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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 情熱傳說(shuō)技能使用心得 情熱傳說(shuō)技能使用心得作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2015/10/15 10:40:34   我要評(píng)論0

情熱傳說(shuō)里有不少的技能,哪幾個(gè)技能更實(shí)用呢?玩家們可以先參考參考這篇文章,等到PS4版游戲發(fā)售之時(shí)便能夠更合理的選擇自己實(shí)用的技能。

情熱傳說(shuō)攻略

プリベント+インヴァリド

プリベント=全傷害減輕30點(diǎn)、インヴァリド=累計(jì)傷害至400為止無(wú)效化。

個(gè)別看來(lái)不怎幺樣,實(shí)際上配合神依的高防御,同時(shí)使用兩技能,表現(xiàn)還不錯(cuò);并且,數(shù)量不用多就有效果。

使用心得:一部分高等裝自帶這兩個(gè)技能,配合裝備順便,疊個(gè)セイム4就很好用了。

パラライズ

效果是,麻痹賦予機(jī)率增加10%,上限100%。雖然,配合稱號(hào)可將傷害放大至85%以上,但,只有アリーシャ比較適合用。

主要問(wèn)題在成功率,即使,將麻痹疊到100%,再利用能力減少、墊步、無(wú)屬性弱點(diǎn)等等方式,將成功率最大化,命中率依然不高。再來(lái),利用上述方式,將效果成功率最大化的結(jié)果,怪一定會(huì)先氣絕,氣絕就直接放倒它了,也等不到中麻痹。

使用心得:只有アリーシャ適合用。

旋光連舞=范圍大、無(wú)屬性、無(wú)屬性對(duì)應(yīng)能力減少。一次打一群,又有能力減少增加成功率,總是會(huì)放到幾只怪。

再配合稱號(hào),對(duì)氣絕中敵人增加傷害40%、對(duì)狀態(tài)中敵人增加傷害45%。最少也會(huì)中一種,運(yùn)氣好就兩種都中,傷害驚人。但,技能格用在別的地方可能更好。

ワンダー

效果是,打倒敵人時(shí),BG恢復(fù)量+8%。上限不明,確認(rèn),至少能到56%。

使用心得:打?qū)毐貍浼寄埽浅:糜谩?/p>

將ワンダー疊到セイム7=秘奧義消耗BG-1;,配合スレイ同セイム7效果的固有裝備,神依秘奧義可整場(chǎng)放不停,大幅提升掉寶率。

即使BG耗盡,一場(chǎng)就可回滿。BG恢復(fù)+56%,效果大約是放倒一只怪BG恢復(fù)1/3。使用神衣秘奧義配合セイム7的情況下,就是一次放倒6只怪,BG不會(huì)減少。

フェザー

效果是,回避時(shí)BG增加+16%。上限不明,確認(rèn),至少能到96%。

使用心得:恢復(fù)量很驚人,+96%大約是半條BG。

回避一些攻擊時(shí)間較長(zhǎng)的招式,如噴火、狼嚎之類的,可一次恢復(fù)一兩條以上BG。玩法適合的話,可以考慮這個(gè)技能。真的回很快。疊在比較常用的セイム2、3、4上效果也很好。

テンペスト

效果是,10HIT時(shí)BG增加率+5%。上限最多到+40%。

達(dá)到上限時(shí)每10HIT恢復(fù)約1/ 4BG;謴(fù)BG的效果,一次連系中,只會(huì)生效一次。

使用心得:恢復(fù)效果雖然不如防御和回避類的,但,對(duì)于比較注重攻擊的人來(lái)說(shuō),這個(gè)技能應(yīng)該比較好應(yīng)用。

ユニオン5

效果是,BG為0時(shí),自然恢復(fù)量增加100%。上限不明,確認(rèn),至少能到300%。

使用心得:沒(méi)用處,基本上排的出ユニオン5,BG就很難是0。即使真的0,自然恢復(fù)的速度,只能說(shuō)讓人受不了。

蝸牛讓它快3倍也是蝸牛。

エルム6

效果是,增加指定屬性,對(duì)怪造成的氣絕時(shí)間+2秒。上限不明,確認(rèn)至少能到+6秒。

時(shí)間很長(zhǎng),可降低目標(biāo)戰(zhàn)力,補(bǔ)足弱點(diǎn)傷害,放好各種正負(fù)面狀態(tài)。

使用心得:無(wú)屬的エルム6,相當(dāng)適合,

擁有多數(shù)無(wú)屬性高機(jī)率氣絕招式的スレイ,和,アリーシャ使用。點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就要暈+暈到誰(shuí),誰(shuí)就要躺=點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就得躺。

エルム9+セイム5

エルム9=指定屬性傷害20%機(jī)率4倍,上限20%機(jī)率8倍。以每HIT計(jì)算,不是整個(gè)攻擊技能打出4倍。

セイム5=HIT數(shù)10倍數(shù)時(shí)傷害2倍,上限未明,確認(rèn),至少能到4倍。

簡(jiǎn)單計(jì)算,設(shè),都打同一招,整體傷害+10%至30%。同時(shí)使用時(shí),傷害可以到8倍。驗(yàn)證圖片

注:圖中同時(shí)擊中兩只同樣的怪,334是正常傷害,2436是8倍傷害。

使用心得:エルム9的傷害相當(dāng)大,如,神依時(shí),屬性統(tǒng)一,

只用一組平均傷害約增加1.6倍,上限兩組平均傷害約增加2.4倍。破壞力驚人。適合火、水神依使用。風(fēng)神依招式屬性太亂,地神依不依靠雙重技能,需犧牲セイム11,或,將技能分散在神衣的兩個(gè)角色身上。

ユニオン6至9(6未實(shí)測(cè))

效果是,攻擊造成的后仰時(shí)間+12%。上限兩組=+24%。但,后仰時(shí)間增加的結(jié)果是,怪會(huì)直接倒地。以ユニオン9為例,疊1條=+12%,會(huì)使四連系中3/4的特技造成擊倒;疊2條=+24%,會(huì)讓四連系的全部特技,和大部分奧義造成擊倒。塬本就有擊倒效果的奧義,不會(huì)變成比較會(huì)倒;

本來(lái)不會(huì)擊倒的奧義,變成接近100%倒。本技能造成的擊倒,和帶ダウン效果奧義造成的擊倒,是同一種狀態(tài)?衫梅Q號(hào)增加傷害。

使用心得:天族或神依比較適合使用,利用天響術(shù)高機(jī)率擊倒,或,

神依高傷害各類招式,配合稱號(hào)增加傷害。地、風(fēng)神依使用時(shí),可增加,不依靠氣絕,接續(xù)バニッシュブラスト的有效范圍。

エルム7+エルム5

エルム5=特技初段指定屬性HIT+1。

エルム7=取消目標(biāo)指定屬性耐性。

エルム7,會(huì)有副作用。

掛上エルム7后,打出的招式中,如果是雙屬性,只要目標(biāo)有其中一種的抗性,那就會(huì)被抵抗。

例如,使用火屬性エルム7,一般情況,對(duì)抗水不抗火,或,抗水火弱點(diǎn)的怪,水火屬性的ヒートレッド,將不會(huì)被抵抗;

而掛上火屬性エルム7時(shí),會(huì)被抵抗。又,配合エルム5時(shí),也會(huì)有同樣問(wèn)題。有兩組エルム7時(shí),結(jié)果同樣。單一屬性招式,或,雙屬性招式中,沒(méi)有屬性被抵抗時(shí),可打出正常傷害。

セイム8

效果是,受到攻擊時(shí),恢復(fù)傷害的25%。上限未明,確認(rèn),至少能到75%?雌饋(lái)沒(méi)什幺用處,不過(guò),其實(shí)還算可以用。

使用心得:后期是用不到了。

初期時(shí),如果懶的管隊(duì)友狀況,又討厭他們總是送分,就用這個(gè)技能吧。只用一般技能,配合裝備,至少也能疊出兩組セイム8=恢復(fù)傷害50%。

75%效果,影片37秒后。

セイム11

效果是,縮短詠唱時(shí)間40%,上限兩組=縮短詠唱時(shí)間80%。兩組的效果非常強(qiáng),大部分游戲,只要巫師類出招的速度,能接近戰(zhàn)士類,那殺傷力,都會(huì)是該游戲中最兇殘的一種。

使用心得:天族必備技能,每人至少都要有一組。

ミクリオ,可靠固有裝備祝福后,直達(dá)上限=縮短詠唱時(shí)間80%。

是一周回末期,至,開(kāi)始能用雙重技能配裝前,火力最強(qiáng)的角色。后期,給AI用兩組セイム11后,就非常難看到我方角色,躺在地上。

セイム13

效果是,攻擊HIT數(shù)2倍化,上限未明。

除了解150HIT以外,還能配合稱號(hào)的,連續(xù)HIT傷害倍率提升,增加傷害。

滿級(jí)稱號(hào),效果3時(shí),每HIT多1%傷害?杉涌旆e蓄,神依后ダメージゲージ的容量。

使用心得:以スレイ和ロゼ來(lái)說(shuō),一般戰(zhàn)斗,至少能打4到8連系。

配合セイム13,至少有30至80個(gè)HIT。

也就是,除了連系中,每HIT會(huì)增加傷害外,最后一擊的傷害,還能到接近兩倍。如,秘奧義?裳娱L(zhǎng)神依后,神依弱點(diǎn)傷害的時(shí)間。解セイム16的獎(jiǎng)杯時(shí),這個(gè)技能會(huì)順便出來(lái),看要不要用而已。

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