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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩資訊 -> 北歐女神系列游戲介紹 北歐女神系列游戲介紹作者:佚名  來源:本站整理   2015/12/21 8:56:27   我要評論0

生存檔案空之彼方已經(jīng)發(fā)售,作為北歐女神的精神續(xù)作大家是否買賬呢,這里給第一次接觸這個游戲系列的朋友帶來北歐女神系列的游戲簡介,感興趣的朋友來補補課。

對于PS,PS2時代喜愛日式RPG游戲的玩家來說,Tri-Ace(通稱3A)無疑是一個如雷貫耳的名字。這家由NAMCO離職人員所創(chuàng)辦的公司,憑借《星之海洋》系列一炮走紅,成為日式RPG游戲的制作公司代表之一,在其眾多作品之中,《女神側(cè)身像》(又稱VP、女側(cè)、北歐女神傳)系列以其獨有的北歐神話風(fēng)世界觀和獨樹一幟的游戲系統(tǒng),在日本乃至亞洲地區(qū)都擁有極高的人氣。

進入PS3時代后,由于人員的流失,3A的游戲開發(fā)一度陷入困境,進入了長達數(shù)年近乎毫無音信的蟄伏期。在經(jīng)歷了一輪主機更迭交替之后,直到2015年4月,伴隨旗下主力品牌的最新作《星之海洋5》正式曝光,才正式宣告了3A的強勢復(fù)蘇。更加令人意外的是,同年7月份,3A與spike-chunsoft(代表作有彈丸論破等冒險游戲)又聯(lián)手公開了另一個新企劃——名為《求生檔案:天空的彼端》的全新IP。雖說是全新作品,但外界很快發(fā)現(xiàn),這款游戲從頭到腳都透出一股VP精神續(xù)作的味道,這也是《求生檔案》能夠吸引眾多3A粉絲和VP系列老玩家的主要原因。

現(xiàn)在,《求生檔案》已于12月17日正式發(fā)售,讓我們借這個機會,重新回到3A構(gòu)筑的神話世界,一起探尋那些曾經(jīng)令玩家們念念不忘的回憶,是如何在時隔16載之后的精神續(xù)作中得以重現(xiàn)的。

神話的原點——蕾娜斯

3A依靠《星之海洋2》在日式RPG領(lǐng)域中闖出了屬于自己的一片天地后,于1999年12月22日推出了這款以北歐神話為世界觀的原創(chuàng)RPG游戲。這款無論系統(tǒng)還是劇情都有著極為獨特風(fēng)格的游戲,為20世紀最后一個年末主機商戰(zhàn)增添了一道亮麗的風(fēng)景。

初代《女神側(cè)身像》在世界觀的構(gòu)筑上有著十分濃厚的北歐神話風(fēng)采,故事以眾神之王奧丁命三女神之一的蕾娜斯下凡前,召集英靈(人類死后以靈體形態(tài)存在的靈魂)擴充軍力,以迎接注定來臨的最終決戰(zhàn)“諸神之黃昏”為起點。講述了蕾娜斯在收集英靈的旅途中,閱盡人間世態(tài)炎涼與悲歡離合,逐漸尋回被封印的前世記憶的故事。

盡管故事構(gòu)架大量借鑒了北歐神話,但《女神側(cè)身像》的世界觀中也融入不少諸如西洋幻想風(fēng)以及日式和風(fēng)之類的異色要素,而自始至終伴隨玩家左右的,還是北歐神話中最為重要的命運與死亡這一悲壯主題。英靈們個人的劇情在整個游戲中占了極大比例,伴隨著每個新角色加入的,都有一段令人唏噓的悲劇上演。

上世紀90年代后期曾是日式RPG的黃金時代,在這段時期誕生的無數(shù)杰作之中,《女神側(cè)身像》以獨具一格的特色讓玩家們耳目一新,特別是以角色個人的單元劇模式來講述故事的敘述方式,至今在RPG游戲中也不多見。同時,游戲還有著多重結(jié)局的設(shè)定,主角蕾娜斯自身的封印值這一數(shù)值的高低,還會導(dǎo)致玩家進入完全不同的結(jié)局,而只有在真結(jié)局中,蕾娜斯自身的謎團才會被完全解開。

不僅是劇情,《女神側(cè)身像》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)時也稱得上獨樹一幟,雖然整體上依然是我方-敵方的回合模式,但我方行動采用了“按鍵輸入”方式,隊伍中四個角色的招式分別對應(yīng)PS手柄上的○×△□四個按鍵,發(fā)動攻擊之后還可以追加后續(xù)動作,將敵人浮空還能形成連擊,按鍵的節(jié)奏與順序不同,會導(dǎo)致連擊數(shù)和傷害值產(chǎn)生巨大差別,進一步關(guān)系到演出極為華麗的“決之技”和“大魔法”。時至今日,追求極限連擊和極限傷害的玩家研究層出不窮,足以看出這套系統(tǒng)本身的深度所在。

依靠著《女神側(cè)身像》這款作品,3A一躍成為玩家們心目中日式RPG“系統(tǒng)派”的代表。本作在日本銷量累計65萬份,2006年又以《女神側(cè)身像:蕾娜斯》為標題,作為SE參戰(zhàn)PSP平臺的第一作被移植到PSP上,銷量依然取得了24萬的不錯成績。

傳奇的延續(xù)——希爾梅莉亞

《女神側(cè)身像》的故事雖然比較完美,但是劇情中依然留下了不少謎團,因此玩家對于續(xù)作的呼聲一直很高。不過系列第二作《希爾梅莉亞》,直到前作發(fā)售6年之后,才于2006年6月22日在PS2平臺上推出。副標題“希爾梅莉亞”是命運三女神之一,也是蕾娜斯的妹妹的名字,正好與同年3月份發(fā)售的PSP移植版《蕾娜斯》對應(yīng),這也是玩家們期待系列必然還會有以大姐阿莉為主題的第三作的理由,怎奈事與愿違……

《女神側(cè)身像2》的故事發(fā)生在初代VP劇情的數(shù)百年前,迪班王國(在前作中已經(jīng)毀滅,變成了迷宮亡失都市迪班,這也是前作留下的最大坑)被流放的公主阿莉夏突然遭到襲擊,體內(nèi)被封印的第三女神希爾梅莉亞的人格覺醒,阿莉夏在希爾梅莉亞的幫助下逃脫了襲擊,為了阻止亡國的危機而踏上漫漫旅途。

與前作以每個角色為中心的單元劇推進游戲的方式不同,《女神側(cè)身像2》回歸了傳統(tǒng)RPG模式——以主角阿莉夏公主為中心,不斷尋找新同伴,逐步解開謎團推進故事發(fā)展。


雖然畫面和建模變成了3D,但《女神側(cè)身像2》在迷宮和城鎮(zhèn)中還是維持著初代VP的2D玩法,與之相對的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了較大調(diào)整:由小隊在場地上進行移動的“移動模式”和接觸到敵人后的“戰(zhàn)斗模式”兩部分組成,“移動模式”中小隊移動會消耗行動點數(shù)AP,玩家可以將4人小隊分割成2×2小隊以避開敵人的攻擊范圍。

當(dāng)敵人進入到我方攻擊范圍內(nèi)時,將會進入到“戰(zhàn)斗模式”,該模式下的玩法與初代VP相似,但在之前的基礎(chǔ)上加入了可以額外獲得素材的“部位破壞”系統(tǒng),這些改進令戰(zhàn)斗更富策略性。

相比前作,《女神側(cè)身像2》被批評較多的是劇情整體沒有達到預(yù)期高度,加上劇情改為以主角為中心并且集中在少數(shù)核心角色之上的傳統(tǒng)RPG敘述方式,也導(dǎo)致大部分英靈成了空有背景設(shè)定的路人甲。銷量方面本作也不及前作,在日本僅售出42萬套。更加令人遺憾的是,自《女神側(cè)身像2》之后,VP系列就再未登陸家用主機,從此一蹶不振。

缺憾的結(jié)局——負罪者

《女神側(cè)身像2》發(fā)售兩年后,2008年11月1日,VP系列第三作正式推出。這原本應(yīng)該是個讓粉絲們激動不已的好消息,可第三作偏偏不是玩家們翹首以盼的以三女神中大姐阿莉為主人公的《女神側(cè)身像3》,而是一部描述普通人類故事的外傳性質(zhì)作品——《女神側(cè)身像:負罪者》。游戲的對應(yīng)平臺也不再是索尼PS系主機,而是當(dāng)年紅遍全球的任天堂掌機NDS。

《女神側(cè)身像:負罪者》的背景時代設(shè)定略早于初代VP,主角威爾弗雷德的父親戰(zhàn)死沙場后,被奉命下凡的女神蕾娜斯選為英靈,卻也直接導(dǎo)致了威爾弗雷德家庭的崩潰,年輕的戰(zhàn)士對此懷恨在心,與冥界女神赫爾簽下了契約,發(fā)誓要向蕾娜斯復(fù)仇。

由于主人公由神(或神附體)變成了人,隊伍中的同伴也都是普通人而非英靈,《女神側(cè)身像:負罪者》的系統(tǒng)也與過去不再相同,游戲的類型從RPG變成了SRPG,更加強調(diào)策略與準備,角色需要走位布陣,不過戰(zhàn)斗部分依舊延續(xù)了“按鍵輸入”這一系列特色。

與VP系列前兩作相比,《女神側(cè)身像:負罪者》最大的特色無疑是“女神之羽”這個挑戰(zhàn)玩家道德抉擇的系統(tǒng)。由于和冥界女神的契約,威爾弗雷德持有收集“罪”的能力,戰(zhàn)斗中將女神之羽對同伴使用,可以使同伴的能力大幅度提升,充分降低戰(zhàn)斗難度,代價則是戰(zhàn)斗結(jié)束后同伴直接死亡并永久離隊,同時威爾弗雷德會繼承同伴的技能獲得強化。

在完全不使用女神之羽的情況下,本作的難度相當(dāng)高,要想降低難度只有把同伴一個個送去犧牲。但由于游戲依舊延用了初代多重結(jié)局的設(shè)定,根據(jù)玩家的選擇,在完全不使用女神之羽、使用次數(shù)在一定次數(shù)以下以及一定次數(shù)以上這三種情況下,游戲會進入3種不同的結(jié)局,留給了玩家更多挑戰(zhàn)的空間。

《女神側(cè)身像:負罪者》雖然在劇情和系統(tǒng)上亮點不少,但是整體來說,游戲從一款主機平臺上的RPG大作變成一款掌機小品(在那個掌機和主機機能差距較大的時期),這樣的改變還是帶給期待已久的玩家們比較大的落差感,游戲本身的反響比較平淡。自這款游戲之后,VP系列徹底銷聲匿跡,給所有喜歡這個系列乃至喜歡3A的玩家留下了一個不完美的結(jié)局。

重生的開始——天空的彼端

2015年7月,《星之海洋5》正式公開3個月后,3A官方主頁上又出現(xiàn)一個神秘倒計時,這個倒計時通過公開一個個關(guān)鍵詞的方式,一步步向玩家們揭開這個3A與spike-chunsoft聯(lián)手新企劃的真面目:命運、生死、女神、邪神、則本真樹(VP系列編。、櫻庭統(tǒng)(3A御用作曲家)等等關(guān)鍵詞,吊足了玩家的胃口,一時間“女神側(cè)身像系列復(fù)活”的猜測不絕于耳。不過最后等到作品標題《求生檔案:天空的彼端》的正式公開,玩家們還是不免感到了一絲失望。

本作的人設(shè)并非系列老畫師吉成鋼與吉成曜,而是邀請了以擔(dān)當(dāng)loveplus系列人設(shè)而知名的箕星太郎負責(zé)。除了這點爭議較多外,從目前公開的情報來看,盡管標題與VP無關(guān),但各方面無不透出VP的影子——2D模式的迷宮探索,消耗魔晶石解謎,“按鍵輸入“的戰(zhàn)斗系統(tǒng),華麗的“決之技”,每個都是極具VP特色的系統(tǒng)。

不僅如此,在世界觀方面,主角一行共12人因邪神制造的事故死亡而被召喚到異世界,為了復(fù)活回到地球,而被迫參與異世界諸神之戰(zhàn)的設(shè)定也與VP系列十分相似,特別是隨著故事的推進,玩家可以逐漸了解各個角色生前的故事,也頗像蕾娜斯下凡召喚英靈的設(shè)定。

初代VP中,玩家在每一章結(jié)束后,都需要挑選隊伍中的英靈前往神界參加眾神之戰(zhàn),雖然這樣做會造成隊友離隊,但是送走的英靈在眾神之戰(zhàn)中表現(xiàn)出色的話,玩家也會得到額外的獎勵。并且是否送走某些英靈會影響劇情發(fā)展。《求生檔案》中的主角一行12人,隨著劇情發(fā)展也會獲得復(fù)活返回地球的機會,但是名額有限,需要玩家選擇離開的同伴,而選擇哪些同伴離開也會對劇情和結(jié)局造成影響。

另外還有一個小捏他:在已公開的角色中,異界三神(アマツメ、ヤマトガ、ゼノビア)的聲優(yōu)井上喜久子、子安武人、山崎和佳奈均在初代VP中出演過重要劇情角色,這明顯也是3A有意為之。

盡管限于VP系列版權(quán)的問題,3A沒有在《求生檔案》的任何宣傳中涉及VP的話題,但是作為VP系列的粉絲,還是很容易就能看出,玩家的想法確實傳達到了3A制作人員的耳中,他們也在竭力制作一款能回應(yīng)粉絲多年來期盼的作品。

在3A本社傾力制作《星之海洋5》缺少余力的情況下,和他社合作開發(fā)不失為一個延續(xù)夢想的方法。但作為VP系列的粉絲和3A的忠實玩家,我們更希望見到VP系列復(fù)活的那一天,不再是精神續(xù)作,而是貨真價實的《女神側(cè)身像3》。

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