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網站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 靈魂獻祭delta裝備心得 靈魂獻祭delta寄生花回復流使用心得 靈魂獻祭delta裝備心得 靈魂獻祭delta寄生花回復流使用心得作者:不詳  來源:本站整理   2015/9/16 10:45:31   我要評論0

《靈魂獻祭delta》里有不少回復類的道具,有些玩家喜歡帶寄生花之種這類的道具,這篇文章就跟大家分享一下關于這個道具的一些使用心得。

實驗方法十分簡單就是:

1.同樣帶一枚C級無力隊友(不可以有飛鏢、不可有爆蛋、不可以有衝撞=剛好一名魔3的同行者選上啦!)

2.黃泉果實

3.補血大全(範圍補血花、小公主面具)可能開始是主題了......或許?

[寄生連攜]

寄生種子→撒→補血(範圍補、咆哮波動、靈療之水、花卉飛鏢)→開花,這應該有玩過的人都會知道的簡單流程。

塬理大概是同異常累積,補血像累積水庫一般補到一定量后會,開花~~~然后魔物強制倒地。不過困惑在于傷害多少?累積多少會開花?次數(shù)累加值是多少?一場最多可以發(fā)動幾次?非常感謝米諾多斯小公主提供了可靠答案。

發(fā)動條件:無論是BOSS還是雜魚,所有發(fā)動需求量是一樣的(理論值),因為是補血,所以完全不用考慮抗性吸收率問題。然后下面的數(shù)據先不以秒計算,而是採次(回合)(實際補到血會有音效)

EX:從按鍵按下去到起來為止,小公主(大)會補7回血

開花特效:(累積)

半血會先成長小段(強制斷招),全滿達成→瞬間綻放(定格一秒,鏘一聲興奮昏倒),米諾多斯小公主(委託錄,7星,修道院),開場清貓咪,以免擋路→種果實→灑花(教主藍玫瑰20S)→吃→觀察

首先,米諾多斯小公主放肆的補血,一秒「1999」,非常的過分!也難怪攻略上必先敲飛老母斧。不然光是補一秒打再多通通回塬形(一拳一刀大概是40~100、爆蛋150~200、禁術2000上下),然后一次完整舉斧補血會補11回=1999*11=21989(2萬2左右)。


半開全開
1朵花:0.51
2朵花:12
3朵花:510
4朵花:714
5朵花:816

*如3朵花,半開5是指補5回出現(xiàn)半成長(提示),全開10是從開始到結束總共補10回

PS:這邊都是小公主自己補的,跟本人無關

1、2朵的稍為不精確,因為累積值太小,要稍后的其他計算方式才能得知,這邊先列結論

補充:倒地秒數(shù)

1朵花5秒
2朵花3秒
3朵花1秒
4朵花1秒
(以下略)(以下略)

方便起見一秒2000HP計算(因為1999可能是程式設計問題,回復力計算誤差)

(HP) ─ 推估

半開全開
1朵花:7501,500
2朵花:1,8003,600
3朵花:9,00018,000
4朵花:13,50027,000
5朵花:15,00030,000

第6朵花到底要多少要之后測試了,因為補血是比不過小公主的,第6朵花會先在補完11回→小跳→再補到第13~14回時20S到達,消果失效,而且也沒達到半開。

第6朵花,連續(xù)幫忙用小公主面具(大)補完2次都沒有半開,此實驗我圣37,回復力247,小公主(大)回復力375=926*7

第6朵花=926*7*2+1999*13=38951,還不到一半,就知道困難度了。所第6朵花后面的需求量應該是非常大的,為了計算準確我沒有掛刻印。不過照倍率推算,應該剛好5個一循環(huán)(用次數(shù)看跳級),5→6應該要採用極端值才有可能再上攻,一場推測最高發(fā)動花朵,應該會是8~10次之間,但那要配合多人、高階圣腕、小公主改才有可能。

回復力計算公式(WIKI)

[腕回復力*供品回復力]/100=實際回血量

[(腕回復力+刻印總%數(shù))*供品回復力]/100=實際回血量(小數(shù)點應該是無條件捨去,所以才會有誤差)

PS:所謂刻印總%

不是指裝+20%+50%這么好康的=1.2*1.5=1.8,

計算實際用加總來看的=1+(20%+50%)=1.7(按L刻印詳細也看得出來),所以根據以上公式,先不講攻略小公主(等等,這句有點奇怪啊Σ(゜ロ゜;)),所有BOSS雜魚都通用。

回復供物

花卉命中仰賴于射手失誤、靈水仰賴于佛心機智隊友,這兩項資料就不提供了,另外(改)考慮到是后期專精者會研究,有空再補(懶),還有供品使用次數(shù)跟實際回復量回合數(shù)放一起會搞混,我就不提供能用多少次了,(因為又不是每次都能成功補完全套,只要記回多少回合就好了)

[回復次數(shù)(回數(shù))]

治癒之花(以實際回復回數(shù)計,秒數(shù)參考拉~)。

回復回數(shù)回復力總回復量
875600
101501,500
122002,400

小公主面具(以實際回復回數(shù)計,秒數(shù)參考拉~)

回復回數(shù)回復力總回復量
4120480
52701,350
73752,625

提供個范例:我圣37,回復力247,小公主(大)回復力375=(247*375)100*7=6482,然后3星小公主(大)供品全滿下我可以使用5次=6,482*5=32,410,但這樣是錯的,還要考慮發(fā)動的時間和寄生種存在時間最多15~16回補血,保守值15回=6,482*2+926=13,890

所以在沒有隊友幫忙下,不掛刻印一場頂多能發(fā)動2次,掛了刻印一場頂多能發(fā)動3次,4次非常勉強(要有人幫回或咆哮波動),5次以上就非得需要限定條件了(刻印、圣腕、回復量心臟印、延長寄生心臟印、高等供物)

[傷害]

為什么放這么后面,因為......很少

灑花[教主藍玫瑰(大)]→黃泉→鏘!!! 112 (魔LV37)

灑花[一般寄生(大)]→黃泉→鏘!!! 87 (魔LV37)

灑花[教主藍玫瑰(大)]→黃泉→鏘!!! 64 (魔LV1)

結論:

1.有跟攻擊力掛勾(魔Lv)

2.教主藍玫瑰平時攻擊力 > 一般寄生(大)

3.還是乖乖用來牽制就好

4.教主花屬于(冰)屬性,追擊(O)

[其他]

咆哮波動─回復

由于影響因素太多,又是主動技。直接列出簡短結論(僅是感覺,完全沒有計算數(shù)據)以治癒種(單人回復來看)

影響:

1.治癒:回復力(O)=供物Lv(O)

2.咆哮:攻擊力(X),供物Lv(O)

治癒回復力有關是必然的,但是咆哮跟供物LV有關但是沒有關攻擊力挺微妙的 [待驗證],感覺上來說咆哮由于發(fā)動快,第1、2朵不會太困難,

咆哮(大,普通)+治癒種(大)

第1朵:4下半開、8下滿開

第2朵:5下半開、10下滿開

其實大概等同于範圍回復花的效果,但是要達到第3次就十分困難了。

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