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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 7月港服會免PSV罪惡裝備XXACOREPLUSR操作系統(tǒng)詳解 7月港服會免PSV罪惡裝備XXACOREPLUSR操作系統(tǒng)詳解作者:佚名  來源:本站整理   2015/7/15 17:26:21   我要評論0

   這個月PSN港服的會免游戲絕對是格斗游戲玩家的盛宴,每個ps設(shè)備上都有一款罪惡裝備的免費游戲,而psv的則是罪惡裝備XXACOREPLUSR,下面小編帶來本作的操作系統(tǒng)詳解,對于還沒有上手游戲的玩家朋友,希望有所幫助。

操作篇

基本操作(系統(tǒng)默認(rèn),以角色面向右側(cè)為準(zhǔn)):

方向鍵、搖桿:移動
□:P(拳)
×:K(腳)
△:S(斬)
○:HS(重斬)
R:D(Dust攻擊)
L鍵:挑釁
start:暫停菜單
 →+L:敬意
→→/ ←←:前沖/急退(DASH)
空中+→→/空中+←←:空中前沖/急退(DASH)
↖←、↗→:低空前沖/急退(DASH)
↖、↑、↗×2:二段跳
↓+D:掃腳
↙、↓、↘+↖、↑、↗=高跳(HJ)
通常技(空中通常技)使用中+↖、↑、↗:取消跳躍(JC)

攻擊方式:

1,通常技:最基本的攻擊方式,分為三種:

站立+P、K、S、HS 下蹲+P、K、S、HS 跳躍+P、K、S、HS

根據(jù)每個人情況不同會有差別,基本攻擊力大小:P

2,特殊技:出招表中藍(lán)色的招式,各種各樣,每人各不相同:

特定方向輸入+P、K、S、HS、D等等

3,DUST攻擊:方法就是輸入D,擊中后對手浮空,此時跳躍后進(jìn)入FREEZE ZONE,背景變藍(lán),此狀態(tài)下可以對對手進(jìn)行一段時間的追打,此時被打者無法受身,

4,掃腳:輸入方法↓+D,可以攻擊對手下身使對手倒下。

5,跳躍D攻擊:攻擊力比空中HS高,并帶有扣地、彈墻等特殊效果

6,投技:將對手扔出的技能,分為通常投,空中投和指令投,投技不可防御,部分技能可以使角色在一定時間內(nèi)對投無敵。

通常投:接近對手后→+HS

空中投:在空中接近對手后→+HS

指令投:屬必殺技范疇,輸入方法人人不同,性能不同,一旦失敗會有一定的硬直時間

7,必殺技:消耗tension槽釋放的技能,分為以下幾種:

覺醒必殺技:出招表中綠色的技能,消耗50%的tension槽釋放,為常用必殺技

一擊必殺技:出招表中紅色的技能,tension值50%以上后可以使用,通常方法是P、K、S、HS齊按進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),此時tension槽變?yōu)橐粨舯貧⒉郏诓蹨p少完之前輸入↓↘→↓↘→+HS即可釋放(MAY和DIZZY的方法有所不同)。擊中后對手直接死亡。如果未擊中,則本局將失去tension槽。一擊必殺擊中率不高,一般不推薦使用,但可以作為本游戲比較有特色的設(shè)定。

FORCE BREAK:出招表中黃色的技能,方法為:特定指令輸入+D。消耗25%的tension槽釋放,此系統(tǒng)為AC系列獨有,適用范圍相當(dāng)廣泛,威力可以,當(dāng)然也根據(jù)角色不同而定。

8,BURST攻擊:消耗BURST槽發(fā)動的技能。槽滿時按D+其他任意鍵發(fā)動。BURST攻擊進(jìn)行中,角色對打擊無敵,但是可以被投,分為兩種:

藍(lán)色BURST攻擊:防御硬直、受創(chuàng)硬直以及倒下時發(fā)動的防御型Burst攻擊,消耗全部Burst能量槽,命中對手的話可以恢復(fù)1/3 Burst。

金色Burst:在普通狀態(tài)下發(fā)動的攻擊型Burst。消耗Burst能量槽2/3,命中對手的話能瞬間加滿TG。

防御方式:

1,普通防御:對方發(fā)起進(jìn)攻時輸入后方向鍵發(fā)動的防御,主要分為站防,蹲防和空防?梢苑雷∫话愕墓,但是有硬直。最常用的防御方式。

2,瞬間防御:當(dāng)對手正要攻擊到你時瞬間進(jìn)行普通防御,則形成瞬間防御,成功后有白色閃光。硬直時間較普通攻擊有所減小。

3,完全防御(FAULTLESS DEFANCE):一定時間完全防御對方的攻擊,輸入方法為:←+P、K、S、HS中的任意兩個鍵,消耗tension值,能將對手彈開較大的距離,但是硬直時間更長了。

4,Slash Back :AC獨有,消耗2%的tension值發(fā)動的防御方式,發(fā)動方式為:輸入防御+S+HS。發(fā)動成功可以看到黃色閃光且可以回復(fù)少量tension值,優(yōu)點是硬直時間超小。

5,防御反擊:在防御時同時按下方向→+P、K、S、HS中的任意兩個鍵,可以發(fā)動特定的防御反擊技。發(fā)動時全身無敵,消耗50%tension值,通常帶有彈墻效果。

6,硬直取消:可以通過特定的輸入來取消硬直,分為兩種:

ROMACE CANCLE(RC):攻擊命中對手或被對手防御時,按下P、K、S、HS中的任意三個鍵,可發(fā)動RC,取消硬直。RC伴有紅光,消耗50%tension值. 攻擊揮空時不能RC

FORCE ROMACE CANCLE(FRC):在特定技發(fā)動后特定時間內(nèi)輸入RC指令。消耗25%tension值,伴有藍(lán)光。即使招式揮空也能FRC

7,受身:角色被打飛后一定時間起,至角色掉到地上為止,角色處于硬直狀態(tài),這個時候按下P、K、S、HS中的任意一個鍵可以實現(xiàn)受身,此時狀態(tài)無敵,從而逃脫對手打擊。

狀態(tài):

1,相殺:雙方打擊技出招的攻擊判定區(qū)域重合且雙方都沒有被擊中時發(fā)生的現(xiàn)象,此時畫面出現(xiàn)雷擊,角色的飛行道具也可以出現(xiàn)相殺效果。

2,COUNTER HIT:在對方出招時擊中了對方就會出現(xiàn)COUNTER HIT的提示,給對手造成的硬直比平時還大,部分帶有暈厥、倒地等等效果。

3,暈厥:被特定攻擊打中或長時間被打擊后出現(xiàn)的狀態(tài),此時角色全身搖晃,頭上出現(xiàn)小鳥,這個狀態(tài)下完全沒有防備,是對手進(jìn)攻的絕佳時機,需要趕快來回按左右鍵消除此狀態(tài)。

4,攻擊的附加效果:

中毒:TESTAMENT的一些特定技和FAUST的毒瓶能使對手中毒,體力緩慢減少。

倒地:對手跌倒。

壁張:對手被打飛、撞墻、貼在墻上,可以猛烈追打。

滑地:對手被打倒、在地上滑行,可以追上去予以痛擊。

浮空:對手被打得飛起來,可以追擊。

彈墻:對手被打飛、撞墻后彈回、摔在地上。

系統(tǒng)篇

戰(zhàn)斗畫面介紹:

其中:

體力槽:顯示當(dāng)前角色的體力情況,槽空則戰(zhàn)敗。

BURST槽:用來發(fā)動BURST攻擊所消耗的槽,對局開始時槽滿,隨時間經(jīng)過和所操縱角色被攻擊而逐漸恢復(fù)。第一局的殘量帶到下一局。體力越少和被攻擊Hit數(shù)越多時Burst槽的恢復(fù)速度越快。

搖晃、眩暈、起身中、被投、被覺醒或一擊必殺擊中、使用投、使用覺醒或一擊必殺時,BURST槽打紅叉。

防御平衡槽(Guard Balance):初始值為0,防御住攻擊時增加,被打中時減少。當(dāng)該槽閃爍時角色只要被擊中就判定為COUNTER HIT,槽空時角色受到攻擊時承受的傷害變小。

tension槽:用于發(fā)動必殺技,完全防御以及防御反擊等等消耗的槽,有以下幾個狀態(tài):

藍(lán)色:槽內(nèi)數(shù)值小于25%

綠色:槽內(nèi)數(shù)值在25%到50%之間(此時可以釋放FRC和FORCE BREAK)

紅色:槽內(nèi)數(shù)值在50%到75%之間(此時可以釋放RC,覺醒必殺,防御反擊和打開一擊必殺準(zhǔn)備狀態(tài))

紫色:槽內(nèi)數(shù)值在75%到100%之間

金色:槽100%全滿

角色進(jìn)行積極性動作(如攻擊,前進(jìn),沖刺等)以及防御和受到敵人攻擊均可以增加該槽,反之采取消極狀態(tài)則會被提示danger字樣,如果再不進(jìn)行積極動作tension值就會被全部扣除。

BEAT:有效的連擊數(shù)統(tǒng)計字樣

游戲模式詳解:

街機模式:該模式中,玩家要選擇一個自己的角色,依次挑戰(zhàn)隨機的8名對手,之后面對I-NO,最后面對圣騎士sol,打I-NO時不允許使用一擊必殺(當(dāng)然也不好打中)。圣騎士sol只能打一次,無論成功失敗就結(jié)束,獲得相應(yīng)角色的CG圖。

積分模式:該模式中,玩家選擇自己的角色,依次擊敗所有角色收集打擊中掉落的勛章加分(局與局之間不回血,戰(zhàn)斗中出現(xiàn)回復(fù)體力的道具),通關(guān)后計算攢得的分?jǐn)?shù)。玩家戰(zhàn)敗后不能接關(guān),完成后得到對應(yīng)人物的通關(guān)圖。

網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)聯(lián)機模式:該模式下可以進(jìn)行聯(lián)機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。

VS.CPU:和電腦1v1進(jìn)行對打,角色自定

TEAM VS.CPU:和電腦3v3進(jìn)行對打,角色自定

練習(xí)模式:此模式下可以調(diào)整系統(tǒng)(包括tension,生命值,BURST,對手的動作等等)來進(jìn)行訓(xùn)練。

生存模式:該模式中,玩家選擇自己的角色,不斷戰(zhàn)斗直至戰(zhàn)敗或通關(guān)(玩家戰(zhàn)敗后不能接關(guān),局與局之間可以選擇提高各種能力值或加血)。每升到20級挑戰(zhàn)一名黑色角色,過440級和460級可以入手隱藏角色KLIFF和JUSTICE,以后每20級挑戰(zhàn)一名金色角色。打敗相應(yīng)**可開啟對應(yīng)人物的EX模式,打敗相應(yīng)金人可開啟對應(yīng)人物的SP模式 。

故事模式:玩家選擇角色,按角色的劇情戰(zhàn)斗。完成一個角色任一結(jié)局獲得相應(yīng)EX角色,完成一個角色全結(jié)局獲得相應(yīng)SP角色,完成全角色全結(jié)局開啟JUSTICE的劇情。

聲音選項:調(diào)節(jié)音樂音效大小,試聽音效和BGM

排名選項:當(dāng)前的等級以及基本的戰(zhàn)績都可以在這里找到。

設(shè)置:

GAME OPTION 游戲設(shè)定,可以設(shè)定難度、局?jǐn)?shù)、時間、顯示風(fēng)格等

KEY CONFIG 鍵功能設(shè)定,可以為已經(jīng)設(shè)定的按鍵分配功能

DISPLAY SETTINGS 顯示設(shè)置,可以設(shè)置文字顯示的風(fēng)格

RANKING 等級記錄,記錄著玩家各種模式下的游戲成績

SAVE/LOAD 存檔讀檔,可以進(jìn)行存讀檔并設(shè)置自動存檔

特典:包括視頻,CG,職員表在內(nèi)總共164個。想要收集全絕對是需要工夫的。

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