跑跑車游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁|單機(jī)游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行
主機(jī)首頁 PS3下載資訊攻略評(píng)測 Xbox360下載資訊攻略評(píng)測 3DS下載資訊攻略評(píng)測 PSP下載資訊攻略評(píng)測 NDS下載資訊攻略評(píng)測 PSV資訊攻略評(píng)測 WiiU下載資訊攻略評(píng)測 PS4資訊攻略評(píng)測 XboxOne資訊攻略評(píng)測 Wii下載資訊攻略評(píng)測
主機(jī)首頁
網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 女神異聞錄4 技能等級(jí)變異與繼承方法攻略
女神異聞錄4 技能等級(jí)變異與繼承方法攻略作者:佚名 來源:本站整理 2014/8/7 16:22:10 我要評(píng)論(0)
游戲中的技能都是按照等級(jí)來劃分的,技能變化效果會(huì)讓合成的Persona技能變異,而這個(gè)變異是隨機(jī)的。關(guān)于技能的繼承也于等級(jí)有不同的關(guān)聯(lián)。如何獲得更好的Persona就需要技巧性了。
技能等級(jí)與技能變化篇
游戲中每個(gè)技能都有一個(gè)系統(tǒng)內(nèi)設(shè)的等級(jí),比如主角初始Persona伊剎那歧的單體雷電。╖io)是Rank1技能,而單體雷電大(Ziodyne)是Rank5技能……
技能的等級(jí)有什么用呢?
平時(shí)這項(xiàng)數(shù)值其實(shí)沒什么大用,大家走迷宮打怪時(shí)完全不知道這個(gè)數(shù)據(jù)也玩得不亦樂乎……
但是在合體預(yù)報(bào)為“技能變化”效果時(shí)這個(gè)數(shù)據(jù)就有重要的參考價(jià)值了!
在P4G中,技能變化效果會(huì)讓合成的Persona的一個(gè)技能變成另外一個(gè)技能……而技能變化效果下Persona哪一個(gè)技能變異以及變異成哪一個(gè)技能是隨機(jī)的,唯一的規(guī)律只有一個(gè)——變化前的技能一定與變化后的技能是同一個(gè)等級(jí)!
于是善加利用這個(gè)規(guī)律就能凹出一些玩家想要但卻又不容易得到的技能,尤其是經(jīng)典的Lv24的星Kaiwan變異出勝利雄叫的故事……
以下是按等級(jí)劃分的技能列表:
Rank 1 Skills (28) | ||
English | 日本語 | 中文 |
Cleave | スラッシュ | |
Bash | 突撃 | |
Skewer | 串刺し | |
Agi | アギ | |
Bufu | ブフ | |
Zio | ジオ | |
Garu | ガル | |
Enervation | エイジング | |
Soul Break | ソウルブレイク | |
Balzac | バルザック | |
Pulinpa | プリンパ | |
Poisma | ポイズマ | |
Makajama | マカジャマ | |
Evil Touch | デビルタッチ | |
Dia | ディア | |
Patra | パトラ | |
Mutudi | クロズディ | |
Traesto | トラエスト | |
Tarunda | タルンダ | |
Rakunda | ラクンダ | |
Sukunda | スクンダ | |
Tarukaja | タルカジャ | |
Rakukaja | ラクカジャ | |
Sukukaja | スクカジャ | |
Fire Boost | 火炎ブースタ | |
Ice Boost | 氷結(jié)ブースタ | |
Elec Boost | 電撃ブースタ | |
Wind Boost | 疾風(fēng)ブースタ | |
Sharp Student | コーチング |
Rank 2 Skills (37) | ||
English | 日本語 | 中文 |
Single Shot | シングルショット | |
Sonic Punch | ソニックパンチ | |
Double Fangs | 二連牙 | |
Poison Skewer | 毒串刺し | |
Skull Cracker | 脳天落とし | |
Hysterical Slap | ヒステリービンタ | |
Muzzle Shot | マズルシュート | |
Arm Chopper | 両腕落とし | |
Maragi | マハラギ | |
Mabufu | マハブフ | |
Mazio | マハジオ | |
Magaru | マハガル | |
Hama | ハマ | |
Mudo | ムド | |
Life Drain | 吸血 | |
Spirit Drain | 吸魔 | |
Foul Breath | 淀んだ吐息 | |
Re Patra | リパトラ | |
Posumundi | ポズムディ | |
Nervundi | シシリディ | |
Energy Shower | エナジーシャワー | |
Recarm | リカーム | |
Dodge Physical | 物理見切り | |
Dodge Fire | 火炎見切り | |
Dodge Ice | 氷結(jié)見切り | |
Dodge Elec | 電撃見切り | |
Dodge Wind | 疾風(fēng)見切り | |
Resist Enervate | 老化耐性 | |
Resist Exhaust | 衰弱耐性 | |
Resist Rage | 激昂耐性 | |
Resist Confuse | 混亂耐性 | |
Resist Poison | 毒耐性 | |
Resist Silence | 魔封耐性 | |
Resist Fear | 可怕耐性 | |
Resist Dizzy | 気絶耐性 | |
Alertness | 警戒 | |
Growth 1 | ローグロウ |
Rank 3 Skills (39) | ||
English | 日本語 | 中文 |
Assault Dive | アサルトダイブ | |
Kill Rush | キルラッシュ | |
Twin Shot | ダブルシュート | |
Cell Breaker | セルブレイカー | |
Brain Shake | ブレインシェイク | |
Swift Strike | 電光石火 | |
Gale Slash | 疾風(fēng)斬 | |
Rampage | 暴れまくり | |
Agilao | アギラオ | |
Bufula | ブフーラ | |
Zionga | ジオンガ | |
Garula | ガルーラ | |
Mahama | マハンマ | |
Mamudo | マハムド | |
Megido | メギド | |
Old One | オールド・ワン | |
Anima Freeze | アニマフリーズ | |
Valiant Dance | バリアントダンス | |
Tentarafoo | テンタラフー | |
Poison Mist | ポイズンミスト | |
Foolish Whisper | 愚者のささやき | |
Evil Smile | デビルスマイル | |
Diarama | ディアラマ | |
Media | メディア | |
Me Patra | メパトラ | |
Trafuri | トラフーリ | |
Fire Break | 火炎ガードキル | |
Ice Break | 氷結(jié)ガードキル | |
Elec Break | 電撃ガードキル | |
Wind Break | 疾風(fēng)ガードキル | |
Dekunda | デクンダ | |
Dekaja | デカジャ | |
Counter | カウンタ | |
Auto-Tarukaja | 攻撃の心得 | |
Auto-Rakukaja | 防御の心得 | |
Auto-Sukukaja | 素早さの心得 | |
Apt Pupil | アドバイス | |
Regenerate 1 | 小治癒促進(jìn) | |
Invigorate 1 | 小気功 |
Rank 4 Skills (52) | ||
English | 日本語 | 中文 |
Fatal End | デッドエンド | |
Power Slash | パワースラッシュ | |
Black Spot | 黒點(diǎn)撃 | |
Cruel Attack | バスタアタック | |
Mind Slice | マインドスライス | |
Crazy Chain | クレイジーチェーン | |
Seal Bomb | シールボムズ | |
Herculean Strike | 金剛発破 | |
Atom Smasher | 木っ端微塵斬り | |
Maragion | マハラギオン | |
Mabufula | マハブフーラ | |
Mazionga | マハジオンガ | |
Magarula | マハガルーラ | |
Stagnant Air | 淀んだ空気 | |
Amrita | アムリタ | |
Re*vo*lu*tion | レボリューション | |
Red Wall | 赤の壁 | |
White Wall | 白の壁 | |
Blue Wall | 蒼の壁 | |
Green Wall | 緑の壁 | |
Matarunda | マハタルンダ | |
Marakunda | マハラクンダ | |
Masukunda | マハスクンダ | |
Matarukaja | マハタルカジャ | |
Marakukaja | マハラクカジャ | |
Masukukaja | マハスクカジャ | |
Counterstrike | ヘビーカウンタ | |
Evade Physical | 真・物理見切り | |
Evade Fire | 真・火炎見切り | |
Evade Ice | 真・氷結(jié)見切り | |
Evade Elec | 真・電撃見切り | |
Evade Wind | 真・疾風(fēng)見切り | |
Resist Physical | 物理耐性 | |
Resist Fire | 火炎耐性 | |
Resist Ice | 氷結(jié)耐性 | |
Resist Elec | 電撃耐性 | |
Resist Wind | 疾風(fēng)耐性 | |
Survive Light | 光からの生還 | |
Survive Dark | 闇からの生還 | |
Null Enervate | 老化防御 | |
Null Exhaust | 衰弱防御 | |
Null Rage | 激昂防御 | |
Null Confuse | 混亂防御 | |
Null Poison | 毒防御 | |
Null Silence | 魔封防御 | |
Null Fear | 可怕防御 | |
Null Dizzy | 気絶防御 | |
Enervate Boost | 老化成功率UP | |
Exhaust Boost | 衰弱成功率UP | |
Rage Boost | 激昂成功率UP | |
Confuse Boost | 混亂成功率UP | |
Poison Boost | 毒成功率UP | |
Silence Boost | 魔封成功率UP | |
Fear Boost | 可怕成功率UP | |
Growth 2 | ミドルグロウ |
Rank 5 Skills (30) | ||
English | 日本語 | 中文 |
Mighty Swing | 剛殺斬 | |
Torrent Shot | ミリオンシュート | |
Poison Arrow | ポイズンアロー | |
Heat Wave | ヒートウェイブ | |
Blade of Fury | 利剣亂舞 | |
Mustard Bomb | マスタードボム | |
Navas Nebula | ナバスネビュラ | |
Agidyne | アギダイン | |
Bufudyne | ブフダイン | |
Ziodyne | ジオダイン | |
Garudyne | ガルダイン | |
Hamaon | ハマオン | |
Mudoon | ムドオン | |
Diarahan | ディアラハン | |
Mediarama | メディラマ | |
Samarecarm | サマリカーム | |
Tetraja | テトラジャ | |
High Counter | ハイパーカウンタ | |
Endure Light | 光からの大生還 | |
Resist Light | 光耐性 | |
Endure Dark | 闇からの大生還 | |
Resist Dark | 闇耐性 | |
Ali Dance | アリ・ダンス | |
Firm Stance | 仁王立ち | |
Fire Amp | 火炎ハイブースタ | |
Ice Amp | 氷結(jié)ハイブースタ | |
Elec Amp | 電撃ハイブースタ | |
Wind Amp | 疾風(fēng)ハイブースタ | |
Hama Boost | ハマ成功率UP | |
Mudo Boost | ムド成功率UP | |
Endure | 食いしばり | |
Regenerate 2 | 中治癒促進(jìn) | |
Invigorate 2 | 中気功 | |
Cool Breeze | 勝利の息吹 |
Rank 6 Skills (30) | ||
English | 日本語 | 中文 |
Gigantic Fist | ギガンフィスト | |
Tempest Slash | 五月雨斬り | |
Vile Assault | マッドアサルト | |
Deathbound | デスバウンド | |
Arrow Rain | アローシャワー | |
Vicious Strike | 烈風(fēng)波 | |
Aeon Rain | アイオンの雨 | |
Virus Wave | バイラスウェイブ | |
Maragidyne | マハラギダイン | |
Mabufudyne | マハブフダイン | |
Maziodyne | マハジオダイン | |
Magarudyne | マハガルダイン | |
Mahamaon | マハンマオン | |
Mamudoon | マハムドオン | |
Megidola | メギドラ | |
Ghastly Wail | 亡者の嘆き | |
Power Charge | チャージ | |
Mind Charge | コンセントレイト | |
Null Physical | 物理無効 | |
Null Fire | 火炎無効 | |
Null Ice | 氷結(jié)無効 | |
Null Elec | 電撃無効 | |
Null Wind | 疾風(fēng)無効 | |
Null Light | 光無効 | |
Null Dark | 闇無効 | |
Ailment Boost | バステ成功率UP | |
Auto-Mataru | マハタルカオート | |
Auto-Maraku | マハラクカオート | |
Auto-Masuku | マハスクカオート | |
Growth 3 | ハイグロウ | |
Regenerate 3 | 大治癒促進(jìn) | |
Invigorate 3 | 大気功 |
Rank 7 Skills (24) | ||
English | 日本語 | 中文 |
Brave Blade | ブレイブザッパー | |
Rainy Death | 霧雨昇天撃 | |
Akasha Arts | アカシャアーツ | |
Myriad Arrows | 剎那五月雨撃 | |
Agneyastra | アグネヤストラ | |
Blight | ベノンザッパー | |
Mediarahan | メディアラハン | |
Tetra Break | テトラブレイク | |
Makara Break | マカラブレイク | |
Tetrakarn | テトラカーン | |
Makarakarn | マカラカーン | |
Repel Physical | 物理反射 | |
Repel Fire | 火炎反射 | |
Repel Ice | 氷結(jié)反射 | |
Repel Elec | 電撃反射 | |
Repel Wind | 疾風(fēng)反射 | |
Repel Light | 光反射 | |
Repel Dark | 闇反射 | |
Angelic Grace | 大天使の加護(hù) | |
Insta-Heal | 瞬間回復(fù) | |
Enduring Soul | 不屈の闘志 | |
Arms Master | 武道の心得 | |
Spell Master | 魔術(shù)の素養(yǎng) | |
Victory Cry | 勝利の雄たけび |
Rank 8 Skills (13) | ||
English | 日本語 | 中文 |
God's Hand | ゴッドハンド | |
Primal Force | イノセントタック | |
Vorpal Blade | 空間殺法 | |
God's Judgment | ゴドジャッジメント | |
Hell's Judgment | ヘルジャッジメント | |
Megidolaon | メギドラオン | |
Salvation | メシアライザー | |
Absorb Physical | 物理吸収 | |
Absorb Fire | 火炎吸収 | |
Absorb Ice | 氷結(jié)吸収 | |
Absorb Elec | 電撃吸収 | |
Absorb Wind | 疾風(fēng)吸収 | |
Divine Grace | 神々の加護(hù) |
Rang 9 Skills/UNIQUE Skills (14) | ||
English | 日本語 | 中文 |
Heaven's Blade | 天軍の剣 | |
Hassou Tobi | 八艘跳び | |
Pralaya | プララヤ | |
Ragnarok | ラグナロク | |
Niflheim | ニブルヘイム | |
Thunder Reign | 真理の雷 | |
Panta Rhei | 萬物流転 | |
Samsara | 回転説法 | |
Die for Me! | 死んでくれる? | |
Black Viper | 漆黒の蛇 | |
Morning Star | 明けの明星 | |
Debilitate | ランダマイザ | |
Heat Riser | ヒートライザ | |
Unshaken Will | 不動(dòng)心 |
其中Rank9的技能是不可繼承的……
接下來就以星Kaiwan變異勝利雄叫為例講解一下……
KaiwanLv24合成式有三個(gè)基本技能,其中Tetrakarn(物理反射)和Victory Cry(勝利的雄叫)同為Rank7的技能,于是在技能變化當(dāng)天前者就具有了轉(zhuǎn)變成后者的可能!
如果目標(biāo)技能是勝利的雄叫,則在技能變化當(dāng)天合成Kaiwan,此時(shí)需要凹的是:
1. 變化的技能正好是Tetrakarn
2. Tetrakarn變異成的Rank7技能正好是Victory Cry
從這個(gè)實(shí)例中大家需要的明白的是:
1. 合成目標(biāo)Persona的素材盡可能技能少,這樣合出來的Persona技能也會(huì)少,于是玩家想要發(fā)生變化的技能變異到的概率更高;
2. 一定要研究合成Persona的技能Rank以及自己想要變異出的技能Rank從而選定目標(biāo)Persona,不要妄想Rank1技能變異出Rank8……
接下來附送技能繼承數(shù)表,從而讓大家能合理預(yù)測合成的目標(biāo)Persona會(huì)有多少技能……
技能繼承數(shù) | |
合體素材技能總數(shù) | 合體目標(biāo)技能數(shù) |
< 6 | 1 |
6-8 | 2 |
9-11 | 3 |
12-23 | 4 |
>23 | 5 |
合成的Persona的技能數(shù)是該P(yáng)ersona的基本技能數(shù)+繼承技能數(shù)+Commu獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)所學(xué)技能數(shù)+其它獎(jiǎng)勵(lì)技能數(shù)……
這樣大家就可以初步預(yù)測自己合成的Persona會(huì)有多少技能了……
你是否經(jīng)?吹奖姸嗤瑯邮切/中傷害/大傷害的物理攻擊技能卻疑惑為什么它們的消費(fèi)不一樣?是否猜測他們之間有什么區(qū)別?
本篇為你詳細(xì)解讀貌合神離的眾技能之間細(xì)微的差別!
單體物理攻擊
Rank | 技能 | 消費(fèi)HP | 威力 | 命中 | 會(huì)心率 | Hits | 異常狀態(tài) | 異常狀態(tài)附加率% | 致暈 |
1 | Cleave/スラッシュ | 5% | 130 | 100 | 20 | 1 | - | - | 30 |
1 | Bash/突撃 | 6% | 120 | 100 | 20 | 1 | - | - | 40 |
1 | Skewer/串刺し | 5% | 140 | 85 | 20 | 1 | - | - | 20 |
2 | Single Shot/シングルショット | 3% | 170 | 98 | 20 | 1 | - | - | 20 |
2 | Sonic Punch/ソニックパンチ | 8% | 150 | 90 | 25 | 1 | - | - | 20 |
2 | Double Fangs/二連牙 | 8% | 80 | 90 | 15 | 2 | - | - | 10 |
2 | Poison Skewer/毒串刺し | 6% | 120 | 90 | 5 | 1 | Psn | 20 | 0 |
2 | Skull Cracker/脳天落とし | 6% | 120 | 90 | 5 | 1 | Cnf | 20 | 0 |
2 | Hysterical Slap/ヒステリービンタ | 8% | 100 | 90 | 5 | 2 | Rg | 15 | 0 |
2 | Muzzle Shot/マズルシュート | 8% | 120 | 90 | 5 | 1 | Mut | 20 | 0 |
2 | Arm Chopper/両腕落とし | 8% | 90 | 90 | 5 | 2 | Fe | 20 | 0 |
3 | Assault Dive/アサルトダイブ | 8% | 200 | 90 | 20 | 1 | - | - | 40 |
3 | Kill Rush/キルラッシュ | 10% | 100 | 90 | 10 | 1-3 | - | - | 20 |
3 | Twin Shot/ダブルシュート | 10% | 110 | 90 | 10 | 2 | - | - | 20 |
3 | Cell Breaker/セルブレイカー | 10% | 160 | 90 | 5 | 1 | Nrv | 20 | 0 |
3 | Brain Shake/ブレインシェイク | 12% | 160 | 100 | 5 | 1-3 | Exh | 15 | 0 |
4 | Fatal End/デッドエンド | 14% | 250 | 90 | 20 | 1 | - | - | 40 |
4 | Power Slash/パワースラッシュ | 8% | 240 | 80 | 25 | 1 | - | - | 30 |
4 | Black Spot/黒點(diǎn)撃 | 16% | 260 | 85 | 35 | 1 | - | - | 50 |
4 | Cruel Attack/バスタアタック(倒地傷害+) | 12% | 240 | 90 | 5 | 1 | - | - | 20 |
5 | Mighty Swing/剛殺斬 | 14% | 270 | 90 | 30 | 1 | - | - | 20 |
5 | Torrent Shot/ミリオンシュート | 12% | 90 | 90 | 8 | 2-3 | - | - | 20 |
5 | Poison Arrow/ポイズンアロー | 14% | 260 | 85 | 5 | 1 | Psn | 25 | 0 |
6 | Gigantic Fist/ギガンフィスト | 16% | 660 | 90 | 25 | 1 | - | - | 40 |
6 | Tempest Slash/五月雨斬り | 15% | 180 | 85 | 10 | 1-2 | - | - | 10 |
6 | Vile Assault(倒地傷害x2)/マッドアサルト | 12% | 700 | 95 | 5 | 1 | - | - | 10 |
7 | Brave Blade/ブレイブザッパー | 20% | 1400 | 90 | 20 | 1 | - | - | 2 |
7 | Rainy Death/霧雨昇天撃 | 20% | 350 | 85 | 35 | 1 | - | - | 50 |
8 | God's Hand/ゴッドハンド | 22% | 1600 | 90 | 15 | 1 | - | - | 30 |
8 | Primal Force/イノセントタック | 20% | 2200 | 90 | 25 | 1 | - | - | 15 |
9 | Heaven's Blade/天軍の剣 | 19% | 460 | 90 | 30 | 1 | - | - | 20 |
全體物理攻擊
Rank | Name | Cost | Pwr | Acc | Crit | Hits | Ail | Ail% | Stun |
3 | Swift Strike/電光石火 | 12% | 130 | 80 | 5 | 1-2 | - | - | 20 |
3 | Gale Slash/疾風(fēng)斬 | 12% | 160 | 85 | 5 | 1 | - | - | 20 |
3 | Rampage/暴れまくり | 12% | 80 | 75 | 5 | 1-3 | - | - | 40 |
4 | Herculean Strike/金剛発破 | 16% | 180 | 80 | 5 | 1 | - | - | 30 |
4 | Mind Slice/マインドスライス | 14% | 180 | 80 | 5 | 1 | Cnf | 15 | 0 |
4 | Crazy Chain/クレイジーチェーン | 14% | 180 | 80 | 5 | 1 | Rg | 15 | 0 |
4 | Seal Bomb/シールボムズ | 14% | 180 | 80 | 5 | 1 | Mut | 15 | 0 |
4 | Atom Smasher/木っ端微塵斬り | 16% | 100 | 80 | 5 | 1-2 | Fe | 15 | 0 |
5 | Heat Wave/ヒートウェイブ | 16% | 250 | 75 | 5 | 1 | - | - | 15 |
5 | Blade of Fury/利剣亂舞 | 18% | 100 | 90 | 5 | 2-4 | - | - | 10 |
5 | Mustard Bomb/マスタードボム | 16% | 200 | 80 | 5 | 1 | Nrv | 15 | 0 |
5 | Navas Nebula/ナバスネビュラ | 16% | 200 | 80 | 5 | 1 | Exh | 15 | 0 |
6 | Deathbound/デスバウンド | 20% | 290 | 80 | 5 | 1 | - | - | 20 |
6 | Arrow Rain/アローシャワー | 18% | 160 | 75 | 5 | 2 | - | - | 20 |
6 | Vicious Strike/烈風(fēng)波 | 18% | 280 | 90 | 5 | 1 | - | - | 40 |
6 | Aeon Rain/アイオンの雨 | 18% | 140 | 75 | 5 | 1-3 | - | - | 15 |
6 | Virus Wave/バイラスウェイブ | 16% | 180 | 80 | 5 | 1 | Psn | 15 | 0 |
7 | Akasha Arts/アカシャアーツ | 18% | 260 | 80 | 5 | 1-2 | - | - | 30 |
7 | Myriad Arrows/剎那五月雨撃 | 18% | 150 | 85 | 5 | 1-3 | - | - | 10 |
7 | Agneyastra/アグネヤストラ | 24% | 240 | 75 | 5 | 1-3 | - | - | 20 |
7 | Blight/ベノンザッパー | 16% | 260 | 80 | 5 | 1 | Psn | 15 | 0 |
8 | Vorpal Blade/空間殺法 | 22% | 400 | 80 | 5 | 1 | - | - | 10 |
9 | Hassou Tobi/八艘跳び | 25% | 120 | 75 | 5 | 8 | - | - | 10 |
9 | Pralaya/プララヤ | 25% | 2200 | 80 | 5 | 1 | KO | 50 | 0 |
Nrv : Enervation/老化
Exh : Exhaustion/衰弱
Rg : Rage/激昂
Cnf : Confusion/混亂
Psn : Poison/毒
Mut : Silence/魔封
Fe : Fear/可怕
KO : Instant death/即死
Hit數(shù)是一個(gè)范圍的表示每次hit數(shù)是該閉區(qū)間范圍中一個(gè)隨機(jī)整數(shù),如2-4表示每次可打出2hits、3hits或4hits任意一種情況;
而Hit數(shù)是一個(gè)固定值的表示每次命中時(shí)必定是這個(gè)數(shù),如8表示只要命中一定出8hits……
另外,對復(fù)數(shù)敵人使用全體攻擊技能時(shí)每個(gè)敵人被命中和hit數(shù)情況會(huì)單獨(dú)計(jì)算,所以有時(shí)會(huì)出現(xiàn)有個(gè)別敵人沒有擊中或被擊中的敵人受到的hit數(shù)不同的情況……
你能拿到多少經(jīng)驗(yàn)值?
P4G中每個(gè)敵人的基本經(jīng)驗(yàn)值是固定的,但是在敵我存在等級(jí)差的情況下經(jīng)驗(yàn)值會(huì)有加成或扣減……相信大家都感受到我方級(jí)別越低所得經(jīng)驗(yàn)值越多,級(jí)別越高經(jīng)驗(yàn)值越少……
以下就對等級(jí)差對經(jīng)驗(yàn)值的影響進(jìn)行揭秘:
等級(jí)差=敵方等級(jí)-我方等級(jí) | 經(jīng)驗(yàn)值修正乘數(shù) |
-7或以下 | 0.30 |
-6 | 0.40 |
-5 | 0.50 |
-4 | 0.60 |
-3 | 0.77 |
-2 | 0.90 |
-1 | 1.00 |
0 | 1.00 |
+1 | 1.00 |
+2 | 1.00 |
+3 | 1.00 |
+4 | 1.00 |
+5 | 1.18 |
+6 | 1.45 |
+7 | 1.76 |
+8 | 2.29 |
+9 | 3.09 |
+10或以上 | 4.00 |
注:以上為Normal難度經(jīng)驗(yàn)值系數(shù),不考慮其它難度對經(jīng)驗(yàn)值的調(diào)整
幾點(diǎn)說明:
1)復(fù)數(shù)敵人的等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)值處理。游戲中時(shí)常遇到不同種類和級(jí)別的Shadow的組合,此時(shí)這一團(tuán)敵人的總基本經(jīng)驗(yàn)值是的每個(gè)個(gè)體的基本經(jīng)驗(yàn)值的總和,而其級(jí)別則根據(jù)其平均級(jí)別四舍五入。
如LV50的ShadowAx3(每個(gè)經(jīng)驗(yàn)值3000)和Lv51的ShadowBx1(每個(gè)經(jīng)驗(yàn)值3200),則總基本經(jīng)驗(yàn)值=3000x3+3200x1=12200;等級(jí)=Round((50X3+51x1)/4)=50。
2)我方戰(zhàn)斗成員實(shí)際所得經(jīng)驗(yàn)值會(huì)根據(jù)每個(gè)成員和敵人團(tuán)的等級(jí)差進(jìn)行單獨(dú)修正計(jì)算,同時(shí)修正的經(jīng)驗(yàn)值基數(shù)是原敵人團(tuán)總基本經(jīng)驗(yàn)值按照我方參戰(zhàn)人數(shù)平均分?jǐn)偤蟮幕窘?jīng)驗(yàn)值。
如Lv50主角和Lv40陽介兩人挑戰(zhàn)1)中的敵人基團(tuán),則勝利后倆人所得經(jīng)驗(yàn)值基數(shù)是原總基本經(jīng)驗(yàn)值12200/2=6100,按照等級(jí)差修正后實(shí)際所得經(jīng)驗(yàn)值是主角=1.00x6100=6100,陽介=4.00x6100=24400。
3)久慈川理世雖然不參戰(zhàn)但是也有經(jīng)驗(yàn)值,其實(shí)際所得經(jīng)驗(yàn)值為我方戰(zhàn)斗人員分?jǐn)偟幕窘?jīng)驗(yàn)值按照理世與敵人團(tuán)的等級(jí)差修正后的結(jié)果。如案例2)的情形Lv50的理世所得經(jīng)驗(yàn)=6100x1.00=6100。
4)主人公的Persona所得經(jīng)驗(yàn)值按照Persona本身與敵人團(tuán)等級(jí)差進(jìn)行修正計(jì)算。其中無論主角中途換過多少Persona都只有戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)裝備
在主角身上的Persona會(huì)獲取經(jīng)驗(yàn)值,而未裝備在主角身上但擁有Growth系列技能的Persona會(huì)按該技能等級(jí)額外得到經(jīng)驗(yàn)值。
如例2)中主角戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)身上帶的是Lv40的Persona,則該P(yáng)ersona獲得經(jīng)驗(yàn)=4.00x6100=24400;同時(shí)隊(duì)伍中另一只Lv50有Growth2技能的Persona會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值50%x1.00x6100=3050
揭開狐貍坑錢的本質(zhì)
狐貍SP回復(fù)消費(fèi) | |
隱者Commu等級(jí) | 消費(fèi)(円/SP) |
1 | 60 |
2 | 55 |
3 | 50 |
4 | 45 |
5 | 40 |
6 | 35 |
7 | 30 |
8 | 25 |
9 | 20 |
10 | 15 |
傷害計(jì)算公式
DMG = 5 x √(ST/EN x ATK) x MOD x HITS X RND
DMG = 傷害
ST = 力/魔法
EN = 敵人的耐久
ATK = 武器或技能的攻擊力
MOD = 一個(gè)基于敵我等級(jí)差計(jì)算出來的乘數(shù)
HITS= Hit數(shù)
RND = 隨機(jī)數(shù) (取值范圍是 0.95 到 1.05)
疊羅漢——Persona與裝備的可疊加與不可疊加性
Persona有相性有技能,人物有武器有裝備有飾品配件……想知道你是否你的組合鞏固還是浪費(fèi)了你的戰(zhàn)力?請看下文……
1. 屬性魔法(火炎/冰結(jié)/雷電/疾風(fēng))強(qiáng)化疊加性
屬性強(qiáng)化疊加法則是:同系強(qiáng)化最多可以將兩個(gè)效果進(jìn)行疊加,也就是說如果你有三個(gè)同系強(qiáng)化效果在身則只有兩個(gè)會(huì)發(fā)揮效果;在疊加效果選取上遵循
persona>裝備的原則,即如果你裝備的persona有兩個(gè)某屬性的強(qiáng)化技能而你自身帶有一個(gè)同系強(qiáng)化裝備,則發(fā)生疊加的兩個(gè)效果都是
persona技能……
具體請看以下實(shí)例:
1)Fire Boost(火炎威力小增加技能)+Fire Amp(火炎威力大增加技能)可以疊加
2)Fire Boost+Fire Vow(火炎威力小增加飾品)可以疊加
3)Fire Boost+Fire Amp+Fire Vow,則只有Fire Boost和Fire Amp兩個(gè)技能效果可以疊加
2. 抗性疊加
抗性疊加非常優(yōu)惠,Persona本身抗性、技能抗性和裝備品抗性都可以疊在一起!舉例說明:
一個(gè)耐火的Persona+學(xué)會(huì)Fire Resist(耐火)技能+對其使用Red Wall(給一個(gè)個(gè)體增加火炎抗性)+persona持有者裝備Kagutsuchi Pin(耐火飾品)的效果可以疊加
3. 被動(dòng)技能和具有相同效果的裝備品不可疊加
如Apt Pupil(會(huì)心率加倍技能)+Omega Drive(會(huì)心率加倍飾品)效果不可疊加……否則你逆天了……
4. HP回復(fù)和SP回復(fù)類效果可疊加
如Invigorate1+2+3(氣功小+中+大)效果可疊加
5. 其它分梯度的技能效果不可疊加
除HP/SP回復(fù)外其它分1、2、3梯度的技能效果不能疊加……如果一個(gè)Persona持有該系列不同梯度的技能則只有最高梯度的技能發(fā)揮作用……例如:
1)一個(gè)persona擁有Growth1+2+3(不上場也能獲得25%、50%和100%經(jīng)驗(yàn)值)三個(gè)技能則只有Growth3發(fā)揮效果(1.75倍經(jīng)驗(yàn)值別想了……)
2)一個(gè)Persona擁有Counter、Counter Strike和High Counter(低、中、高概率物理反射)三個(gè)技能則只有High Counter發(fā)揮效果
6. 異常狀態(tài)疊加
Ailment Boost(任何異常狀態(tài)附著率增加)和單個(gè)異常狀態(tài)附著率效果(如Poison Boost毒增加)不可疊加,此時(shí)按Ailment Boost效果處理……
7. 其它疊加
1)增加EXP的服裝和增加EXP的飾品效果可疊加
2)同系回避與無效/反射/吸收效果不可疊加,也就是說如果你有某種攻擊無效/反射/吸收技能的話則同系回避增加的技能效果永遠(yuǎn)無法發(fā)揮……對于物理攻擊來講,這意味著如果你有物理無效/反射/吸收技能的話你一定會(huì)發(fā)揮這種技能,而不可能通過回避令對手miss倒地……
相關(guān)閱讀:《女神異聞錄4 午夜競技場》真人舞臺(tái)劇千http://0574fzl.cn/tv/52286.html
最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚動(dòng)物森友會(huì)魚類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友
熱門新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢日月精靈修改方法 精靈寶可夢日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說視頻精靈寶可夢日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式
最新推薦游戲
PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
大小:15.63G / 語言:簡體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》日版,本座是由光榮旗下無雙系列制作組Omega Force開發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動(dòng)畫版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場戰(zhàn)斗。XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。XBOX360猴子島的秘密2特別版
大小:957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的。可以說這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大小:460M / 語言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?XBOX360卡坦島
大小:25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。
精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞飆酷車神狂野之旅無水印高清壁紙