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日服“進化”beta測試報告?zhèn)魅耄?/b>作者:悠梓 來源:本站原創(chuàng) 2015/1/22 9:54:57 我要評論(1)
期間從1月16日至20日天,對Take-Two公司交互式日本“進化”生存的多人動作射擊游戲β測試已經(jīng)進行了。
Xbox一個版本是開放β測試,如果每個人都持有金卡會員就可以參加,這是Windows和PS4版封閉β測試和α測試參與者在11月份的Xbox進行測試已在優(yōu)惠待遇的一個形式得到落實,但讓我高興地告訴大家覺得這樣能夠牢牢檢查接近這項工作完成的響應(yīng)。
■檢查增強產(chǎn)品的版本等同規(guī)格
如教程在此次測試中,我們能夠玩所有的游戲規(guī)則,包括“越獄”的模式只在的Xbox一個版本。在PS4及類似內(nèi)容(狩獵模式)是以前在Windows PC認為,其他的平臺,它的配置主要α和測試,只有視頻教程為“逃逸”模式。禮貌的教程任務(wù),每個怪物中說,這次/每類適用于所有平臺的視頻教程已經(jīng)包含在游戲中,這已經(jīng)說出相當(dāng)接近完整版。然而,“單飛”模式單人游戲是目前在菜單上,這次教程唯一的使命,包括的Xbox一個版本。與AI玩家協(xié)作的單人游戲任務(wù)是,該產(chǎn)品的版本享受的內(nèi)容。 游戲本身是大氣接近的產(chǎn)品版本,你正在做正確的日文版在所有平臺上,可以確認每個切場景字符的英文語音/日文字幕的襯線和游戲。尤其是“這是丈夫,搖滾!”是在游戲中,因為“就會有脫皮!”上發(fā)揮著重要的信息都獵人這么說話頗有裨益,無論英語聽力與否都可以,為了防止Kikimorashi會更好字幕已經(jīng)接通。 教程任務(wù)有一個任務(wù)是準(zhǔn)備每個怪物和亨特,是能夠驗證通過每個基本操作和能力走/武器,在很短的時間使用。怪物身邊“巨人”,但亨特方已經(jīng)成為攻擊類的教程,在指定的時間內(nèi)清除每一個(最短6分鐘),也是一種機制,新的徽章定制元素是解鎖有沒有。怪物一邊是有點困難,不得不嘗試在我要習(xí)慣于僅僅三次。 除了它的主菜單,還提供了有關(guān)每個1分鐘將教學(xué)的基本和所有怪物/所有類/這項工作的所有的游戲模式的應(yīng)用視頻教程。到只有一場比賽納入了4比1的非對稱戰(zhàn)爭的唯一標(biāo)準(zhǔn),但如果提高抗去補習(xí)元素謝天謝地。特別是因為“應(yīng)用指南”的重要的戰(zhàn)斗已經(jīng)覆蓋每個怪物的視頻,有堅定的誰參加了測試至今玩家值得通過眼睛。 這樣這個版本據(jù)說是一些β測試版的內(nèi)容已被限制,但內(nèi)容被感覺的產(chǎn)品版本很客氣之作。在完整版它的“單飛”模式和模式DLC怪物也被添加,其中進行作弊,而不必隨時向其他玩家,但這項工作很高興地看到,并透露作為輪廓在這個β測試的完整形象蠟。
■每次部署改變顯著
產(chǎn)品版本主菜到一個可能的“逃亡”模式 現(xiàn)在,僅發(fā)表在“越獄”模式的Xbox一個版本,因為它是在上周動手文章中,對式連續(xù)打了5輪系統(tǒng)介紹媒體介紹I模式。 這種模式最大的特點把反對“逃離人類的電視劇超過5天的殖民星”是該方案的背景是什么說的圓,然后影響的成果,他指出在那里你可以在每次玩的時間享受不同的部署蠟。在該試驗中,有可能確定一個事實,即改變由反復(fù)重復(fù)播放。 首先,它是基本的,但2-4一輪的“越獄”模式以下三個規(guī)則,已成為出現(xiàn)在系統(tǒng)中的一個選項,將由玩家互相投票選擇兩者之一。順便說一句,第一輪是“狩獵”固定,五天固定在“防”。 -狩獵 怪物破壞芯的目的,亨特是防止它。取受死與所有其他規(guī)則怪物獵人或湮滅解決。 ·書房 怪物分布在六個地點,地圖全部摧毀或怪物,以防止它的獵人雞蛋。怪物可以通過允許種蛋做仆人。 -Rescue 或獵人已經(jīng)發(fā)出SOS信號,營救該國境內(nèi)地圖的受害者,怪物擊敗5大部分和解決的受害者。部署快,或者怪物不要等到進化劣勢?和防守 怪物Semekomi對人類的基地,瞄準(zhǔn)三大核心,而破壞突破防守。獵人是收到了這樣的防御炮塔的支持下,從一開始的預(yù)進化怪物第3階段,奴才永遠BORD兩種動物。 殖民星成為所述階段被分成總共16區(qū),個別的地圖可在每個。目前在游戲中贏或丟失,這是基本的規(guī)則是“逃跑”模式,它通過清除在游戲過程中的具體情況給予不同的效果下一輪。根據(jù)游戲中的說明中,將結(jié)合800000或多種方式。這是不可能體驗到這一切,但能夠體驗到一些關(guān)鍵的,并可能會在打了10擴大本次會議的數(shù)量。 在全面的環(huán)境影響之間的改變特別大的激活通過實現(xiàn)一定的條件下在每個地圖。例如,怪物摧毀有毒氣體在獵人產(chǎn)生下一輪的地圖電廠,當(dāng)你打開籠子的爪牙已經(jīng)陷入怪物的爪牙下一輪的陪伴,或獵人是受害者救援并采取治安維持盟友的下一輪,等等......該炮塔加強。 這些多彩的變化,因為它們只存在幾乎相同的地圖的數(shù)量,這是Unadzukeru的故事,通過五輪改變是數(shù)以十萬計的方法。 順便環(huán)境效應(yīng)是1號麻煩有玩怪物是要加入到由激光衛(wèi)星的亨特側(cè)支承攻擊。出現(xiàn)上面的紅色光線定期,他將削減Gorigori和耐力如果不避免拼命。自從來到吊無情的攻擊,即使它仍然是一個薄弱的階段1的狀態(tài),以顯著影響打贏這場孤單。 有逆風(fēng)獵人相反許多環(huán)境影響。怪物和能夠傳送到另一個點地圖“的裂痕維度”,環(huán)境影響的誘餌被添加,使體力(不是皮膚),戰(zhàn)斗理論怪物的復(fù)蘇怪物很好地利用這就是力量不夠,甚至被打破。 許多反說環(huán)境的影響,它在加入口音打每一輪側(cè)感非常有趣的元素。特別是受影響的還創(chuàng)建一個強大的游戲平衡偏向極端和重疊的情況下,它也獵人怪物也Otagaisama。這有利于變得更加大膽和猛烈心情振奮,找到出路是設(shè)計比平時要好變得不利。這樣的事情是“永遠”,而不是,“有時”,“越獄”模式,有趣的是,因為發(fā)生。 “逃亡”模式,也是“防”規(guī)則高潮5輪,成就你完成后,做一會也很最感。感謝的是,β測試的下半年能夠簡單地去享受無休止地玩“越獄”模式。 整體勝率剛剛這樣的半和半部分的自動平衡功能的效果進行調(diào)整作為每一輪的結(jié)果。獎金無經(jīng)驗的Kachikosa存在相當(dāng)大,也是舒適的,能夠進行招展解鎖新的字符/新園。即使在完整版這種模式成為主菜無疑。順便說一下個人的地方,你想也Gachinko模式,不自動平衡系統(tǒng)。和什么有關(guān)產(chǎn)品的版本?
■調(diào)整游戲平衡
家用機版的基本模式是標(biāo)準(zhǔn) 的β版本,現(xiàn)在可以玩了,各種修改過的版本,從很小的一部分,在α測試是通過十月底至十一月頭,去年進行的。 特別是已成為個人不在乎α測試的時間“怪物太強的問題”不過,我覺得有很多的變化在這個版本。事已減少到7-8 -約20%相比,外蒙皮(屏蔽)特別大的α測試點的最大量。誘餌防御怪物的補給可能皮膚的基石,但是這是一個越來越多的收到由適度下降的直接損害身體健康的情況下。耐力損壞無法恢復(fù),早期損壞,直到最后影響。因為這個怪物一邊請求更仔細的戰(zhàn)斗,也增加勝率獵人身邊。 我覺得也是,也是有輕微的調(diào)整,存在于地圖,結(jié)果野生動物的安排和Tezuyo,進化速度是完全的怪物(速度取勝的誘餌)也有所放緩,而稍我有。α盡管條件往往涉及打敗匆忙獵人進化極其瑣碎階段3在測試的時候,此時很少到達臺3與一余量,一旦剝離外皮立即進化即使當(dāng)臺3需要繼續(xù)收集充值誘餌需要時間來準(zhǔn)備進攻完成。 正因為如此,尤其是在節(jié)奏“救市”或“窩”的規(guī)則年初的比賽中,有一些應(yīng)該在初期階段決定每2作為一個有點動力不足壓倒亨特很多情況下(拉起上演3獵人目的因為這將實現(xiàn))。Sonaruto力量將是Majieru戰(zhàn)斗在最勢均力敵,案例,旨在曾經(jīng)湮滅并不多見。1到你身邊有兩個人在非戰(zhàn)斗葉子,獵人是一個中期到訣竅,比如長期的戰(zhàn)斗......在為下一步發(fā)展做好準(zhǔn)備,以備系統(tǒng)已經(jīng)變得越來越重要。 因此,通過調(diào)整添加的怪物側(cè)的性能,在游戲的深處被整體增加。并掌握如何打怪物為,并增加勝率會去建立研究和相當(dāng)豐富的經(jīng)驗。還在于它變得容易剝落怪獸作為亨特側(cè)的外皮,出生室嘗試不同的戰(zhàn)斗側(cè),同時考慮到每個游戲規(guī)則的特性。 只是根據(jù)該平衡被認為是充分發(fā)揮功能,在播放了這個主要在Xbox一個版本的東西。用于生長怪物得益于精確瞄準(zhǔn)高速用鼠標(biāo)相對于Windows版本的每個技術(shù)人員強烈的準(zhǔn)確性,可以壓倒四個人甚至階段2完成右亨特。尤其投擲“巨人”的巖石是,它也可以狙擊距離獵人,諸如隱形僅到一個點,如果它被使用,所以特別在Windows版本的威脅。怪物還是有利的平衡,印象中在Windows版本的意思。好了,因為它是值得贏得盡可能Hunter在它不斷增長,個人也無所謂絕對的。 此外,在β測試版本已經(jīng)成熟的整場比賽都被打磨的越來越多的產(chǎn)品版本明確,更高的期望。只這項工作的樂趣是建立在游戲類型上精致的平衡,裝修的α測試時間完全問題,對于一個非常好的消息已經(jīng)流傳該劇的寬度上。這項工作的產(chǎn)品版本日期3月5日,我會迫不及待地享受。
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