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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> JOJO的奇妙冒險天堂之眼白金攻略 JOJO的奇妙冒險天堂之眼白金攻略作者:佚名  來源:本站整理   2015/12/22 14:41:10   我要評論0

下面帶來JOJO的奇妙冒險天堂之眼白金攻略,要刷白金的朋友可以參考一下下面的攻略。

白金流程大概如下:打劇情模式故事戰(zhàn)斗→打劇情模式任務戰(zhàn)斗→(至此大概15小時左右)→打自由模式刷剩下的獎杯→打聯(lián)機杯→白金。
特別提一下在劇情模式中,每做完一個故事戰(zhàn)斗都掃一下地圖,把復仇戰(zhàn)(地圖上的紫色光暈,沒有圖標,調(diào)查會顯示有不詳?shù)母杏X)能清的都清掉。劇情中能使用花京院典明以后,探索部分都選花京院來掃大街,直到拿到貼紙獎杯。故事結(jié)束以前可以不打任務戰(zhàn)斗,等通關后全部角色大概都有40級以上了,這時候再去清理任務戰(zhàn)斗會非常輕松,因為任務戰(zhàn)斗固定使用角色,而且大多數(shù)戰(zhàn)斗敵人只有不到30級的水平。

やれやれ。とんでもなくイカれた話だな…
完成故事模式第1章

あなた、亀のポルナレフさんですね?
完成故事模式第二章。

こ…怖ぇー! 若い承太郎さん、怖ぇー!
完成故事模式第3章。

ぼくはジョナサン・ジョースター
完成故事模式第4章

なんだ、このうすぎたねージジイは…
完成故事模式第5章

この人はあたしの父さんよ!
完成故事模式第6章

友達も…遺體も…何もかも失くしてしまった…
完成故事模式第7章

オレのことを知る手がかりがつかめるかも知れない…!
完成故事模式第8章

わが『真実』の前にひれ伏すがいい!
完成故事模式第9章

わたしの話はこれで終わりだ…
完成故事模式第10章

人類は彼によって救済されるッ!
完成故事模式第11章

よそ見しててすまなかったな……
通關故事模式

劇情模式的故事通關即可得到全部。

戦闘経験の豊富なヤツだ………
在故事模式的戰(zhàn)斗中獲得一定數(shù)量的S級評價

『戦闘の天才』
在故事模式的全部戰(zhàn)斗中獲得S級評價

何よりも『困難』で…『幸運』なくしては近づけない道のりだった…
完成一定數(shù)量任務

在劇情模式的探索部分,場地里會有淺紫色的光點,上面有一個白金之星的拳頭圖標,在這個光點處可以進行故事戰(zhàn)斗的重試以及進行任務戰(zhàn)斗(如果你有初回特典,還有DLC任務的選項)。上面的三個獎杯里的“一定數(shù)量”都是“5”,但是因為全任務S不光要求故事戰(zhàn)斗,還要求全部的任務戰(zhàn)斗,所以最后還是要全任務打完。
不過這次的PVE戰(zhàn)斗可以說是毫無難度,一方面故事戰(zhàn)斗里除了極個別場次以外都不限制玩家的角色,而承太郎這種民工大殺器又是初期角色,在加上還有支援道具可以選擇,可以說即便是一點FTG基礎都沒有的玩家熟練后也可以輕松艸虐電腦。
而任務評價有四個指標,剩余時間、剩余體力值、戰(zhàn)斗質(zhì)量(主要是達成一些特殊動作、隊友的剩余體力,etc)和JOJOlity。在試玩版2里JOJOlity是很重要的指標,能否拿全2000分經(jīng)常是能不能從A勝上S勝的關鍵指標,不過由于正式版前三個指標的比重上升,這次即便是完全不要JOJOlity這2000也能輕松S勝了;竟ヂ苑ň褪侵г谰哜嵙,上“我方全隊生命自動回復”+“敵方全隊不能使用技能/Style Action”+“敵方全隊弱化”,然后你就可以噢啦噢啦吊打一切敵人了。
唯一不吃這一套的是幾次和達比的撲克游戲,在下面對應的獎杯里再說。

なんだって集め取ってくるどー
收集一定枚數(shù)的「カメユー」的貼紙

劇情第三章和矢安宮重清對戰(zhàn)過以后,探索模式地圖上會隨機出現(xiàn)他的替身“Harvest”(港臺譯“錢寶寶”),就是讀取畫面右下角那個東西。攻擊或者走到它們身上按即可獲得貼紙,另外探索部分一部分箱子打爛也可能獲得貼紙。在操作花京院或者其他遠程角色進入探索部分時,有時候地圖里會出現(xiàn)紅色的圓圈,這說明Harvest在玩家到達不了的地方,這時候就需要調(diào)查光圈進入狙擊模式,遠程攻擊來獲得貼紙。Harvest每張圖有6個,每完成一次故事戰(zhàn)斗或者任務刷新一次,大概收集三分之一的分量就會跳杯。

フフフ…心おきなく!
在復仇戰(zhàn)中擊退一定次數(shù)的襲擊

探索部分地圖上的紫色光暈,沒有圖標,調(diào)查會顯示“有不詳?shù)母杏X”,之后選確定就會“強敵出現(xiàn)!”擊敗接下來的敵人就可以了,難度比一般的故事戰(zhàn)斗高一點,但是在道具流面前都是渣......

こ…聲が…出ない…い…息がッ!
在イカサマ撲克游戲中獲得一定數(shù)量的勝利

撲克游戲。這年頭的PS4游戲是不自帶個打牌小游戲就不高興么......全戰(zhàn)斗S的過程中總共要打5場。和一般戰(zhàn)斗不同,這里的S指標只有兩個,一是精神力槽,二是打牌的質(zhì)量。加碼、耍詐、看破耍詐都可以削對方的精神力,打牌質(zhì)量我感覺主要是看獲勝的回合數(shù)、有沒有輸過和牌型,前兩者的權重比較大。
打牌的方式類似梭哈,規(guī)則不完全一樣,基本上了解一下這幾個牌型就可以(從小到大):
無對(爛牌),湊不成牌型的牌。
一對(One pair),對子+三張散牌,比如K K 8 5 3
兩對(Two pair),兩個對子+一張散牌,比如K K Q Q 7
三條(Three card,游戲里的叫法,真正梭哈里一般叫three of a kind),三張同面牌+兩張散牌,比如K K K 9 8
順子(Stright),顧名思義,比如3 4 5 6 7
同花(Flush),顧名思義
滿堂(Fullhouse),三條+一對,比如K K K Q Q
四條(Four card),四張同一牌面的牌+一張其他牌,比如K K K K A
同花順(Stright Flush),顧名思義,順子且花色都相同。
同花大順(Royal Flush),10 J Q K A形式的同花順。
另外梭哈里Joker只有一張,可以和其他任何牌組成合適的牌型,比如3 4 Joker 5 6可以成順子。
光靠正常打的話,除非歐到爆表否則一般最多也只能抽出兩對級別的牌型,但是因為在劇情模式的這個時點的承太郎已經(jīng)會時停了所以,活用“耍詐”的話,就可以輕松的狙擊三條、Fullhouse甚至四條,Straight的幾率也不小,當然同花順和同花大順基本還是不要想了。順便一提,雖然在原作里達比是摸到了K四條,不過在游戲里只要能成功阻止對方耍詐,達比的臉力還是很低的,三條水平撐死了,大部分時間都是一對或者無對......
因為五場中都是玩家先手,而除了任務模式最后一場以外達比的AI模式都是差不多的,所以有比較套路的打法。開場先手,起牌后直接加碼加到最大,達比有高幾率會Call(即跟注。第五場AI的話,也可能會選擇Drop,即認輸放棄這一小局),這樣這一句的下注就是5:5,接著第二個回合直接耍詐,成功后換牌,之后Call拿下這一局,就可以把籌碼拉到15:5,第二局如法炮制,盡量讓對方Call來提升下注,拖到自己第二回合,這是如果對面剩余籌碼已經(jīng)是0了就果斷耍詐,兩局拿下比賽基本就是S勝了,對方籌碼不為零的話就別耍詐了,盡量換牌湊一對或兩對后Call,輸了就狙擊第三局,按照第一局套路打。全程不要Drop是關鍵。
耍詐時換牌的思路:
手里是爛牌:看牌面大小全換或者留最大的一張換四張;
手里是一對:留對子換三張;
手里是兩對:留一對換三張,或者留兩對換一張狙擊Fullhouse;
手里原本就是兩對或以上的牌型的話就根本沒有耍詐的必要了,直接加碼然后Call,輸了請去洗臉。

みっちりと鍛えてやっからよーーーーッ
自由戰(zhàn)斗模式中完成首次對戰(zhàn)

ファイトクラブだ!
自由戰(zhàn)斗模式中完成一定次數(shù)對戰(zhàn)

所謂“一定次數(shù)”是指“5”,諧的不行。即便不刻意刷,后面解JOJOlity獎杯也一定會解。

いくぞジョジョ。
發(fā)動一定次數(shù)的デュアルコンボ

散滅すべし
發(fā)動一定次數(shù)的デュアルコンボ終結(jié)技

發(fā)動一定次數(shù)的DCM和DCF,人物頭像邊上的DH槽,第1/2/4/5格滿的時候會加一點DCM發(fā)動可能回數(shù)(頭像上面綠色的小點),按下觸摸板即可“發(fā)動”,沒事用一用就行了。發(fā)動過后,在時限內(nèi)打滿屏幕上方的連段槽即可發(fā)動DCF,由于大多數(shù)角色都有快速連打類的技能所以打滿并不難,要求的“一定數(shù)量”也不多,帶著點意識刷的話很快就能完成了。

おまえとおれ、ふたつの波紋よ
發(fā)動一定次數(shù)的DHA

いくぜダメ押し
使用DHA給予一定次數(shù)的最后一擊

勝ったのは…オレです! たっぷり!
在一場戰(zhàn)斗中使用DHA給對手最后一擊

人物頭像邊上的DH槽,第3/6格滿的時候會加一點DHA可能回數(shù),按+即可發(fā)動,打中就行。算是比較關鍵的輸出技和JOJOlity觸發(fā)條件,同樣很容易達成。
后兩個獎杯要求DHA終結(jié)和同一場戰(zhàn)斗中用DHA終結(jié)兩個敵人,基本上一次DHA能打掉四分之三管血,所以看到敵人紅血了就可以DHA了。唯一問題是打死兩個敵人之前可能攢不夠兩份DHA,這時候就可以開場支援道具選擇“滿DH槽開局”,這樣一來你就可以有兩份DHA回數(shù),削血后瞄準打就行了。

必死になるよォ~ォ!!
發(fā)動一定次數(shù)的プッツンバースト

いい「眼光」になったッ!
發(fā)動一定次數(shù)的プッツンキャンセル(硬直取消)

人物頭像的左上角的紫色光點代表可以發(fā)動BC,左下角的兩個綠色光點代表可以發(fā)動BB,分別是按下+和攻擊連段中按下+,前者可以吹飛敵人,后者可以強行取消當前動作。要求次數(shù)很少,多用幾次即可。

貧弱貧弱ゥ!!
發(fā)動一定次數(shù)的防御崩潰

對手防御的時候給一定的攻擊就可以破防。要求次數(shù)很低,反正我推劇情的時候莫名其妙就跳了。如果網(wǎng)絡好有基友也可以方便的刷,角色選第四部承太郎,EX技可以強行破防,讓基友一直按住防御然后你一直用EX技即可;蛘邌螜C也可以看到對手防御就三連接取消loop,三四套就可以破防。

『ゾッ』としたようだな
發(fā)動一定次數(shù)的Style Action

發(fā)動角色的StyleAction.比較簡單的是第一二部幾個角色的波紋呼吸、月下三兄貴的流法、老流氓的紫色隱者、花京院的法皇結(jié)界、東方仗助的石頭墻、音石明的充電等,另外還有一些角色的SA需要等待時間,純刷的話就不推薦了。

こんなに素早くしかも遠くまで攻撃できるなどと…
發(fā)動一定數(shù)量的EX Skill

EX技是+/,多用幾次就行。

この世に『女神』が生まれたのだ
在次元之壁中回復一定次數(shù)的體力

戰(zhàn)斗中地圖上出現(xiàn)的綠色光暈,走上去回血。多來幾次即可。

こいつの正體をさっさと見きわめよう
投擲一定數(shù)量的舞臺內(nèi)道具

部分角色(比如承太郎)在場景里的一些道具旁邊按+可以把道具舉起來,然后再按扔出去。帶著點意識刷的話劇情模式里很快就能解了。

てめーに『大兇』を分けてやれれば…
首次觸發(fā)場景終結(jié)動畫

タコス
觸發(fā)所有的場景終結(jié)動畫

只有三張地圖有。
喬斯達宅邸,正面樓梯右邊那個女神雕像,從二樓走廊把殘血敵人對著雕像打下去,會觸發(fā)第一部喬納森擊倒dio的那個動畫;
開羅街頭,AIR燈箱在的屋頂旁邊有個儲水罐,從那個屋頂內(nèi)側(cè)把殘血敵人對著水罐打過去觸發(fā)第三部花京院死亡的動畫。
杜王町,owson便利店右邊的小巷是原作里那個不能回頭的幽靈小巷(沒有消防車的那個),在巷子盡頭把殘血敵人再往里面打觸發(fā)。

ディ・モールト良いぞッ!
觸發(fā)一定次數(shù)以上的combo

それでいいっ!それがBEST!
觸發(fā)一定次數(shù)以上的combo

劇情幾乎必解。要刷的話,喬魯諾和第三部屌爺組隊的特殊DHA一套可以打出上百連段,還不用你手動操作。另外音石明和承太郎也是刷連段的好角色。

存在するのは冒険者だけだッ!
初次進行在線對戰(zhàn)

覚悟はして來てんだろ?
初次進行的在線4人對戰(zhàn)

ほう…鋭い…いい目をするようになったな…
進行一定次數(shù)的在線對戰(zhàn)

哈哈哈哈,連NMLGB,個人估計所謂“一定次數(shù)”應該也是“5”。

お茶でも飲んで…話でもしようや………
在商店中購買一定數(shù)量的道具

今の時代、こ…こんなにあるのか…
在商店中購買一定數(shù)量的道具

按照上述的道具流打法推任務,全S拿到后,再去商店把所有的名言買光,基本就跳了。錢完全不是問題。

君の『記憶』をもらうッ!
在JOJO辭典中追加一定數(shù)量的用語

通關跳杯。

あたし!いったい『何者』なの?
初次滿足JOJOlity的條件

TVゲームはぼくも御多分にもれずくわしいですからね…
滿足一定數(shù)量的JOJOlity條件

きさまこのゲームやり込んでいるなッ!
滿足一定數(shù)量的JOJOlity條件

本作最麻煩的獎杯,我在自由對戰(zhàn)里從右往左挨行清,評價每個人物拿到2到3個JOJOlity,一直打到最后一排的寵物店才跳完杯。
綜合來說,觸發(fā)JOJOlity主要就是下面這幾個套路:
1.人物的某技能發(fā)動/命中一定次數(shù)
2.人物的Style Action發(fā)動/命中一定次數(shù)
3.背襲/崩防/拆連段達成一定次數(shù)
4.DCM發(fā)動一定次數(shù)
5.DCF達成一定次數(shù)
6.DHA命中/DHA終結(jié)
7.總命中數(shù)達到一定次數(shù)
8.一定時間以后完成對戰(zhàn)
9.一定血量以上完成對戰(zhàn)
10.自己的攻擊打破敵人血槽3次/自己的攻擊打倒敵人
11.以特殊模式的狀態(tài)打倒敵人
12.其他角色的個別特殊條件
基本上試一下就能弄個八九不離十。因為全部列出來太麻煩而且我自己也沒有全角色全開JOJOlity,所以暫時不列了,回頭慢慢刷刷看,如果有需求可以直接跟帖問我,我打出來的JOJOlity都會情報共有。

ジョジョの奇妙な冒険
獲得所有的獎杯

最后就是白金了。我也不知道這次聯(lián)機杯會卡我多久。

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