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3DS超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)UX全機(jī)體特殊能力一覽作者:不詳 來(lái)源:機(jī)戰(zhàn)世界 2015/3/12 16:35:33 我要評(píng)論(0)
3DS《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)UX》全機(jī)體特技一覽,方便玩家快速熟悉不同的機(jī)體特技效果。
名稱 | 效果 |
剣裝備 | 可以發(fā)動(dòng)斬り払い,切掉實(shí)體攻擊,傷害為0,發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定。 |
銃裝備 | 可以發(fā)動(dòng)撃ち落とし,擊落實(shí)彈攻擊,傷害為0,發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定。 |
シールド | 選擇防御時(shí)可以發(fā)動(dòng)シールド防御,減輕所受到的傷害,發(fā)動(dòng)幾率和傷害減輕量由雙方技量差決定。 |
アンチビームシールド | 選擇防御時(shí)可以發(fā)動(dòng)シールド防御,減輕所受到的傷害,所受到B屬性武器的傷害減輕更多,發(fā)動(dòng)幾率和傷害減輕量由雙方技量差決定。 |
変形 | 機(jī)體可以變換形態(tài)。 |
ネイキッド | 機(jī)體可以變換形態(tài),HP為0的時(shí)候自動(dòng)變換,發(fā)動(dòng)后不能變回。 |
アーマーパージ | 機(jī)體可以變換形態(tài),HP為0的時(shí)候自動(dòng)變換,發(fā)動(dòng)后不能變回。 |
操縦者交代 | 主駕駛和副駕駛交換。 |
合體 | 機(jī)體可以變換形態(tài),氣力120以上可以發(fā)動(dòng),合體后不能分離。 |
超獣合神 | 機(jī)體可以變換形態(tài),氣力120以上可以發(fā)動(dòng),合神后不能分離。 |
ウイングクロス | 機(jī)體可以變換形態(tài),氣力120以上可以發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后不能變回。 |
修理裝置 | 可以回復(fù)自身PU和修理范圍內(nèi)PU的HP,每回合行動(dòng)開始回復(fù)自身PU最大HP的10%。 |
補(bǔ)給裝置 | 可以回復(fù)自身PU和鄰接PU的EN、MP、殘彈,受到補(bǔ)給的機(jī)體機(jī)師氣力-10,每回合行動(dòng)開始回復(fù)自身PU最大EN的10%。 |
搭載/回収 | 我方機(jī)體可以進(jìn)入,與戰(zhàn)艦鄰接的機(jī)體可以被回收,收容的機(jī)體每回合回復(fù)一定量HP、EN、MP、殘彈。 |
オーラバリア | 受到射擊武器的傷害減輕1000,消耗EN5,效果隨オーラ力等級(jí)提升而提升。 |
オウカオーの羽 | 受到射擊武器的傷害減輕2000,消耗EN10,效果隨オーラ力等級(jí)提升而提升。 |
ノルンシステム | 受到全屬性武器的傷害1500以下無(wú)效,消耗EN5。 |
イージス裝備 | 受到全屬性武器的傷害3000以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。 |
GNフィールド | 受到全屬性武器的傷害2000以下無(wú)效,消耗EN10。 |
GNソードビット | 受到全屬性武器的傷害2500以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。 |
GNホルスタービット | 受到全屬性武器的傷害2000以下無(wú)效,消耗EN10。 |
ビーム無(wú)効化 | 受到B屬性武器的傷害無(wú)效,消耗EN10。 |
ピンポイントバリア | 受到全屬性武器的傷害減輕1000,消耗EN5。 |
エネルギーシールド | 受到全屬性武器的傷害減輕1000,消耗EN5。 |
フォールドバリア | 受到全屬性武器的傷害減輕1500,消耗EN5。 |
コミュニケーターバリア | 受到全屬性武器的傷害3000以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。 |
蒼晄壁 | 受到全屬性武器的傷害3000以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。 |
魔法障壁 | 受到全屬性武器的傷害2000以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。 |
VPS裝甲 | 受到B屬性以外武器的傷害減輕2000,消耗EN10。 |
オフ·シュート | 獲得分身回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為45%。 |
超高速回避 | 獲得高速回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為50%。 |
分身の術(shù) | 獲得分身回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為45%。 |
高速回避 | 獲得高速回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為45%。 |
量子ジャンプ | 獲得量子化回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,回避率隨氣力上升而提升,最大回避幾率為40%。 |
ニトクリスの鏡 | 獲得かく亂系回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為30%。 |
ステルス | 獲得透明化回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為35%。 |
オーバーライド | 獲得高速回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為40%,可以不消耗EN無(wú)視各種地形移動(dòng)。 |
電磁迷彩 | 獲得透明化回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為35%。 |
ジャック·スミス | 獲得跳躍回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為35%,可以不消耗EN無(wú)視各種地形移動(dòng)。 |
HP回復(fù)L1-3 | 每回合行動(dòng)開始HP回復(fù)最大值的10%、20%、30%。 |
EN回復(fù)L1-3 | 每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的10%、20%、30%。 |
ハイパーデュートリオン | 每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的10%。 |
GNドライヴTD | 每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的25%。 |
GNドライヴ | 每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的20%。 |
GNドライヴ[T]MD | 每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的20%。 |
GNドライヴ[T] | 每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的15%。 |
ジークフリード·システム | 搭載的機(jī)體擁有共通的副機(jī)師。 |
クロッシング·システム | 搭載的機(jī)體2機(jī)以上出擊的情況下,機(jī)師全能力提升,效果隨此效果出擊機(jī)體數(shù)量增加而提升。 |
同化L1-3 | 攻擊命中時(shí),特定的敵人氣力下降,受到攻擊的敵人氣力90以下被吸收(擊墜),本機(jī)HP、EN回復(fù)一定數(shù)量,效果隨等級(jí)和氣力上升而提升。 |
トランザム | 移動(dòng)力+1,氣力130以上發(fā)動(dòng)。 |
トランザムバースト | 1回合內(nèi),敵人全能力下降20,我方機(jī)師全能力提升20,移動(dòng)后不可使用,氣力140以上可以發(fā)動(dòng),相同效果疊加取最大值。 |
クアンタムバースト | 1回合內(nèi),敵人全能力下降30,我方機(jī)師全能力提升30,移動(dòng)后不可使用,氣力150以上可以發(fā)動(dòng),相同效果疊加取最大值。 |
融合L1-2 | 攻擊命中時(shí),減少敵人最大EN的10%,EN為0的時(shí)候被融合(擊墜)。 |
アトラック=ナチャ | 1回合內(nèi),敵人機(jī)體不能移動(dòng),氣力120以上可以發(fā)動(dòng)。 |
エモーショナルウェーブ IBS | 1回合內(nèi),敵人全能力下降,我方機(jī)師全能力提升,氣力130以上可以發(fā)動(dòng),相同效果疊加取最大值。 |
リフレクターコア | 1回合內(nèi),敵人的命中率、回避率下降30%,移動(dòng)后不可使用,相同效果疊加取最大值。 |
ナーブクラック | 1回合內(nèi),敵人全能力下降15,我方機(jī)師全能力提升15,氣力120以上可以發(fā)動(dòng),相同效果疊加取最大值。 |
翼の舞 | 1回合內(nèi),敵人機(jī)體不能移動(dòng),移動(dòng)后不可使用,氣力130以上可以發(fā)動(dòng)。 |
複合センサー | 1回合內(nèi),敵人的命中率、回避率下降30%,相同效果疊加取最大值。 |
MRシステム | 1關(guān)地圖中使用1次,HP、MP全回復(fù)。 |
特殊效果無(wú)效 | 對(duì)機(jī)體特殊効果武器的効果無(wú)效,直擊不能消除。 |
オールキャンセラー | 全特殊効果武器的効果無(wú)效,直擊不能消除,敵人專用。 |
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