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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 龍騰世紀審判戰(zhàn)士技能及伙伴技能介紹 龍騰世紀審判戰(zhàn)士技能及伙伴技能介紹作者:ucg  來源:ucg   2016/1/14 13:58:59   我要評論0

這里帶來龍騰世紀審判內(nèi),戰(zhàn)士的技能介紹和伙伴的技能介紹,要練這個職業(yè)的朋友可以先來補補課。

戰(zhàn)士(Warrior)

本作中的戰(zhàn)士仍然是隊伍中的堅挺戰(zhàn)斗力和肉盾,而且因為防護值這個概念的加入,戰(zhàn)士在應(yīng)對各種類型的傷害時都有著更為優(yōu)秀的表現(xiàn)。同時本作當中戰(zhàn)士的防守能力和靈活度也有了很大的改進,盾墻技能被改成了能夠隨時啟動使用的格擋動作,雙手武器能夠使用招架反擊技能,玩家還能點出翻滾和沖鋒類的技能,足以讓原本顯得較為笨重的戰(zhàn)士變得身手敏捷,玩起來手感更為類似于動作游戲,是喜歡享受戰(zhàn)斗又不太愛使用戰(zhàn)術(shù)視角的玩家們最佳的選擇。

戰(zhàn)術(shù)職業(yè)特性

1.雙手武器戰(zhàn)士
初始技能配置:猛擊(Mighty Blow)、戰(zhàn)吼(War Cry)
初始武器:雙手劍或斧

2.持盾戰(zhàn)士
初始技能配置:反手一擊(Payback Strike)、戰(zhàn)吼(War Cry)
初始武器:單手劍和盾牌

3.通用特殊能力
破墻,能夠直接用蠻力踢開一些已經(jīng)不牢靠的墻壁,創(chuàng)造新的通道。

戰(zhàn)士技能樹一覽

技能名稱
技能類型
技能效果
Weapon and Shield技能樹


Shield Wall
主動
舉起盾牌,持續(xù)消耗耐力并格擋敵人的正面攻擊,每一次成功格擋都會讓角色獲得防護值,格擋時移動速度下降。
Chevalier's Step
被動
降低舉盾時的移動速度懲罰,而且舉盾時能夠令范圍內(nèi)隊友護甲提高30%。
Payback Strike
主動
發(fā)動一次大威力攻擊,如果在發(fā)動攻擊前5秒內(nèi)角色曾經(jīng)受到過傷害,則威力進一步提高并令敵人眩暈。
Sweet Revenge
被動
提高Payback Strike傷害,如果角色在發(fā)動攻擊前5秒內(nèi)曾經(jīng)受到過傷害,還會令敵人被擊倒。
Bear Mauls the Wolves
被動
角色不會被夾擊,而且正面?zhèn)Ωy令其進入眩暈狀態(tài)。
Warrior's Resolve
被動
角色每失去10%的生命就會恢復(fù)10%的耐力。
Turn the Bolt
被動
角色的遠程傷害減免提高50%。
Shield Bash
主動
角色用盾牌猛擊敵人,造成大威力傷害,并且對敵人防護值造成巨額額外傷害。
Ring the Bell
被動
發(fā)動Shield Bash時角色能夠前沖一段距離,對防護值的傷害進一步加強。
Lunge and Slash
主動
向前沖刺,對第一個碰到的敵人發(fā)動大威力斬擊。
Great Lunge
被動
Lunge and Slash的威力會隨著玩家沖刺距離上升而加強。
Turn the Blade
被動
角色受到的所有正面?zhèn)档?0%。
Two-Handed Weapon技能樹


Block and Slash
主動
角色舉起武器,招架敵人的下一次攻擊并發(fā)動大威力的還擊并擊倒弱小敵人,舉起武器時持續(xù)消耗耐力。
Flawless Defense
被動
Block and Slash反擊傷害更高,而且成功招架能夠讓角色獲得防護值。
Mighty Blow
主動
發(fā)動一次大威力攻擊,并擊倒被擊中的弱小敵人。
East Target
被動
Mighty Blow消耗耐力降低,而且在對被擊倒的敵人使用時造成的傷害提高。
Flow of Battle
被動
角色每次暴擊都可以令所有技能冷卻時間縮短一秒。
Shield Breaker
被動
角色每次暴擊能夠令敵人的護甲下降20%。
Pommel Strike
主動
角色使用武器末端鑿擊敵人,使其昏迷3秒。
Lightning Jab
被動
Pommel Strike冷卻時間縮短,造成的昏迷時間延長。
Whirlwind
主動
角色不斷轉(zhuǎn)動武器,對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害,直到耐力耗盡或玩家松開按鍵。
Rising Winds
被動
Whirlwind每轉(zhuǎn)動一次威力提高15%。
Guard-Smasher
被動
角色對敵人防護值造成的傷害提高。
Clear a Path
被動
當角色用武器擊中復(fù)數(shù)目標時能夠立刻回復(fù)10%耐力。
Earthshaking Strike
主動
角色用武器打擊地面,對范圍內(nèi)敵人造成傷害。
Shattered Ground
被動
Earthshaking Strike能夠讓地面裂開,噴涌出火焰對敵人造成燃燒傷害。
Battlemaster技能樹


Grappling Chain
主動
角色對敵人投擲鏈鎖,對其造成傷害并將其扯到身邊。
Give Them the Boot
被動
提高Grappling Chain傷害,并且在把敵人拉到身邊后將其踢倒,令其昏迷3秒。
Crippling Blows
被動
角色暴擊能夠讓敵人被弱化,傷害降低15%,這一效果能夠重疊。
Hamstring
被動
角色擊中敵人背后可以讓其移動速度減半。
Coup de Grace
被動
角色對昏迷和被擊倒的敵人造成的傷害提高30%。
Combat Roll
主動
角色能夠耗費耐力發(fā)動一次翻滾,躲避敵人攻擊并改變自己在戰(zhàn)場上的位置。
Roll with It
被動
Combat Roll能夠讓角色在被擊倒或陷入其他硬直狀態(tài)時迅速受身并轉(zhuǎn)移位置。
Deep Reserves
被動
角色耐力降至50%以下時,耐力回復(fù)速度提高50%。
Horn of Valor
主動
角色吹響號角,讓隊友攻擊力和護甲得到提升。
That's the Spirit
被動
Horn of Valor提供色攻擊力提升進一步加強。
War Horn
主動
角色吹響號角,令一定范圍內(nèi)的敵人陷入恐懼。
Break Their Spirit
被動
War Horn能夠降低敵人的護甲,并對敵人的防護值造成驚人傷害。
Vanguard技能樹


War Cry
主動
挑釁身周范圍內(nèi)的敵人,讓其攻擊角色,每一個被挑釁的敵人都可以讓角色獲得一定量的防護值。
Call to Arms
被動
War Cry發(fā)動后角色護甲大幅提升一段時間。
Challenge
主動
發(fā)出遠距離吼叫挑釁目標敵人,并令角色獲得防護值。
Throw the Gauntlet
被動
Challenge成功命中后能夠令角色耐力回復(fù)速度加快。
Untouchable Defense
被動
角色防護值上限提高25%。
Charging Bull
主動
角色對前方?jīng)_鋒,對每一個被撞倒的敵人造成傷害并令角色獲得防護值。
Gore and Trample
被動
Charging Bull結(jié)束后,角色在6秒內(nèi)使用的下一個技能不會消耗耐力值。
Trust the Steel
被動
當角色防護值尚未耗盡時,護甲提高20%。
It'll Cost You
被動
當敵人用近戰(zhàn)攻擊打中角色,會受到攻擊威力15%的反傷。
Cutting Words
被動
隊友對被角色嘲諷的敵人造成的傷害提高20%。
Unbowed
主動
角色專注于防御,每一個位于其身周的敵人都能令其防護值提升10%。
Still Standing
被動
Unbowed能夠讓角色防護值持續(xù)恢復(fù)。
Bodyguard
主動
角色保護一個隊友,持續(xù)時間內(nèi)把其受到的一半傷害轉(zhuǎn)移到自己身上。
Not Today
被動
角色對Bodyguard轉(zhuǎn)移的傷害提高50%傷害抗性。

同伴與進階職業(yè)技能樹一覽

1.布萊克沃爾

初始技能:無

對應(yīng)進階職業(yè):勇士(Champion)

性取向:直男,不限種族

簡介:一位奧萊地區(qū)的灰袍守望者,非常自豪于自己的身份,也充滿了使命感。在枯潮尚未再次發(fā)生的今天,布萊克沃爾孤身游走在德達斯大地上,試圖為灰袍守望者招募更多的成員,并訓(xùn)練那些他遇到的農(nóng)夫,讓他們能夠在暴徒的掠劫之下保護自己,而加入審判所也被他視為是自己履行使命的途徑。和卡桑德拉比起來,布萊克沃爾更為接近傳統(tǒng)意義上的物理肉盾,擅長吸引敵人攻擊并承受大量的傷害,進階職業(yè)勇士加強了他在這一方面的表現(xiàn),但因為他沒有默認配置技能,玩家要把他培養(yǎng)成使用雙手武器的中堅型物理輸出者也是沒有問題的。

勇士技能樹一覽

技能名稱
技能類型
技能效果
Line in the Sand
主動
在角色身邊召喚出兩個勇士英靈,吸引敵人攻擊并阻擋他們前進,以保護后方隊友。
And No Further
被動
Line in the Sand能夠再額外召喚兩個英靈,延長阻擋陣線。
Bulwark
被動
角色防護值上限提高25%。
Resilience
被動
敵人用近戰(zhàn)攻擊擊中角色會有5%機會被反震擊暈。
Counterstrike
主動
必殺技,啟動后角色防護值補充至最大值并嘲諷身周所有敵人,并在持續(xù)時間內(nèi)自動招架所有近戰(zhàn)攻擊。
Adamant
被動
角色護甲值提高20%。
Unyielding
被動
能夠殺死角色的攻擊會令其恢復(fù)少量生命值,并且在短時間內(nèi)免疫一切傷害。
To The Death
主動
角色挑釁并激怒敵人,使其造成的傷害提高,但受到的傷害也提高。
En Garde
被動
當To The Death啟動時,角色立刻填充25%防護值。
Walking Fortress
主動
角色在8秒內(nèi)完全無敵,免疫一切傷害。
Siege-Breaker
被動
在Walking Fortress狀態(tài)中敵人每一次擊中角色都能降低角色技能冷卻時間并恢復(fù)10%防護值。

2.鐵牛

初始技能:無

對應(yīng)進階職業(yè):掠奪者(Reaver)

性取向:雙性戀,不限性別和種族

簡介:曾經(jīng)是坤拿利人特務(wù)組織天子的一位特工,在被調(diào)離組織后加入到蠻牛傭兵團,在德達斯大陸上四處活動,并把打探到的情報回饋給天子組織。因為背離了自己的信仰,鐵牛目前處于有點危險的自我認同危機狀態(tài),但是他的戰(zhàn)斗力任然非常有價值,玩家可以雇傭整個傭兵團,從而讓鐵牛成為同伴。鐵牛沒有默認技能配置,不過他登場時的裝備配置是走雙手武器戰(zhàn)士路線的,當然玩家也可以把他培養(yǎng)成肉盾,因為有著坤拿利人的10%物理傷害減免種族優(yōu)勢,他無論是走哪一個路線表現(xiàn)都會令人滿意,而進階職業(yè)掠奪者更為偏向進攻型,可以讓走雙手武器路線的鐵牛把戰(zhàn)斗力發(fā)揮到極致。

掠奪者技能樹一覽

技能名稱

技能類型
技能效果

Ring of Pain
主動
在戰(zhàn)場上把一片區(qū)域定為痛苦之環(huán),進入?yún)^(qū)域的敵人會持續(xù)受到靈能傷害,而在區(qū)域中角色造成的傷害更高,并且在傷害敵人后能夠持續(xù)加強這兩個效果。
Torrent of Pain
被動
減少Ring of Pain啟動時,Devor技能消耗的耐力降低,冷卻時間縮短,Dragon-Rage技能對角色的生命值消耗也降低。
Blood Frenzy
被動
角色損失的生命值越多,攻擊力越高。
Fervor
被動
在角色身周有敵人死亡時會令角色攻擊力大幅提升。
Rampage
主動
必殺技,啟動時角色攻擊威力更高速度更快,而且每次攻擊都能夠恢復(fù)自己的生命值。
Terrifying Fury
被動
角色的暴擊有幾率令附近范圍內(nèi)的敵人陷入恐懼狀態(tài)。
Scenting Blood
被動
當角色附近有敵人生命值低于35%時,角色移動速度提高50%,并且獲得10%額外暴擊率。
Devour
主動
角色對敵人發(fā)動攻擊,生命值越低造成的傷害越高,并恢復(fù)角色的生命值,處于Ring of Pain區(qū)域這一技能效果會得到強化。
Consume
被動
當角色發(fā)動Devour后,Dragon-Rage技能的暴擊幾率提高25%。
Dragon-Rage
主動
消耗角色的生命值,對敵人發(fā)動一次大威力攻擊,生命值越低造成的傷害越高,處于Ring of Pain區(qū)域這一技能效果會得到強化。
Ravage
被動
提高Dragon-Rage造成的傷害,每次Dragon-Rage擊中敵人能夠縮短Devor技能的冷卻時間。

3.卡桑德拉

初始技能:挑戰(zhàn)怒吼(Challenge)、反手一擊(Payback Strike)、盾墻(Shield Wall)

對應(yīng)進階職業(yè):圣殿騎士(Templar)

性取向:直女,不限種族

簡介:卡桑德拉是在《龍騰世紀2》中就已經(jīng)登場過的角色,不過當時她并非是可用角色,而是以調(diào)查者的身分扣押了瓦瑞特,試圖從其口中聽到關(guān)于柯克沃爾勇士豪克失蹤的真相。而在本作當中,她作為審判所的重要成員,加入到了玩家的同伴隊伍當中?ㄉ5吕悄J定位成持盾戰(zhàn)士的同伴,加上對應(yīng)進階職業(yè)圣殿騎士擅長對付敵人的施法者,只要好好培養(yǎng)就能夠成為隊伍中的強大肉盾。

圣殿騎士技能樹一覽

技能名稱
技能類型
技能效果
Spell Purge
主動
角色驅(qū)散身周所有負面魔法效果。
Spell Shatter
被動
Spell Purge在驅(qū)散敵人護盾和增益時對其造成大額傷害。
Blessed Blades
主動
角色讓自己和所有隊友造成的傷害提高15%,對惡魔還能夠造成額外傷害。
Lights in the Shadow
被動
角色在Blessed Blades狀態(tài)中攻擊敵人會縮短Spell Purge和Wrath of Heaven的冷卻時間。
Champions of the Just
被動
角色令整個隊伍成員對惡魔造成的傷害提高10%。
Maker's Will
被動
角色令整個隊伍成員在攻擊敵人時有機會削弱對方,令其攻擊力下降。
Rally
主動
必殺技,角色激勵整個隊伍,所有成員在技能持續(xù)時間內(nèi)不斷恢復(fù)防護值、耐力值和魔力值,并且獲得10%傷害減免。
The Last Sacrifice
被動
角色陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)時,所有隊伍成員立刻恢復(fù)全部生命值,傷害提高50%,持續(xù)10秒。
There Is No Darkness
被動
角色令整個隊伍成員對所有元素傷害抗性提高10%。
Wrath of Heaven
主動
角色在身周召喚一道圣光,讓附近敵人陷入昏迷并傷害范圍內(nèi)的惡魔。
Embrace the Light
被動
Wrath of Heaven產(chǎn)生的昏迷時間延長,對惡魔造成的傷害提高。

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