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最終幻想14重生 PS4版與PC版全方位比較區(qū)別在哪?作者:天樓神威 來源:電玩巴士 2014/7/7 17:03:53 我要評(píng)論(0)
最終幻想14重生 PS4版與PC版全方位比較區(qū)別在哪?有興趣的玩家可以過來看看。
在前一篇中 我們帶大家了解了《最終幻想14》是一款怎樣的游戲,而PC/PS3/PS4跨平臺(tái)也是關(guān)于本作的熱門話題之一。這種跨平臺(tái)的游戲并不少,比如《夢(mèng)幻之星 Online》系列、《怪物獵人:邊境》、《最終幻想11》等等。此前跨平臺(tái)的網(wǎng)游總是會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問題,比如操作上的、畫面效果上的,以及一些玩家 理念上的……那《最終幻想14》的跨平臺(tái)究竟表現(xiàn)如何呢?這次我們就以PC與PS4版為例來簡(jiǎn)單聊聊這個(gè)問題。
游戲內(nèi)容
對(duì)于跨平臺(tái)網(wǎng)游來說,游戲內(nèi)容的一致性是最重要的。如果兩個(gè)版本的游戲內(nèi)容都不一樣了,還怎么在一起玩?當(dāng)年《夢(mèng)幻之星》就出現(xiàn)過這種問 題,由于主機(jī)版存儲(chǔ)空間不足以及不強(qiáng)制版本更新等原因?qū)е轮鳈C(jī)版玩家可以玩到的內(nèi)容比PC版玩家少,于是最終就變成了各玩各的。當(dāng)然這都是很久遠(yuǎn)的事了, 如今的游戲基本不會(huì)存在這個(gè)問題,主機(jī)與PC兩版本的內(nèi)容完全一致可以達(dá)到完全互通所以這方面大可放心。只不過對(duì)于想用一個(gè)賬號(hào)在兩個(gè)平臺(tái)上玩《最終幻想14》要買兩次激活碼這件事確有部分玩家存在一些不滿。
結(jié)論:完全一致。
游戲操作
PC玩家最常用的操作設(shè)備為鍵盤+鼠標(biāo),而主機(jī)玩家通常是使用手柄。如何處理這種操作上的差異也是一款跨平臺(tái)網(wǎng)游能否成功的關(guān)鍵!秹(mèng)幻之星》也好《怪物獵人》也好本身就屬于動(dòng)作類游戲,所以PC玩家也大都會(huì)接駁手柄進(jìn)行游戲。而《最終幻想14》是一款相對(duì)比較傳統(tǒng)的MMORPG,其最初設(shè) 計(jì)的操作方式類似于《魔獸世界》,即“WSAD1234式”操作。如何將這種操作在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)呢?
最終SE給出了一套專門對(duì)應(yīng)手柄的操作UI“CorssHotBar”。這種界面允許玩家使用L2R2配合方向鍵以及三角方塊叉圓圈鍵同時(shí)對(duì)應(yīng)16個(gè)快捷按鍵,并可切換頁面對(duì)應(yīng)更多。事實(shí)證明這種操作方式熟練之后完全可以順利地進(jìn)行游戲。此外PS4手柄還有個(gè)PS3沒有的功能,就是用觸摸板模擬鼠標(biāo),不過非常難用基本可以無視……
手柄在一些操作上確實(shí)不如鍵盤鼠標(biāo),比如目前比較凸顯的選擇目標(biāo)較為不便。游戲的某些高端副本比較有難度,一些細(xì)微的操作技術(shù)差別都會(huì)影響戰(zhàn)斗的結(jié)果。這就導(dǎo)致某些副本會(huì)出現(xiàn)歧視手柄玩家的現(xiàn)象,甚至在官方直播節(jié)目中都曾有過這種事。如果降低副本難度又會(huì)使游戲變得毫無挑戰(zhàn)性,這確實(shí)是個(gè)難題。
其實(shí)解決的辦法并不是沒有。因?yàn)镻S4完全可以支持鍵盤鼠標(biāo),PS4接上鍵盤鼠標(biāo)以后可以切換到傳統(tǒng)UI,此時(shí)就跟使用鍵鼠的PC沒有任何區(qū)別了。只不過有很多主機(jī)玩家好像比較排斥鍵鼠操作罷了。
結(jié)論:都可以選擇鍵鼠或手柄,實(shí)際上完全一致。但鍵鼠相對(duì)好用。
游戲畫面
《最終幻想14》的游戲畫面確實(shí)是相當(dāng)出色,但其PC版的高配置需求也難倒了不少玩家。官方曾經(jīng)推出過一個(gè)硬件跑分程序,就實(shí)際情況看要想比較完美的體驗(yàn)游戲內(nèi)容,分?jǐn)?shù)至少需要4000以上,不然在很多場(chǎng)合你都必須忍受各種畫面卡頓。筆者有一臺(tái)筆記本,特效全關(guān)也只能跑1200分,當(dāng)然可以進(jìn)游戲玩,不過也就只能搞搞簡(jiǎn)單任務(wù)或是采集生產(chǎn),高端副本就不要想了……
這方面主機(jī)就比較有優(yōu)勢(shì)了。首先是硬件規(guī)格統(tǒng)一開發(fā)者可以針對(duì)硬件進(jìn)行徹底的優(yōu)化,然后就是相對(duì)便宜的價(jià)格,最 后就是PS4的確有不俗的性能。PS4版的游戲畫面基本上相當(dāng)于PC版的高畫質(zhì)水平,幀數(shù)也比較穩(wěn)定?偟膩砜矗瑐(gè)人估計(jì)PS4的畫面表現(xiàn)力大致與PC使 用1080P高畫質(zhì)跑分跑出8000分左右的機(jī)器相當(dāng)。要知道PS4的價(jià)格只有2000多人民幣……這種價(jià)格的電腦主機(jī)絕對(duì)達(dá)不到PS4的效果。
當(dāng)然PC也有一個(gè)優(yōu)勢(shì),那就是對(duì)2K乃至4K顯示器的支持。只要你的機(jī)器夠勁,上了4K之后的那個(gè)畫面PS4也只能望塵莫及了……
△官方用三塊泰坦搭設(shè)的4K環(huán)境,只要你夠土豪你也可以做到。
結(jié)論:在不考慮資金投入的情況下PC版占優(yōu),PS4性價(jià)比好。
移動(dòng)游戲
移動(dòng)游戲是一個(gè)未來的趨勢(shì),從現(xiàn)在手游的繁榮就能看出來。而作為大型網(wǎng)游的《最終幻想14》跟移動(dòng)游戲有什么關(guān)聯(lián)呢?當(dāng)然有!PS4主機(jī)的 一大特色就是可以使用PSV作為視頻輸出以及操縱設(shè)備,在適當(dāng)?shù)木W(wǎng)絡(luò)環(huán)境下可以做到隨時(shí)隨地的玩,當(dāng)然游戲的性能表現(xiàn)和PS4是完全一樣的。不過由于PSV屏幕較小游戲文字較難看清,而且PSV按鍵較少部分功能用背觸非常蛋疼,說實(shí)話并不好用。而PC方面雖然有WIN8平板的存在,SURFACE PRO2這樣的設(shè)備也確實(shí)有足夠的性能運(yùn)行《最終幻想14》,但基本上也只能像筆記本一樣定點(diǎn)使用。所以結(jié)論就是,有實(shí)現(xiàn)移動(dòng)游玩《最終幻想14》的方法,但游戲?qū)Υ说膬?yōu)化仍顯不足,基本屬于雞肋。
△PSV可以玩但是打BOSS或是高端副本有點(diǎn)蛋疼……
△SURFACE PRO2在720P標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)下能跑3000多分,基本能玩了。
結(jié)論:PS4版可以使用PSV游玩,優(yōu)勢(shì)明顯。
獎(jiǎng)杯
PS4版的一個(gè)附加物就是獎(jiǎng)杯,可能很多傳統(tǒng)的主機(jī)玩家會(huì)很在意這個(gè)!蹲罱K幻想14》的獎(jiǎng)杯難度應(yīng)該說是比較高的,白金至少需要數(shù)百小 時(shí),以至于當(dāng)前白金率還不足1%。而玩家如果使用PC玩了很長(zhǎng)時(shí)間滿足了獎(jiǎng)杯的條件,在PS4上玩的話是可以直接獲得獎(jiǎng)杯的(次數(shù)性的獎(jiǎng)杯需要再做1次該行為)。此外兩版本共通的就是游戲內(nèi)的“成就”系統(tǒng),實(shí)際上PS4版的獎(jiǎng)杯條件就是摘自成就。一些稀有成就達(dá)成之后會(huì)有贈(zèng)送各種裝備道具,無論是獎(jiǎng)杯還是成就在激勵(lì)玩家游戲的目的上是一致的。
總結(jié)
總的來說兩版本在游戲體驗(yàn)上區(qū)別并不是很大,操作上兩版本都可以自由選擇使用鍵盤鼠標(biāo)或是手柄,畫面表現(xiàn)力也基本相當(dāng)。而且由于PS4和PC都是定位為在家里玩,所以筆者認(rèn)為也沒有必要買兩份。當(dāng)然,未來盛大代理運(yùn)營(yíng)的國(guó)服只有PC版,想在PS4上玩的話也只能選擇國(guó)際服。國(guó)服最大的優(yōu)勢(shì)是完全的中文化以及穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),而國(guó)際服可以與全世界的玩家在一起游戲,可謂各有千秋。那么究竟國(guó)服和國(guó)際服在環(huán)境上有何區(qū)別呢?下次再說吧!
相關(guān)閱讀:《最終幻想14》的MAC版配置要求http://0574fzl.cn/tv/60102.html
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