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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 口袋妖怪繪圖方塊排列位置重疊算法攻略 口袋妖怪繪圖方塊排列位置重疊算法攻略作者:不詳  來源:本站整理   2015/12/11 11:35:41   我要評論0

口袋妖怪繪圖方塊最近玩的時候發(fā)現(xiàn)了排列重疊位置確定的算法,下面就跟大家分享一下心得吧。

當排列組合非常多的時候,

如果你有把握能毫無差錯全部列出來+比對后順利找到重疊部份的話就用不到了XD

全長 = 該行(列)的總格子數(shù)

確定數(shù) = 該行(列)的提示數(shù)字和最小間隔的總和

(e.g. 63 = 6+3+1 = 10  423 = 4+2+3+2 = 11)

自由度(假設叫Y) = 全長 - 確定數(shù)

※注意

當 該行(列)有其中一個提示數(shù)字 > 自由度Y 時才可用,

因為要滿足這條件才會有完全重疊的部分

重疊數(shù)量 = 提示數(shù)字 - Y

重疊位置 = 從邊界開始數(shù)Y格后的下一格開始填

光看文字會霧煞煞,所以舉例吧

例①:6□□□□□□□□□□

全長 = 10  提示數(shù)字 = 6

確定數(shù) = 6  自由度Y = 10 - 6 = 4

重疊數(shù)量 = 6 - Y = 2

重疊位置 = 從邊界開始數(shù)4格后的下一格開始填

結(jié)果:

6□□□□■■□□□□

好啦,我知道只有一個數(shù)字用看得更快。

例②:43□□□□□□□□□□

全長 = 10  提示數(shù)字 = 4、3

不過10格內(nèi)2個數(shù)字應該也有人可以直接目測

確定數(shù) = 4+3+1 = 8  自由度Y = 10 - 8 = 2

4的重疊數(shù)量 = 4 - Y = 2

3的重疊數(shù)量 = 3 - Y = 1

4的重疊位置 = 從左邊開始數(shù)2格后的下一格開始填2格

3的重疊位置 = 從右邊開始數(shù)2格后的下一格開始填1格

結(jié)果:

4 3 □□■■□□□■□□

例③:425□□□□□□□□□□□□□□□

全長 = 15  提示數(shù)字 = 4、2、5

這題開始還想用目測的有難度了

確定數(shù) = 4+2+5+2 = 13  自由度Y = 15 - 13 = 2

此題的2不符合 提示數(shù)字>Y 的條件,所以此題只有4跟5能用

4的重疊數(shù)量 = 4 - Y = 2

5的重疊數(shù)量 = 5 - Y = 3

4的重疊位置 = 從左邊開始數(shù)2格后的下一格開始填2格

5的重疊位置 = 從右邊開始數(shù)2格后的下一格開始填3格

結(jié)果:

425□□■■□□□□□□■■■□□

例④:2341□□□□□□□□□□□□□□□

全長 = 15  提示數(shù)字 = 2、3、4、1

這題還能精準目測的真的是神人了!!

確定數(shù) = 2+3+4+1+3 = 13  自由度Y = 15 - 13 = 2

此題的2跟1不符合 提示數(shù)字>Y 的條件,所以此題只有4跟3能用

3的重疊數(shù)量 = 3 - Y = 1

4的重疊數(shù)量 = 4 - Y = 2

這次有重疊的數(shù)字的位置都不是正好在左右邊,

所以「邊界」必須加上其他數(shù)字的數(shù)量跟間隔

如果「3」的重疊位置要從左邊開始數(shù)的話,

除了自由度2以外還要加上「提示數(shù)字2」的2格還有1個間隔,

所以是2+2+1 = 5 從左邊開始數(shù)5格后的下一格開始填

同理,

如果「3」的重疊位置要從右邊開始數(shù)的話,

除了自由度2以外還要加上「1」、「4」還有2個間隔,

所以是2+1+4+2 = 9 從右邊開始數(shù)9格后的下一格開始填

「4」的算法也是一樣,

右數(shù)的話是4格,左數(shù)的話是9格

結(jié)果:

2341□□□□□■□□□■■□□□□

更多數(shù)字的排列的話也是同理,

只要該行(列)中有符合 提示數(shù)字 > 自由度 的條件,

該提示數(shù)字就一定會有可直接填入的重疊部分,

提示數(shù)字過多的時候,重疊位置要小心別算錯。

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