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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 王國之心3D 精靈合成詳細(xì)攻略 王國之心3D 精靈合成詳細(xì)攻略作者:佚名  來源:本站整理   2014/8/15 15:49:00   我要評論0

    精靈的合成分為【按照合成表合成】和【自由選擇材料合成】兩種方式!景凑蘸铣杀砗铣伞康脑挷粫凶儺惖娘L(fēng)險(xiǎn)也不需要自己選擇材料,而且還能一目了然地看到哪些精靈自己還沒獲得、哪些精靈已經(jīng)獲得。【自由選擇材料合成】的話合成就會多樣化很多,不需要顧及合成表,素材的組合方式會變多,有些組合會出現(xiàn)變異,合成結(jié)果也相對不一樣。
    無論是哪種方式,選擇好想要合成的精靈后就可以自由添加素材1、素材2的數(shù)量和附加指令板用來額外提升能力,合成好后就可以對精靈進(jìn)行命名,注意命名后精靈的名字將無法再次改變。
    精靈合成變異的幾率基本是固定的,每到風(fēng)險(xiǎn)日時(shí)結(jié)果A和結(jié)果B的幾率會互換。不過我在游戲的時(shí)候感覺貌似......精靈變異是沒法直接使用“S/L法”來節(jié)省時(shí)間或素材的,最好進(jìn)行Drop變更成風(fēng)險(xiǎn)日、進(jìn)行一段時(shí)間游戲之后再去嘗試合成。

關(guān)于合成后的等級和等階

    合成后的精靈的等級與索拉和利庫的平均等級(小數(shù)點(diǎn)去掉)相關(guān),大致如下表格。

平均等級12345678

9

101112131415

16

17
合成后精靈

的基礎(chǔ)等級

123456789101112131415
平均等級18

19

2021

22

2324

25

2627

28

2930

31

32

33

34

35

3637

38

39

40

41

42

合成后精靈

的基礎(chǔ)等級

161718192021222324252627282930
平均等級43

45

46

47

48

49

50

52

53

55

56

57

58

60

61

64

65

67

68

71

72

76

77

81

82

87

88

94

95

99

合成后精靈

的基礎(chǔ)等級

313233343536373839404142434445

    另外,在合成的時(shí)候,分別增加素材1和素材2的數(shù)量可進(jìn)一步提高合成后精靈的等級和等階。
    單獨(dú)增加其中一種素材時(shí),在合成的基礎(chǔ)需求上,每增加1、4、7......就升一級,最高只能提升20級。(后面排列固定,除了第1個(gè)外每+3升1級,升20級則是+58個(gè)或以上)
    上下兩項(xiàng)素材都增加的時(shí)候,在合成的基礎(chǔ)需求上,每提升1.5倍、2倍、3倍、5倍就升一階,最大提升四階。
    (這里指的都是【基礎(chǔ)需求個(gè)數(shù)×倍數(shù)】,乘與1.5倍時(shí)有小數(shù)點(diǎn)的話,除了基礎(chǔ)需求個(gè)數(shù)為1個(gè)時(shí)是去掉小數(shù)點(diǎn)外,其他的小數(shù)點(diǎn)均直接進(jìn)位。)
    (如【1個(gè)×1.5倍 = 1.5—>1個(gè)】,【3個(gè)×1.5倍 = 4.5—>5個(gè)】)。

    這樣疊素材最多只能升4個(gè)階別,也就是說非風(fēng)險(xiǎn)日時(shí)合成精靈的話,基礎(chǔ)結(jié)果為D等階的素材組合才能拉上S級,在風(fēng)險(xiǎn)日里合成精靈的話可以無條件提升一等階,也就是說在風(fēng)險(xiǎn)日里基礎(chǔ)結(jié)果為E等階的素材組合也能拉上S級,而基礎(chǔ)結(jié)果為F等階的素材組合頂多只能上A級。

關(guān)于決定合成后精靈各種數(shù)值的因素

    合成后精靈的等級方面已經(jīng)在上面說過了,接下來繼續(xù)逐項(xiàng)講吧。
    合成后的精靈的相性等級會隨機(jī)決定為2或3,在強(qiáng)化欄里使用指令板的話能直接提升相性等級。
    而精靈的基礎(chǔ)數(shù)值是根據(jù)一個(gè)公式和精靈的等階決定,除此之外合成當(dāng)天是什么日會稍微影響數(shù)值變化(具體參考3L的說明)和在強(qiáng)化欄里添加相應(yīng)指令板來直接提升數(shù)值。

影響合成后精靈的基礎(chǔ)數(shù)值【最大HP】、【攻擊力】、【魔法力】、【防御力】的公式為:

    每種精靈的基本值×(等階補(bǔ)正 + 隨機(jī)值)×等級補(bǔ)正÷10

每種精靈的基礎(chǔ)值在下面圖鑒里會有寫明;

    隨機(jī)值是從【(等階補(bǔ)正-1.1)÷10】到【(等階補(bǔ)正-0.9)÷10】之間隨機(jī)抽取數(shù)值;
    等級補(bǔ)正則是分【等級+10】(五十級以下)和【35+等級÷2】(五十級以上)兩種情況;

等階補(bǔ)正為如下表:


合成后等階SABCDEF
等階補(bǔ)正1.181.121.0610.940.880.82


(如此可見,合成出F等階的精靈的話,合成后身體數(shù)值會顯得很低,一直育成到下面說到的上限系數(shù)之后相對來說差異會變少一些,不過依然是S級身體數(shù)值最高。)

    不過,無論如何培育精靈,精靈的【最大HP】、【攻擊力】、【魔法力】、【防御力】都是有上限的,不會出現(xiàn)999HP、全能力99什么的完美情況,而這種上限會根據(jù)精靈的等階來決定。
    上限數(shù)值的公式和上面紅字的公式一樣,只要將【上限系數(shù)】取代掉【等階補(bǔ)正】就行了

等階的上限系數(shù)表格如下:

精靈的等階SABCDEF
能力上限系數(shù)1.281.261.241.221.21.181.16

    而精靈的各項(xiàng)【屬性耐性】則是根據(jù)精靈本身的種族決定的,當(dāng)然也可以通過在強(qiáng)化欄里使用對應(yīng)的技能板來直接提升部分屬性的耐性。
    【屬性耐性】和精靈的【最大HP】等項(xiàng)目一樣,無法提升到全屬性耐性100%是什么的完美情況。精靈的屬性耐性上限值與等階沒有關(guān)系,直接就是以【50+精靈基礎(chǔ)屬性耐性÷2】這簡單公式?jīng)Q定。(當(dāng)然,這公式的單位是“%”)

其余的部分

    最后再稍微說兩個(gè)不需要太注意的地方。
    首先,每只精靈都有四種性格這點(diǎn)大家都已經(jīng)知道了,不過剛合成出來時(shí)精靈的性格其實(shí)是會受到當(dāng)天是什么日的影響的,比方說在平常日中合成精靈時(shí)不會出現(xiàn)第四性格,在HP球日中更容易出現(xiàn)第三性格之類的。
    不過實(shí)際上性格轉(zhuǎn)換并不困難,有針對性地轉(zhuǎn)換的話還是很快的,所以不需要太在意這點(diǎn)。
    然后的就是根據(jù)合成后精靈的等階會決定精靈喜歡、普通、討厭多少種點(diǎn)心,這會影響到喂精靈吃點(diǎn)心、培育精靈數(shù)值時(shí)精靈的開心值和肯不肯去吃點(diǎn)心的幾率。
    越高等階的精靈越不挑食,B級以上的精靈就能完全不挑食(至少普通),而S級精靈則能同時(shí)擁有2種喜歡吃的點(diǎn)心。連續(xù)喂精靈吃同一系統(tǒng)的點(diǎn)心的話,就有幾率從討厭→普通、普通→喜歡,提高培養(yǎng)精靈的速度。(特別蛋糕除外,這是全精靈喜歡的)另外,購買了通過DP點(diǎn)交換的相性BUFF的話,精靈會更容易吃下點(diǎn)心,當(dāng)然這個(gè)BUFF等級越高、精靈的開心值越高,就越容易吃下點(diǎn)心。還可利用AR卡固定顯示其中一只精靈出來單獨(dú)培養(yǎng)。

強(qiáng)化欄技能效果表

    那么,這里開始就放下每種技能板放入強(qiáng)化欄里合精靈時(shí)會產(chǎn)生什么效果吧,具體技能的翻譯在樓上的貼已經(jīng)有了,所以這里就直接放中文了,想知道是什么技能的話請使用CTRL+F進(jìn)行搜索。 表格中紅字表示的相對來說比較推薦的,一般通過商店購買、金幣交換就能獲得。

技能指令
指令板名強(qiáng)化效果指令板名強(qiáng)化效果
跳躍斬?fù)?/td>攻+1空中追擊攻+3
冰之刃攻+2 冰防+10%最終奧義攻+4
黑暗擊破攻+2 暗防+10%黑暗接合攻+3 暗防+10%
柏青哥之刃攻+3失重打擊攻+1 魔+1
最終斬?fù)?/td>攻+3混亂打擊攻+1 魔+1
隕石爆/裂攻+4 火防+20%旋風(fēng)打擊攻+2 魔+1
閃光俯沖防+1彩虹之風(fēng)攻+3
毒物俯沖防+2 水防+10%時(shí)間風(fēng)暴攻+2 魔+1
吸血俯沖HP+10 防+1火焰之風(fēng)攻+2 火防+10%
滑動沖刺攻+1斬破冰雪火防+20% 冰防+20%
雷電沖刺攻+2 雷防+10%斬破暗影暗防+20% 圣防+20%
音速咆哮攻+3 防+1磁力螺旋攻+2 魔+1
黑暗氣息攻+4 暗防+10%神圣之光攻+3 圣防+30%
斬鐵劍攻+4極限風(fēng)暴攻+2 防+2
正面襲擊防+1磁力沖擊攻+3 魔+1
火花襲擊防+2靈魂解放攻+2 魔+1
圓陣襲擊防+3休閑一刻相性+2 攻+2


魔法指令
指令板名強(qiáng)化效果指令板名強(qiáng)化效果
初級火焰魔+1 火防+10%無重力銃魔+4 防+1
中級火焰魔+2 火防+15%初級氣球魔+1 水防+10%
高級火焰魔+3 火防+20%中級氣球魔+2 水防+20%
黑暗火焰火防+20% 暗防+20%高級氣球魔+3 水防+30%
爆/裂火焰魔+4 火防+25%初級閃耀魔+1 光防+10%
百萬燃燒魔+4 火防+30%中級閃耀魔+2 光防+15%
初級冰凍魔+1 冰防+10%高級閃耀魔+3 光防+20%
中級冰凍魔+2 冰防+15%神圣魔+4 光防+30%
高級冰凍魔+3 冰防+20%龍卷風(fēng)魔+3
斬破冰柱魔+3 冰防+25%隕石魔+3
凍結(jié)魔+4 冰防+25%迷你魔+2
冰山堤壩魔+4 冰防+30%黑視魔+2
初級雷電魔+1 雷防+10%計(jì)時(shí)炸彈魔+1
中級雷電魔+2 雷防+15%混亂魔+1
高級雷電魔+3 雷防+20%麻痹魔+2
三重離子魔+4 雷防+30%中毒魔+2 水防+10%
初級恢復(fù)HP+10 魔+1遲緩魔+1
中級恢復(fù)HP+20 魔+2初級睡眠魔+1
高級恢復(fù)HP+30 魔+3中級睡眠魔+2
治愈相性+1 魔+1高級睡眠魔+3
初級無重力魔+1 防+1停止魔+3
中級無重力魔+2 防+1透明魔+2 防+2
高級無重力魔+3 防+1--


道具、移動、防御、反擊指令
指令板名強(qiáng)化效果指令板名強(qiáng)化效果
回復(fù)藥HP+5鏈接防御相性+1 防+2
高級回復(fù)藥HP+10滑動防御防+2
超級回復(fù)藥HP+20黑暗防護(hù)罩防+3 暗防+30%
清晨之鐘相性+1復(fù)仇猛攻攻+1 防+1
清晨警報(bào)相性+2復(fù)仇氣息攻+1 防+1
百病治愈相性+1暗影突襲攻+1 防+2
圣靈藥HP+30 魔+1復(fù)仇襲擊攻+1 防+1
最終圣靈藥HP+50 魔+3復(fù)仇爆破攻+1 防+1
夢之糖果相性+3空中調(diào)整防+1
黑暗閃避防+2 暗防+20%垂直攀升攻+1 防+1
音速滑動HP+10 防+2快速叩擊攻+1 防+1
超級滑翔HP+10 防+1旋轉(zhuǎn)滑動攻+1 防+1
蘇醒防御HP+5 防+1月牙滑動攻+1 防+1

 

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