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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 怪物獵人X操蟲(chóng)棍獵蟲(chóng)全屬性一覽 怪物獵人X操蟲(chóng)棍獵蟲(chóng)全屬性一覽作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2015/12/31 10:36:46   我要評(píng)論0

怪物獵人X操蟲(chóng)棍的獵蟲(chóng)中有各種屬性,關(guān)于這些屬性的相關(guān)介紹這里跟大家?guī)?lái)。

怪物獵人X攻略

獵蟲(chóng)各項(xiàng)能力解說(shuō):

首先要了解一點(diǎn),獵人能力與獵蟲(chóng)是分開(kāi)的,獵人的所有技能對(duì)獵蟲(chóng)完全無(wú)影響,蟲(chóng)棍武器的屬性及斬味同樣對(duì)獵蟲(chóng)無(wú)影響,獵蟲(chóng)能力完全只看如何養(yǎng)蟲(chóng)(冰屬蟲(chóng)棍也能養(yǎng)出火屬蟲(chóng),爽就好),下面就各種能力解說(shuō)。

一、力量:

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這數(shù)值就是獵蟲(chóng)的傷害能力,數(shù)字越高則操蟲(chóng)攻擊時(shí)造成的傷害越高,傷害的計(jì)算亦依切斷與打擊對(duì)該肉質(zhì)倍率計(jì)算,力強(qiáng)蟲(chóng)與力均蟲(chóng)配合技能可達(dá)到最高值180(力16點(diǎn),150X1.2),而速度蟲(chóng)與速?gòu)?qiáng)蟲(chóng)則是可以達(dá)最低值45(力1點(diǎn),50X0.9),力量達(dá)180的獵蟲(chóng)威力蠻可觀的。

二、重量:

這是MHX的新概念能力,與傷害、飛行速度及距離、耐力消耗全都無(wú)關(guān),重強(qiáng)蟲(chóng)與重均蟲(chóng)配合技能可達(dá)到最高值240(重16點(diǎn),200X1.2),而力量蟲(chóng)與力強(qiáng)蟲(chóng)則是可以達(dá)最低值45(重1點(diǎn),50X0.9)。

這能力的功能為對(duì)魔物部位破壞力及遭成的失衡值,這能力越高操蟲(chóng)攻擊時(shí)更能破壞部位與造成魔物膽怯或失衡動(dòng)作,但是完全無(wú)傷害能力,傷害僅在于力量及屬性,而相對(duì)的力量與屬性完全無(wú)部位破壞力及失衡值,等于是完全分開(kāi)了,因此我將這類稱為重?fù)粝x(chóng)。

三、速度:

速度就是獵蟲(chóng)的飛行速度,不過(guò)飛行速度依不同狀態(tài)有差異,最快的就是「旋轉(zhuǎn)噴射攻擊」(操蟲(chóng)部份會(huì)說(shuō)明),次快是下達(dá)指令時(shí)(操蟲(chóng)或召回),最慢的就是普通的飛行狀態(tài)(包含耐力耗盡時(shí)往獵人飛回時(shí))。

四、耐力:

沒(méi)錯(cuò),耐力依舊在,只是養(yǎng)蟲(chóng)被"重"能力取代,耐力在MHX變成獵蟲(chóng)基礎(chǔ)的能力,獵蟲(chóng)等級(jí)提升耐力就會(huì)跟著提升,等級(jí)8時(shí)會(huì)達(dá)最大值,所有蟲(chóng)種都一樣,耐力值關(guān)係著獵蟲(chóng)操蟲(chóng)與滯空飛行的時(shí)間,也可以想像成獵人的耐力,不過(guò)有點(diǎn)差異。

每次下指令操蟲(chóng)就像翻滾,會(huì)消耗固定的量,未在獵人手上飛行期間會(huì)持續(xù)減少(類似獵人奔跑,未飛回獵人手上期間就會(huì)一直消耗),只是減少速度不高,耐力歸0的獵蟲(chóng)無(wú)法下達(dá)指令,獵蟲(chóng)會(huì)直接朝獵人飛回,而獵蟲(chóng);貢r(shí)耐力值直接回復(fù)約最大值的1/5(召回或自己飛回都可),停在手上期間會(huì)快速回復(fù),耐力值達(dá)最高的獵蟲(chóng)密集連續(xù)操蟲(chóng)達(dá)11次。

五、屬性:

屬性值比較單純,就是越高效果越大,命中必定發(fā)動(dòng),不受獵人武器屬性影響(包含特殊攻擊),但是如果有雙屬性,那獵蟲(chóng)命中時(shí)是以比例性的發(fā)動(dòng),計(jì)算方式很簡(jiǎn)單,以例子解釋好了:

假如獵蟲(chóng)屬性為「水16/龍10」,這種狀況獵蟲(chóng)命中時(shí)水屬性發(fā)動(dòng)的機(jī)率是"16/(16+10)",龍屬性發(fā)動(dòng)的機(jī)率是"10/(16+10)",2個(gè)數(shù)值加來(lái)還是100%。

六:氣絕值:

這是針對(duì)打擊系獵蟲(chóng)特別說(shuō)明,只有打擊系獵蟲(chóng)命中魔物頭部才會(huì)影饗,而獵蟲(chóng)造成氣絕值是完全是獨(dú)立的系統(tǒng),完全不受獵人技能或獵蟲(chóng)能力影響,每次造成氣絕完全相同(能與其他獵人造成的氣絕值疊加),唯一就「旋轉(zhuǎn)噴射攻擊」命中頭部時(shí)氣絕值為3倍,其他就完全都無(wú)影響。

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