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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 廢土2伏擊戰(zhàn)術(shù)命令攻略 廢土2伏擊戰(zhàn)術(shù)命令攻略作者:不詳  來源:本站整理   2015/10/20 17:09:53   我要評論0

廢土2中的戰(zhàn)術(shù)命令伏擊可以說是一個比較經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù),有關(guān)這個戰(zhàn)術(shù)指令玩家們可以跟我們來看看這個內(nèi)容。


“伏擊”(Ambush),是《廢土2》中非常具有特色的戰(zhàn)術(shù)命令,其權(quán)重性甚比站位和掩體,靈活熟練的掌握伏擊技巧可以有效控制戰(zhàn)場局勢,打破敵方攻防優(yōu)勢,無論是防守還是進攻,能否熟練掌握伏擊技巧,將是區(qū)分新兵和老兵的標志性分水嶺。

先來了解一下游戲中有關(guān)伏擊的使用規(guī)則:

規(guī)則1、伏擊命令一旦下達,將強制結(jié)束該角色當前行動回合,無論是否還有剩余AP;

規(guī)則2、伏擊所需要消耗的AP等同于目前狀態(tài)下武器攻擊所需AP值,舉例說明,如果你所用突擊步槍,單發(fā)AP消耗為5,三連發(fā)AP消耗為7,如果當前攻擊狀態(tài)為單發(fā),則需要5AP進入伏擊,如果當前攻擊狀態(tài)為連發(fā),則需要7AP進入伏擊;

規(guī)則3、伏擊的觸發(fā)條件為,當首個敵方目標進入伏擊角色的武器射程后自動進行觸發(fā);

規(guī)則4、此處是重點,當伏擊角色被觸發(fā)伏擊后,總會先于對手進行攻擊,即便當前為對方攻擊回合;

規(guī)則5、伏擊攻擊的攻擊方式與進入伏擊時的攻擊狀態(tài)相符,如果是單發(fā)攻擊進入伏擊,則只開一槍,結(jié)束伏擊,如果是選擇了連發(fā)模式進入伏擊,則會進行連發(fā)打擊,射擊結(jié)束后如果目標未被消滅,會繼續(xù)之前的命令,如,移動或攻擊,敵方目標不會因為遭到伏擊而終止動作。

了解到伏擊的全部規(guī)則后,我們就需要在使用伏擊之前至少要學會保證三個問題:

1、角色是否站位正確。因為進入伏擊后,角色將強制結(jié)束回合,不可以再移動,需要確認該角色事先移動到正確的伏擊地點,并且確定好是直立還是下蹲。

2、武器攻擊模式是否正確。這直接關(guān)系到伏擊所耗AP點數(shù)以及觸發(fā)伏擊后可造成的傷害預估,尤其是AP點數(shù),AP點數(shù)的變化也影響到可移動的最大有效范圍,也就是藍色格子的范圍,需要先行思考。

3、需要考慮最先可能被伏擊到的敵人是誰,這個可以通過行動順序列表來查看,從左到右,用右鍵點擊頭像會將屏幕拉倒該目標當前位置,用于查看他是否會移動至你的伏擊范圍,以及是否是第一個進入伏擊范圍的目標。

防守型伏擊:

這種伏擊方案主要是保證我方不變動對性,在固定位置聚集敵人進攻時的技巧,一般來說都是在當前沒有希望射擊的目標是,進入伏擊,相對簡單好用,對付生物類敵人、近戰(zhàn)類人類(砍刀、棍棒、手槍、SMG、散彈槍等)、機器人敵人,都十分有效。

撤退型伏擊:

這種伏擊是在隊伍需要進行撤退時使用的,主要是防止太多敵人突到臉上,部分隊員邊撤退邊打擊沖過來的敵人。一般用于開具時我方站位不利,需要先行轉(zhuǎn)移隊員時又不會被敵人沖壞戰(zhàn)線時使用的技巧。

進攻型伏擊:

這是伏擊戰(zhàn)術(shù)的老兵級用法,主要用于對付一些躲在高大掩體后面放黑槍的敵人,比如站在建筑物拐角處,探出身子放黑槍的狙擊手。

如果貿(mào)然移動上前,有可能剛好停留在一些開闊地帶,被當成槍靶子,硬抗絕對不是專業(yè)游俠們所炫耀的,這個時候就可以利用伏擊規(guī)則中的規(guī)則4了,當伏擊被觸發(fā)后,被觸發(fā)者會先于對手發(fā)動攻擊,利用這條規(guī)則,我們就可以把狙擊手打個正著啦。

具體方法就是,我們需要把一名隊員送到武器射程可以夠到目標的位置,但由于視線受阻,無法直接攻擊,或者攻擊懲罰很大,這個時候我們就讓隊員進入伏擊,等著對方行動回合時,主動伸出腦袋來被我們打,我們甚至可以多派兩名隊員,一起伏擊,直接擊殺掉他,這種方法往往可以處理很多正常情況下需要跑路或冒著槍林彈雨才能解決的目標。

適合做伏擊的武器排名:

第一名 突擊步槍,擁有較遠的射程和穩(wěn)定的輸出,是最適合做伏擊的武器。

第二名 狙擊步槍,只能單發(fā)的狙擊步槍因為射程理想,位居第二,但反殺能力往往不如突擊步槍理想,需要多人同伏。

第三名 重武器,重武器往往擁有中遠射程,且輸出強大,只是位移不方便,也不如狙擊步槍可以原地伏擊,實用度排第三。

第四名 能量武器,能量武器也有狙擊屬性的武器,但能量武器對于護盾的要求,更擅長打選擇性目標,而非隨即目標。

第五名 SMG,微沖類武器射程短,傷害也不如突擊步槍或重武器理想。

第六名 散彈槍,散彈槍要想做伏擊,一定要站前排,否則容易誤傷友軍,同時,伏擊并不能發(fā)揮散彈槍范圍攻擊的優(yōu)勢,散彈槍還是適合主動攻擊的武器。

第七名 手槍,手槍做伏擊純粹是因為,總比沒目標打要強,往往作為補充火力,與微沖或重武器一起亂槍伏擊用。

第八名 所有肉搏武器,最多打一些突到臉的敵人,肉搏武器還是就別伏擊了吧。

另外,上面關(guān)于觸發(fā)伏擊的描述稍微有些不清楚,事實上是在你攻擊范圍內(nèi),在你的行動順序之后,第一個在你地盤上撒野的目標,也就是說,即使你當前范圍內(nèi)有其他目標,也可以選擇不打,伏擊后,誰要是敢先動手,就打死她。

相關(guān)閱讀:廢土2武器選擇推薦http://www.0574fzl.cn/tv/80985.html

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