跑跑車游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁|單機(jī)游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行

主機(jī)頻道·新聞德軍總部新血脈地鐵逃離皇牌空戰(zhàn)7未知空域古劍奇譚三傳奇世界網(wǎng)頁版實(shí)況足球2018幻想三國志5極品飛車20復(fù)仇歐洲卡車模擬2中文版

網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 鬼泣4特別版全S評(píng)價(jià)條件一覽及血宮心得 鬼泣4特別版全S評(píng)價(jià)條件一覽及血宮心得作者:佚名  來源:本站整理   2015/7/2 15:38:21   我要評(píng)論0

   《鬼泣4:特別版》全S評(píng)價(jià)技巧與血宮踏破心得,本文是主要對于鬼泣4的初學(xué)者或者僅僅想取得S評(píng)價(jià)獎(jiǎng)杯的玩家所述,大仏們就可以無視啦。

首先,在打S評(píng)價(jià)的時(shí)候我們需要先清楚的了解一下鬼泣4的評(píng)價(jià)計(jì)算機(jī)制,具體如下:

S評(píng)價(jià)計(jì)算機(jī)制
總分=(章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)分+風(fēng)格獎(jiǎng)勵(lì)分)× 時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì) × 紅魂獎(jiǎng)勵(lì) × 獎(jiǎng)懲系數(shù) × 難度系數(shù)

具體倍數(shù)如下
時(shí)間評(píng)價(jià):
S × 3.0
A × 2.5
B × 2.0
C × 1.5
D × 1.0

紅魂收集評(píng)價(jià):
S × 2.0
A × 1.75
B × 1.5
C × 1.25
D × 1.0

難度獎(jiǎng)勵(lì):
Human × 0.85
Devil Hunter × 1.0
Son of Sparda × 1.8
Dante must die × 3.0
Hell and Hell × 1.8

特殊獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰
無傷 × 1.5
無道具 × 1.2 
使用黃魂復(fù)活 × 0.7
難度下降(當(dāng)重試一個(gè)任務(wù)多次后自動(dòng)發(fā)生) × 0.8
死后繼續(xù)游戲 × 0.8
使用無限魔人 × 0.2

任務(wù)        獎(jiǎng)勵(lì)得分 

M1            500 

M2          1,500 

M3          2,000 

M4          2,000 

M5          1,500 

M6          2,500 

M7          2,500 

M8          2,000 

M9          1,500 

M10         2,500 

M11         2,500 

M12         1,000 

M13         2,000 

M14         1,500 

M15         3,000 

M16         3,000 

M17         2,500 

M18         1,500 

M19         3,500 

M20         1,000

S評(píng)價(jià)時(shí)間要求表

任務(wù)     Human     DH     SOS     DMD 

M1       0:45         1:00    1:15      1:25 

M2       11:00       15:00   21:00    26:00 

M3       13:30       18:00   20:00    25:00 

M4       13:30       18:00   21:00    33:00 

M5       9:00         12:00   18:00    21:30 

M6       16:30       22:00    25:00   30:00 

M7       15:00       20:00    23:00   28:00 

M8       11:00       15:00    17:00   21:00 

M9       9:30         13:00    23:00   28:00 

M10     15:00        20:00   25:00   30:00  

M11     11:00        15:00   17:00   21:00 

M12     7:30         10:00    11:30   14:00 

M13     13:30        18:00   23:00   29:00 

M14     13:30        18:00   24:00   29:00 

M15     21:00        28:00   34:00   41:00 

M16     18:30        25:00   30:00   37:00 

M17     13:30        18:00   21:00   25:00 

M18     7:30          10:00   11:30   14:00 

M19     22:30        30:00   50:00   60:00 

M20     2:30          3:15     3:45     4:30

風(fēng)格PTS S評(píng)價(jià)要求表

任務(wù)     Human      DH         SOS      DMD 

M1       500           500        500        500 

M2       6,500        6,500      9,250     9,250 

M3       10,000      10,000    10,000   10,000 

M4       6,500        6,500      9,250     9,250 

M5       6,000        6,000      7,750     7,750 

M6       12,500      12,500    12,500    12,500 

M7       7,000        7,000      7,000     7,000 

M8       6,500        6,500       6,500      6,500 

M9       10,000      10,000     13,750    13,750 

M10     10,000       10,000    11,000    11,000 

M11     11,500       11,500    11,500    11,500 

M12      7,000        7,000      7,000      7,000 

M13      7,000        7,000      8,250      8,250 

M14      6,000        6,000       7,400      7,500 

M15      11,500      11,500     12,250    12,250 

M16      10,000      10,000     10,650    10,650 

M17      17,000      17,000     17,000    17,000 

M18       5,000        5,000       5,000      5,000 

M19       12,500     12,500    20,000     20,000 

M20       5,500        5,500       5,500      5,500

S評(píng)價(jià)總得分要求表

任務(wù)   Human     DH         SOS          DMD 

M1     5,100       6,000      10,800      18,000 

M2     42,500     50,000    108,000     180,000 

M3     55,250     65,000    117,000     195,000 

M4     42,500     50,000    117,000     195,000 

M5     34,000     40,000    90,000       150,000 

M6     68,000     80,000    144,000     240,000 

M7     42,500     50,000    90,000       150,000 

M8     42,500     50,000    90,000       150,000 

M9     51,000     60,000    153,000     255,000 

M10   59,500     70,000    135,000     225,000 

M11   68,000     80,000    144,000     240,000 

M12   38,250     45,000    81,000       135,000 

M13   42,500     50,000    99,000       165,000 

M14   36,125     42,500    90,000       150,000 

M15   59,500     70,000    153,000     255,000 

M16   59,500     70,000    135,000     225,000 

M17   85,000     100,000  180,000     300,000 

M18   32,300     38,000    68,400       114,000 

M19   76,500     90,000    225,000     375,000 

M20   28,050     33,000    59,400       99,000

舉一個(gè)例子,我們以DMD難度第二關(guān)來說,這關(guān)應(yīng)該是我們正式接觸DMD難度,我想這一關(guān)大家應(yīng)該很熟悉了,所以時(shí)間分和紅魂收集率達(dá)成S應(yīng)該都沒有什么太大問題。

上圖本人打出的一個(gè)成績,對照一開始的公式計(jì)算一下:

(1500+10959)× 3.0 × 2.0 × 3.0 × 1.2 = 269114。和游戲顯示的269118沒有太大區(qū)別。但這樣看來3個(gè)S那必須是S的,如果我打的不是很理想呢?我們再舉一個(gè)例子:

-第二個(gè)任務(wù)的章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)是1500分

-DMD難度

-時(shí)間S評(píng)價(jià)

-紅魂S評(píng)價(jià)

-8900風(fēng)格獎(jiǎng)勵(lì)分

-使用道具而且有傷

那按照上面的公式:(1500+8900)× 3.0 × 2.0 × 3.0 = 187200。剛剛好達(dá)成S及格線,而且其中風(fēng)格分沒有到S,也使用了道具,這樣看來DMD的S并沒有傳說的那樣遙不可及。原來第一關(guān)一直追求無傷拿S,但其實(shí)不小心被丁叔摸到一下也沒有問題,SBS照樣拿S。

不過很多任務(wù)中全紅魂收集還是有些麻煩的,萬一不小心錯(cuò)過了幾個(gè)紅魂拿到了A評(píng)價(jià)那么久肯定木有S了。而且風(fēng)格分在很多沒有BOSS的關(guān)卡如果不時(shí)常刻意的去蹭一些pts的話也很容易丟失不少分。然而時(shí)間限制卻意外的寬松,大部分關(guān)卡S時(shí)間的要求只需要30分鐘之前完成就可以了,一般只走流程可能15~20分鐘就搞定了,所以剩下的時(shí)間我們可以選擇去一些無限刷怪的地點(diǎn)多刷一些來增加一下風(fēng)格分或者可以繞遠(yuǎn)路去收集一下紅魂,這樣一來即使我們用道具加血,一路磕磕碰碰,也能勉強(qiáng)達(dá)到S,對于我們這種手殘來說是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

血宮

如果說在之前流程中你已經(jīng)掌握了大部分技巧,面對各種各樣的敵人時(shí)也不會(huì)不知所措了,那就來血宮模式來進(jìn)一步磨練自己吧。對于這個(gè)模式,我想不需要做過多介紹,作為《鬼泣》系列一貫的要素,血宮自然有它獨(dú)特的魅力,4代也不例外。

血宮模式你需要知道的幾點(diǎn):

1.血宮模式中不能使用道具,角色也是從一開始就決定好的。

2.血宮一共101層,每20層一個(gè)BOSS,分別是火牛,蛤蟆,花蛇,大舅子和蒼蠅,最后一層是但丁。

3.血宮的難度從1~80都是SOS難度,之后都是DMD難度,所有BOSS都是SOS難度,不過也建議大家至少在通關(guān)SOS難度之后再來挑戰(zhàn)。

4.血宮有時(shí)間限制,但是打倒敵人或者通過一層都會(huì)給予時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。

5.這里不存在什么捷徑,如果使用無限魔人的話即使完美通過也不可能拿到S評(píng)價(jià),所以實(shí)力與技巧并存才是通過血宮獲得高評(píng)價(jià)的唯一條件。

這次的《鬼泣4:se》在血宮方面設(shè)計(jì)了很多獎(jiǎng)杯,主要概括一下就是要求全角色通過血宮,血宮S評(píng)價(jià),2小時(shí)通過血宮與101層無傷擊敗但丁。

其中最有技術(shù)含量的可能就是血宮S了。網(wǎng)絡(luò)上對于血宮的研究已經(jīng)很透徹了,各路大神視頻也比較全面,這里就整理一些血宮方面的資料與自己通關(guān)血宮的一些民工向心得,希望能幫助到大家:

首先血宮要拿到S最重要的不是華麗度和無傷,而已生存。要是連生存都是問題那也不用談什么過關(guān)了。這也是為什么推薦大家先通關(guān)SOS難度的理由,在SOS難度下了解所有敵人的擊殺方法與BOSS的打法會(huì)大幅節(jié)約通關(guān)時(shí)間與提升自己的生存能力。首先建議在SOS難度的第19關(guān)好好的練習(xí)對各路BOSS的戰(zhàn)術(shù),然后就是多看視頻學(xué)習(xí)了。

在搞定生存之后我們就需要努力提高自己的評(píng)價(jià)了,在越高的評(píng)價(jià)下消滅敵人所獲得的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)越多,所以一些可以迅速提高華麗度的技能就顯得尤為重要。

順便說一下尼祿的一些小技巧,首先建議主機(jī)玩家改一下按鍵,最少要把射擊鍵改成R2,這樣才能在平時(shí)攻擊的時(shí)候一直保持蓄力狀態(tài),而3級(jí)蓄力槍在亂戰(zhàn)中簡直就是神器,需要多加利用。而且別忘了變魔人的一瞬間有大概1秒左右的無敵時(shí)間,活用的話可以躲開很多BOSS的技能從而不間斷繼續(xù)輸出,而刀刀帶火就需要玩家不停練習(xí)找到手感了,只要火刀+三級(jí)槍來回穿插,評(píng)價(jià)方面完全不用擔(dān)心了。而再更高的評(píng)價(jià)下殺敵不僅會(huì)獲得更多的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)直接影響最終的評(píng)價(jià),所以我們的目的就是在高風(fēng)格評(píng)價(jià)下快速殺敵,才能獲得理想的分?jǐn)?shù)。

由于每層敵人的配置都是固定的,所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,下面就是全部敵人的配置,可以讓大家可以在進(jìn)入之前就想好對策。

第1層  3小稻草人
第2層  4小稻草人
第3層  6小稻草人
第4層  2冰刃
第5層  2銀騎
第6層  開場2只小死神,死1只后補(bǔ)充1只
第7層  6飛刀
第8層  9種子
第9層  3小稻草人+9種子
第10層 12小稻草人
第11層 2蜥蜴
第12層 2大稻草人
第13層 2銀騎+2蜥蜴
第14層 1大死神
第15層 1金騎+2銀騎
第16層 1大稻草人+6小稻草人
第17層 2金騎
第18層 1雷獸
第19層 4火狗
第20層 BOSS-火牛第21層 1冰刃+2小死神
第22層 2冰刃+1大死神
第23層 2冰刃+3蜥蜴
第24層 2蜥蜴+2火狗,死1只怪補(bǔ)充1只,補(bǔ)充3次
第25層 3蜥蜴,死1只后出1雷獸,合3蜥蜴+1雷獸
第26層 4火狗+1雷獸
第27層 2冰刃+2銀騎
第28層 2蜥蜴+8飛刀
第29層 6飛刀+1雷獸
第30層 4冰刃+6蜥蜴+1雷獸,初始只有冰刃和蜥蜴,擊殺后補(bǔ)充
第31層 7種子,剩余2只后出3小死神
第32層 3小稻草人+1大死神
第33層 2小死神+1大稻草人
第34層 6小死神
第35層 1冰刃+3小死神
第36層 2小稻草人+1大死神
第37層 3蜥蜴+2小死神
第38層 開場2只小死神,隔段時(shí)間再出1只雷獸
第39層 開場5種子,死2只后出1只大死神,全滅后補(bǔ)充4種子
第40層 BOSS-蛤蟆第41層 10種子
第42層 3寄生稻草人+2小稻草人+4種子
第43層 4寄生蜥蜴
第44層 6飛刀+6種子
第45層 2寄生蜥蜴,死1只后出1雷獸
第46層 2火狗+4種子
第47層 5種子+2銀騎+1金騎
第48層 1小稻草人+6種子
第49層 3寄生蜥蜴,死1只后出1只大死神
第50層 15種子+6蜥蜴+6小稻草人
第51層 6小稻草人
第52層 3小稻草人+6飛刀,飛刀死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充3次
第53層 3大稻草人,死2只后出2冰刃
第54層 1金騎+5小稻草人
第55層 1大死神+1大稻草人
第56層 1大稻草人+2金騎
第57層 4小稻草人+3小死神
第58層 1大稻草人+5火狗
第59層 2寄生稻草人+1大稻草人+4種子
第60層 BOSS-花蛇第61層 4銀騎
第62層 3銀騎+2刀魚
第63層 2銀騎+1雷獸
第64層 1銀騎+6飛刀
第65層 1金騎+2銀騎,死1只后,補(bǔ)充2銀騎,此時(shí)場景剩余2騎士后,再補(bǔ)充3銀騎,合1金騎+7銀騎
第66層 1金騎+4火狗
第67層 開場1雷獸,隔段時(shí)間分批出2金騎,合1雷獸+2金騎
第68層 2銀騎+6小稻草人
第69層 1金騎+2冰刃
第70層 開場5銀騎,剩余2只后出1金騎+2銀騎,此時(shí)場景剩余1只騎士后再出1金騎,又死1只后出3銀騎,合2金騎+10銀騎
第71層 開場6飛刀,死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充10次,合16飛刀
第72層 開場1大稻草人+6飛刀,飛刀每死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充4次,合1大稻草人+10飛刀
第73層 開場1冰刃+6飛刀,飛刀每死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充2次,合1冰刃+8飛刀
第74層 2刀魚+4火狗
第75層 3刀魚+1金騎
第76層 開場4刀魚+4飛刀,飛刀每死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充4次,合4刀魚+8飛刀
第77層 開場5火狗,每死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充5次,合10火狗
第78層 2冰刃+4火狗
第79層 開場2刀魚+2火狗,場景剩1個(gè)怪后依次出4飛刀,合2刀魚+2火狗+4飛刀
第80層 BOSS-大舅子第81層 1大稻草人+5小稻草人
第82層 4小死神,死1只后出1大死神
第83層 4冰刃
第84層 2寄生蜥蜴+12種子+2寄生稻草人
第85層 2雷獸,都死后出3種子
第86層 1金騎+2銀騎
第87層 開場4火狗+4飛刀,飛刀每死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充4次
第88層 2銀騎+3刀魚 
第89層 3大稻草人+1雷獸
第90層 3大稻草人+30小稻草人+3種子
第91層 1大死神,隔段時(shí)間再出2大死神
第92層 3金騎,剩余1只后出4銀騎,合3金騎+4銀騎
第93層 5蜥蜴,每死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充2次,合7蜥蜴
第94層 1小稻草人+2種子,隔段時(shí)間再分批出現(xiàn)2批一樣的配置,全死后出來2銀騎,合3稻草人+6種子+2銀騎
第95層 8火狗,全部死后出1種子,隔幾秒再出8火狗,火狗種子全部死后,又出3種子,合16火狗+4種子
第96層 6飛刀,每死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充2次,飛刀全部死后出3刀魚,刀魚死后出3銀騎,合8飛刀+3刀魚+3銀騎
第97層 4小死神,每死1只補(bǔ)充1只,補(bǔ)充2次,場景剩余2小死神后出2大稻草人,合6小死神+2大稻草人
第98層 2寄生蜥蜴+2寄生稻草人,全部死后出3種子
第99層 4銀騎(4只)+2金騎,消滅后不斷補(bǔ)充銀騎,共44銀騎
第100層 BOSS-蒼蠅第101層 BOSS-但丁

知道配置之后就是慢慢磨練自己的技術(shù)了,順便心態(tài)很重要,即使在101層死了或者過關(guān)正好2小時(shí)零1秒,也不能砸手柄哦~

相關(guān)閱讀:沒有數(shù)據(jù)

網(wǎng)友點(diǎn)評(píng)
發(fā)表評(píng)論

最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚動(dòng)物森友會(huì)魚類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友

熱門新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢日月精靈修改方法 精靈寶可夢日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說視頻精靈寶可夢日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式

最新推薦游戲 PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
大。15.63G / 語言:簡體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》日版,本座是由光榮旗下無雙系列制作組Omega Force開發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動(dòng)畫版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場戰(zhàn)斗。
XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。
XBOX360猴子島的秘密2特別版
大小:957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的?梢哉f這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。
XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?
XBOX360卡坦島
大小:25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞飆酷車神狂野之旅無水印高清壁紙