)了玩家對(duì)小島離開(kāi)Konami的另一種猜測(cè):《潛龍諜影》系列已經(jīng)成為小島的枷鎖。從Konami的角度來(lái)講,必然不會(huì)輕易放掉如此大的商機(jī),而玩家的殷切期盼也迫使小島不得不繼續(xù)制作該款游戲。漸漸地,原本的光環(huán)變成了小島的桎梏,限制了他創(chuàng)作欲望,多次表示希望能制作其他游戲的小島也不曾被滿(mǎn)足,如此煎熬之下,他和Konami的分道揚(yáng)鑣已成定局。

小島秀夫表示自己將成為好萊塢頭號(hào)敵人2

我想上文中的兩段內(nèi)容應(yīng)該已經(jīng)可以完全解釋貫穿整個(gè)2015年的熱點(diǎn)游戲八卦。然而如今,小島秀夫的個(gè)人工作室“Kojima Productions”成立已有3個(gè)月,但從他的名片上,我們只能看到其新Logo和一個(gè)Email地址,具體公司地址、電話(huà)都沒(méi)有,而且小島本人對(duì)于公司內(nèi)的現(xiàn)有人數(shù)和正在開(kāi)發(fā)的游戲信息都守口如瓶。但他對(duì)于這款游戲的制作卻相當(dāng)慎重,而這都要從他重新組建的“Kojima Productions”說(shuō)起。在離開(kāi)Konami之后,小島曾想制作一些小而精的獨(dú)立游戲,也想拍個(gè)電影,更傳出有想要去遠(yuǎn)方旅行散心的消息,而在和朋友聊天后,他最終發(fā)現(xiàn),制作精良游戲才是他的專(zhuān)長(zhǎng)。

在重組“Kojima Productions”之后,他認(rèn)為第一款游戲必須做到無(wú)可挑剔,不然整個(gè)工作室的開(kāi)山之作若質(zhì)量不佳,會(huì)讓大家對(duì)他和工作室都失去信心。而在這之后,他希望可以嘗試更多的新鮮事物,他還提到,很想拍電影,而且他自己可以攬下從導(dǎo)演、策劃到劇本創(chuàng)作大大小小的所有事情。而他真這樣做的話(huà),他或許會(huì)成為整個(gè)好萊塢最大的敵人了。而小島想拍電影也絕非一時(shí)興起,他曾說(shuō)出過(guò)“我身體的70%由電影組成”的表態(tài),且在《潛龍諜影》系列中大量對(duì)電影的致敬都展現(xiàn)了他電影狂熱愛(ài)好者的一面。

小島秀夫表示自己將成為好萊塢頭號(hào)敵人3

不過(guò)這都是在新作發(fā)售且質(zhì)量上乘時(shí)的后話(huà)了,小島透露他們目前的工作重心在團(tuán)隊(duì)的管理和游戲引擎的篩選上,并希望把整個(gè)工作室營(yíng)造到一個(gè)很好的氛圍之上。除了要求第一款游戲的質(zhì)量要上乘意外,小島還明確說(shuō)并不會(huì)在這款游戲中嘗試熱門(mén)的VR技術(shù),雖然他本人對(duì)于VR技術(shù)十分好奇,但他認(rèn)為現(xiàn)今的玩家對(duì)于VR的接受程度還并不高,除了佩戴上的不方便外,頗高的價(jià)格也是阻礙其普及的一大障礙。如果10年后的VR設(shè)備定比現(xiàn)在更加便攜且價(jià)格更低,那時(shí)才是VR游戲大行其道的時(shí)刻。

而很多人也問(wèn)到這款新作會(huì)不會(huì)成為一大系列,這想必也是怕重蹈《潛龍諜影》的覆轍,而小島則沒(méi)有確切地回答這個(gè)問(wèn)題,他也不清楚是否會(huì)將這款新作做成系列。但他有信心的是,這款游戲在發(fā)售后會(huì)引起游戲、動(dòng)漫、周邊等一系列產(chǎn)業(yè)的沖擊并催生出游戲本體以外的產(chǎn)品。游戲本身的人物、世界都會(huì)自成一派形成新的現(xiàn)象級(jí)話(huà)題,除此之外,經(jīng)小島之手的游戲無(wú)論在敘事還是游戲性上都十分豐滿(mǎn),對(duì)于這款新作,他同樣信心滿(mǎn)滿(mǎn),兩者之間的平衡他能自由把控。

至此,小島秀夫與Konami之間的糾葛可以被我們放在一邊了,現(xiàn)在的小島已經(jīng)完全自由,我們要做的不是再去糾結(jié)于過(guò)去到底孰是孰非,而是期待如此有創(chuàng)意和才華的制作人會(huì)在自己的道路上如何前行。

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