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惡魔城月之輪回武器裝備道具技能圖文攻略作者:佚名 來源:貼吧 2014/8/15 10:52:51 我要評論(0)
五、卡片組合技能
MERCURY+SALAMANDER 炎之鞭,廣范圍攻擊。
+SERPENT 冰之鞭,冷凍攻擊同時使敵人無法行動。
+MANDRAGORA 荊棘之鞭攻擊。
+GOLEN 地之鞭,遠距離攻擊。
+COCKATRICE 石之鞭,石化攻擊同時使敵人無法行動。
+MANTICORE 毒之鞭,揮鞭產(chǎn)生毒霧攻擊。
+GRIFFON 風(fēng)之鞭,按住攻擊鍵可連續(xù)攻擊。
+THUNDER BIRD 雷之鞭放電攻擊,按住鞭子持續(xù)放電。
+UNICORN 圣之鞭攻擊,鞭子空揮時能回復(fù)體力。
+BLACK DOG 用暗之鞭攻擊。
VENUS +SALAMANDER 攻擊力提升約1.25倍。
+SERPENT 防御力提升1.25倍。
+MANDRAGORA 運氣提升1.25倍。
+GOLEN 地圖完成度對應(yīng)防御力提升。
+COCKATRICE 正常行走時會增加經(jīng)驗值。
+MANTICORE 紅心獲得量提升2倍。
+GRIFFON 智力提升1.25倍。
+THUNDER BIRD 地圖完成度對應(yīng)攻擊力提升。
+UNICORN 防御力提升2倍,但攻擊力減半。
+BLACK DOG 攻擊力提升2倍,但防御力減半。
JUPITER+SALAMANDER 身體周圍產(chǎn)生2個旋轉(zhuǎn)火球保護。
+SERPENT 身體周圍產(chǎn)生4個旋轉(zhuǎn)冰塊保護,同時能冷凍敵人。
+MANDRAGORA 站著不動時會回復(fù)體力。
+GOLEN 受到傷害后無敵時間增加4倍。
+COCKATRICE 石化自己,守身用。
+MANTICORE 廣范圍毒霧從身體周圍散出,守身兼攻擊用。
+GRIFFON 快速前進時會產(chǎn)生像盾般的沖擊波。
+THUNDERBIRD 受到攻擊時的傷害減半。
+UNICORN 身體周圍產(chǎn)生球狀防護罩攻擊。
+BLACK DOG 身體周圍產(chǎn)生黑球狀防護罩保護兼攻擊,但會呈中毒狀態(tài)。
MARS +SALAMANDER 用炎之劍攻擊。
+SERPENT 用冰之劍攻擊,同時可以冷凍敵人。
+MANDRAGORA 用薔薇劍攻擊。
+GOLEN 用金槌攻擊,打到地面時還會傷害正站在地面的敵人。
+COCKATRICE 揮擊重拳以拳風(fēng)攻擊敵人,同時能將敵人石化。
+MANTICORE 用毒爪攻擊。
+GRIFFON 按住攻擊鍵集氣以居合斬攻擊,集氣時間愈久威力愈大。
+THUNDERBIRD 攻擊鍵連打以體術(shù)連續(xù)攻擊。
+UNICORN 用圣劍攻擊。
+BLACK DOG 用手槍射擊。
DIANA +SALAMANDER 揮鞭時會射出火球。
+SERPENT 揮鞭時前端會三方向同時放出冰塊,并可以冷凍敵人。
+MANDRAGORA 揮鞭時會三方向射出花瓣。
+GOLEN 揮鞭時地巖會爆出往前方奔走。
+COCKATRICE 揮鞭時會丟出三粒小石子,并可石化敵人。
+MANTICORE 揮鞭時毒彈成拋物線狀射出。
+GRIFFON 揮鞭時會產(chǎn)生風(fēng)箭直線射出。
+THUNDER BIRD 旋轉(zhuǎn)鞭子時會放電。
+UNICORN 揮鞭時會方出誘導(dǎo)彈。
+BLACK DOG 揮鞭時會從身體周圍8方向放出暗黑彈。APOLLO +SALAMANDER ↓→↑+攻擊鍵,投出爆彈。
+SERPENT ↓→↑+攻擊鍵,投出冰塊,同時能冷凍敵人。
+MANDRAGORA ↓→↑+攻擊鍵,投出薔薇。
+GOLEN ↓→↑+攻擊鍵,從地面出現(xiàn)5支大地之槍攻擊敵人。
+COCKATRICE ↓→↑+攻擊鍵,會從天降下3個大隕石,同時能石化敵人。
+MANTICORE ↓→↑+攻擊鍵,丟出毒玉然后爆發(fā)。
+GRIFFON ↓→↑+攻擊鍵,產(chǎn)生龍卷。
+THUNDER BIRD↓→↑+攻擊鍵,丟出雷玉。
+UNICORN ↓→↑+攻擊鍵,從天落下光之矢攻擊。
+BLACK DOG ↓→↑+攻擊鍵,往前放出巨大黑球攻擊。
NEPTUNE +SALAMANDER 敵方炎屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+SERPENT 敵方冰屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+MANDRAGORA 敵方樹屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+GOLEN 敵方地屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+COCKATRICE 敵方石屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+MANTICORE 敵方毒屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+GRIFFON 敵方風(fēng)屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+THUNDER BIRD 敵方雷屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+UNICORN 敵方圣屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
+BLACK DOG 敵方暗屬性攻擊無效,精神力會減少但能回復(fù)8分之1的體力。
SATURN +SALAMANDER 出現(xiàn)使用魔‘蝙蝠’,會隨主角攻擊射出火焰。
+SERPENT 出現(xiàn)使用魔‘冰骨龍’,看到敵人會自動向前將其凍死。
+MANDRAGORA 出現(xiàn)使用魔‘貓頭鷹’,會隨主角攻擊射出果實。
+GOLEN 出現(xiàn)使用魔‘獵鷹’,看到敵人會自動用身體撞擊。
+COCKATRICE 出現(xiàn)使用魔‘美杜莎’,隨主角攻擊射出小石塊將敵人石化。
+MANTICORE 出現(xiàn)使用魔‘毒霧魔’,用身體觸擊敵人。
+GRIFFON 出現(xiàn)使用魔‘風(fēng)之精靈’,會隨主角攻擊射出小電球。
+THUNDERBIRD 出現(xiàn)使用魔‘烏鴉’,用身體電擊敵人。
+UNICORN 出現(xiàn)使用魔‘小天使’,會隨主角攻擊射出光之矢。
+BLACK DOG 出現(xiàn)使用魔‘小惡魔’,持續(xù)按動攻擊鍵將增大攻擊力。
URANUS +SALAMANDER ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘火蜥蜴’全畫面攻擊。
+SERPENT ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘寒冰獸’全畫面攻擊,冷凍效果付加。
+MANDRAGORA ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘樹精靈’全畫面攻擊。
+GOLEN ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘泥巨人’全畫面攻擊。
+COCKATRICE ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘石化獸’全畫面攻擊,石化效果付加。
+MANTICORE ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘毒蝎獅’全畫面攻擊。
+GRIFFON ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘暴風(fēng)鷹’全畫面攻擊。
+THUNDER BIRD ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘雷鳥’全畫面攻擊。
+UNICORN ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘獨角獸’回復(fù)體力。
+BLACK DOG ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘地獄犬’奪取畫面中敵人體力。
PLUTO +SALAMANDER ↓→↑+攻擊鍵,強化特殊武器。
+SERPENT 副武器攻擊數(shù)加倍。
+MANDRAGORA 獲得的經(jīng)驗值增加20%。
+GOLEN 產(chǎn)生自己的一個分身。
+COCKATRICE 隨游戲時間的增加防御力上升。
+MANTICORE 副武器使用法力而不是心數(shù)。
+GRIFFON 行走和沖刺的速度增加。
+THUNDER BIRD 隨著游戲時間的增加攻擊力增加。
+UNICORN 身體變透明,此時沒有物體能傷害你。
+BLACK DOG 變身為‘骷髏’。
備注:變身為骷髏時以丟擲骨頭攻擊,有一定機 率丟出大骨頭。大骨頭傷害點數(shù)9999,但受到傷害即死。
六、全地圖
按小蝎說的,應(yīng)該把全地圖補上,我在網(wǎng)上找的。我自己的也是100%,但拿出來沒有什么意義,也說不清楚哪是隱藏的,大家按這個來吧,很清楚了。
七、吐槽部分
首先表明我不是黑這游戲,我很喜歡,但是它確實有美中不足,不算噴。就是把想法說一下,說的不對的大家指出來哈:
1.名字的問題:首先得感謝漢化人員,沒有他們的努力肯定這款游戲肯定不會在中國有這么大的反響。我第一次玩的時候就被“地下墓地”、“悠久廊下” 的名字吸引,但是如果漢化人員連這種地點的名子都翻譯的這么有水準(zhǔn),那為什么雜員的名翻譯的這么水呢?比如說外墻那蹲坑的怪名叫“水滴”,我真心沒看出來 哪比較水;再比如惡魔城中經(jīng)典的阿爾拉妖草(就是大紅花,斗技場中有)竟然叫怪獸。這不是開玩笑吧,你哪怕叫妖花/妖草我都忍了。這樣的翻譯問題太多了,但瑕不掩瑜總體局情還是翻譯的不錯(至少我看明白什么意思了),在向漢化人員道辛苦的同時,希望以后會再接再勵把漢化工作做的更出色。
2.傷害的問題:我在網(wǎng)上看過好多人說月輪怎么怎么難,是GBA三部曲里最難的怎么怎么樣,其實說白了就是傷害分配的太不平均了。月輪前期對人物的 傷害值太高,而且對怪的傷害小,比如一個扔炸彈的小骷髏,初期的傷害是5-10,你打它一下是25-30。等后期時,你用鞭子隨便抽一下傷害顯示是上千, 那內(nèi)森也太NB了吧,就連A少拿到真空刃和村正也沒對低級怪造成這么大的傷害啊,人家A少可是官二代大少爺,你內(nèi)森就是一旁系的徒弟,連喬納森從他親爹那 拿完鞭子解放后也沒這么強大。
3.地圖的問題:親我知道這是惡魔城,我知道這里不太好走,但是你也得明白我想100%的一片苦心啊。我隨便一數(shù)竟然有30+的隱藏房間,孩子不用 這樣吧,雖然白夜里面的隱藏房間是少的可憐(我記著是兩個),但這30+也太多了,我后面都是開著冰球趟過來的,就這樣還是沒全最后在網(wǎng)上找地圖開全的。
4.操作的問題:這個其實無所謂,但是也提一句吧,可能是前期代碼限制的原因,動作有點僵硬,而且畫面隨人物跳動上下浮動。但多習(xí)慣點就好了,總之比白夜那種飄忽不定還是強多了。
5.DSS的問題:首先說回血,由于月輪里沒有賣藥的,前期回血只能靠刷怪和存檔點(不算BUG),后期可以用獨角獸。同樣的道理使得月輪前期偏 難,后期你想死都難,一管藍也就用1/3就可以回滿血了。再說攻擊性DSS,雷鳥很強大,但太費藍,其它的連個毛都不頂,有的時候用了還不如鞭子抽的快。 輔助DSS除了火球、冰球和加速沖刺外我基本沒用過別的(除了開DSS技能外),太雞肋了,頂多算是收藏用。
6.BOSS問題:強弱分配不太合理,本人不用DSS全鞭子抽的體會是這樣的:前期的巫師傷害太高,判定范圍太大,對于第二個BOSS來講有點不太合適,僵尸龍 的傷害也是高的離譜,而后期死神和其它作的死神比就有點微菜了,你看畫廊里的死神多拉風(fēng),再看看你。。。等老D我只能用功高血厚來形容了?傊,我總結(jié)一 下總共九個BOSS的強度是這樣的:弱、強、弱、弱、強、弱、強、弱、太強。大哥我們不是要打拍子。。。不用這么有押韻吧
八、總結(jié)
最后和大家匯報一下我的游戲情況:
游戲時間:11:08:16
地圖開率:100%
卡片收集:100%
DSS開率:100%
人物等級:65級
美中不足:就像布拉丁J斯諾兄說的那樣,那兩樣我確實沒打出來。。。
本文章在此就算完結(jié)了...
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