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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 火影忍者究極風(fēng)暴4帶土各面具形態(tài)玩法 火影忍者究極風(fēng)暴4帶土各面具形態(tài)玩法作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2016/2/19 9:33:04   我要評(píng)論0

火影忍者究極風(fēng)暴4里的帶土分了三種不同形態(tài)的面具,這幾種形態(tài)的面具玩家們可能不清楚要怎么打,跟大家講解一下。

白面具

火影忍者究極風(fēng)暴4攻略

白面具現(xiàn)在學(xué)會(huì)使用豪火球了,這個(gè)豪火球速度快還能追加倒地,缺陷是追蹤性差且不能像U那樣空中釋放。

但比霰彈炎柱這種出招收招都很慢的“援護(hù)專用技”好多了(3代和革命我只敢用霰彈炎柱擋無(wú)腦沖鋒和掃地,直接放就是找死)

讓人遺憾的是被稱為詬病的LL技收招仍然沒(méi)有改觀。白面具的LL技超級(jí)帥,類似早期拳皇里的站立回避,躲忍術(shù)躲沖刺躲奧義。

如果用得好可以裝逼裝上天,可惜的是這個(gè)技能因?yàn)槭照兴俣忍,?dǎo)致只能用來(lái)躲遠(yuǎn)距離牽制忍術(shù),雖然有防反效果但尼瑪收招慢死了別人一個(gè)轉(zhuǎn)身就撞你臉上了。

因?yàn)榧磿r(shí)覺(jué)醒完全取消,因此白面具的普攻現(xiàn)在不再是詬病了(白面具普攻要么是把對(duì)手打高要么是把對(duì)手打遠(yuǎn),以至于無(wú)論革命還是3代他都沒(méi)法用即時(shí)覺(jué)醒進(jìn)行無(wú)限連……!!)

平砍和下砍倒數(shù)第二下都可以側(cè)跳接忍術(shù),配合豪火球的新特效真的很炫目。

更酷的是三代的超帥連擊(平砍-朝天腳-覺(jué)醒雙火球-霰彈炎柱掃地)在4代里用豪火球模式也可以發(fā)出,即(平砍-朝天腳-覺(jué)醒雙火球-忍術(shù)豪火球掃地)一套下來(lái)比三紅攻擊力還高而且后兩招還是純?nèi)绦g(shù),替身也不方便。最重要的是——超·級(jí)·帥!

奧義方面,

白面具的奧義還是那么殘念,殘念的出招收招速度,殘念的攻擊范圍,這種奧義在對(duì)手沒(méi)替身的時(shí)候直接放都因?yàn)榕卸ǚ秶〔蝗菀字,在連招中更是……側(cè)跳距離太大平砍根本接不上這手短的奧義。

目前研究出來(lái)唯一接奧義的方法是:平砍-朝天腳踢出來(lái)之后松手,然后用最快速度輸入奧義可以接奧義,不需要平跳或側(cè)跳(即下BBBB空,YY,BBBBBBB連續(xù)快速輸入)只要是最快速度輸入,基本能連上奧義,因?yàn)榘酌婢咴趯?duì)手的正下方。

再吐槽一下白面具的奧義特效,召喚個(gè)弱渣外道魔像然后放兩道閃電就是前作最終boss的奧義了……你讓隔壁的斑老師情何以堪啊,誰(shuí)特么要你那“斑”的名字了啊,弱渣。

我期待白面具的新奧義從革命期待到4一直沒(méi)有改觀,我已經(jīng)放棄治療了,說(shuō)實(shí)話這個(gè)奧義不僅弱而且不好看……

我覺(jué)得吧完全可以把扇出的龍卷風(fēng)直徑擴(kuò)大到原來(lái)的三倍,然后是召喚2~7尾人柱力一起發(fā)射尾獸玉然后類似穢土U的奧義那樣只不過(guò)特效更加黑暗一點(diǎn)。

最后來(lái)一個(gè)白面具陰暗的面部特寫描寫他欣賞著對(duì)手在空中被尾獸玉轟炸成塵埃(睜開(kāi)輪回眼和寫輪眼)。

火影忍者究極風(fēng)暴4攻略

不知道是不是因?yàn)?代的黃面具實(shí)在太強(qiáng)了,所以制作組怕了,從變革開(kāi)始就一路削弱黃面具,到4里黃面具已經(jīng)弱的不可直視。

普攻一點(diǎn)特色也沒(méi)用速度還慢,甚至我目前找不到普攻能接奧義的連擊方法,就連下連擊倒數(shù)第二下的鎖鏈攻擊(3和革命里能制造巨大硬直。

非常方便接奧義和無(wú)限連和投技)無(wú)法用跳躍來(lái)取消,沒(méi)有黃氣沒(méi)有即時(shí)覺(jué)醒,不能跳,唯一取消的方法就只有覺(jué)醒的時(shí)候的那個(gè)時(shí)空間忍術(shù)能取消這個(gè)動(dòng)作。(被鐵鏈拉來(lái)扯去暈頭轉(zhuǎn)向的對(duì)手真好看)然后覺(jué)醒了就不能發(fā)奧義了。呵呵。

再說(shuō)下集查克拉神器時(shí)空間忍術(shù),3代黃面具會(huì)玩的話會(huì)盡可能地利用覺(jué)醒技能來(lái)避開(kāi)敵人攻擊并且集氣,而4代……

時(shí)間長(zhǎng)度削弱了,集氣是可以但長(zhǎng)度明顯削弱,而且沒(méi)有即時(shí)覺(jué)醒導(dǎo)致他只能在開(kāi)覺(jué)醒并進(jìn)行壓制的中途對(duì)手替身的瞬間使用這個(gè)技能來(lái)防御然后再找對(duì)手的空檔趁機(jī)攻擊有用,雖然在白刃戰(zhàn)格斗時(shí)效果強(qiáng)大,但發(fā)動(dòng)限制太大了。

忍術(shù)的話,原來(lái)3代被稱為最強(qiáng)忍術(shù)之一的天地爆葬從變革開(kāi)始就已經(jīng)被削弱,到了4代更是弱上加弱,高消耗低傷害低判定出招慢。

要知道以前這招能杠各種奧義各種無(wú)腦沖甚至能直接抵消豪火球還有非常強(qiáng)大的防反效果,現(xiàn)在這出招速度慢攻擊距離短威力也小……還好黃面具可以選擇忍術(shù)換成豪火球……感覺(jué)算是一種彌補(bǔ)吧……

黃面具的LL:

黃面具的LL和凡骨人物的LL很像,就是一段比普攻手長(zhǎng)一點(diǎn)的攻擊,但重要的是這招似乎用來(lái)騙替身很有效,并且把對(duì)手打得很高,落地時(shí)間加上爬起來(lái)的時(shí)間讓你有充足時(shí)間撤退或補(bǔ)充查克拉,是牽制的優(yōu)良技能,而且最重要的是……

這招可以接奧義!!LL可以直接接奧義!!敵人被打得很高,落下來(lái)落地的一瞬間如果奧義碰上去是可以直接連上的!!

黃面具的奧義:

在3代中黃面具的奧義判定能力強(qiáng)得不可思議,發(fā)動(dòng)速度快,沖刺距離遠(yuǎn),最重要的是——判定,3代黃面具的奧義可以覆蓋幾乎一切螺旋丸式忍術(shù),還能勝過(guò)所有同類的沖刺性?shī)W義,而且能抵消遠(yuǎn)程忍術(shù)。

也就是說(shuō)豪火球,超螺旋手里劍這種遠(yuǎn)程道具黃面具掏出鎖鏈之后就能用額頭直接擋住,但這個(gè)強(qiáng)大判定效果在革命里遭到削弱,4里我不清楚,但我打賭肯定還是干不過(guò)豪火球的,更干不過(guò)螺旋手里劍吧。

黃面具讓我比較失望,戰(zhàn)斗力感覺(jué)很差。

火影忍者究極風(fēng)暴4攻略

這個(gè)人物大有講究,3代里,橙面具是爆發(fā)覺(jué)醒人物,也就是說(shuō)不能即時(shí)覺(jué)醒,但強(qiáng)大之處在于忍術(shù)——橙面具的忍術(shù)在三代里傷害巨大而且非常容易造成二次傷害。

雖然收招極慢,但傷害真的太高了尤其是造成二次傷害的時(shí)候。

查克拉夠多并且可以釋放諸如少女小櫻和天天這種地雷援護(hù)的時(shí)候,再配合多次釋放忍術(shù),可以把對(duì)手的移動(dòng)完全封住。

再加上強(qiáng)大的二次傷害能力,橙面具一旦進(jìn)入節(jié)奏傷害將勢(shì)不可擋。

可惜的是橙面具忍術(shù)的傷害和二次傷害判定在革命里遭到削弱。

在4代里,橙面具的忍術(shù)威力延續(xù)革命的傷害,但是二次判定成功率提高了,尤其是配合天天這種能把人打得很高的援護(hù)。

橙面具直接發(fā)個(gè)忍術(shù)可以在其落地的時(shí)候再讓對(duì)手吃一波地雷,還有很高的可能性造成二次傷害,還能在場(chǎng)地上制造地雷?上У氖撬坪鯍叩貍Ρ幌魅趿。

我想說(shuō),我很滿意,但是如果能恢復(fù)3代的傷害就更完美了。

橙面具的LL:

橙面具的LL曾一度被認(rèn)為是整個(gè)游戲最沒(méi)用的LL,沒(méi)有之一,出招慢得不可理喻,不過(guò)傷害和判定倒是不錯(cuò),也許掃地有用,4代里,橙面具的LL速度加快,某種角度來(lái)講變得實(shí)用了。

橙面具的普攻還是老樣子馬馬虎虎,風(fēng)魔手里劍就那樣,然后是投技:

橙面具橙面具的投技非常屌,先遁地(可以躲開(kāi)大多數(shù)攻擊)然后從地底鉆出來(lái)戳敵人下盤。性能強(qiáng)勁。

可惜的是橙面具不能像變革那樣即時(shí)覺(jué)醒了。

變革里,橙面具用起來(lái)就是能特么多覺(jué)醒一會(huì)就多覺(jué)醒一會(huì),橙面具覺(jué)醒后的投技直接瞬移攻擊,援護(hù)壓忍術(shù)的時(shí)候丟效果驚人,虐菜也非常好用,橙面具的LL更是精彩無(wú)比,整個(gè)游戲里最強(qiáng)的防反之一。

一個(gè)大后跳之后進(jìn)入虛化狀態(tài)同時(shí)向前沖刺攻擊,效果非常強(qiáng)勁(黃面具你特么學(xué)學(xué)!)速度快傷害高判定好,根本是忍術(shù)級(jí)別的技能但不耗氣。

黃面具的忍術(shù)是雙豪火球,壓制效果不錯(cuò),傷害有的時(shí)候會(huì)比較高因?yàn)閮蓚(gè)火球會(huì)造成疊加傷害,有的時(shí)候又不會(huì),真是搞不懂。

不過(guò)4代里不能即時(shí)覺(jué)醒,橙面具覺(jué)醒了之后要好好珍惜爆發(fā)的那幾十秒時(shí)間哦。

黃面具我沒(méi)研究過(guò)他的普攻,倒是研究怎么和援護(hù)配合忍術(shù)打出高傷害過(guò)。

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