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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩評(píng)測 -> 蝙蝠俠:阿甘騎士好玩么?游戲評(píng)測IGN評(píng)分9.2 蝙蝠俠:阿甘騎士好玩么?游戲評(píng)測IGN評(píng)分9.2作者:佚名  來源:本站整理   2015/6/23 9:06:00   我要評(píng)論0

從《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸烽_始,Rocksteady就為這個(gè)系列的游戲開創(chuàng)了一條全新的道路,為漫畫改編的游戲樹立了很高的標(biāo)準(zhǔn),每一部都創(chuàng)下新的高峰,讓人窒息到感覺系列即將完結(jié)。系列的戰(zhàn)斗一直非常有特色,攻擊和反擊都很風(fēng)格化,同時(shí)阿甘之城的面基也在不斷加大,細(xì)節(jié)也越來越豐富,蝙蝠車的操作感也非常好,并且還使它除了代步外,更多的與戰(zhàn)斗和解謎聯(lián)系在了一起,本作將蝙蝠俠系列所有值得一提的人物都匯聚在了一起,上演了對(duì)得起大結(jié)局的精彩戲碼。

游戲的主線流程大約是12個(gè)小時(shí),蝙蝠俠與三任羅賓、吉姆戈登、芭芭拉戈登等人的關(guān)系有著細(xì)致的表現(xiàn),其中涉及很多的超能力(《蝙蝠俠:暗夜騎士》電影已經(jīng)有點(diǎn)奇幻了,但整體還是偏向現(xiàn)實(shí)的),本作中的超能力作用非常大,可以幫我我們從深層次的角度理解蝙蝠俠。

蝙蝠俠:阿甘騎士

+  豐富的游戲操作多樣性

+  血肉豐滿的角色刻畫

+  極富細(xì)節(jié)的開放世界

+  肉搏格斗和潛行伏擊

–  坦克的設(shè)定格格不入

“阿甘騎士”也代表的身份之謎很難吊起玩家的興趣,不過游戲內(nèi)實(shí)際充滿了驚喜。很多配音演員的表現(xiàn)都非常出色,John Noble的聲音干澀瘆人,打造了最詭異的稻草人;Mark Hamill在本作中回歸,繼續(xù)為我們演繹了一名邪惡幽默的小丑,而且還重現(xiàn)了許多漫畫中的著名場景;當(dāng)然還有Kevin Conroy扮演的蝙蝠俠,雖然在某些支線任務(wù)中會(huì)出現(xiàn)一些無聊的軟綿綿日常對(duì)話,不過對(duì)于這種規(guī)模的游戲來講,這是司空見慣而且可以容忍的。

游戲的規(guī)模非常巨大。玩家在這里可以自由探索哥譚市的三個(gè)主要島嶼,在暴雨肆虐的夜晚,閃爍的霓虹燈、中國城的標(biāo)志性裝飾、韋恩塔等標(biāo)志性建筑全都充滿細(xì)節(jié)和真實(shí)感。這一次,全城都被疏散了,所以你不會(huì)在大街上不小心打到好人,但大街上卻比前作更加熱鬧,因?yàn)樾』旎煲呀?jīng)成為了城里的主人,既有站在那里等著打架的,也有開著警車追趕蝙蝠俠的,他們會(huì)試圖開車撞死蝙蝠俠,不過你可以進(jìn)行反擊,效果很搞笑。值得一提的是,我們在《阿甘騎士》里面不會(huì)回到蝙蝠洞,不過筆者覺得無所謂,因?yàn)榍皟刹课覀円呀?jīng)對(duì)蝙蝠洞很熟悉了。

蝙蝠俠:阿甘騎士

世界變大了,交通方式也隨著變好了。現(xiàn)在玩家不僅可以升級(jí)抓鉤,提升空中滑行交通的速度,而且還可以駕駛火箭助推的會(huì)變形的蝙蝠車,任何磚墻在它面前都是豆腐渣,你在追趕敵人的時(shí)候幾乎不會(huì)受到任何阻擋,雖然載具戰(zhàn)的機(jī)制比較簡單,不過我們能看到炫酷的慢鏡頭爆炸場面。(要知道,蝙蝠俠從來都是不殺人的,所以我們認(rèn)為所有壞人都被炸飛了,或者被撞飛了,都沒有死。)也只有在這些時(shí)候,幀數(shù)會(huì)有所下降,下降幅度并不很大。

蝙蝠俠可以遠(yuǎn)程遙控蝙蝠車,這個(gè)機(jī)制讓蝙蝠車成為了環(huán)境解謎的重要道具。例如兩個(gè)地方有兩個(gè)開關(guān),必須同時(shí)觸發(fā)才能激活機(jī)關(guān)。另外玩家也可以通過召喚蝙蝠車為自己解圍,只要是在室外場景,再多的小混混也可以被飛來的蝙蝠車橫掃。

蝙蝠俠:阿甘騎士

蝙蝠車最好玩的地方在于,如果你按住左扳機(jī)鍵,它就會(huì)變成一輛速度較慢但靈活度巨高的坦克,可以用這個(gè)模式與敵人的無人機(jī)對(duì)轟。其實(shí)這部分內(nèi)容有點(diǎn)。。。怪怪的。首先這完全不符合蝙蝠俠的風(fēng)格,他是一名用拳頭打人的英雄,他的所有裝備都是非致命打擊為核心,他打擊犯罪的真正武器其實(shí)是他的智慧。然而這里的蝙蝠俠卻儼然成為了機(jī)甲駕駛員,用槍炮進(jìn)行無情轟殺。(或許我們應(yīng)該認(rèn)為蝙蝠車在瞄準(zhǔn)人類的時(shí)候會(huì)自動(dòng)切換非致命彈藥。)事實(shí)上,Rocksteady也知道這種做法有些欠妥,在游戲中,許多NPC都評(píng)論蝙蝠俠說這不是他的風(fēng)格。

另一方面,坦克大戰(zhàn)其實(shí)很好玩。敵方無人機(jī)在發(fā)射炮彈之前會(huì)投射出清晰的彈道(也可能是蝙蝠俠的高科技AR設(shè)備計(jì)算出來的彈道?)讓玩家可以輕松躲避敵人炮火。后來還會(huì)出現(xiàn)飛行無人機(jī),與此同時(shí)玩家也將解鎖副武器,有EMP震蕩波,還有導(dǎo)彈發(fā)射架。雖然坦克大戰(zhàn)的耐玩度并沒有蝙蝠俠真人格斗更強(qiáng),但增加這一模式給游戲增添了許多節(jié)奏感和多樣性,讓玩家從頭到尾體驗(yàn)豐富,不會(huì)覺得厭倦。

坦克模式也在解謎元素中扮演了一定角色,坦克也裝備了抓鉤,可以將物品抓取到你跟前。不過操作坦克的解謎部分讓人覺得不怎么好玩,雖然坦克模式下操作靈活、可以平移,但在狹窄地帶開起來依然讓人覺得不爽。這里建議大家更改一下按鍵設(shè)定,把默認(rèn)的按住左扳機(jī)鍵變形為坦克更換為單擊左扳機(jī)鍵切換汽車/坦克模式,這樣一來可以省出一根左手食指的神經(jīng),操控起來省力一些。不用謝。

拋開新增的載具特色,蝙蝠俠標(biāo)志性的打斗/反擊和潛行伏擊比前幾作更加流暢,本作蝙蝠俠升級(jí)了許多強(qiáng)力的新道具和新技能,可以讓玩家進(jìn)行更多種格斗風(fēng)格的嘗試。有些新招式會(huì)讓人覺得簡直無敵了,但后來會(huì)發(fā)現(xiàn)也有相應(yīng)的劣勢和風(fēng)險(xiǎn)。例如在格斗中蝙蝠俠可以撿起小混混的木棒,可以有幾次攻擊附帶強(qiáng)力的破甲能力;另外在潛行偷襲中,蝙蝠俠可以一下至多撂倒5名不設(shè)防的敵人;最后還有聲音合成器,可以把小混混引誘到伏擊地點(diǎn)。

蝙蝠俠:阿甘騎士

本作中的敵人數(shù)量和種類非常多,比如有那種持槍大流氓,還有小混混的醫(yī)療兵,他們能給隊(duì)友提供電磁護(hù)盾,還能復(fù)活被打暈的隊(duì)友,必須優(yōu)先處理掉。另外本作中的敵人AI很聰明,他們會(huì)成群結(jié)隊(duì)地追趕你,而且還會(huì)使用針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),例如通過地下通風(fēng)口制造爆炸、控制浮空無人機(jī)、布置地雷、反向搜索你使用偵探模式,所有這些改動(dòng)都強(qiáng)迫玩家學(xué)會(huì)選擇優(yōu)先急迫的目標(biāo)。

游戲中預(yù)設(shè)了許多精彩的打斗戰(zhàn)局,玩家將扮演蝙蝠俠和AI控制的羅賓、夜翼、貓女等隊(duì)友合作打斗,打出雙人合擊招式,強(qiáng)力一擊立刻擊倒對(duì)手,而且還能短時(shí)間切換到隊(duì)友的人物視角(連擊數(shù)不中斷)。雖然核心戰(zhàn)斗機(jī)制沒有變,不過這個(gè)設(shè)定非常符合蝙蝠俠的作風(fēng)。這些堪比電影的戰(zhàn)斗畫面讓《阿甘騎士》高潮迭起,甚至都不需要有boss戰(zhàn)。前幾作中的boss戰(zhàn)都比較無聊,所以本作直接省略了所有與大反派直接對(duì)峙的場景,有的時(shí)候“不做”要比“做錯(cuò)”稍好一些。

蝙蝠俠:阿甘騎士

主線流程不算特別長,不過游戲填充了大量精彩的支線任務(wù),雙面人、企鵝人、謎語人都隆重登場,每個(gè)人的任務(wù)線都有自己的風(fēng)格。比如謎語人結(jié)合了標(biāo)志性的謎語和蝙蝠車競速,玩家必須躲避各種障礙,盡量以最快速度活著沖過終點(diǎn);雙面人的手下專門搶銀行,要求玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成系列伏擊動(dòng)作;蝙蝠人則需要玩家利用回聲定位裝置猜測位置然后進(jìn)行空中打擊。有些時(shí)候,比如阿甘騎士的雇傭兵,會(huì)讓玩家覺得有點(diǎn)重復(fù),不過要點(diǎn)是走到哪里就玩哪里,路上遇到的其他形式的任務(wù)會(huì)讓玩家體驗(yàn)到游戲的多樣性和節(jié)奏感。當(dāng)然,玩到最后任何模式可能都沒有什么新鮮感了,但這個(gè)時(shí)候各種挑戰(zhàn)任務(wù)和二周目“新游戲+”在等你。

作為Rocksteady Studios第一款“蝙蝠俠”系列游戲,《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸穼⒊?jí)英雄動(dòng)作游戲升華到了一個(gè)全新的境界,而《蝙蝠俠:阿甘騎士》就是這個(gè)系列的終點(diǎn)。游戲中有著革命性的攻擊方式,在這個(gè)開放世界中,哥譚市更大,細(xì)節(jié)也更加豐富。同時(shí),蝙蝠車的可玩性更加新穎也更加豐富,并且在行動(dòng)和解密時(shí)也起著至關(guān)重要的作用。IGN給出了9.2分。

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