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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 3DS超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)UX全機(jī)體特殊能力一覽 3DS超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)UX全機(jī)體特殊能力一覽作者:不詳  來(lái)源:機(jī)戰(zhàn)世界   2015/3/12 16:35:33   我要評(píng)論0

3DS《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)UX》全機(jī)體特技一覽,方便玩家快速熟悉不同的機(jī)體特技效果。

名稱

效果

剣裝備

可以發(fā)動(dòng)斬り払い,切掉實(shí)體攻擊,傷害為0,發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定。

銃裝備

可以發(fā)動(dòng)撃ち落とし,擊落實(shí)彈攻擊,傷害為0,發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定。

シールド

選擇防御時(shí)可以發(fā)動(dòng)シールド防御,減輕所受到的傷害,發(fā)動(dòng)幾率和傷害減輕量由雙方技量差決定。

アンチビームシールド

選擇防御時(shí)可以發(fā)動(dòng)シールド防御,減輕所受到的傷害,所受到B屬性武器的傷害減輕更多,發(fā)動(dòng)幾率和傷害減輕量由雙方技量差決定。

変形

機(jī)體可以變換形態(tài)。

ネイキッド

機(jī)體可以變換形態(tài),HP為0的時(shí)候自動(dòng)變換,發(fā)動(dòng)后不能變回。

アーマーパージ

機(jī)體可以變換形態(tài),HP為0的時(shí)候自動(dòng)變換,發(fā)動(dòng)后不能變回。

操縦者交代

主駕駛和副駕駛交換。

合體

機(jī)體可以變換形態(tài),氣力120以上可以發(fā)動(dòng),合體后不能分離。

超獣合神

機(jī)體可以變換形態(tài),氣力120以上可以發(fā)動(dòng),合神后不能分離。

ウイングクロス

機(jī)體可以變換形態(tài),氣力120以上可以發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后不能變回。

修理裝置

可以回復(fù)自身PU和修理范圍內(nèi)PU的HP,每回合行動(dòng)開始回復(fù)自身PU最大HP的10%。

補(bǔ)給裝置

可以回復(fù)自身PU和鄰接PU的EN、MP、殘彈,受到補(bǔ)給的機(jī)體機(jī)師氣力-10,每回合行動(dòng)開始回復(fù)自身PU最大EN的10%。

搭載/回収

我方機(jī)體可以進(jìn)入,與戰(zhàn)艦鄰接的機(jī)體可以被回收,收容的機(jī)體每回合回復(fù)一定量HP、EN、MP、殘彈。

オーラバリア

受到射擊武器的傷害減輕1000,消耗EN5,效果隨オーラ力等級(jí)提升而提升。

オウカオーの羽

受到射擊武器的傷害減輕2000,消耗EN10,效果隨オーラ力等級(jí)提升而提升。

ノルンシステム

受到全屬性武器的傷害1500以下無(wú)效,消耗EN5。

イージス裝備

受到全屬性武器的傷害3000以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。

GNフィールド

受到全屬性武器的傷害2000以下無(wú)效,消耗EN10。

GNソードビット

受到全屬性武器的傷害2500以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。

GNホルスタービット

受到全屬性武器的傷害2000以下無(wú)效,消耗EN10。

ビーム無(wú)効化

受到B屬性武器的傷害無(wú)效,消耗EN10。

ピンポイントバリア

受到全屬性武器的傷害減輕1000,消耗EN5。

エネルギーシールド

受到全屬性武器的傷害減輕1000,消耗EN5。

フォールドバリア

受到全屬性武器的傷害減輕1500,消耗EN5。

コミュニケーターバリア

受到全屬性武器的傷害3000以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。

蒼晄壁

受到全屬性武器的傷害3000以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。

魔法障壁

受到全屬性武器的傷害2000以下無(wú)效,消耗EN10,氣力100以上發(fā)動(dòng)。

VPS裝甲

受到B屬性以外武器的傷害減輕2000,消耗EN10。

オフ·シュート

獲得分身回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為45%。

超高速回避

獲得高速回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為50%。

分身の術(shù)

獲得分身回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為45%。

高速回避

獲得高速回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為45%。

量子ジャンプ

獲得量子化回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,回避率隨氣力上升而提升,最大回避幾率為40%。

ニトクリスの鏡

獲得かく亂系回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為30%。

ステルス

獲得透明化回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為35%。

オーバーライド

獲得高速回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為40%,可以不消耗EN無(wú)視各種地形移動(dòng)。

電磁迷彩

獲得透明化回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為35%。

ジャック·スミス

獲得跳躍回避能力效果,氣力130以上發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率由雙方技量差決定,最大回避幾率為35%,可以不消耗EN無(wú)視各種地形移動(dòng)。

HP回復(fù)L1-3

每回合行動(dòng)開始HP回復(fù)最大值的10%、20%、30%。

EN回復(fù)L1-3

每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的10%、20%、30%。

ハイパーデュートリオン

每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的10%。

GNドライヴTD

每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的25%。

GNドライヴ

每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的20%。

GNドライヴ[T]MD

每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的20%。

GNドライヴ[T]

每回合行動(dòng)開始EN回復(fù)最大值的15%。

ジークフリード·システム

搭載的機(jī)體擁有共通的副機(jī)師。

クロッシング·システム

搭載的機(jī)體2機(jī)以上出擊的情況下,機(jī)師全能力提升,效果隨此效果出擊機(jī)體數(shù)量增加而提升。

同化L1-3

攻擊命中時(shí),特定的敵人氣力下降,受到攻擊的敵人氣力90以下被吸收(擊墜),本機(jī)HP、EN回復(fù)一定數(shù)量,效果隨等級(jí)和氣力上升而提升。

トランザム

移動(dòng)力+1,氣力130以上發(fā)動(dòng)。

トランザムバースト

1回合內(nèi),敵人全能力下降20,我方機(jī)師全能力提升20,移動(dòng)后不可使用,氣力140以上可以發(fā)動(dòng),相同效果疊加取最大值。

クアンタムバースト

1回合內(nèi),敵人全能力下降30,我方機(jī)師全能力提升30,移動(dòng)后不可使用,氣力150以上可以發(fā)動(dòng),相同效果疊加取最大值。

融合L1-2

攻擊命中時(shí),減少敵人最大EN的10%,EN為0的時(shí)候被融合(擊墜)。

アトラック=ナチャ

1回合內(nèi),敵人機(jī)體不能移動(dòng),氣力120以上可以發(fā)動(dòng)。

エモーショナルウェーブ IBS

1回合內(nèi),敵人全能力下降,我方機(jī)師全能力提升,氣力130以上可以發(fā)動(dòng),相同效果疊加取最大值。

リフレクターコア

1回合內(nèi),敵人的命中率、回避率下降30%,移動(dòng)后不可使用,相同效果疊加取最大值。

ナーブクラック

1回合內(nèi),敵人全能力下降15,我方機(jī)師全能力提升15,氣力120以上可以發(fā)動(dòng),相同效果疊加取最大值。

翼の舞

1回合內(nèi),敵人機(jī)體不能移動(dòng),移動(dòng)后不可使用,氣力130以上可以發(fā)動(dòng)。

複合センサー

1回合內(nèi),敵人的命中率、回避率下降30%,相同效果疊加取最大值。

MRシステム

1關(guān)地圖中使用1次,HP、MP全回復(fù)。

特殊效果無(wú)效

對(duì)機(jī)體特殊効果武器的効果無(wú)效,直擊不能消除。

オールキャンセラー

全特殊効果武器的効果無(wú)效,直擊不能消除,敵人專用。

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